Элитный мусорный бачок с гейпассомAlecArzh писал(а): 08 июл 2021, 07:31Элитная консоль должна стоить дороже, всё верно![]()
SeX - Наркотики - Рокн-Ролл - Дионис
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66294
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3737 раз
- Лайкнули: 3229 раз
- Дизлайкнули: 9
stobart, опять ты порвался
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Спецы из DF признают техническое превосходство Кингбокса над СосниСтейшн 5
It's also interesting to note that Xbox Series consoles use the hardware-based tier two VRS feature of the RDNA2 hardware, which is not present on PlayStation 5. VRS stands for variable rate shading, adjusting the precision of pixel shading based on factors such as contrast and motion. Pre-launch there was plenty of discussion about whether PS5 had the feature or not and the truth is, it doesn't have any hardware-based VRS support at all. However, developers can tap into the MSAA anti-aliasing hardware and exploit it to deliver something very similar to a tier one VRS solution. Metro Exodus does this on PlayStation 5, while Call of Duty Warzone does something similar on all consoles. In combination with Series X's extra GPU grunt, the use of variable rate shading may explain why the Microsoft console achieves higher resolutions overall.
It's also interesting to note that Xbox Series consoles use the hardware-based tier two VRS feature of the RDNA2 hardware, which is not present on PlayStation 5. VRS stands for variable rate shading, adjusting the precision of pixel shading based on factors such as contrast and motion. Pre-launch there was plenty of discussion about whether PS5 had the feature or not and the truth is, it doesn't have any hardware-based VRS support at all. However, developers can tap into the MSAA anti-aliasing hardware and exploit it to deliver something very similar to a tier one VRS solution. Metro Exodus does this on PlayStation 5, while Call of Duty Warzone does something similar on all consoles. In combination with Series X's extra GPU grunt, the use of variable rate shading may explain why the Microsoft console achieves higher resolutions overall.
Фил заебал, в режиме быстрого старта консоль все время горячая и внешний SSD тоже. Хотя когда включаешь сразу начинают прилетать обновления для игр, они не устанавливаются пока не включишь.
Ставишь режим энергосбережения и консоль холодная как лёд.
Филимон нахуй чини прошивки сука
Ставишь режим энергосбережения и консоль холодная как лёд.
Филимон нахуй чини прошивки сука
- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9648
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2444 раза
- Лайкнули: 3054 раза
AlecArzh, Фил знает как лучше. Пусть работает - не лезь 

Я даю пендаля всем за плохой сервис, Фил не Фил, сука пусть работают

- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8641 раз
- Лайкнули: 15326 раз
- Профиль и ЛС:
Вот и я его вчера отключил, поставил на энергосбережение.Gennaditch писал(а): 15 июл 2021, 11:04AlecArzh, самое интересное, что в режиме энергосбережения ночью консоль может сама себя запустить и поставить все обновления втихаря. В режиме мгновенного запуска обычно оставляю, если что-то грузится на несколько десятков гигов, в остальном не юзаю этот режим вообще.
А через приложение смотрю, показывает что консоль онлайн.
Хер поймешь, что там Майки намудрили с этими режимами.
AlecArzh, тоесть тряпочкой накрывать Секс не надо от пыли даже в режиме полного выключения?
Режим мгновенного запуска это как у ПС4 с оранжевой полоской- фоновые закачки + зарядка геймпада, разве не? По крайней мере именно с этом режиме игры скачиваю обычно , переводя приставку в этот режим
Режим мгновенного запуска это как у ПС4 с оранжевой полоской- фоновые закачки + зарядка геймпада, разве не? По крайней мере именно с этом режиме игры скачиваю обычно , переводя приставку в этот режимPS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Я хз, у меня в этом режиме не скачивались обновления для игр, а включишь консоль она сразу обновления находит. Я его использовал чтобы удаленно подключаться и играть. Но с ним консоль греется и SSD внешний подключенный все время горячий.Dionis писал(а): 15 июл 2021, 11:34AlecArzh, тоесть тряпочкой накрывать Секс не надо от пыли даже в режиме полного выключения?Режим мгновенного запуска это как у ПС4 с оранжевой полоской- фоновые закачки + зарядка геймпада, разве не? По крайней мере именно с этом режиме игры скачиваю обычно , переводя приставку в этот режим
AlecArzh, ну так в квартирах сейчас 35-37 градусов , кирпичные дома нагреваются и долго держат тепло, неудивителен нагрев любой аппаратуры. Впрочем я не страдаю удаленными режимами и внешними хардами. Х.з. , может доп нагрев они дают.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Очень тихая, грузит все быстро, пока особых нареканий нет. Меню может не самое удобное, но это же винда
Да, к меню надо привыкать. Все самые важные функции- трофеи, друзья, настройки - вызываются через центральную кнопку, на Сони не так было, там центральная кнопка по сути только для включения использовалась, да выхода из игры.Shagohod писал(а): 17 июл 2021, 20:59Очень тихая, грузит все быстро, пока особых нареканий нет. Меню может не самое удобное, но это же виндаЗаметил, что в режиме быстрого запуска она всегда горячая сверху, как собственно и во время игры. За две недели был один краш с ошибкой, в контроле, погуглил, такое и на SX случается. Нравится, что можно играть в игры с 7 поколения в улучшенном виде, тогда как у Сони только через облако. Обратка с хуаном не идеальная, конечно, тут проблема в немощности базового хуана и нежелании многих разрабов патчить старые игры. Больше всего понравилось, что 60 fps, благодаря нормальным CPU, наконец становятся стандартом на консолях.
Нашел всё таки один раздражающий минус- когда остаётся меньше недели подписки, перед запуском любой геймпасс игры появляется предложение продлить её. Теперь каждый раз нажимать вариант - может позже

PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Forza Horizon 5 будет самой технологичной игрой, разрабы поделились инфой по поводу звука.
Информацией о звуке в предстоящей игре поделились креативный директор Майк Браун и главный аудио-дизайнер Фрейзер Стракан в рамках третьего эпизода Forza Horizon 5: Let’s ¡Go!.
Подробности из выпуска
На релизе в Forza Horizon 5 обещают больше автомобилей, чем в любой другой игре серии на момент её выхода.
Разработчики записали 320 новых звуков для автомобилей.
Звуки машин работают всегда при 90 кадрах в секунду, что позволяет добиться повышенного уровня детализации, а также более быстрого отклика при раскрутке и сбросе оборотов двигателя.
При озвучке двигателя используется модульная система, позволяющая изменить звучание при замене впускной и выпускной систем, установке турбины или нагнеталеля. Двигатель теперь можно раскручивать прямо в меню модификации автомобиля для теста звука.
Модульная система будет работать и для автомобилей других игроков и ИИ, воспроизводя звуки в зависимости от настроек.
Разные типы шин также будут звучать по-разному — издаваемый ими звук будет в том числе зависеть от размера шины.
Звуковая система в игре использует трассировку лучей — для расчёта отражений звука от окружающих поверхностей, будь то стены, потолки или любые другие объекты. Для этого каждый материал в игре имеет конкретный параметр поглощения звука.
В кабриолетах звук меняется в зависимости от положения крыши.
В настройку добавили около 500 новых вариантов замены двигателей. Разработчики стараются уйти от ситуации, когда в совершенно разные машины можно было поставить одни и те же безымянные V12.
Разработчики говорят, что на Xbox Series S и X игра будет звучат лучше благодаря формату сжатия, обеспечивающему высокое качество звука. Это касается всего аудио из игры — в том числе музыки.
Информацией о звуке в предстоящей игре поделились креативный директор Майк Браун и главный аудио-дизайнер Фрейзер Стракан в рамках третьего эпизода Forza Horizon 5: Let’s ¡Go!.
Подробности из выпуска
На релизе в Forza Horizon 5 обещают больше автомобилей, чем в любой другой игре серии на момент её выхода.
Разработчики записали 320 новых звуков для автомобилей.
Звуки машин работают всегда при 90 кадрах в секунду, что позволяет добиться повышенного уровня детализации, а также более быстрого отклика при раскрутке и сбросе оборотов двигателя.
При озвучке двигателя используется модульная система, позволяющая изменить звучание при замене впускной и выпускной систем, установке турбины или нагнеталеля. Двигатель теперь можно раскручивать прямо в меню модификации автомобиля для теста звука.
Модульная система будет работать и для автомобилей других игроков и ИИ, воспроизводя звуки в зависимости от настроек.
Разные типы шин также будут звучать по-разному — издаваемый ими звук будет в том числе зависеть от размера шины.
Звуковая система в игре использует трассировку лучей — для расчёта отражений звука от окружающих поверхностей, будь то стены, потолки или любые другие объекты. Для этого каждый материал в игре имеет конкретный параметр поглощения звука.
В кабриолетах звук меняется в зависимости от положения крыши.
В настройку добавили около 500 новых вариантов замены двигателей. Разработчики стараются уйти от ситуации, когда в совершенно разные машины можно было поставить одни и те же безымянные V12.
Разработчики говорят, что на Xbox Series S и X игра будет звучат лучше благодаря формату сжатия, обеспечивающему высокое качество звука. Это касается всего аудио из игры — в том числе музыки.









