Страница 9 из 18

Re: Dishonored

: 16 окт 2012, 21:34
GaliXigeN
Rapid_tos писал(а):
GaliXigeN, над игрой работали выходцы из Valve :facepalm:
Та щас, в Arkane работают одни Гейбены. Из разработчиков ХЛ2 там только дизайнер :lol5:

Re: Dishonored

: 16 окт 2012, 21:47
Nihiluum
Из разработчиков ХЛ2 там только дизайнер
одного дизайнера хватило чтоб игра стала напоминать хл2 :yeah:

Re: Dishonored

: 16 окт 2012, 22:08
vendetta
Nihiluum, но хл2 всё равно круче :wiielite:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 00:18
kolombo
vendetta писал(а):
Nihiluum, но хл2 всё равно круче :wiielite:
:dumb:
сеттинги разные (в ХЛ2 Екатеринбург какой-то, а дизонорде Англия, а дизайн идентичен)

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 01:17
mihuy
vendetta, говно ебаное

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:02
Volopasov-mihail
но хл2 всё равно круче
ГОВНО!
Самое печальное что до того как я поиграл в ХЛ2 мне все уши прожужали :chan: о том какая это божественная игра.

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:09
gutalin
Nihiluum писал(а):
Gryzly писал(а):
В чём вин игры?
bioshock+hl2 :borat:
thief :omar:

никаких биошоков и хлов там нет

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:11
Nihiluum
Volopasov-mihail писал(а):
но хл2 всё равно круче
ГОВНО!
Самое печальное что до того как я поиграл в ХЛ2 мне все уши прожужали :chan: о том какая это божественная игра.
ты просто тупое быдло :omar:

Добавлено спустя 40 секунд:
gutalin писал(а):
Nihiluum писал(а):
Gryzly писал(а):
В чём вин игры?
bioshock+hl2 :borat:
thief :omar:

никаких биошоков и хлов там нет
разве что геймплей ..сеттинг очень напоминает хл :potsic:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:25
gutalin
Nihiluum писал(а):
gutalin писал(а):
Nihiluum писал(а):
Gryzly писал(а):
В чём вин игры?
bioshock+hl2 :borat:
thief :omar:

никаких биошоков и хлов там нет
разве что геймплей ..сеттинг очень напоминает хл :potsic:
средневековье, стимпанк и магия очень напоминает хл? :zapili: :chan:

я просто метал эйдж летом проходил, могу с уверенностью заявить что очень это всё на дисонорд похоже, причём совпадений более чем дохера... докучи основной костяк аркейн студиос состоит из выходцев лукинг глас вроде как :omar:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:29
Nihiluum
средневековье, стимпанк и магия очень напоминает хл?
сам арт стиль игры :omar: Не важно средневековье или нет ..но очень напоминает сити 17 :omar:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:41
gutalin
Nihiluum писал(а):
очень напоминает сити 17 :omar:
мне только железные перегородки напомнили хл :conf2:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 02:48
Nihiluum
gutalin писал(а):
Nihiluum писал(а):
очень напоминает сити 17 :omar:
мне только железные перегородки напомнили хл :conf2:
ну вообщем не будем спорить на эту тему ...каждому своё :drevil:
Просто по отзывам многим этот город напоминает именно сити 17 ..своей атмосферой ..

http://gotps3.ru/article/kommentarii_za ... et-190712/

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 13:27
kolombo
послушал адовую кухню :zapili: - пошел перепроходить дизонерд в 3 раз :kot:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 15:05
Volopasov-mihail
ты просто тупое быдло
Ожидал такую реакцию :wanga: , единственное что реально божественно в HL2 это музон, во всем остальном одноразовый как кондом шутан который ни чем не лучше (если не хуже) своих тогдашних конкурентов, хотя надо отметить что первый HL был прорывным для своего времени, чем собственно не может похвастаться HL2, ибо сюжетные шутаны на момент его выхода уже не были в диковину .

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 15:36
Штрудель
убиваю по 10 человек за уровень, а уровень хаоса все-равно низкий :povar:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 15:43
Nihiluum
Volopasov-mihail писал(а):
ты просто тупое быдло
Ожидал такую реакцию :wanga: , единственное что реально божественно в HL2 это музон, во всем остальном одноразовый как кондом шутан который ни чем не лучше (если не хуже) своих тогдашних конкурентов, хотя надо отметить что первый HL был прорывным для своего времени, чем собственно не может похвастаться HL2, ибо сюжетные шутаны на момент его выхода уже не были в диковину .
твоё мнение никому не интересно , хл2 - готи 2004 от многочисленных изданий и она более чем это заслужила :uebu:

пруфец если нужно
http://gotypicks.blogspot.com/2008/12/2 ... -year.html

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 15:50
Volopasov-mihail
убиваю по 10 человек за уровень, а уровень хаоса все-равно низкий
Коси всех ! в рембо стиле, гарантировано поднимешь а вообще от сложности зависит , на максимальной вроде как достаточно пары лишних убитых чтобы испоганить ситуацию в городе.

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 15:53
Nihiluum
Прокачал шэдоу кил и все збс :borat:

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 16:00
Edward
В кой то веки согласен с Тохой Жирным - Deus Ex для бедных. В Dishonored вариативность и нелинейность сосут даже у HR по полной. Плюс надежды на арт так и не оправдались - общая стилистика, конечно, неплоха, но глазу упорно не за что зацепиться. Плюс атмосфера у игры отталкивающая, в неё не хочется погружаться, а ровным счетом наоборот.
Тащемта, не прошел еще даже до половины, так что вердикт не финальный. Когда (и если) закончу - накатаю ревьюху.

Re: Dishonored

: 17 окт 2012, 16:08
david_duke
В кой то веки согласен с Тохой Жирным - Deus Ex для бедных. В Dishonored вариативность и нелинейность сосут даже у HR по полной.
Аналогии с Деусом просто первые приходят на ум. Мне вот игра чем-то Kingpin напомнила, если кто помнит, по организации игрового процесса в первую очередь.