Страница 9 из 12

Clair Obscur: Expedition 33

: 27 май 2025, 18:52
za1Nx

MadМистика :kojima:

Clair Obscur: Expedition 33

: 27 май 2025, 19:32
truth1one
Нехило так фразцузы показали в какое говно скатились японцы как разработчики.

Clair Obscur: Expedition 33

: 27 май 2025, 19:32
Chris
za1Nx писал(а): 27 май 2025, 18:52

MadМистика :kojima:
При этом игру делало 33 человека :petrosyan:

Clair Obscur: Expedition 33

: 07 июл 2025, 20:47
Chris
Геймдиректор, сценарист и режиссер Нил Дракманн в перерывах между работой над играми в Naughty Dog нашел время для прохождения Clair Obscur: Expedition 33, одной из ярких игр этого года. Он остался доволен и похвалил разработчиков:

Я в восторге. Одна из самых трогательных и креативных историй в играх за долгое время
В ответ на вопросы подписчиков Нил написал, что выбрал Версо:

Я сражался как Версо. Извините... иногда нужно оставить свои творения позади и провести время с семьей.

Особенно забавно это выглядит на фоне того, что Дракманн на прошлой неделе сообщил, что не будет заниматься третьим сезоном сериала The Last of Us и сосредоточится на игровых проектах. Кто-то даже считает, что именно прохождение Clair Obscur: Expedition 33 подтолкнуло сценариста шоу к этому шагу
807100_l91ExAY_ft1mcq9co4bf1.jpg

Clair Obscur: Expedition 33

: 20 июл 2025, 22:25
Chris
phpBB [video]

phpBB [video]

Французы в комментах хвалят каверы этой дамы :popcorn:

Clair Obscur: Expedition 33

: 30 июл 2025, 19:21
tohdom
Chris поспешил
Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 обзавелась масштабным обновлением 1.4.0, которое уже доступно на ПК и делает игру заметно более комфортной для игроков. Одним из главных технических улучшений стала поддержка технологий NVIDIA DLSS и Intel XeSS Frame Generation, а также режима с низкой задержкой, что обеспечивает повышенную плавность и отзывчивость при использовании современных видеокарт.
В геймплейной части ключевым нововведением стала опция «Повтор битвы» — теперь после поражения игрок может мгновенно начать бой заново, без переходов и загрузок. Кроме того, теперь в интерфейсе отображается стоимость Lumina для каждой способности, а система диалогов получила автопрокрутку текста вне кат-сцен. Важным дополнением стали и раздельные ползунки громкости для исследований и боёв, что даёт пользователям гибкий контроль над звуком.
Студия Sandfall Interactive также провела переработку баланса, улучшила визуальные элементы и устранила ряд технических ошибок, что делает игру ещё более цельной и проработанной. Несмотря на то что Clair Obscur: Expedition 33 уже завоевала признание за счёт необычной пошаговой боевой системы, ярких персонажей и глубокого сюжета, обновление 1.4.0 делает её ещё более современной и удобной для игроков.

Clair Obscur: Expedition 33

: 30 июл 2025, 19:29
Chris
tohdom писал(а): 30 июл 2025, 19:21
стала поддержка технологий NVIDIA DLSS и Intel XeSS Frame Generation
Я и так играл с генератором кадров ( хуанговским ), только его пришлось пришивать модом, теперь будет в игре нативно.

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 03:03
Link
У меня нет рта, но Я хочу орать.. Какое же говно сюжет Клер Обскуре.. Сон собаки.. Опять блять.. Что бы Я поверил что кроме японцев ещё кто то может в этом жанре.. Лучше бы Я ещё раз Хроно Триггер прошёл или Легенд оф Ману.. Ну почему Я не послушал канадца и не стал проходить шикарную Драгон Квест 11.. :huang: :huang:

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 03:23
Chris
Link писал(а): 14 сен 2025, 03:03
Сон собаки
Link писал(а): 14 сен 2025, 03:03
кроме японцев ещё кто то может
Во-первых это не сон, а нарисованный мир, никто там не спит.
Во-вторых японцы создали Бладборн где всё буквально сон "собаки", так что не понятно как одно связано с другим, играя в японскую игру ты никак не защищён от подобных сюжетов.

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 03:35
Link
:facepalm:
Chris писал(а): 14 сен 2025, 03:23
Link писал(а): 14 сен 2025, 03:03
Сон собаки
Link писал(а): 14 сен 2025, 03:03
кроме японцев ещё кто то может
Во-первых это не сон, а нарисованный мир, никто там не спит.
Во-вторых японцы создали Бладборн где всё буквально сон "собаки", так что не понятно как одно связано с другим, играя в японскую игру ты никак не за ащищёниот подобных сюжетов.
Да покую.. Сук, В Хроно Триггер Я спасаю человечество за миллионы лет до нашей эры, люди или динозавры, средние века, мы или епаные троли, гоблины, маги, чудовища, какие то остатки от динозавров что ли, будущее, терминатор с матрицей или всё же анимешные кавайные фигурки.. Я сражаюсь за всё человечество не только с инопланетным чудовищем, пожирающим всё живое, все днк миллионы лет.. Вот это плять сюжет.. А здесь просто картины и больное воображение разработчиков, подглядевших у миядзаки как нарисовать неведомую хуйню, что бы не было похоже на стул с глазами, но с щупальцами или другими корявыми частями тела и без нормального лица.. Уже бесят эти фантазии в никуда.. :gabe: :huang: :huang:

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 03:42
Chris
Link писал(а): 14 сен 2025, 03:35
больное воображение разработчиков, подглядевших у миядзаки как нарисовать неведомую хуйню, что бы не было похоже на стул с глазами, но с щупальцами или другими корявыми частями тела и без нормального лица..
Вспомнился мальчик, не знаю его ли ты имел ввиду :petrosyan:
hq720.jpg

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 04:03
Link
Chris писал(а): 14 сен 2025, 03:42
Link писал(а): 14 сен 2025, 03:35
больное воображение разработчиков, подглядевших у миядзаки как нарисовать неведомую хуйню, что бы не было похоже на стул с глазами, но с щупальцами или другими корявыми частями тела и без нормального лица..
Вспомнился мальчик, не знаю его ли ты имел ввиду :petrosyan:
hq720.jpg
Да Я про монстров.. Меня заипали эти непонятные современные монстры в стиле железного человека и трансформеров.. Точнее, в жанре роботов и супергеройских костюмах было именно это.. А здесь тоже самое, только фантазии разработчиков теперь рисуют смесь кракена с доспехами воинами, смешанные с сайлент хиллом.. И кругом шипы, части тела не своих местах и прочее говно, непонятная субстанция вроде чёрной пыли, это так сейчас модно.. Меня это уже бесит.. Надоело смотреть на непонятно что, без объяснения что это такое.. А Я ещё наехал на танцующие огурцы, которые мне подсовывал канадец в Драгон Квесте 11.. Да там 457 видов монстров, зря Я так.. :huang: :huang:

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 07:49
NightlyRevenger
Экспедиция 33 - шедевр на века с охуенным сюжетом :slepicwin:

Clair Obscur: Expedition 33

: 14 сен 2025, 09:10
Prosto_ya_5
Идите нахуй с этим геймплеем пошаговым :tohyou:

Clair Obscur: Expedition 33

: 22 ноя 2025, 16:01
tohdom
Взялся за игру. Вступление впечатляющее. Прослезился в туториале :but:

Clair Obscur: Expedition 33

: 22 ноя 2025, 16:04
Newfag
tohdom писал(а): 22 ноя 2025, 16:01
Прослезился в туториале
Значит дальше будешь рыдать :pepe:

Clair Obscur: Expedition 33

: 22 ноя 2025, 16:05
tohdom
Newfag, сука пройди даинг лайт :uebu:

Clair Obscur: Expedition 33

: 22 ноя 2025, 16:50
Fanlost
Прикупил на распродаже в псн. Скоро отпуск, засяду. :slepicwin:

Clair Obscur: Expedition 33

: 22 ноя 2025, 17:04
tohdom
Чет с включением официального генератора кадров прям пиздец след от головы остается на фоне неба например.
Поэкспериментировать долго не успел но БЕЗУМНЫЙ гоустинг ушел при отключении.
Безумный это не чуть чуть контуры а прямо на расстоянии одной головы оставались контуры другой головы.

Clair Obscur: Expedition 33

: 26 ноя 2025, 20:33
Chris
tohdom писал(а): 22 ноя 2025, 17:04
Чет с включением официального генератора кадров прям пиздец след от головы остается на фоне неба например.
Поэкспериментировать долго не успел но БЕЗУМНЫЙ гоустинг ушел при отключении.
Безумный это не чуть чуть контуры а прямо на расстоянии одной головы оставались контуры другой головы.
А ты попробуй генератор кадров через оптискейлер, я с ним играл и никаких безумных шлейфов не было. В самой игре тогда не было поддержки генератора. Были только шлейфы от длсс, которые не исчезали от выключения генератора и были заметны только на фоне песка и снега.