Всё, хватит. Остальное досмотрю на ютубе.
Понравилось:
- суперская музыка (в пустыне), но к концу игры вроде обычный музон)
- стиль, дизайн персонажей, дизайн врагов, разных врагов МНОГО (в отличае от последних тенденций в играх - "мужик", "толстый мужик", "быстрый мужик")
- необычный мир, о котором хочется узнать больше
Не понравилось
- событийности на 35 часов прохождения очень мало по сравнению например с Финалками.
- второе прохождение крайне похоже на первое, много повторения.
- Мало локаций, бегаешь по одному котловану.
- нет взаимодействия между второстепенными НПС. Прибегаешь к одному стоящему на одном месте, выполняешь его квест, бежишь дальше. (персонаж вроде интересный но плохо раскрывается)
- боевка к 30-му часу заебывает, волны врагов становятся булщитом (по сравнению с получаемой при этом историей).
Игруха зайдет тому кто:
а) любит такую слешер-боевку и готов к бесконечным часам боя ради боя
б) любит собирать крупицы лора после многочасовых игро-трудов.
Я так понял в игру можно еще 20 часов вбухать и найти что-то новенькое-секретное.
в) Можно найти много философии о смысле существования и самоосознании.
(но у меня это плохо получилось, хотя тема ИИ в фильмах/сериалах заходит хорошо)