Clair Obscur: Expedition 33
: 27 май 2025, 18:52
MadМистика

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/

При этом игру делало 33 человека
Геймдиректор, сценарист и режиссер Нил Дракманн в перерывах между работой над играми в Naughty Dog нашел время для прохождения Clair Obscur: Expedition 33, одной из ярких игр этого года. Он остался доволен и похвалил разработчиков:
Я в восторге. Одна из самых трогательных и креативных историй в играх за долгое время
В ответ на вопросы подписчиков Нил написал, что выбрал Версо:
Я сражался как Версо. Извините... иногда нужно оставить свои творения позади и провести время с семьей.
Особенно забавно это выглядит на фоне того, что Дракманн на прошлой неделе сообщил, что не будет заниматься третьим сезоном сериала The Last of Us и сосредоточится на игровых проектах. Кто-то даже считает, что именно прохождение Clair Obscur: Expedition 33 подтолкнуло сценариста шоу к этому шагу
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 обзавелась масштабным обновлением 1.4.0, которое уже доступно на ПК и делает игру заметно более комфортной для игроков. Одним из главных технических улучшений стала поддержка технологий NVIDIA DLSS и Intel XeSS Frame Generation, а также режима с низкой задержкой, что обеспечивает повышенную плавность и отзывчивость при использовании современных видеокарт.
В геймплейной части ключевым нововведением стала опция «Повтор битвы» — теперь после поражения игрок может мгновенно начать бой заново, без переходов и загрузок. Кроме того, теперь в интерфейсе отображается стоимость Lumina для каждой способности, а система диалогов получила автопрокрутку текста вне кат-сцен. Важным дополнением стали и раздельные ползунки громкости для исследований и боёв, что даёт пользователям гибкий контроль над звуком.
Студия Sandfall Interactive также провела переработку баланса, улучшила визуальные элементы и устранила ряд технических ошибок, что делает игру ещё более цельной и проработанной. Несмотря на то что Clair Obscur: Expedition 33 уже завоевала признание за счёт необычной пошаговой боевой системы, ярких персонажей и глубокого сюжета, обновление 1.4.0 делает её ещё более современной и удобной для игроков.
Я и так играл с генератором кадров ( хуанговским ), только его пришлось пришивать модом, теперь будет в игре нативно.tohdom писал(а): 30 июл 2025, 19:21стала поддержка технологий NVIDIA DLSS и Intel XeSS Frame Generation
Во-первых это не сон, а нарисованный мир, никто там не спит.
Да покую.. Сук, В Хроно Триггер Я спасаю человечество за миллионы лет до нашей эры, люди или динозавры, средние века, мы или епаные троли, гоблины, маги, чудовища, какие то остатки от динозавров что ли, будущее, терминатор с матрицей или всё же анимешные кавайные фигурки.. Я сражаюсь за всё человечество не только с инопланетным чудовищем, пожирающим всё живое, все днк миллионы лет.. Вот это плять сюжет.. А здесь просто картины и больное воображение разработчиков, подглядевших у миядзаки как нарисовать неведомую хуйню, что бы не было похоже на стул с глазами, но с щупальцами или другими корявыми частями тела и без нормального лица.. Уже бесят эти фантазии в никуда..Chris писал(а): 14 сен 2025, 03:23Во-первых это не сон, а нарисованный мир, никто там не спит.
Во-вторых японцы создали Бладборн где всё буквально сон "собаки", так что не понятно как одно связано с другим, играя в японскую игру ты никак не за ащищёниот подобных сюжетов.
Вспомнился мальчик, не знаю его ли ты имел ввидуLink писал(а): 14 сен 2025, 03:35больное воображение разработчиков, подглядевших у миядзаки как нарисовать неведомую хуйню, что бы не было похоже на стул с глазами, но с щупальцами или другими корявыми частями тела и без нормального лица..
Да Я про монстров.. Меня заипали эти непонятные современные монстры в стиле железного человека и трансформеров.. Точнее, в жанре роботов и супергеройских костюмах было именно это.. А здесь тоже самое, только фантазии разработчиков теперь рисуют смесь кракена с доспехами воинами, смешанные с сайлент хиллом.. И кругом шипы, части тела не своих местах и прочее говно, непонятная субстанция вроде чёрной пыли, это так сейчас модно.. Меня это уже бесит.. Надоело смотреть на непонятно что, без объяснения что это такое.. А Я ещё наехал на танцующие огурцы, которые мне подсовывал канадец в Драгон Квесте 11.. Да там 457 видов монстров, зря Я так..Chris писал(а): 14 сен 2025, 03:42Вспомнился мальчик, не знаю его ли ты имел ввидуLink писал(а): 14 сен 2025, 03:35больное воображение разработчиков, подглядевших у миядзаки как нарисовать неведомую хуйню, что бы не было похоже на стул с глазами, но с щупальцами или другими корявыми частями тела и без нормального лица..
hq720.jpg


Значит дальше будешь рыдать

А ты попробуй генератор кадров через оптискейлер, я с ним играл и никаких безумных шлейфов не было. В самой игре тогда не было поддержки генератора. Были только шлейфы от длсс, которые не исчезали от выключения генератора и были заметны только на фоне песка и снега.tohdom писал(а): 22 ноя 2025, 17:04Чет с включением официального генератора кадров прям пиздец след от головы остается на фоне неба например.
Поэкспериментировать долго не успел но БЕЗУМНЫЙ гоустинг ушел при отключении.
Безумный это не чуть чуть контуры а прямо на расстоянии одной головы оставались контуры другой головы.