Страница 8 из 22

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 15:26
Link
Mister Book писал(а): 26 янв 2026, 15:21
truth1one писал(а): 26 янв 2026, 03:31
У pal и компонента не было, там rgb scart
У меня был ргб скарт. Много лучше композита, картинка четче.
Да, тоже был скарт.. Там резкость появлялась, но и лесенки больше.. :huang: :huang:

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 15:47
Mister Book
Link писал(а): 26 янв 2026, 15:26
Mister Book писал(а): 26 янв 2026, 15:21
truth1one писал(а): 26 янв 2026, 03:31
У pal и компонента не было, там rgb scart
У меня был ргб скарт. Много лучше композита, картинка четче.
Да, тоже был скарт.. Там резкость появлялась, но и лесенки больше.. :huang: :huang:
У меня как раз лесенок не стало.

: 26 янв 2026, 16:13
truth1one
Mister Book, ему лесенки убирало мыло:
https://www.reddit.com/media?url=https% ... 43a0d2cbf3

Отправлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Orevuar писал(а): 26 янв 2026, 13:06
Были исследования, где на 50 дюймах с 3 метров 99% не отличали 1440р от 8К
Для 3 метров нужна панель для 8к 150 дюймов на которой любой легко отличит 1440п от 8к.

Отправлено спустя 1 минуту 21 секунду:
Flex писал(а): 26 янв 2026, 10:29
, а вот обладатели топовых конфигов наверняка уж точно сносили консольшиков графоном?
Дуум3 хоть на убер ультра в 1600х1200 выглядел как говно, кроме бампа везде.

: 26 янв 2026, 16:45
tohdom
Игры надо проходить когда у тебя -5 а очки -3.
Плохие очки скрывают недостатки графики.
А если купил хорошие, то храни в шкафу плохие для ре4.
Если уж сделал Ласик, то насладиться графическим шедевром не получится. :okey:

: 26 янв 2026, 17:45
truth1one
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 16:45
Игры надо проходить когда у тебя -5 а очки -3.
Плохие очки скрывают недостатки графики.
Ты не объяснил как ты смотрел кинцо на элт тв?

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 18:34
Flex
truth1one писал(а): 26 янв 2026, 17:45
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 16:45
Игры надо проходить когда у тебя -5 а очки -3.
Плохие очки скрывают недостатки графики.
Ты не объяснил как ты смотрел кинцо на элт тв?
В консолях игры рендерятся в лучшем случае в 480p без сглаживания или с мыльным фильтром, а в кино картинка на камеру снимается или рендерится в 100к разрешении, поэтому выглядит гораздо лучше при одинаковом разрешении вывода :awesome2: На норм пк в хайрезе с MSAA тоже будет пропасть в четкости :idkfa: Заявления Тохдома тут не беспочвенны :tohyou:

: 26 янв 2026, 18:40
truth1one
Flex писал(а): 26 янв 2026, 18:34
В консолях игры рендерятся в лучшем случае в 480p без сглаживания или с мыльным фильтром, а в кино картинка на камеру снимается или рендерится в 100к разрешении
на экране у тв какое разрешение? :notsure:
Flex писал(а): 26 янв 2026, 18:34
На норм пк в хайрезе с MSAA тоже будет пропасть в четкости
ПК чёткость
Изображение
Изображение

Консольное мыло
Изображение
Изображение
Изображение

: 26 янв 2026, 18:41
tohdom
truth1one, как появиоась альтернатива в виде локалки стал смотеть на монике где качество получше

: 26 янв 2026, 18:50
truth1one
tohdom, лучше что именно? контент так и остался 480p/24. и лучше он выглядел именно на ТВ :waant:

а что до графона. сравни свой дум3 с потато модом вот с этим:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

таких моделек. освещения. анимации. там и близко не было :tohyou:

: 26 янв 2026, 18:54
tohdom
Ты спрашиваешь чем двдрип лучше vhs ? :rocky:

: 26 янв 2026, 18:59
truth1one
tohdom, у двдрипа какое разрешение? Я не сравниваю цифровой и аналоговый носитель, я интересуюсь как ты смотрел 480i/p кинцо столько лет.

: 26 янв 2026, 19:37
tohdom
truth1one, у рипов гдето 720х480. только у РЕ4 нет АнтиАлисинга и лесенки в 480i слишком пиздецовые :arnoface:
и даже в ps4 one порты они его не добавили

кстати нагуглил что в РЕ4 даже не 480i а ещё ниже - 512*448 :ps5bug:

: 26 янв 2026, 19:54
truth1one
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 19:37
только у РЕ4 нет АнтиАлисинга
У куба в принципе был msaa 2x почти везде. В ре4 не было, но там была другая техника снижения лесенок. А вот у тебя его точно не было на твоём 10 фпс корыте.
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 19:37
кстати нагуглил что в РЕ4 даже не 480i а ещё ниже - 512*448
Там летербокс, картинка на 4:3 как 16:9. Она не на весь экран, так что лесенок не увеличивает.

Отправлено спустя 43 секунды:
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 19:37
у рипов гдето 720х480.
Там у многих рипов был такой же леттербокс с полосками на экране.

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 20:45
Mister Book
Flex писал(а): 26 янв 2026, 18:34
рендерится в 100к разрешении
А почему не в 1000к? :lol5:

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 20:57
Flex
Mister Book писал(а): 26 янв 2026, 20:45
Flex писал(а): 26 янв 2026, 18:34
рендерится в 100к разрешении
А почему не в 1000к? :lol5:
Может и так, кто знает :johnny: В фильмах 1 кадр может рендериться 1 день на суперкомпьютерах :musk:

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 21:01
Link
Что за херню несут всякие ноунеймы.. В игры что ли никогда не играли.. Какие то рассматривают пиксели, мыло, фпс.. У вас детства что ли не было.. Нихера не помните.. Как канадец, целое детство себе выдумали.. :gabe: :huang: :huang:

: 26 янв 2026, 21:01
tohdom
truth1one писал(а): 26 янв 2026, 19:55
Там у многих рипов был такой же леттербокс с полосками на экране.
а на ПК в играх были полноэкранные 4:3 игры. играл в не менее 800*600 насколько я помню те бородатые года. Если что-то лагало типа Крисиза играл попозже :okey:

Resident Evil Code Veronica Remake и Resident Evil Zero в начале 2027?

: 26 янв 2026, 21:05
Flex
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 21:01
truth1one писал(а): 26 янв 2026, 19:55
Там у многих рипов был такой же леттербокс с полосками на экране.
а на ПК в играх были полноэкранные 4:3 игры. играл в не менее 800*600 насколько я помню те бородатые года. Если что-то лагало типа Крисиза играл попозже :okey:
На элт тв обычно пол экрана рамки закрывают, поэтому там вместо 640x480 видно только 512*448. Поэтому разрабы в те времена не рендерили на консолях в полном разрешении.
Изображение

: 26 янв 2026, 21:18
truth1one
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 21:01
а на ПК в играх были полноэкранные 4:3 игры
В консольных тоже, ре4 исключение.
tohdom писал(а): 26 янв 2026, 21:01
играл в не менее 800*600 насколько я помню те бородатые года.
А, то 1280х1024 75 фпс, а сейчас уже стало 800х600, без аа и в 24 фпс...
Flex писал(а): 26 янв 2026, 20:57
В фильмах 1 кадр может рендериться 1 день на суперкомпьютерах
На снес так рендерили объекты в некоторых играх.
Flex писал(а): 26 янв 2026, 21:05
На элт тв обычно пол экрана рамки закрывают
На элт мониках в кинце тоже самое, в итоге на своих 17 дюймах тохдом видел 15 дюймов как на планшете.

: 26 янв 2026, 21:22
tohdom
truth1one писал(а): 26 янв 2026, 21:18
А, то 1280х1024 75 фпс, а сейчас уже стало 800х600, без аа и в 24 фпс
от игры зависит. 1280х1024 75 ГЦ это максимум монитора.

Изображение