СМИ рассказали о плохой оптимизации Ghostwire: Tokyo на Xbox Series X
Одна из главных проблем — частые падения с 60 до 30 кадров в секунду.
12 апреля Ghostwire: Tokyo вышла на Xbox, и некоторые СМИ опубликовали обзоры новой версии. Согласно журналистам, игра очень плохо оптимизирована для Series X.
Подробнее всего ситуацию описали на портале Windows Central. По словам журналиста, фреймрейт в игре часто падает с 60 до 30 кадров в секунду или ниже, а на некоторых локациях Ghostwire: Tokyo «тормозит» больше, чем на других. Если включить режим «качества», то пользователь столкнется с серьезной задержкой отклика, которая «делает экшен практически неиграбельным».
Автор заметил, что проблемы с производительностью возникают при исследовании открытого мира, а на закрытых локациях игра работает намного лучше. На плохую оптимизацию также пожаловались обозреватели Xbox Era и MondoXbox. А вот журналист портала Gaming Trend отметил, что не столкнулся с техническими проблемами за все прохождение на Series X.
11 апреля для Ghostwire: Tokyo также вышло масштабное обновление. Авторы добавили врагов, задания и roguelike-режим со сражениями на 120 уровнях.
Ghostwire: Tokyo доступна на PC, PS5 и Xbox Series.