Страница 8 из 11
Эмуляция PS5 продвигается быстрее чем все думали
: 16 сен 2026, 14:59
ShakotanGX71
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 14:05
выдавали графон и физон когда у них было в 8-12 раз меньше памяти чем в среднем на пк
Call of Duty 4: Modern Warfare System Requirements (Minimum)
CPU: Pentium 4 2.4 GHz/ Athlon 64 2800+ (Intel & Athlon 1.8 GHz Dual Core or better supported)
CPU SPEED: Pentium 4 2.4 GHz/ Athlon 64 2800+ (Intel & Athlon 1.8 GHz Dual Core or better supported)
RAM: 512 MB (768 MB for Windows Vista)
VIDEO CARD: 128MB 3d Hardware Accelerated card required-100% DirectX 9.0c compatible and latest drivers (NVIDIA GeForce 6600+ / ATI Radeon 9800 Pro+)
DEDICATED VIDEO RAM: 128 MB
PIXEL SHADER: 2.0
VERTEX SHADER: 2.0
Ну вот поэтому и выдавали. Когда выходила действительно требовательная игра типа Battlefield 3, то там происходил пиздец

Консольщики играли на серваках на 24 человека, когда на пк было 64. Не говоря уже о том, что на консолях всегда разрешение вообще всего всегда сильно ниже.
: 16 сен 2026, 15:07
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 14:05
Вот только консоли на кастомных чипах выдавали графон и физон
Мыльное говно они выдавали, а не графон и физон

: 16 сен 2026, 15:08
NightlyRevenger
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 14:59
Не говоря уже о том, что на консолях всегда разрешение вообще всего всегда сильно ниже.
Как мы выяснили в другой теме, феде достаточно 240 пикселей в высоту

Эмуляция PS5 продвигается быстрее чем все думали
: 16 сен 2026, 16:00
ShakotanGX71
NightlyRevenger, не, просто вот эти вот и истории про
а вот раньше чипы там были вот такие вот, поэтому был гигаграфон, а вот сейчас хуйня... Ну это не правда

Я BF6 на плойку купил - до графики сложно доколупаться, игра 2025 года, открыл ну ютубе тесты пк настроек - ну на плойке примерное высокие

Почему так? В игре нет технологий, там запеченое освещение повсюду. В кал о дути, где все в динамике, просадки до 45 фпс на гораздо более скромных настройках

И даже так это все равно безумно лучше поздних портов xbox 360 и ps3, где было очевидно, что памяти катастрофически не хватает.
: 16 сен 2026, 16:08
truth1one
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 14:59
Ну вот поэтому и выдавали. Когда выходила действительно требовательная игра типа Battlefield 3, то там происходил пиздец Консольщики играли на серваках на 24 человека, когда на пк было 64. Не говоря уже о том, что на консолях всегда разрешение вообще всего всегда сильно ниже.
bioshock x360 - 512.
bioshock pc - 2gb и 512 vram
bioshock inf x360 - 512
bioshock inf pc - 4gb и 1gb vram
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 14:59
Call of Duty 4: Modern Warfare System Requirements (Minimum)
у тебя там с 512мб слайдшоу будет. это игра на минималках потато уровня.
The Call of Duty 4 system requirements state that the game only requires 512MB of RAM to run, but you’re going to have to turn down all the settings to get the game to run well with that little memory. A bump up to 1GB of RAM solves most of the problems, but we went ahead and checked out what upgrading to 2GB, or even 3GB of RAM, can do for performance.
на х360 там 60 фпс.
Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
NightlyRevenger писал(а): 16 сен 2026, 15:07
Мыльное говно они выдавали, а не графон и физон
шикарный графон. ты вон блядьборна навернул в 720п и думал что он в 1080п
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 16:00
И даже так это все равно безумно лучше поздних портов xbox 360 и ps3, где было очевидно, что памяти катастрофически не хватает.
на пк 2005 эти поздние версии кодлы выдадут 5 фпс примерно на минималках

: 16 сен 2026, 16:18
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 16:09
bioshock x360 - 512.
bioshock pc - 2gb и 512 vram
Так в биошоке на боксе в 10 раз графон хуже чем на ПК

: 16 сен 2026, 16:35
truth1one
NightlyRevenger писал(а): 16 сен 2026, 16:18
Так в биошоке на боксе в 10 раз графон хуже чем на ПК
в 20 раз:
: 16 сен 2026, 17:55
NightlyRevenger
В 10

Эмуляция PS5 продвигается быстрее чем все думали
: 16 сен 2026, 18:07
Dionis
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 12:52
Dionis писал(а): 16 сен 2026, 11:57
а сони берут не как консоль а ради пары тройки экзов ибо сама железка нерациональная и глупая по форме фактору узкого высокого корпуса
По-моему, на плойке бестселлеры это фортнайт, колда и фифа - как-то не клеется
Можно ещё Мортал Комбат добавить начиная с 4й части

Эмуляция PS5 продвигается быстрее чем все думали
: 16 сен 2026, 18:12
Dionis
metallsatanist, Если консоли умрут , то останется нерациональный ЭВМ, точнее десятки его сборок и куча разных магазинов , замучаешься 1000 процентов или платины выбивать в каждом из них . Поэтому меня всё это печалит .
Глупо сравнивать PS, которая свои игры кое как закрывает и общедоступный Хбрус, у которого нет практически своих экзов , можно не считать старые гири с фейбоом 2-3, ибо даже их кое как научили работать через костыли . Майки намерено и сознательно делают свои консоли открытыми для всех , поэтому сравнивать не очень умно.
: 16 сен 2026, 19:15
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 16:35
NightlyRevenger писал(а): 16 сен 2026, 16:18
Так в биошоке на боксе в 10 раз графон хуже чем на ПК
в 20 раз:
Screenshot 2026-09-16 093348.png
Я тут вспомнил, что на соснолях тогда ещё в норме были посадки до 20фпс

Вот это мощь

Сразу чувствуются преимущества ебанутой архитектуры
VG Tech протестировал обновлённую версию игры BioShock, которая совсем недавно вышла на PS4. Игра работает в 60 FPS но иногда опускается до 58. Старая версия, для PS3, работает в 30 FPS, но опускается до 22.
На PS4 игра запускается в разрешении 1920x1080, а на PS3 в разрешении 1208x680.
Ааааааааааааааааааа ааааааааааааааааааа
Отправлено спустя 32 секунды:
В таком качестве его корыто из 2005 года потянуло бы

: 16 сен 2026, 22:31
truth1one
NightlyRevenger писал(а): 16 сен 2026, 19:16
Я тут вспомнил, что на соснолях тогда ещё в норме были посадки до 20фпс
а на пк были в норме просадки до 4 фпс на в 10 раз более дорогом и новом железе
NightlyRevenger писал(а): 16 сен 2026, 19:16
Сразу чувствуются преимущества ебанутой архитектуры
на пс3 был говнопорт.
на пк такие же были. в гта4 пк не потянул кучу эффектов (привет свет от фар) глючил, вылетал и тормозил.
или Dark Souls: Prepare to Die Edition - у пк был лок на 720п 30фпс прям для тебя.
NightlyRevenger писал(а): 16 сен 2026, 19:16
В таком качестве его корыто из 2005 года потянуло бы
показывай как корыто 2005 потянуло биошок в качестве x360 версии.
: 16 сен 2026, 22:34
tohdom
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 22:31
не потянул кучу эффектов (привет свет от фар
Тут значит свет от фар важен. А пафтрейс делающий весь свет сцены реалистичным вдруг не важен?
Эмуляция PS5 продвигается быстрее чем все думали
: 16 сен 2026, 22:36
ShakotanGX71
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 22:31
на пк были в норме просадки до 4 фпс на в 10 раз более дорогом и новом железе
Судя по этому великолепному тесту, я крайзис на core 2 duo e6850 и 9800gt вообще не мог даже запустить
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 22:31
в гта4 пк не потянул кучу эффектов (привет свет от фар) глючил, вылетал и тормозил.
Только на корытах глючил, я без проблем прошел пиратку из перехода на 4х дисках

: 16 сен 2026, 23:31
truth1one
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 22:36
Судя по этому великолепному тесту
У тебя были просадки до 4 фпс.
ShakotanGX71 писал(а): 16 сен 2026, 22:36
Только на корытах глючил,
У всех глючил.
tohdom писал(а): 16 сен 2026, 22:34
Тут значит свет от фар важен. А пафтрейс делающий весь свет сцены реалистичным вдруг не важен
Настройки скинь и проверю.
: 17 сен 2026, 00:08
tohdom
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 23:31
Настройки скинь и проверю
А если пока не скину ты зря купил игру и просто закроешь меню?
Без моей команды играть не будешь ?

: 17 сен 2026, 00:13
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 22:31
или Dark Souls: Prepare to Die Edition - у пк был лок на 720п 30фпс прям для тебя.
Модом исправили в течении недели

Опять ПК на коне
truth1one писал(а): 16 сен 2026, 22:31
а на пк были в норме просадки до 4 фпс на в 10 раз более дорогом и новом железе
На пс3
средний фпс был меньше 28

: 17 сен 2026, 00:14
truth1one
tohdom писал(а): 17 сен 2026, 00:08
А если пока не скину ты зря купил игру и просто закроешь меню?
Я её купил так же как ты
NightlyRevenger писал(а): 17 сен 2026, 00:13
Модом исправили в течении недели
ещё скажи что все глюки модом исправили
NightlyRevenger писал(а): 17 сен 2026, 00:13
На пс3 средний фпс был меньше 28
у тебя лично в крайзисе на лонче средний был меньше 10 на ультре

: 17 сен 2026, 00:17
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 17 сен 2026, 00:14
ещё скажи что все глюки модом исправили
Какие глюки?
truth1one писал(а): 17 сен 2026, 00:14
у тебя лично в крайзисе на лонче средний был меньше 10 на ультре
У меня лично был около 30

: 17 сен 2026, 03:13
truth1one
Версия для ПК (оригинальная Prepare to Die Edition 1.00 на релизе в 2012 году) — это катастрофа: Сама по себе игра на ПК в день выхода была одним из худших портов в истории индустрии. Помимо отвратительного управления с клавиатуры и ограничения в 30 FPS без сторонних модов, она страдала от багов с физикой (из-за высокого FPS объекты проваливались сквозь текстуры), постоянных вылетов и критических ошибок привязки к ранним серверам Games for Windows Live.
называй теперь свой проц и видеокарту
