Страница 8 из 9
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 02:50
ApxanrelZl
CTPE/|OK, в крузисе графон состоит из всяких пляжей и лесов, а в булетшторме хуева туча красивых локаций, которые в своём роде оригинальный. С Крузиса онли корабль пришельцев запомнился, в то время как с бултшторма всякие дамбы, города etc Вопросы?

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 02:51
Femshep
ApxanrelZl, все правильно сказал. дополнения, я считаю, не требуются
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 03:03
Mirasol
Programmer писал(а): В крайзисе хотябы открытые пространства есть
Ты можешь пройти справа от пальмы, а можешь и слева - вот открытые пространства крайзиса (с) цитрусовый фрукт
Цитрусовый фрукт трижды подряд ошибся, задвигая очередную телегу про Кризис. Он и сам-то или не помнит уже, что в игре было, или вообще не играл.
Programmer писал(а): Тебе уже говорили: технологичная графика и красивая графика - это две разные вещи.
Тот же анч2, даже гирзы 3 (!!!) лучше смотрятся (или хотя бы на уровне) , хотя технически они намного хуже.
А, у нас уже сравнивают шутер с открытыми пространствами с коридорным линейным шутером?
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 03:06
Femshep
А, у нас уже сравнивают шутер с открытыми пространствами с коридорным линейным шутером?
ага, угадал
Цитрусовый фрукт трижды подряд ошибся, задвигая очередную телегу про Кризис. Он и сам-то или не помнит уже, что в игре было, или вообще не играл.
ты хочешь сказать, в крузисе прямо сэндбокс?
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 09:08
EDDISON
Programmer писал(а):
только вглянись в это лицо: сразу видно, что это эрудированный, высокоинтеллектуальный человек
в дрпейк ттогда кто? еблан сбежавший из клиники по смене пола во время стадии операции на лице??
Добавлено спустя 1 минуту 34 секунды:
CTPE/|OK писал(а):
ГРАФОООН!!
блять в макс пейне графика такая была, браво пс3 , уровень ПК 2000 достигнут
Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:
CTPE/|OK писал(а):Вон в крайз2 на текстуры без слез не взглянешь, зато картинка разноцветная, красивая
так это на консолях модно, типо красивая графика считаеться

бедные они, уже 5 лет живут своими фантазиями, и еще походу 2-3 придеться
Добавлено спустя 58 секунд:
Programmer писал(а):
конечно, ведь из-за грамотного дизайна игра смотрится лучше крайзиса.

фемшепка= мас ефект-уе3-естесвенно будеш защищать свой любимый движок

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 09:23
Mirasol
А как же тот факт, что в Кризисе размер уровней в несколько раз больше, а спасительные пререндеренные катсцены-ролики отсутствуют?
Programmer писал(а):ты хочешь сказать, в крузисе прямо сэндбокс?
Сэндбокса там нет, но следует помнить, что чем больше пространство, тем дольше по нему бегать. Размер уровней позволяет маневрировать как раз на средней дистанции перестрелки - не слишком близко и не слишком далеко.
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 11:43
Dim4ik
EDDISON писал(а):Programmer писал(а):
CTPE/|OK писал(а):
ГРАФОООН!!
блять в макс пейне графика такая была, браво пс3 , уровень ПК 2000 достигнут

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 12:14
MaxTrane
Mirasol писал(а):
А как же тот факт, что в Кризисе размер уровней в несколько раз больше, а спасительные пререндеренные катсцены-ролики отсутствуют?
Programmer писал(а):ты хочешь сказать, в крузисе прямо сэндбокс?
Сэндбокса там нет, но следует помнить, что чем больше пространство, тем дольше по нему бегать. Размер уровней позволяет маневрировать как раз на средней дистанции перестрелки - не слишком близко и не слишком далеко.
То есть ты признаёшь, что по вашим словам самая красивая игра в мире (крайзис) сливает булетсторму

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 12:29
Mirasol
MaxTrane писал(а):То есть ты признаёшь, что по вашим словам самая красивая игра в мире (крайзис) сливает булетсторму

Откуда ты такой вывод сделал, мне даже интересно?
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 12:36
MaxTrane
Mirasol, ты сказал, что в уровни в крайзисе больше поэтому он выглядит хуже
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 13:01
Mirasol
MaxTrane писал(а):Mirasol, ты сказал, что в уровни в крайзисе больше поэтому он выглядит хуже
Я этого не говорил, это ты придумал. Кризис визуально делает любую игру на консолях, но народные массы в большинстве своем из-за хорошего артдизайна перестают замечать огрехи графики, поэтому разухабистая Камбала кажется предпочтительней детализированных джунглей.

Скриншот любезно предоставлен
Стрелком (я его умыкну, хорошо?).
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 13:07
EDDISON
Mirasol, жаль нам такой графы или лучше терь ждать пару лет, гребанные консоли
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 13:29
ZloyKotЭ
поэтому разухабистая Камбала кажется предпочтительней детализированных джунглей.
до детализированых джунглей ( в реалиях этой страны это лес) мне идти пол часа и графа лучше чем в крузисе

. зачем искать в играх реализм? это тупо! игры должны нам давать то, чего нету в жизни( или то, что сложно получить ИРЛ). это их главное призвание.

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 13:43
Dim4ik
ZloyKotЭ, CryTek с тобой не согласны

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 16:04
vendetta
жаль нам такой графы или лучше терь ждать пару лет, гребанные консоли
хорошее оправдание у пкёбов

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 16:19
EDDISON
vendetta, это не оправдание это факт, если не консоли, ток кризис 2 был бы таким же прорывом как и первый, но в итоге даже деградация произолша

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 02 май 2011, 16:35
vendetta
EDDISON, виноваты не консоли, а пиздабол Йёрли, на которого все пкёбы дрочат, он балаболил про "пк - основная платформа для нас", и сам же сфейлил всех пкшников, выпустив на пк консольный кризис2 на консольном движке
Да и толку от этого прорыва, геймплей как не было, так и не будет, да и в чём прорыв был бы? Супермегакрутые и турбо-детализированные небоскрёбы?
Добавлено спустя 13 минут 2 секунды:
Недавно играл специально, знаю где в одном месте можно сделать так, чтобы чётко разглядеть морду без блюра, как ни странно, но лицо у Дрейка отлично было прорисовано: морщины чёткие, щетинистая борода отлично была сделана(а не просто как замутнёная текстура), губы тоже отлично были сделаны, так что хуета этот скрин, либо это из мультиплеера :joker:
Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 28 июн 2011, 17:15
liveAlexios
Ролик мода ГТА4 только пехом, а если перейти а бег или ехать на машине?
Проезжающие возле Нико тачки слегка подлагивали.
Модифицировать контент не хорошо, но если защиты от этого нет (игра могла бы бонально сверить хэш),
Если не на ГРАФОН то на что ПКбродам мастурбировать

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 28 июн 2011, 17:16
Toasty
liveAlexios, Пиздец ты слоупок и некропостер.

Re: пекаброды негодуэ - SKYRIM без DX11
: 28 июн 2011, 17:31
liveAlexios
Toasty, Хотя совсемне в САБЖ я впостил. Скайрим без лагов)) и без DirectX11. Но ПКшники почему-то не радуются что игра потенциально меньше у них лагать будет
