Страница 71 из 98
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 21:56
Illusive Man
h4lly, Ну все люди в Колумбии по сути пропали, их личности уничтожены. И дети родившиеся в Колумбии тоже погибли, хотя сами этого не поняли

В этом мире это хоть и те же люди, но личности уже другие. А дети совсем другие.
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 22:51
Faceless
одно слово сводит на нет весь этот срач в теме - Infinite
пс: игру прошел только что, все ахуенно.
Добавлено спустя 50 минут 17 секунд:
а еще есть момент... в одной из вселенных Букер может быть женщиной, а, как вам такой поворот

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 23:45
Diman_101
Почему биошок на 10 из 10? Ну вот почему? Я теперь не успокоюсь, пока не прочитаю все возможные статьи.
СПОЙЛЕР
Вот нельзя просто так взять и сделать понятный сеттинг с паралельными вселенными.
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 23:48
Orlando
Diman_101, 71 страница обсуждения сюжета, ни это ли 10 из 10?
алсо

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 00:13
Diman_101
СПОЙЛЕР
Я только не пойму чего вам лалкам не понятно? DeWitt (я хуй знает как правильно по-рюске) либо становится Комстаком либо нет. Если становится, то покупает дочь у своего второго "Я" и делает ее Элизабет, тот что не стал Комстаком дочь продает и бухает как тварь. Позже Лютес будучи и тян и куном предлогает DeWitt (Девит наверное) вернуть элизабет. Перемещения уже в Каламбии мне кажется элементарны, и не поймет их только идиот

Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд:
Алсо, Элизабет просто hot hot hot hot hot hot hot :emo14:
Добавлено спустя 8 минут 31 секунду:
СПОЙЛЕР
А насчет парадокса "Умирает Букер - Не рождается Элизабет - Не умирает Букер". В конце же при исчезновении последний Элизабет экран чернеет, она поделила на ноль. Но фишка в том, что теперь в каждой реальности где Букер подходит к крещению его топит Элизабет, а затем изчезает. Такое произойдет
в каждой вселенной.

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 01:00
Illusive Man
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 01:28
Заводной Апельсин
Игра шедевральна. Надо было соне из Левайна выбивать не
биошок для виты, а
БИОШОК для
ПС4. Эксклюзивный. Бля, я не представляю, каким будет следующий Биошок на некст-гене, если даже под закат этого поколения он выглядит настолько охуительно.
На гафе интересную вещь заметили:
http://www.youtube.com/watch?v=qpmvkZ6TIMk
14-ая секунда. Прислушайтесь.
Для сравнения:
http://www.youtube.com/watch?v=DsjYmlnP1a4
Бля... получается:
СПОЙЛЕР
Лиз и Букер попали в Рэпчер, когда Джек возился с Коэном в Форт Фролике...
MIND = BLOWN.
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 01:35
Faceless
Заводной Апельсин, да-да, эта же фраза написана на гафе
а ваще, как мне кажется, просто для птеньчика подобрали звук, который слышался где-то там... ну или Кен реально гений и оооочень дальновидный разработчик и сценарист

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 01:45
Заводной Апельсин
Faceless, Левайн гений, но тут дело в другом. Биошок 1 потряс меня до мозга костей, настолько сильно, что я должен был узнать о нём всё. Этим я и занялся — начал наводить справки о том, как его разрабатывали: смотреть видосы circa 2006 (а то и ранее), читать вики, ну ты понял. Так вот, изначально по сюжету первого БШ Джек (протагонист) был агентом/детективом, которого в Рэпчер послал клиент в надежде вернуть свою дочь, которую захватили в свою секту какие-то религиозные фанатики. Ничего не напоминает?
Ящитаю, первичная идея Левайна была слишком амбициозной и нуждалась в крупном финансировании, а издатель рисковать не спешил. Поэтому Левайн отложил свои мечты на потом и кардинально переделал сюжет, сделал его более камерным — и вуаля, получился шедевр за относительно небольшую сумму. Издатель получил нехилые бабосы, игроки получили шедевр, а Левайн — доверие. И то, куда он это доверие вложил, мы обсуждаем уже не первый десяток страниц. Да и не только мы...
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 01:55
Faceless
Заводной Апельсин, ебанись оно пропадом
а я вот первую часть прошел со второго раза, сначала затянуло ппц, потом отпустило.. через некоторое время вернулся и снова затянуло, на этот раз до конца уже... сцена с гольфом это вообще шедевр... ну а концовка, которая добрая, я чуть не разрыдался, чесн слово.
Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
в стиме за предзаказ поулчил первую часть, вот качаю, вспомнить хочу что там да как
Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
в Инфините я только не особо разобрался и шифрами, нашел только 1 или 2 расшифровки, чето они сильно перемудрили с их прятаньем или я просто не так понял

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 01:59
Заводной Апельсин
Faceless, Даааа, Биошок — он такой

Но после Инфинит он мне кажется прогулкой по парку в плане сложности. Последняя битва, когда направляешь сонгбёрда на дирижабли, — это пиздец, сука

У меня даже появилось желание всё-таки добить в первом платину.

Там такого жоподёра и в помине не было, базарю.
Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд:
в Инфините я только не особо разобрался и шифрами, нашел только 1 или 2 расшифровки, чето они сильно перемудрили с их прятаньем или я просто не так понял
Всё бы ничего, да вот только меня бесит то, что шифры отображаются как побочные квесты, но при этом не пишется, куда ты должен идти

Это довольно глупо хотя бы потому, что сами персы мимоходом говорят название бара/клуба/здания, где находится шифр, но хуй ты его найдёшь, если забыл название. Пространства в Инфинит огромные, а карты нет.

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:02
Orlando
Недавно тут освежал воспоминания по вселенной биошока, какая же она классная, большая и проработанная, надо будет еще 1 биошок перепройти
Кстати, а что насчет систем шока?
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:03
Faceless
Заводной Апельсин, кстати по поводу сложности, раньше чем с середины игры начал играть с падом и вполне себе ок, никаких проблем(только для ачивки с хэдами находясь на трапе брал грызуна), правда играл я на среднем уровне. И да, тот эпизод с дирижаблями тоже с падом проходил, все заебись... а как птенец хуярит ГРОМАДНЕЙШИЙ дирижабль это ващеееее
а побочки да, перемудрили они слегка, в банке помню, расшифровка "Где-то здесь", в результате облазил каждую подворотню но нифига так и не нашел. забил и пошел дальше по сюжету

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:05
Nihiluum
Наконец то все признали , что биошок шедевр на 10из 10 (впрочем как и первая часть)

Щас прохожу на 1999 моде - от это хардкор
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:06
Заводной Апельсин
Orlando, СШ — это как БШ1, только хардкорнее и ближе к РПГ.
Faceless, Таки карту в следующий БШ надо обязательно запилить. Играл на харде, особых проблем игра не вызывала (играл на паде), бывало умру пару раз на какой-нибудь запарной битве, но много бабла никогда не удавалось потерять. Алсо, ни разу не покупал хуйню в магазинчике Bullet Bill (или как его там). Закаляюсь перед раном на
1999 mode. 
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:08
Orlando
Faceless, на нормале все проходится весело и задорно, а вот на харде нет.
Кстати я тоже не нашел шифр в банке. Еще там же отложил пару кирпичиков когда шкафы обшаривал тыкал F и в это же время Лиза кидала монетку, я нехило перепугался от такого неожиданного разворота персонажа, там темно еще

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:10
Faceless
Заводной Апельсин, не, я всякие плюшки покупал, хотя вот ачивку на снайперку ваще без улучшений сделал, и на винтовку тоже, да и с пистолетом как-то быстро все получилось, и с автоматом(который пулемет

).
позже может тоже на 1999 моде переиграю, а так еще ГоВ ждет, Хитманец и куча всякого игоря на ПС3
Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
Orlando, было круто когда "ушастик" появляется прямо перед носом, когда ты разворачиваешься, вот там реально можно наложить блоков.

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:14
HyperVasya
Orlando, было круто когда "ушастик" появляется прямо перед носом, когда ты разворачиваешься, вот там реально можно наложить блоков.

Да да да, вот тут я не слабо пересрал, что с перепугу всю обойму в него зарядил.

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:15
Заводной Апельсин
на нормале все проходится весело и задорно, а вот на харде нет.
Я б не стал так обобщать. К харду надо реально привыкнуть. Сделав это, у меня ни разу за всю игру не появлялось желание поменять уровень сложности на более низкий. Воооот.
Faceless, Мне первые 30 киллов со снайперки игра по какой-то причине не засчитала, поэтому пришлось ещё 30 ебашить
позже может тоже на 1999 моде переиграю, а так еще ГоВ ждет, Хитманец и куча всякого игоря на ПС3
Да вообще пиздец. Надо ГоВ:А перепройти, Ни Но Куни запустить и пройти, МГР запустить и пройти, Баянетта пришла... ебать, а потом на мфб тебе про ноугеймз втирают.

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 05 апр 2013, 02:15
Orlando
Faceless, ага в том моменте я аж вздрогнул
