Bloodborne - шедевру исполняется 10 лет
: 08 фев 2015, 13:58

Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4
Трейлеры:
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/

а мне с кем через 2 года её обсуждать бля тогдаnarrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия

Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
>bloodbornegvammer писал(а):В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.
Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта
а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.
Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
Мгс4 же забылиMgs Maslorez писал(а):>bloodbornegvammer писал(а):В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.
Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта
а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.
Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут?"Бладборн легкий"
а почему нет? Или ты думаешь игрокам понравится проходить одни и теже подземелия или самому себе устраивать хардкор из-за того что игра легкая?Mgs Maslorez писал(а):>bloodbornegvammer писал(а):В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.
Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта
а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.
Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут?"Бладборн легкий"
Бладбонр не мгс же, не сцы, не забудутMgs Maslorez писал(а):>bloodbornegvammer писал(а):В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.
Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта
а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.
Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
>Забудут
Блядь, ну что за бред, как такой шедевр забыть могут?"Бладборн легкий"

Ну как бы во всех играх серии реиграбельность не более 100 часов, фармят там только оголтелые ММОшники, это скучно и не интересно что в DeS, что в DaS, что в BB. Тут хотя бы фишка новая с подземельями, которые лично мне конечно не нравятся, но полюбому найдет своих фанатов.gvammer писал(а):В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.
Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта
а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.
Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
Многие например демонов и дарк соулс проходят подряд не один раз и все из-за того что игра не становится легче.h4lly писал(а):Ну как бы во всех играх серии реиграбельность не более 100 часов, фармят там только оголтелые ММОшники, это скучно и не интересно что в DeS, что в DaS, что в BB. Тут хотя бы фишка новая с подземельями, которые лично мне конечно не нравятся, но полюбому найдет своих фанатов.gvammer писал(а):В опросе отдал голос за меч-молот, ибо он охуенен.
Добавлено спустя 10 минут 44 секунды:Я думаю что если к игре не выпустят длс и не одно, про игру все быстро забудут.narrenturm писал(а):Уже все забудут про игруху к тому времениПолотенце писал(а):завтра мне по идее уже доедет моя копия
бладборн легкий, короткий и нг+ не дает игроку ничего нового.
если вспомнить в демоне нг+ усложнял игру и игра при переходе подстраивалась под уровень игрока,;появлялась возможность дособрать то что пропустил и нг+ это была единственная возможность для фарма очень редких материалрв для крафта
а что есть в бладборне?
в нг+ уровень монстров и врагов фмксирован, по сюжету дают только один камень на +10, а все остальные замечательно фармятся.
пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся, в отличие от других соулс игр. Например, в переизлание дар соулс2 за час у меня было 2 пвп и один был в мой исход ( магу я проиграл, а вот милишника я сделал как котенка).
Разрвботчики сделали ставку на подземелья, в которых монстры и боссы подстраиваются под твой уровень и высоко уровневые подземелья сложно проходить. Не говоря уже про проклятье в 4 чаше птумеру, где у босса 1 удар это ваншот.
Если разрабы не выпустят длинное и сложное длс, про бладбопн все забудут.
Пффффgvammer писал(а):пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгся
че? ты даже у меня не в друзьяхkolombo писал(а):100к на нг+ пффффФффф
Добавлено спустя 11 минут 52 секунды:А я думаю че ты всю ночь и весь рабочий день в онлайне былstrayder писал(а):особенность всех ДСов. Поначалу тебе пиздос как тяжело, но когда качнешься, начинаешь всем пизды раздавать. Только сегодня убил Короля Логариуса, Амигдалу, Синего ублюдка, дочь космоса.
Одел корону, пришел к королеве
Хочу нафармить на сет Кернхерста. Нужно 100к
Кстати за дочью космоса есть алтарь, но я не могу там ничего сделать. Что нужно то?
12 часов накручивал

в Кошмаре Менсиса особенно, дофига кто вторгался.kolombo писал(а):Пффффgvammer писал(а):пвп как такооо нет и никто ниразу за всю игру так и не вторгсяхуя везунчик
![]()
Меня местами дичайше заебывали пока суку с колокольчиком не найдешь
ну так давай это исправим :gaydad:strayder писал(а):че? ты даже у меня не в друзьях
даh4lly писал(а):в Кошмаре Менсиса особенно, дофига кто вторгался.

3 раза проходишь игру - profit.strayder писал(а):каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
чето я огорчился. Поначалу игра казалась большой. А в итоге я всех боссов завалил за 30 часовh4lly писал(а):3 раза проходишь игру - profit.strayder писал(а):каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
Ну NG+ относительно посложнее вроде, но боссы под конец просто какие-то тряпки, тот же Мерго например или Николаш, хули они такие простые? В начале был такой-то хардкор, а потом все слили, но атмосферка в игре все равно тащит. А музыка на последнем боссе вообще огоньstrayder писал(а):чето я огорчился. Поначалу игра казалась большой. А в итоге я всех боссов завалил за 30 часовh4lly писал(а):3 раза проходишь игру - profit.strayder писал(а):каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq