Страница 76 из 306

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:06
Destructman
Mirasol писал(а):
С Alan Wake ситуация странная какая-то. Анизотропка уже давно бесплатная, MSAA и FXAA на GTX460 и выше тоже практически не ест производительность, вывод один - графику все-таки улучшили, нужно ждать заявления разработчиков, что именно они улучшили :conf2:
Разрешение увеличили до 1080п. ВАШ КЭП! :ps3man: По роликам скринам других улучшений не видно!

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:07
arkaciped
Разрешение увеличили до 1080п
Покупаю новую видюху :kaz2:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:09
Mirasol
Destructman писал(а):
Mirasol писал(а):
С Alan Wake ситуация странная какая-то. Анизотропка уже давно бесплатная, MSAA и FXAA на GTX460 и выше тоже практически не ест производительность, вывод один - графику все-таки улучшили, нужно ждать заявления разработчиков, что именно они улучшили :conf2:
Разрешение увеличили до 1080п. ВАШ КЭП! :ps3man: По роликам скринам других улучшений не видно!
Игра должна на 8800GT идти нормально. Что-то улучшили, значит.

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:19
Bagster
Mirasol писал(а):
Игра должна на 8800GT идти нормально. Что-то улучшили, значит.
Оптимизацию улучшили. :mtr:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:29
Mirasol
Я вижу, что в ПК-версию завезли травон :ps3man:
Изображение

Кустик слева, кустик справа :emo7:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:31
arkaciped
Mirasol, и еще из воды мыло откачали :mtr:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 11:42
Destructman
Mirasol писал(а):
Destructman писал(а):
Mirasol писал(а):
С Alan Wake ситуация странная какая-то. Анизотропка уже давно бесплатная, MSAA и FXAA на GTX460 и выше тоже практически не ест производительность, вывод один - графику все-таки улучшили, нужно ждать заявления разработчиков, что именно они улучшили :conf2:
Разрешение увеличили до 1080п. ВАШ КЭП! :ps3man: По роликам скринам других улучшений не видно!
Игра должна на 8800GT идти нормально. Что-то улучшили, значит.
Должна то она должна. Но ты же не дурак, и сам должен прекрасно понимать что АМД, Нвидиа, Интелл и другим производителям железа поддерживающим ПКгейминг не выгодно что бы новые игры работали на железе 4-5 ти летней давности, иначе люди перестанут покупать новые железки так часто как это нужно их производителям. Оттуда все эти непонятные системные требования и растут. :prof:

Mirasol писал(а):
Я вижу, что в ПК-версию завезли травон :ps3man:
Изображение

Кустик слева, кустик справа :emo7:
Потенциал 7970 раскрыт, 6 лет с момента выхода х360 не прошли даром, кустик выглядет четче. :uwe:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 12:15
Mirasol
madfanboy писал(а):
Mirasol, и еще из воды мыло откачали :mtr:
:lol2:

Destructman, с чего ты так уверен, что 7970 вообще может что-нибудь кроме более четких кустиков выдать? Может быть, уровень CG вообще недостижим с помощью полигональной графики, а только с помощью вокселей-шмокселей с рейтрейсингами?

Но формально потенциал раскрыт, конечно :pc:
Изображение

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 12:18
Dim4ik
с чего ты так уверен, что 7970 вообще может что-нибудь кроме более четких кустиков выдать?
Конечно. Она же по мощности, как половина Cell'а :mtr: :tr:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 12:37
ив.
Может быть, уровень CG вообще недостижим с помощью полигональной графики
Только вот, CG как раз из полигонов собирают. Воксели - это уже идеальная технология трёхмерной графики, но до её реализации как до Китая ползком.

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 14:31
BlackGrishka
Mirasol писал(а):

Destructman, с чего ты так уверен, что 7970 вообще может что-нибудь кроме более четких кустиков выдать? Может быть, уровень CG вообще недостижим с помощью полигональной графики, а только с помощью вокселей-шмокселей с рейтрейсингами?

Но формально потенциал раскрыт, конечно :pc:
Изображение
где потенциал?Графон говно,хуже чем в консольном Эйс Комбате :omar:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 15:24
Mirasol
Dim4ik писал(а):
Конечно. Она же по мощности, как половина Cell'а :mtr: :tr:
Ну, это ты загнул. 10 процентов, не больше :petrosyan:
ив. писал(а):
Только вот, CG как раз из полигонов собирают. Воксели - это уже идеальная технология трёхмерной графики, но до её реализации как до Китая ползком.
Хорошо, тогда я спокоен. А с освещением как? Есть какая-нибудь реал-тайм аппроксимация рей-трейсинга?
BlackGrishka писал(а):
где потенциал?Графон говно,хуже чем в консольном Эйс Комбате :omar:
Такой физической модели там нет и 300 000 квадратных километров там нет, как и десятков юнитов на карте :yeah:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 15:26
arkaciped
А с освещением как?
Я это давно понял, но вот наглядное тому подтверждение. Мирасол играет в освещение :mtr:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 15:30
Mirasol
madfanboy писал(а):
А с освещением как?
Я это давно понял, но вот наглядное тому подтверждение. Мирасол играет в освещение :mtr:
http://www.youtube.com/watch?v=nFBrgeSjj-0

Смотри момент, когда она перепрыгивает корабль. Выглядит в сто раз красивей, чем все ваши зализанные вазелином Анчартеды со штампованным артдизайном :zapili:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 15:33
TheTinkino
Mirasol, :lol5:
Это же CGI

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 15:45
Mirasol
TheTinkino, слава Богу, а то сонибои с таким воодушевлением наяривают на откровенно убогий визуально Анчартед, что мне уже начало казаться, что они ни одного CG не видели :rocky:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 16:42
Fatboy Sly
Даже погонять видеокарту не в чем :fu:
Пришлось пройти сингл батлы :awesom:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 20:20
Онегин
Купил видео карту на 256мб, больше и не надо, фигли. :mujik:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 20:25
Dim4ik
больше и не надо,
Для консольных настроек.
А что за карта? :awesome17:

Re: Хвастаемся апгрейдом

: 11 фев 2012, 20:30
bugorjaka
Dim4ik писал(а):
больше и не надо,
Для консольных настроек.
А что за карта? :awesome17:
ps3 :ps3elita: