Страница 9 из 11

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:21
ДаниэльДэфо
но текстуры сделают как в анч3
а как их можно сделать лучше, чем щас? Повысить их разрешение или накрутив бампу, что б блестело все как будто на уе 3 :bte:
Да и не похуй ли вам на графон? Ох вэйт :balmer:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:22
vendetta
Marstion-John, :drake: :up:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:24
NightlyRevenger
vendetta писал(а):
показали комнату и чутка открытое место на улице - ппц как мноооооооооого места, а хотя бы вспомнить локацию аэродрома в анч3? :eddie:
Это уже больше аэропорта из анч3, но глупо спорить пока игра не вышла :eddie:
vendetta писал(а):
но явно игра нуждается в доработке
Может и нуждается, но я не уверен, что пс3 потянет картинку сильно лучше :conf2:
vendetta писал(а):
но графон в финальной версии будет другой(не кардинально будет отличаться, конечно, но текстуры сделают как в анч3) :eddie:
Может будет, может нет, мне вобщем-то :poher:

Добавлено спустя 25 секунд:
ДаниэльДэфо писал(а):
Да и не похуй ли вам на графон? Ох вэйт :balmer:
За базаром следи :mujik: :mujik:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:24
GaliXigeN
Marstion-John писал(а):
vendetta писал(а):
Marstion-John, и это РЕАЛТАЙМ отражения? :gabe: Могут просто картинку нацепить, которая будет отражаться, и получится типа "отражения" :uwe:
Изображение
Смотри на воду :omar:
Квадратная вода :drake: :uwe:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:25
ДаниэльДэфо
GaliXigeN писал(а):
Marstion-John писал(а):
vendetta писал(а):
Marstion-John, и это РЕАЛТАЙМ отражения? :gabe: Могут просто картинку нацепить, которая будет отражаться, и получится типа "отражения" :uwe:
Изображение
Смотри на воду :omar:
Квадратная вода :drake: :uwe:
ну это вообще пушка :uwe:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:27
vendetta
а как их можно сделать лучше, чем щас?
текстуры в анч3 лучше сделали, чем в анч2, с чего это в тлоус не допилят текстуры, если они выглядят хуже, чем текстуры в анч1-2? :bte:
Да и не похуй ли вам на графон? Ох вэйт :balmer:
Я же не прошу 1080р, дх11 и тесселяцию подземных вод :pff: :awesome17:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:27
GaliXigeN
:idea2:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:31
Marston-John
Нашел в UDN кое-че http://udn.epicgames.com/Three/ImageBas ... tions.html
ДаниэльДэфо, расскажи вкрацте о чем говорится в этой статье :uwe:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:34
ДаниэльДэфо
Я же не прошу 1080р, дх11 и тесселяцию подземных вод :pff: :awesome17:
ну у меня к примеру есть и dreamcast и ps2 и я до сих пор могу играть в хиты тех лет, причем на графон внимания вообще не обращаю... ну если только немного :trollface:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:35
vendetta
ну у меня к примеру есть и dreamcast и ps2 и я до сих пор могу играть в хиты тех лет, причем на графон внимания вообще не обращаю...
Я тоже могу спокойно играть, и даже в игры пс1, и что? :awesome16:
ну если только немного :trollface:
Ох уж графодрочер :trollface:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:47
ДаниэльДэфо
Marstion-John, дак вроде и так все понятно

Из интересного размытые анизотропные отражения и свето-отражения изменяющиеся в реальном времени, походу одна из главных фишек, причем все это зависит от фактуры на которую ложиться свет.
Бле ну и громоздкая же эта хрень :am:
Есть картинки с UE 4 при дневном освещении? :omar:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:49
vendetta
Из интересного размытые
Попался, мыльцоед :povar: :povar: :uwe:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 02:52
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
Из интересного размытые
Попался, мыльцоед :povar: :povar: :uwe:
Размытые отражения, это круто :uwe:
Разве нет? :conf2:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 03:03
vendetta
ДаниэльДэфо, дай подумать :hm:
ноп :bte:
:mtr:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 03:06
ДаниэльДэфо
80-90-ые годы. Рендер сканлайн не умел в размытые отражения :kaz2:

Изображение

Эра рэйтрэйсинг рендеров и размытых отражений

:yeah:
Изображение

По твоему круче, когда поверхность имеет 100% отражаемость? :why:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 03:13
vendetta
Изображение
обидно сука, что в большем счёте решает текстурирование и сам рендер с освещением, а не моделинг :awesome21: :awesome21:
По твоему круче, когда поверхность имеет 100% отражаемость? :why:
да нет конечно :omar: Я тебя просто затроллел :trollface: :awesome17:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 03:14
Marston-John
ДаниэльДэфо писал(а):
Marstion-John, дак вроде и так все понятно

Из интересного размытые анизотропные отражения и свето-отражения изменяющиеся в реальном времени, походу одна из главных фишек, причем все это зависит от фактуры на которую ложиться свет.
Бле ну и громоздкая же эта хрень :am:
Поэтому консоли ее не тянут? :omar:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 03:16
ДаниэльДэфо
обидно сука, что в большем счёте решает текстурирование и сам рендер с освещением, а не моделин
ну моделинг тоже влияет не слабо, а вот пиздатое освещение способно даже безтекстурную модельку выдать с претензией на фоторил :okey:
Я тебя просто затроллел :trollface: :awesome17:
:okey: :slow:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 18:42
Mirasol
ДаниэльДэфо писал(а):
СПОЙЛЕР
Изображение
Выглядит лучше, чем самый разухабистый консольный артдизайн :up:

Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3

: 25 июн 2012, 18:50
vendetta
Выглядит лучше, чем самый разухабистый консольный артдизайн :up:
а ещё если учитывать, что подобную картинку пека не потянет ещё лет 10, то это двойной обосрамс со стороны пека, т.к. у него нету ни графики, ни артдизайна, ни игр :kaz2: :kaz2: