Страница 8 из 25

TGA 2019

: 09 дек 2019, 16:59
snakesokol
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 16:55
ре1-3 мне нравятся и ре4 тоже. И ре7
Шедевры. РЕ2 Ремейк на 100% такой же шедевр.
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 16:55
сх шатред меморис
А вот это параша.

TGA 2019

: 09 дек 2019, 17:05
Alex Maslorez
Shagohod писал(а): 09 дек 2019, 16:31
Mgs Maslorez, прошел уже? :hideo: у тебя каждая вторая игра "духота малоинтересная", особенно когда ты в нее не играл. Не читал, но осуждаю.
Заебался бы я ее проходить полностью, уже пробовал на пс3 если не знаешь, давно писал же об этом. :yoba_skuchno: Какая у меня ''каждая вторая игра "духота малоинтересная"'', обоснуй хоть это для начала.

TGA 2019

: 09 дек 2019, 17:06
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 09 дек 2019, 16:59
ре7
snakesokol писал(а): 09 дек 2019, 16:59
А вот это параша.
:huang:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 17:39
Nfs_turborez
Mister Book, там в конце биркин 3й формы если не ошибаюсь, который прилично сьедает накопленный арсенал пушек и патронов. И да в конце игры врагов имхо явно не меньше, чем в рпд, те же зомби, лизуны, человеко плющи

TGA 2019

: 09 дек 2019, 18:05
Citizen Erased
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 11:37
ibn_kazimir, потому что это плевок в душу (и в лицо) фанатам серии. До релиза игры, по трейлерам, описаниям, это должна была быть игрой-подарком, мечтой для олдфагов. А что в итоге? Халтура 100%, отработали РПД (хорошо сделали), но проебали все что идет после. Канализация - самое ужасное, что есть в игре, ее нахуй лучше вырезать (в оригинале она длиннее и лучше), лаборатория вообще пустая, растений нет (добавили прыщавых зомби, пиздец фантазия). Сама концепция, что противников надо не стрелять, а избегать - ебанина, которая не вяжется ни с классикой, ни с новоделом типа ре4/ре5, где вся соль была в зачистках и вообще в экшене. Да даже слепому видно, что хотели по фасту выпустить недоделанную игру и скормить фанатам, ведь все равео схавают. Игра дико короткая, даже по сравнению с оригиналом. Сценарий Б в игре убогий максимально. Да чего уж говорить, сами разрабы сказали, что он не был предусмотрен и его добавили на скорую руку из-за массового нытья в интернетах (збс, игра и так часов на 4-5, а они и это урезали). В кампании Клер есть ужасная стелс-глава. Это просто пиздец, я хотел мышь разбить к херам. Какой ублюдок это придумал?
Мини-игры - это вообще пиздец. Помню, в оригинале я дофига в них залипал, улетные режимы. Здесь же ссанина на 10 минут, вообще ни о чем.
Вот и что в этой параше хорошее кроме графона и атмосферы (наверняка это щаслуга той команды фанатов, которые делали ее изначально и которых заставили свернуть наработки). И этот МистерХ заебись вначале, типа вау-эффект, а потом прото начинает доставать, бегает за тобой постоянно и никакого исслелования (в сценарии Б это сильнее сказывается).
Только даун будет топить за этот огрызок. Увы, даунов оказалось очень много. А вот ре7 ахуенен, что странно, так как это тот же капком. Может команды разные делали, хз.
Даже лень читать сорян)

TGA 2019

: 09 дек 2019, 18:15
Mister Book
Nfs_turborez писал(а): 09 дек 2019, 17:39
там в конце биркин 3й формы если не ошибаюсь, который прилично сьедает накопленный арсенал пушек и патронов
перед ним и прям в этой локации на трех биркинов чуть ли не валяется :conf2:
Пс я исключительно про нормальный режим, не хард.
Nfs_turborez писал(а): 09 дек 2019, 17:39
И да в конце игры врагов имхо явно не меньше, чем в рпд, те же зомби, лизуны, человеко плющи
не-не, переиграй, если не веришь. Карманы лопались от патронов разного калибра и пороха :huang:
А врагов мизер. Лизуны гемор, но граната и Дигл решают.
Citizen Erased писал(а): 09 дек 2019, 18:05
Даже лень читать сорян)
да главное свое мнение иметь Оффтопик

TGA 2019

: 09 дек 2019, 18:20
kvidix
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 18:15
Карманы лопались от патронов разного калибра и пороха
Так не играй на минимальной сложности :gabe:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 18:51
Mister Book
kvidix,
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 18:15
Пс я исключительно про нормальный режим
:facepalm:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 18:59
kvidix
Mister Book, :vrun:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 19:23
Mister Book
kvidix, :poher:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:02
Alex Maslorez
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 18:15
Пс я исключительно про нормальный режим, не хард.
В эту игру только на максимальной сложности играть надо, иначе это изи режим будет а не нормальная сложность. :yoba_skuchno:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:14
snakesokol
Mister Book, Так ты что не на Харде играл? С автосохранениями и без ленты? :gabe:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:18
Mister Book
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 20:02
В эту игру только на максимальной сложности играть надо
Пробовал на харде, ебанина полная, один укус - почти труп, второй убивает. Нах этот псевдохардкор? В любой игре можно выкрутить сложность до ваншота ГГ, но это ебанина :chan:
snakesokol писал(а): 09 дек 2019, 20:14
С автосохранениями и без ленты
Нет, автосейва не было. А лента это не признак хардкора, лент всегда хватает. Мне не понравилось, что убивают с двух укусов :ohyou: Поэтому начал заново на нормальной сложности.

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:18
Nfs_turborez
Mister Book, а ну да, про порохи я забыл. Но тем не менее я помню с ним немного повозился на первом прохождении (нормал).

Субъективно конечно, но в избытке аммуниции к концу игры, кривого геймдизайна я не вижу, такое было во всех основных частях серии (включая ту же веронику)

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:22
Mister Book
Nfs_turborez писал(а): 09 дек 2019, 20:18
Субъективно конечно, но в избытке аммуниции к концу игры, кривого геймдизайна я не вижу, такое было во всех основных частях серии (включая ту же веронику)
В оригинальной ре2 патронов хватало ровно на убийство всех врагов+ пара патронов (условно). И вот так по паре патронов остается, что в конце игры вливается в неплохой арсенал, но это было плавно в течение всего прохождения. Не было такого, что резко вдруг нехватка патронов или наоборот резко изобилие. Ну и еще можно было экономить убив, к примеру, трех зомбаков с дробовика. Тут это нереально, я даже двоих в ряд не смог поставить, они пиздец хитрожопые, вечно обходят так, чтобы не были на прямой линии огня. И вообще в игре дробаш параша редкостная :zhir:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:30
kvidix
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 20:18
Мне не понравилось, что убивают с двух укусо
Казул :yoba5:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:35
snakesokol
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 20:22
Ну и еще можно было экономить убив, к примеру, трех зомбаков с дробовика
Ну так это минус к реализму :lol5:
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 20:22
Тут это нереально, я даже двоих в ряд не смог поставить, они пиздец хитрожопые, вечно обходят так, чтобы не были на прямой линии огня
:slepicwin:
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 20:22
И вообще в игре дробаш параша редкостная
Охуенный дробаш, какие к нему то претензии?

TGA 2019

: 09 дек 2019, 20:49
wario
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 13:43
wario писал(а): 09 дек 2019, 08:05
Mgs Maslorez писал(а): 29 ноя 2019, 12:31
snakesokol писал(а): 28 ноя 2019, 18:41
RE2 - ГОТИ :slepicwin:
Разве что если ремейкам начнут тоже GotY раздавать. :wanka: Тогда уж и W3:Reforged учитывай, это будет великий ремейк тоже и в который можно будет играть сотни часов напролет к тому же а не как в RE 2 R пробежать за 20+ часов 2 прохождения. :reggie:
fire emblem echoes великий ремейк , а варкрафт3 проходняк
Компост никому не известный какой то вспомнил со своей копротендо, сам беги наяривай в этот мусор, зачем остальным то про него знать? :gabe:
Компост - это дрист струйндинг , а фаер эмблем - шедевр для настоящих ценителей :yeah:

TGA 2019

: 09 дек 2019, 21:20
Alex Maslorez
Mister Book писал(а): 09 дек 2019, 20:18
Пробовал на харде, ебанина полная, один укус - почти труп, второй убивает. Нах этот псевдохардкор? В любой игре можно выкрутить сложность до ваншота ГГ, но это ебанина
Да как раз начал сразу на максимальной сложности - и збс было, самое то для этой игры, снижать сложность и не хотелось. :reggie: В такой сложности вся фишка и есть, иначе будешь раскидывать врагов как в обычных шутерах почти и геймплей сурвайло - хорроровый порушится. :kaz3: Стоит попробовать пройти именно на макс. сложности и без автосохранений.

TGA 2019

: 09 дек 2019, 21:42
Mister Book
snakesokol писал(а): 09 дек 2019, 20:35
Ну так это минус к реализму :lol5:
зато фана сколько :slepicwin:
Да и какой реализм в Резиденте? :chan:
snakesokol писал(а): 09 дек 2019, 20:35
Охуенный дробаш, какие к нему то претензии?
Слабый и бестолковый :conf2:
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 21:20
Да как раз начал сразу на максимальной сложности - и збс было, самое то для этой игры, снижать сложность и не хотелось.
Я начал на харде и потом поменял на норму. Мне не понравилось.
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 21:20
В такой сложности вся фишка и есть, иначе будешь раскидывать врагов как в обычных шутерах почти и геймплей сурвайло - хорроровый порушится
Есть такая игра, the ewil within. Чекни, если не играл. :ohyou:
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 21:20
Стоит попробовать пройти именно на макс. сложности и без автосохранений
Я и так без автосохранений играл :ww: