Хоть и поздно, но поясню коротко:
на Пека используются CISC-процессоры (CPU), которые значительно медленнее RISC-процессоров, используемых в консолях (на момент выхода PS3 Cell, стоящий 150-200 долларов, был мощнее самых дорогих процессоров от Intel и AMD (цена – около 1000 долларов) в 15-20 раз, CPU X360 - в 7-10 раз как по словам разработчиков EA и ряда других издателей и разработчиков, так и по официальным техническим спецификациям процессоров в GFLOPS'ах). Сейчас (новые) CISC'и стали догонять RISC'и пятилетней давности.
Это к слову:
Droticzadrotic писал(а): до 2010 года PC-версии многих проектов выходили вообще на пастгенном движке.