Впервые прошел первые два анча

избегал их с тех пор, как прошел третий, который показался довольно посредственным.
Первую часть зря сравнивали с ларками, т.к. в TR к тому времени были нормальные головоломки, ответ к которым не был записан у тебя в блокноте, а сами уровни имели куда более сложное устройство, в сравнении с анчевской кишкой и аренами. Стрельба в первом анче тоже оставляет желать лучшего. Ганплей ужасен, оружие не ощущается вообще, звуки стрельбы игрушечные. Но есть и плюсы, вроде приятной музыки или неплохо прописанных персонажей. Последний босс насмешил конечно, хотя даже в крэше на PS1 у ND были нормальные боссы
Вторая порадовала сильно прокачанной стрельбой, правда буллетспонжевые враги (которых я очень не люблю) никуда не делись, что подпортило впечатление от игры ближе к концу. Но первые 3/4 это практически 10/10. Игра постоянно подкидывает новые ситуации, а уровни не успевают надоесть. И так продолжается где-то до танка, после чего игрока начинают закидывать перестрелками. И тут всплывают такие недостатки, как враги, которые не дохнут с очереди, но убивают тебя за пару секунд. Постоянно сидеть в укрытии не очень фаново, а это еще нормал. Обычно есть какой-то придуманный разрабами наилучший способ пройти каждую перестрелку и свободы у игрока не так много, как хотелось бы. Оверанимированность драке тут тоже не помогает, периодически он застревает не в тех укрытиях или еще как-то тупит, когда игра не знает, какую анимацию применить в данном положении. Босс уже намного лучше, но драке, который не выстрелил в него в конце, хотя до этого с шутками-прибаутками завалил 1000 человек, вызывает недоумение. Игра все равно крутая и не зря ее так любят.