Re: Diablo® III: Reaper of Souls™. Ночи задротства возвращаются
: 27 мар 2014, 08:23
нет конечно, я титанфол купил и снг росAlexFormul@ писал(а):gutalin, А ты я так понимаю европейский вариант адд-она не брал, и еще не играл в RoS?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
нет конечно, я титанфол купил и снг росAlexFormul@ писал(а):gutalin, А ты я так понимаю европейский вариант адд-она не брал, и еще не играл в RoS?
Самый популярный вариант...договориться с кем-то, у кого персонаж 70-го уровня и достаточно силен. Далее создаешь свою игру, с максимальной сложностью (Истязание VI), друг присоединяется и начинает проходить сюжетку. А твоя задача не дохнуть каждые 5 секунд, следуя за сильным напарником. Опыт первые уровней 30-40 будет с адской скоростью набираться. Далее чуть медленнее.david_duke писал(а):AlexFormul@,
как быстро с 0 до 70 качнуться?
3 портала т3 - 0 легендарок.AlexFormul@ писал(а):Бонус к шансу выпадения легендарных предметов в Нефалемских Порталах будет увеличен с 25% до 100%!
*Это означает, что находясь в портале, шанс выбить легендарный предмет из монстра или сундука в два раза выше, нежели за пределами портала. Нет, это не означает, что открывание мешков за поручения в порталах станет новым трендом. ;P
Позавчера бегал с другом по режиму квестов. Пока два задания выполнял, упало 5 легендарок. На сложности Т2.3 портала т3 - 0 легендарок.
и все говноAlexFormul@ писал(а):, упало 5 легендарок
Ну сейчас однозначное говно падает реже...учитывая гадалку и ее возможности.zibada писал(а):и все говноAlexFormul@ писал(а):, упало 5 легендарок![]()
для экономных :joker: мне два РоСа брать пришлось...AlexFormul@ писал(а):Релиз в для нищих русских состоялся.
Мы планируем внести 2 изменения, связанных с добычей с Сокровищ Хорадримов. Во-первых, теперь Вы сможете получить Тормент-онли легендарные предметы с коробок, выбитых на сложности Истязание-I и выше. Во-вторых, теперь уровень сложности, на которой Вы выбили эту коробку, начиная с Истязания-II, будет давать дополнительный бонус получения легендарного предмета с нее. Этот бонус также будет влиять и на получение легендарных предметов, которые могут выпасть только из Сокровищ Хорадримов.
Мы также планируем немного изменить Стражей порталов, чтобы они делились Большим количеством Кровавых Осколков на каждом уровне сложности, начиная с Истязания -II. Чтобы внести ясность - они будут дропать ту же пачку осколков, что и на Истязании-I, но, начиная с Истязание-II, с них будут падать дополнительные осколки за каждый следующий уровень сложности. Это изменение, как и изменение добычи с Сокровищ Хорадримов, будет введено вместе с патчем 2.0.5, о дате выхода которого у нас пока нет информации.
У меня есть кое-какая информация, которой я могу поделиться с Вами касательно грядущий изменений. Мы собираемся снизить стоимость выемки камней топовых камней из предметов. Целью этого изменения является балансировка стоимости вытаскивания камней с другими потребителями золота. Вот такие значения мы планируем поставить:
• Безупречный царственный вместо 150k - 125k
• Королевский вместо 250k - 150k
• Безупречный королевский вместо 500k - 175k
У нас пока нет конкретных сроков этого нововведения, но оно уже в работе. Мы поделимся новой информацией об этом, как только она у нас появится.
Мы работаем над двумя системами для для патча 2.1. Первая это Сезоны. В сезонах игру нужно будет начинать каждый раз с начала. Вы начинаете игру совершенно новым персонажем, без доступа к золоту и инвентарю в сундуке из основной записи в течении всего Сезона. Мы планируем создать совершенно новые легендарные предметы которые будут иметь шанс дропа только в Сезонах. После окончания сезона весь Ваш опыт, Ваши предметы и т.д. будут перенесены в обычный режим. Цель этого дать почувствовать игру заново, ведь немало изменений произошло с момента запуска оригинальной Diablo III. Для многоуровневых порталов будут свои рейтинги в ладдере, свой уникальный дроп и т.д
Мы так же добавим Ладдер. Игроки могут соревноваться в первенстве в своем регионе, клане или же в списке друзей.
Во-вторых это Многоуровневые Нефолемские порталы. Многоуровневые нефолемские порталы являются немного измененными Нефолемскими порталами из Reaper of Souls. Будет добавлен таймер на то что бы закончить портал (Убить требуемуое колличество монстров и босса). Например, если Вы закончили Нефолемский портал за отведенное время, то Вы получаете возможность перейти к более сложному порталу. За них Вы будете получать уникальные награды. Нефолемские порталы являются новым эндгейм контентом, который предполагает конкуренцию.
PVP по прежнему горячо обсуждаемая тема в команде разработчиков.Но привнести PVP в Diablo III и заставить работать правильно не просто, т.к. игра задумывалась как PVE. В основе PVP заложено желание иметь соревновательный процесс, и именно поэтому мы так рады появлению многоуровневых порталов.
брать РоС изза "сюжета", не советуюmetallsatanist писал(а):Diablo® III: Reaper of Souls добавляет только один акт? Я всю компанию за 10 часов прошёл, а на Reaper of Souls сколько уйдёт?