Страница 81 из 283

Bloodborne - шедевру исполняется 10 лет

: 08 фев 2015, 13:58
narrenturm
Изображение
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4

Трейлеры:
СПОЙЛЕР
9 июн. 2014 г: "Дебютный трейлер":
phpBB [video]


12 авг. 2014 г: "Анонс геймплейного трейлера | GamesCom 2014":
phpBB [video]


17 сент. 2014 г: "Геймплейный трейлер | TGS 2014":
phpBB [video]


5 дек. 2014 г: "Мировая премьера нового геймплея | TGA 2014":
phpBB [video]


19 февр. 2015 г: "Сюжетный трейлер":
phpBB [video]


13 мар. 2015 г: "Трейлер [Undone by the Blood]":
phpBB [video]


19 мар. 2015 г: "Трейлер [Cut You Down]":
phpBB [video]


30 мар. 2015 г: "Трейлер оценок и наград [The Hunt Begins]":
phpBB [video]


15 сент. 2015 г: "Трейлер дополнения [The Old Hunters]":
phpBB [video]

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 01:50
Готичный Тролль
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
а мне с кем через 2 года её обсуждать бля тогда :shaloon:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 02:25
gvammer
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 03:23
Alex Maslorez
gvammer писал(а):
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>bloodborne
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут? :lol5: "Бладборн легкий" :petrosyan:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 03:25
Shauuun
Mgs Maslorez писал(а):
gvammer писал(а):
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>bloodborne
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут? :lol5: "Бладборн легкий" :petrosyan:
Мгс4 же забыли :okey:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 05:03
gvammer
Mgs Maslorez писал(а):
gvammer писал(а):
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>bloodborne
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут? :lol5: "Бладборн легкий" :petrosyan:
а почему нет? Или ты думаешь игрокам понравится проходить одни и теже подземелия или самому себе устраивать хардкор из-за того что игра легкая?

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 06:59
BlackGrishka
Mgs Maslorez писал(а):
gvammer писал(а):
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>bloodborne
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут? :lol5: "Бладборн легкий" :petrosyan:
Бладбонр не мгс же, не сцы, не забудут :ofigenno:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 08:16
h4lly
gvammer писал(а):
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
Ну как бы во всех играх серии реиграбельность не более 100 часов, фармят там только оголтелые ММОшники, это скучно и не интересно что в DeS, что в DaS, что в BB. Тут хотя бы фишка новая с подземельями, которые лично мне конечно не нравятся, но полюбому найдет своих фанатов.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 08:24
gvammer
h4lly писал(а):
gvammer писал(а):
В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.

Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:
narrenturm писал(а):
Полотенце писал(а):
завтра мне по идее уже доедет моя копия :yoba6:
Уже все забудут про игруху к тому времени :yoba6:
Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта

а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.

Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
Ну как бы во всех играх серии реиграбельность не более 100 часов, фармят там только оголтелые ММОшники, это скучно и не интересно что в DeS, что в DaS, что в BB. Тут хотя бы фишка новая с подземельями, которые лично мне конечно не нравятся, но полюбому найдет своих фанатов.
Многие например демонов и дарк соулс проходят подряд не один раз и все из-за того что игра не становится легче.
В бб я на нг+ увидел что игра не изменилась, уровень монстров и врагов фиксирован и если тоже самое будет на нг++, то я отложу игру до вызода длс, если они конечно выйдут.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 08:32
kolombo
gvammer писал(а):
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся
Пфффф :vrun: хуя везунчик :lol5:
Меня местами дичайше заебывали пока суку с колокольчиком не найдешь :rocky:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 09:40
Штрудель
kolombo писал(а):
100к на нг+ пффффФффф :vrun:

Добавлено спустя 11 минут 52 секунды:
strayder писал(а):
особенность всех ДСов. Поначалу тебе пиздос как тяжело, но когда качнешься, начинаешь всем пизды раздавать. Только сегодня убил Короля Логариуса, Амигдалу, Синего ублюдка, дочь космоса.
Одел корону, пришел к королеве :yoba3:
Хочу нафармить на сет Кернхерста. Нужно 100к

Кстати за дочью космоса есть алтарь, но я не могу там ничего сделать. Что нужно то?
А я думаю че ты всю ночь и весь рабочий день в онлайне был :vrun:
12 часов накручивал :povar2:
че? ты даже у меня не в друзьях :pled:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 09:54
h4lly
kolombo писал(а):
gvammer писал(а):
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся
Пфффф :vrun: хуя везунчик :lol5:
Меня местами дичайше заебывали пока суку с колокольчиком не найдешь :rocky:
в Кошмаре Менсиса особенно, дофига кто вторгался.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 09:58
gvammer
Надо мне самому к кому-нибудь вторгнуться

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 10:44
kolombo
strayder писал(а):
че? ты даже у меня не в друзьях
ну так давай это исправим :gaydad:

Добавлено спустя 17 секунд:
h4lly писал(а):
в Кошмаре Менсиса особенно, дофига кто вторгался.
да :podgorelo:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 11:40
gvammer
Говорят что если вступить в ковенант палачей, можно устроить пвп с другом.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 12:23
kolombo
тирион, ты ебанутый ? что ты там делаешь ? :chan: Изображение

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:06
Штрудель
каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:13
Error
strayder, залей сначала сейв на флешку, потом:
СПОЙЛЕР
1)После того как победили босса "Кормилица Мерго" идем в сон охотника, проходим через железные врата и говорим с человеком в инвалидном кресле.
Выбираем: "Предложить свою жизнь" (Submit your life) и получаем трофей.

2)После того как победили босса "Кормилица Мерго" идем в сон охотника, проходим через железные врата и говорим с человеком в инвалидном кресле.
Выбираем: "Отказаться" (Refuse).

3)После того как победили босса: "Кормилица Мерго" идем в сон охотника, используем эти 3 пуповины и говорим с человеком в инвалидном кресле. Выбираем ответ "Отказаться" и сражаемся с двумя Боссами.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:16
h4lly
strayder писал(а):
каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
3 раза проходишь игру - profit.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:17
Штрудель
h4lly писал(а):
strayder писал(а):
каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
3 раза проходишь игру - profit.
чето я огорчился. Поначалу игра казалась большой. А в итоге я всех боссов завалил за 30 часов

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:21
h4lly
strayder писал(а):
h4lly писал(а):
strayder писал(а):
каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
3 раза проходишь игру - profit.
чето я огорчился. Поначалу игра казалась большой. А в итоге я всех боссов завалил за 30 часов
Ну NG+ относительно посложнее вроде, но боссы под конец просто какие-то тряпки, тот же Мерго например или Николаш, хули они такие простые? В начале был такой-то хардкор, а потом все слили, но атмосферка в игре все равно тащит. А музыка на последнем боссе вообще огонь :yeah: