Страница 9 из 16
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 17:59
Sledge
Зачем мне широкое понятие контента, если мы говорим об игровом контенте?
А что, это не применимо к контенту, который добавили в Crysis 2?
NGA_NGA, А что ты выделил слово, значимое?
Я читать умею, даже на русском, прикинь.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:02
Sledge
Чувак думает что ахуенно троллит... ладно сделаю вид что я повелся
Но ты-же оправдываешся. Говоришь что не дрочишь на трофеи
Но цифры Миша, цифры
А ещё сколько пройдёшь от ногамеса
Ведь вас ждёт эксклюзивный трешачёк - Резистанс 3 и Анч3. Все сиквелы

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:02
Заводной Апельсин
А что, это не применимо к контенту, который добавили в Crysis 2?
Контент (англ. content — содержимое) — любое информационно-значимое наполнение информационного ресурса
Какая значимая информация заключена в графическом обновлении крайзиса2?
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:05
NGA_NGA
А ещё сколько пройдёшь от ногамеса

Ведь вас ждёт эксклюзивный трешачёк - Резистанс 3 и Анч3. Все сиквелы
ни разу, хватит.
этот "трешачек" уебашивает все игры на ПК и хвох вместе взятые
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:05
Sledge
Какая значимая информация заключена в графическом обновлении крайзиса2?
Ты неправильно задал вопрос: информационно-значимое
Shader Model 5, новый API, Тесселяция. И ещё....
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:05
Edward
Какая значимая информация заключена в графическом обновлении крайзиса2?
Кэп mod on
Вся информация, по сути - нули и единички. Можешь мне поверить, в Dx11 патче много нулей и единичек. Проблемс?
Кэп mod off
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:06
Edward
NGA_NGA, А PlayStation Magazine 3 заочно назвал бф3 игрой года, наплевав на унчартед и резик. Проблемс?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:06
Sledge
ни разу, хватит.
этот "трешачек" уебашивает все игры на ПК и хвох вместе взятые
Да, да, конечно, но ногамес будет толкать тебя в этом направлении
А как это твой анч и Резистанс уделывают ПК игры? Объяснишь?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:07
Заводной Апельсин
Shader Model 5, новый API, Тесселяция. И ещё....
Ох вау, уже бегу переигрывать.
Вся информация, по сути - нули и единички. Можешь мне поверить, в Dx11 патче много нулей и единичек. Проблемс?
Видимо, мне надо было для особых юзеров выделить слово
значимая.
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:08
Edward
Заводной Апельсин, То есть бандана Снейка - значимая информация? Если да, то перечисленное Sledge - тоже важная информация.
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:09
Sledge
Видимо, мне надо было для особых юзеров выделить слово значимая.
Видимо, для некоторых это значимое, а для некоторых, не-значимое.
Но оно значимое, это обновение

Хотя-бы для ПК игроков.
Но к консолям это тоже относится, ибо на такой графон надо равняться, а не на анч2 или слилзону Афалина

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:09
Edward
Ох вау, уже бегу переигрывать.
В MGS, из-за бандана?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:10
Заводной Апельсин
То есть бандана Снейка - значимая информация? Если да, то перечисленное Sledge - тоже важная информация.
Я уже объяснял, что новые игровые предметы стимулируют на повторное прохождение, так как зачастую дают новые игровые ощущения. Улучшенная графика этого не даёт, так как игра играется абсолютно так же, хоть ты тресни.
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:11
Edward
новые игровые предметы стимулируют на повторное прохождение, так как зачастую дают новые игровые ощущения.
Да? и что же
БАНДАНА заставила тебя почувствовать? Какие новые игровые ощущения?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:12
Заводной Апельсин
Но оно значимое, это обновение

Хотя-бы для ПК игроков.
Я не спорю, что улучшенная графика для пекарей — это то же, что и новый контент, дополняющий геймплей/сюжет. Вы это с отличием доказали.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:13
Заводной Апельсин
Да? и что же БАНДАНА заставила тебя почувствовать? Какие новые игровые ощущения?
Как мило: ты прочитал один пост своего господина, найдя в нём одно ключевое слово для себя, и теперь повторяешь его, игнорируя тот факт, что за прохождения мгс4 даются и другие предметы. Но откуда тебе знать? Ты ведь не играл.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:14
Sledge
так как игра играется абсолютно так же, хоть ты тресни.
Нет, вон к примеру HD-ремейки - в HD приятнее играть чем в старый аналог, не?
А тут другое дело: тут всё подругому уже, всё объёмное, освещение технологичнее и приближенная к реальности, тень.... и многое ругое

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:15
Заводной Апельсин
А тут другое дело: тут всё подругому уже, всё объёмное, освещение технологичнее и приближенная к реальности, тень.... и многое ругое
А игра та же. Абсолютно.
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:15
Edward
Заводной Апельсин, А прямо ответить на вопрос сонирелигия не позволяет? Бандана - часть контента, а контент, по твоим словам, весь, или по частям, должен передавать новые игровые ощущения. Поэтому спрошу еще раз: Какие новые игровые ощущения ты испытал при перепрохождении игры с БАНДАНОЙ?
Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!
: 25 июл 2011, 18:16
Sledge
Заводной Апельсин, Знаешь, я понимаю почему вы это считаете не-значительным.
На консолях, такие вещь называются ремейками и они не-бесплатные
