Gran Turismo Sport галимая аркада
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
Я в бете по GT, так что кой чего могу и рассказать.
Для начала, хочу сказать всем, кто дрочит на графон - да, GTS не хватает звёзд с неба, но есть в ней одна важная деталь - это то, что рендеринг похоже идёт в повышенном разрешении, т.к. даже на горизонте можно разглядеть автомобиль в один пиксель - практически нет раздражающего алиазинга - даже в ролике наверху со сравнением Форзы 7 и ГТС(бета) видно (даже с учётом сжатия ютюба). Меня это ОЧЕНЬ порадовало, т.к. это на самом деле одна из главных частей по графике для удобства игры.
Второй момент, касательно физики. Есть важная разница, которую могут прочувствовать только обладатели руля с обратной связью - в серии Gran Turismo присутствует честна геодата поверхности дороги. Этого НЕТ в Project Cars, этого нет в Forza - дорога в них плоская и идеальная - как замоделена, так и физика считает.
Скажем, на Nurnburgring на прямом участке на максимальной скорости руль нужно ловить - он постоянно дёргается, машину пытается раскачать, в то время, как в Project Cars ты летишь, как по рельсам - ноль поверхности - идеальная плоскость.
Также очень многое значит симуляция обочины. В Gran Turismo, если ты на разгоне или торможении заезжаешь на траву - машину вероятно крутанёт, но если ты подотпустишь газ (не доконца, но чтобы держать скорость) - можно нормально зацепить и вывернуть на дорожное полотно. Причём обочина бывает разной - в каменистой местности заезд на обочину менее чувствителен. Причём, кстати, ещё насчёт графона - пыль в этой части сделана шикарно - это объёмная, медленно оседающая реалистичная пыль - такой ни в одной игре не видел.
Вообще , основная фишка в GT в том, что то, что ты чувствуешь и видишь на реальной машине - работает в игре. В остальных "симах" такого нет - есть частичные подобия, но вот так, чтобы комплексно - такого нет.
Минус по прежнему тот же - отсутствие симуляции столкновений автомобилей. Ща вот в мультиплеерной бете, какой-нить мудак по-прежнему может подфутболить тебя в гребеня, как мячик и ничего ему от этого не будет. То есть нет важной части - в реальности если ты на машине носом воткнёшься в корму другому авто - ты скорее всего выбудешь с трассы, т.к. достаточно пробить радиатор или помять интерцептор и всё. А тут - похер. Надеюсь, что хотя бы штрафовать сильно будут за столкновения, как делали в GT5/6 на продвинутых уровнях сложности.
В общем, в части вождения - 10/10, графон - 8/10, если принять во внимание наличие указанной выше проблемы с боулингом - 8/10 результат.
Для начала, хочу сказать всем, кто дрочит на графон - да, GTS не хватает звёзд с неба, но есть в ней одна важная деталь - это то, что рендеринг похоже идёт в повышенном разрешении, т.к. даже на горизонте можно разглядеть автомобиль в один пиксель - практически нет раздражающего алиазинга - даже в ролике наверху со сравнением Форзы 7 и ГТС(бета) видно (даже с учётом сжатия ютюба). Меня это ОЧЕНЬ порадовало, т.к. это на самом деле одна из главных частей по графике для удобства игры.
Второй момент, касательно физики. Есть важная разница, которую могут прочувствовать только обладатели руля с обратной связью - в серии Gran Turismo присутствует честна геодата поверхности дороги. Этого НЕТ в Project Cars, этого нет в Forza - дорога в них плоская и идеальная - как замоделена, так и физика считает.
Скажем, на Nurnburgring на прямом участке на максимальной скорости руль нужно ловить - он постоянно дёргается, машину пытается раскачать, в то время, как в Project Cars ты летишь, как по рельсам - ноль поверхности - идеальная плоскость.
Также очень многое значит симуляция обочины. В Gran Turismo, если ты на разгоне или торможении заезжаешь на траву - машину вероятно крутанёт, но если ты подотпустишь газ (не доконца, но чтобы держать скорость) - можно нормально зацепить и вывернуть на дорожное полотно. Причём обочина бывает разной - в каменистой местности заезд на обочину менее чувствителен. Причём, кстати, ещё насчёт графона - пыль в этой части сделана шикарно - это объёмная, медленно оседающая реалистичная пыль - такой ни в одной игре не видел.
Вообще , основная фишка в GT в том, что то, что ты чувствуешь и видишь на реальной машине - работает в игре. В остальных "симах" такого нет - есть частичные подобия, но вот так, чтобы комплексно - такого нет.
Минус по прежнему тот же - отсутствие симуляции столкновений автомобилей. Ща вот в мультиплеерной бете, какой-нить мудак по-прежнему может подфутболить тебя в гребеня, как мячик и ничего ему от этого не будет. То есть нет важной части - в реальности если ты на машине носом воткнёшься в корму другому авто - ты скорее всего выбудешь с трассы, т.к. достаточно пробить радиатор или помять интерцептор и всё. А тут - похер. Надеюсь, что хотя бы штрафовать сильно будут за столкновения, как делали в GT5/6 на продвинутых уровнях сложности.
В общем, в части вождения - 10/10, графон - 8/10, если принять во внимание наличие указанной выше проблемы с боулингом - 8/10 результат.
Loading...
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
наконец то хоть кто то годно и по делу написалtrionghost писал(а): 01 июл 2017, 12:39Я в бете по GT, так что кой чего могу и рассказать.
Для начала, хочу сказать всем, кто дрочит на графон - да, GTS не хватает звёзд с неба, но есть в ней одна важная деталь - это то, что рендеринг похоже идёт в повышенном разрешении, т.к. даже на горизонте можно разглядеть автомобиль в один пиксель - практически нет раздражающего алиазинга - даже в ролике наверху со сравнением Форзы 7 и ГТС(бета) видно (даже с учётом сжатия ютюба). Меня это ОЧЕНЬ порадовало, т.к. это на самом деле одна из главных частей по графике для удобства игры.
Второй момент, касательно физики. Есть важная разница, которую могут прочувствовать только обладатели руля с обратной связью - в серии Gran Turismo присутствует честна геодата поверхности дороги. Этого НЕТ в Project Cars, этого нет в Forza - дорога в них плоская и идеальная - как замоделена, так и физика считает.
Скажем, на Nurnburgring на прямом участке на максимальной скорости руль нужно ловить - он постоянно дёргается, машину пытается раскачать, в то время, как в Project Cars ты летишь, как по рельсам - ноль поверхности - идеальная плоскость.
Также очень многое значит симуляция обочины. В Gran Turismo, если ты на разгоне или торможении заезжаешь на траву - машину вероятно крутанёт, но если ты подотпустишь газ (не доконца, но чтобы держать скорость) - можно нормально зацепить и вывернуть на дорожное полотно. Причём обочина бывает разной - в каменистой местности заезд на обочину менее чувствителен. Причём, кстати, ещё насчёт графона - пыль в этой части сделана шикарно - это объёмная, медленно оседающая реалистичная пыль - такой ни в одной игре не видел.
Вообще , основная фишка в GT в том, что то, что ты чувствуешь и видишь на реальной машине - работает в игре. В остальных "симах" такого нет - есть частичные подобия, но вот так, чтобы комплексно - такого нет.
Минус по прежнему тот же - отсутствие симуляции столкновений автомобилей. Ща вот в мультиплеерной бете, какой-нить мудак по-прежнему может подфутболить тебя в гребеня, как мячик и ничего ему от этого не будет. То есть нет важной части - в реальности если ты на машине носом воткнёшься в корму другому авто - ты скорее всего выбудешь с трассы, т.к. достаточно пробить радиатор или помять интерцептор и всё. А тут - похер. Надеюсь, что хотя бы штрафовать сильно будут за столкновения, как делали в GT5/6 на продвинутых уровнях сложности.
В общем, в части вождения - 10/10, графон - 8/10, если принять во внимание наличие указанной выше проблемы с боулингом - 8/10 результат.
Никто не ответит что делать в GT Sport без подписки на PS+?Быстрые одноразовые заезды быстро надоесть успеют-нужно развитие,сюжет или какие то чемпионаты/серии.Если это по сути бетка GT7,как ранее Пролог,то какая цена игры будет-2599р?Вопросов много ,а ответов нет.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
https://www.playstation.com/ru-ru/games/gt-sport-ps4/ много новых трасс обещают
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
Я так полагаю, это аналог Gran Turismo Concept с PS2 - ну то есть выделенная версия с исключительно спортивными автомобилями. Это метод исправления идиотских ошибок, которые они нагородили в прошлом поколении, пытаясь реиспользовать ресурсы с PS2.Dionis писал(а): 01 июл 2017, 16:09Никто не ответит что делать в GT Sport без подписки на PS+?Быстрые одноразовые заезды быстро надоесть успеют-нужно развитие,сюжет или какие то чемпионаты/серии.Если это по сути бетка GT7,как ранее Пролог,то какая цена игры будет-2599р?Вопросов много ,а ответов нет.
А в целом это будет достаточно самостоятельная игра, в которой будет и кампания и получение автомобилей и сплитскрин и мультиплеер.
Да, в этом поколении для мульта нужен плюс, но с другой стороны, сплитскрин и сингл ничего не требуют.
Loading...
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
На бетку нужно было регаться несколько месяцев назад, после чего рассылали инвайты избранным
Loading...
trionghost, я консоли люблю не для того ,чтобы где то что-то скачивать-консоли это удобство потребления готового продукта как в ресторане,где вам и приготовят и принесут.А пекари как раз сами себе готовят,подбирая ингридиенты...не поиграл в бетку,ну да похер...ждём готовую полную версию

PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
За этим тебе в НФС, в Туризме , как и в любом симе, суть в нарезании тысяч кругов по Нордшляйфе , с целью выйграть ещё 0.5 секунды , если тебе это надоедает, и от этого ты не получаешь удовольстие, то лучше не брать ГТ СпортDionis писал(а): 01 июл 2017, 16:09Быстрые одноразовые заезды быстро надоесть успеют-нужно развитие,сюжет
snakesokol, но ведь в 5й и 6й части был сюжет и разные чемпионаты определённых классов машин.Тут уж надо дождаться релиза и смотреть тогда.Серия то хорошая,но я против недоделанной игры за фулл прайс-дело принципа.
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
Кто сказал, что игра будет недоделанной? GT Sport - это как раз попытка избежать старых ошибок. В прошлом поколении они выпустили непойми что - 1000 машин из которых ~100 полноценных, остальные - огрызки, часть из которых вообще лоурезное говно, а часть - с отсутствующим интерьером. Это нормально? Нет - это полная хрень. Я считаю GT5 - практически самым чёрным этапом в серии GT.Dionis писал(а): 01 июл 2017, 21:54snakesokol, но ведь в 5й и 6й части был сюжет и разные чемпионаты определённых классов машин.Тут уж надо дождаться релиза и смотреть тогда.Серия то хорошая,но я против недоделанной игры за фулл прайс-дело принципа.
Тут они решили не скакать по граблям - а выпустить игру с таким количеством контента, который могут сделать на современном уровне. Сделают больше - будет номерная часть GT7, года через два-три - и это ОК. Это лучшее решение, которое они могли сделать. GT5 нанесла такой сильный урон серии, что GT6 имела жутчайшие продажи для серии (раньше каждая номерная часть продавалась не менее 10 млн копий, а GT6 - чуть больше 5 млн. взяла, что в принципе фейлище, хотя игра во всём лучше GT5).
Loading...
- ShakotanGX71
- опытный фанбой

- Сообщения: 4125
- Рега: 05 окт 2015, 20:04
- Откуда: Shattrath City
- Мои платформы: PC, PS5, VR
- Лайкнул: 420 раз
- Лайкнули: 817 раз
- Дизлайкнули: 3
В большинстве игрушек этих машин просто не было. Это лучше?trionghost писал(а): 02 июл 2017, 15:36огрызки, часть из которых вообще лоурезное говно, а часть - с отсутствующим интерьером. Это нормально?
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
А, ну давая тогда во все сиквелы вставлять ресурсы из предыдущих частей по той же логикеShakotanGX71 писал(а): 02 июл 2017, 16:58В большинстве игрушек этих машин просто не было. Это лучше?trionghost писал(а): 02 июл 2017, 15:36огрызки, часть из которых вообще лоурезное говно, а часть - с отсутствующим интерьером. Это нормально?![]()
Шикарно будет в новом думе смотреться пиксельный монстряка из первой части - почему нет?
Loading...
Не сравнивай пиксельную фигню из игры начала 90ых.. Да ещё на ПК.. И хотя бы пс2 с её великим Гран Туризмо 4.. Надеюсь эту часть действительно выведут на новый уровень, как и обещают..trionghost писал(а): 02 июл 2017, 23:26А, ну давая тогда во все сиквелы вставлять ресурсы из предыдущих частей по той же логикеShakotanGX71 писал(а): 02 июл 2017, 16:58В большинстве игрушек этих машин просто не было. Это лучше?trionghost писал(а): 02 июл 2017, 15:36огрызки, часть из которых вообще лоурезное говно, а часть - с отсутствующим интерьером. Это нормально?![]()
![]()
Шикарно будет в новом думе смотреться пиксельный монстряка из первой части - почему нет?![]()
Надеюсь на вин конечно...в любом случае говна не сделают,а это главное 
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Для форзы продажи GT6 пока предел мечтанийtrionghost писал(а): 02 июл 2017, 15:36GT5 нанесла такой сильный урон серии, что GT6 имела жутчайшие продажи
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
если бы только продажи, Форза как симулятор никакая
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2179
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
А мы смотрим на Gran Turismo, а не на Forza, а для них картина выглядит так (оффданные с сайта Sony):Shagohod писал(а): 04 июл 2017, 15:41Для форзы продажи GT6 пока предел мечтанийtrionghost писал(а): 02 июл 2017, 15:36GT5 нанесла такой сильный урон серии, что GT6 имела жутчайшие продажи![]()
Sales Units Last Update DEC 31, 2016
Worldwide Units
Gran Turismo - 10,850,000
Gran Turismo 2 - 9,370,000
Gran Turismo 3 A-spec - 14,890,000
Gran Turismo Concept Series - 1,560,000
Gran Turismo 4 Prologue - 1,400,000
Gran Turismo 4 - 11,760,000
Gran Turismo 5 Prologue - 5,350,000
Gran Turismo PSP - 4,660,000
Gran Turismo 5 - 11,950,000
Gran Turismo 6 - 5,130,000
Total - 76,910,000
То есть у GT6 не смотря на то, что она во всём лучше GT5, продажи катастрофические - хуже, чем у Prologue.
Ну и для сравнения Forza Motorsport:
Forza Motorsport - 1.05
Forza Motorsport 2 - 4.05
Forza Motorsport 3 - 5.49
Forza Motorsport 4 - 4.57
Forza Motorsport 5 - 2.30
Forza Motorsport 6 - 1.98
Тут в принципе всё понятно
Последние две имеют такие продажи из-за хуана - 5-ю покупали вместе с коробкой, а 6-я - результат коллективного разочарования в хуане
Loading...



