Страница 73 из 167

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:05
Daxter
прям прям в любых тестах убелывает амд?
Нет интел намного менее эффиктивно во всем кроме чего не касается FPU, рендеринг видео и банальная много поточность у амд лучше, таки дела. Другое дела что на пк без задач с FPU не как.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:06
zibada
много поточность у амд лучше
ну так , я про это же. Сейчас в играх у амд не все ядра загружены :yoba: коко разрабы криворукие :yoba:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:07
Dim4ik
коко разрабы криворукие
Я бы сказал движки староватые. :yoba: :figa:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:12
tohdom
Dim4ik,
консоледержатели стремяться максимально снизить цену для конечного покупателя.
выгода от продажи миддл (а вскоре лоуенда) даже такими большими объемами как это будет с консольками не особо больша. Интелу и нвидии выгоднее делать свои процы и видяхи отдельно и хуй ложить на 10-летние обязательства в производстве не очень прибыльного лоуэнда. Мощности проще задействовать в производстве топов отдельных новых продуктов.

АМД же в отстающих, как на CPU(30%) рынке так и на GPU (40%) - они могут заняться этими заказами подешевше.

Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
зачем в PS4 APU
там встроенное видео от АМД же.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:15
Dim4ik
обязательства в производстве не очень прибыльного лоуэнда.
Ну да. Консоли же покупает менее 1% населения. Конечно. :lol5:

Добавлено спустя 24 секунды:
там встроенное видео от АМД же.
И что?

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:15
Daxter
консоледержатели стремяться максимально снизить цену для конечного покупателя.
Они скорее пытаются выпусти максимально производительное железо для определенных четко заданных задач в рамках определенной цены а не закупать говна хуанга которые давно уже держать на мифах фанатиков с форумах типо мфб с минимальным количеством интеллекта и процы от интел которые делаются с упором на фпу - которая как я говорил уж где где но точно не в консолях важна.
а 10-летние обязательства в производстве не очень прибыльного лоуэнда
Открою страшную тайну - основная прибыль идет не посредственно с массовой аудитории, иначе они бы не пили бы тегры на пример. Другое дело что они уже 2жды опозорились на консольном рынке и не 1н уважай себя платформо держатель не полезет в эту шаршкину контору.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:18
tohdom
И что?
"GPUs are very efficient at manipulating and displaying computer graphics, and their highly parallel structure makes them more effective than general-purpose CPUs for a range of complex algorithms, such as accelerating physical simulations"

физикс же в принципе работает на АМД картах, просто это коммерческая технология АМД. а вот на проце это обсчитывать хуёво. Даже если проц будет 8-ядерным или 16- поточным. этого мало для серьезной физики.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:20
Dim4ik
tohdom писал(а):
И что?
"GPUs are very efficient at manipulating and displaying computer graphics, and their highly parallel structure makes them more effective than general-purpose CPUs for a range of complex algorithms, such as accelerating physical simulations"

физикс же в принципе работает на АМД картах, просто это коммерческая технология АМД. а вот на проце это обсчитывать хуёво. Даже если проц будет 8-ядерным или 16- поточным. этого мало для серьезной физики.
SIMD нормально физику обработают. Таких ядер в APU несколько сотен. :eddie:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:23
Mirasol
Насколько я понял, APU - это примерно то же самое, что и шейдерные процессоры у видеокарты, только покруче и в процессоре: определенные задачи выполняют гораздо быстрее, но без PPU-ядрышек все равно не обойтись. Вон, АМД сделала какой-то APU-процессор - и он разом выбил 800 гфлоп, хотя топовый 6-ядерный i7 еле-еле 50 набирает. Вы мне лучше скажите, можно ли код, оптимизированный под консольный APU, заставить работать на ПК и какой ценой.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:26
Dim4ik
. Вы мне лучше скажите, можно ли код, оптимизированный под консольный APU, заставить работать на ПК и какой ценой.
Возможно перекладывать на дискретную ПК видеокарту, либо эффекты урезать. :conf2:

Добавлено спустя 34 секунды:
, APU - это примерно то же самое, что и шейдерные процессоры у видеокарты,
Они давно не шейдерные. :omar:
Ну по крайней мере сложно их прямо так назвать.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:26
Daxter
tohdom, :kaz2: :kaz2: :kaz2: :kaz2: Лидер пк крякерс не читавший о PPU . :kaz2: :kaz2: :kaz2: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0% ... 0%BE%D1%80
СПОЙЛЕР
Тем не менее, GPU спроектированы для работы с компьютерной трёхмерной графикой. Они имеют большее время ожидания, более медленные потоки, работают с текстурами и фреймбуффером (англ. framebuffer). Это отличает их от Ageia PPU и Cell как менее хорошо оптимизированные для того, чтобы выполнять физические моделирования. Sieve C++ Parallel Programming System поддерживает PPU, показывая, что чип Ageia PhysX был бы подходящим для задач типа GPGPU.
Ожидается, что Intel Larrabee — многоядерная реализация х86-архитектуры с оптимизированной пропускной способностью, — будет хорошо подходить для роли физического процессора. Как и процессор Cell, Larrabee по своим параметрам находится между центральным и графическим процессорами. Larrabee предназначен для универсальной многозадачной многопоточной обработки в противовес специализированной высокоэффективной внутренней обработки. Компания Intel подтвердила, что архитектура памяти в Larrabee не будет использовать временные буферы, как Cell или Ageia PhysX; вместо этого архитектура памяти будет ближе к обычной иерархии кэша CPU. Однако Larrabee будет иметь расширения для включения высокопроизводительных вычислений (наиболее вероятным является полная замена инструкций по управлению кэшем).
Компания AMD объявила о своём проекте AMD Fusion. AMD Fusion будет представлять собой процессор, который на одном кристалле будет объединять стандартных центральный х86-64 процессор и графический сопроцессор, созданный на основе последних моделей серии Radeon. Различные ресурсы процессора AMD Fusion, такие как иерархический кэш, будут использоваться совместно. Эта будущая конфигурация, вероятно, также будет подходящей для роли PPU.
Боже, даже на вики это есть. Заталкай в проц побольше ppu сопроцессоров и будет физика пызже, консоль не пк, там при проектирования ограничения пропуска сокета нет, а соответственно и скорость работы ppu выше.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:26
Mirasol
И сколько именно займет перекладывание? Метро с бокса на ПК перекинули два программиста за две недели.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:27
Dim4ik
Mirasol писал(а):
И сколько именно займет перекладывание? Метро с бокса на ПК перекинули два программиста за две недели.
Метро изначально на ПК разрабатывался. А про порт с бокса ты вычитал с больных ящерских фантазий. :omar:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:27
Daxter
Mirasol, Там наоборот было :lol5:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:28
Mirasol
Не суть важно. За сколько можно консольный APU-код на ПК заставить работать?

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:29
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Не суть важно. За сколько можно консольный APU-код на ПК заставить работать?
Это уже надо спрашивать у людей, у которых связей с подобными вещами побольше, чем у меня.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:29
Daxter
Mirasol, Не за сколько, иначе нахуя человечество изобрело чудо api под которые точит движки. Тут вопрос разве что эффективности работы.

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:30
Marston-John
Mirasol писал(а):
Метро с бокса на ПК перекинули два программиста за две недели.
Это потому что у MS удобный инструментарий. вон AW с бокса на ПК портанули за месяц. :omar:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:31
Daxter
Marstion-John, Лол там просто api схожие что пиздец - по этому и портирование едва ли не к f5 сводится. :balmer:

Re: Новости железа

: 10 фев 2013, 02:34
Mirasol
Daxter писал(а):
Mirasol, Не за сколько, иначе нахуя человечество изобрело чудо api под которые точит движки. Тут вопрос разве что эффективности работы.
И как на ПК мультиплатформу портировать тогда в следующем поколении?

Почитал я про эти APU. A10-5800K набирает 600 гигафлоп, а инвалидообразная 6670 - 768 :omar: