Re: XBOX>PS2
: 13 апр 2014, 21:26
Uncharted 3 в свое время была королем графики. http://m.youtube.com/watch?v=tqJR4NpxtlM
прочиповать ?strayder писал(а):ну хз, диски дорогими были, мне бы не купили нихуя
школоло жи был. Это щас я прошаренный мачоkolombo писал(а):прочиповать ?strayder писал(а):ну хз, диски дорогими были, мне бы не купили нихуя
strayder писал(а):школоло жи был
На любом радиорынке в Москве чиповали, ладно когда только появился взлом были траблы, что реально дорого просили за чиповку - помню батя переодически на царицынский радиорынок гонял и цены узнавал и ждал пока подешевеет.strayder писал(а):школоло жи был. Это щас я прошаренный мачоkolombo писал(а):прочиповать ?strayder писал(а):ну хз, диски дорогими были, мне бы не купили нихуя
Мне вообще в те года говорили, что сама консоль стоит дохера - и я шёл покупать лего (настоящее, конечно)strayder писал(а):ну хз, диски дорогими были, мне бы не купили нихуяkolombo писал(а):у мамки выпросить никак ?strayder писал(а):всегда мечтал о пс2, когда был школотроном

сказал пекарь с двумя 780ти и коричневым ртомkolombo писал(а):
странно, пекарь вроде да и рот коричневый![]()
фух, слава богу это не обо мнеkotik писал(а):сказал пекарь с двумя 780ти и коричневым ртомkolombo писал(а):
странно, пекарь вроде да и рот коричневый![]()
У него 780, без tikotik писал(а):сказал пекарь с двумя 780ти и коричневым ртомkolombo писал(а):
странно, пекарь вроде да и рот коричневый![]()
Мертворожденный как wii U или фанбойхейтерFanboyHater писал(а):Дримкаст
в чем-то она и была мощнее, текстуры были лучше, вот с геометрией бедаDim4ik писал(а):И как ты сравнил?BazZzilio_lighter писал(а):GPU-то дохлый там совсем, а в консоли от SEGA продвинутейшее решение
Или тебе этот чувак подсказал?
http://madfanboy.com/forum/member3282.html
Наверно единственный человек, который считает Дримкаст мощнее PS2

тяжело тебе.Droticzadrotic писал(а):Мертворожденный
Ну на дримкасте только и текстурки были лучше, чем у GC и PS2 (хотя может просто нарисованы красивее, лол)... Остальное было очень бедно.Shagohod писал(а):в чем-то она и была мощнее, текстуры были лучше, вот с геометрией бедаDim4ik писал(а):И как ты сравнил?BazZzilio_lighter писал(а):GPU-то дохлый там совсем, а в консоли от SEGA продвинутейшее решение
Или тебе этот чувак подсказал?
http://madfanboy.com/forum/member3282.html
Наверно единственный человек, который считает Дримкаст мощнее PS2
После пс1 у меня около года была дримка, а потом сразу пс2. И многие пс2 игры казались более замыленными с размытыми текстурами. И это осталось практически до конца поколения, за исключением некоторых эксов. Но вот модельки, эффекты, освещение, размеры уровней - все это на Дримке было хуже. Утверждать обратное... ну это надо быть как минимум слепым. Сравнивать мульти бессмысленно, комплексную архитектуру пс2 тогда толком не использовали (как и пс3 в первые год-два) Шенму не вышла на пс2, потому что нужен был быстрый и легкий порт и запас мощности гроба это позволял. На пс2 пришлось бы сильно переписывать игру под ее железо.Dim4ik писал(а):Ну на дримкасте только и текстурки были лучше, чем у GC и PS2 (хотя может просто нарисованы красивее, лол)... Остальное было очень бедно.Shagohod писал(а):в чем-то она и была мощнее, текстуры были лучше, вот с геометрией бедаDim4ik писал(а):И как ты сравнил?BazZzilio_lighter писал(а):GPU-то дохлый там совсем, а в консоли от SEGA продвинутейшее решение
Или тебе этот чувак подсказал?
http://madfanboy.com/forum/member3282.html
Наверно единственный человек, который считает Дримкаст мощнее PS2![]()
![]()
![]()
Топовй экз Шенму по всем фронтам сосал у топовых экзов других консолей.
Ну хз. Тогда у меня ЭЛТ был, да и на графон пофиг было. Сейчас же если играю в игры с этих платформ, то на эмуле, который может делать любое разрешение + фильтрацию, рассмотреть всё становится проще.После пс1 у меня около года была дримка, а потом сразу пс2. И многие пс2 игры казались более замыленными с размытыми текстурами.
нахуй снести С3Dim4ik писал(а):то на эмуле
kotik писал(а):Последний раз редактировалось kotik 16 апр 2014, 23:10, всего редактировалось 1 раз.