Страница 82 из 283

Bloodborne - шедевру исполняется 10 лет

: 08 фев 2015, 13:58
narrenturm
Изображение
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4

Трейлеры:
СПОЙЛЕР
9 июн. 2014 г: "Дебютный трейлер":
phpBB [video]


12 авг. 2014 г: "Анонс геймплейного трейлера | GamesCom 2014":
phpBB [video]


17 сент. 2014 г: "Геймплейный трейлер | TGS 2014":
phpBB [video]


5 дек. 2014 г: "Мировая премьера нового геймплея | TGA 2014":
phpBB [video]


19 февр. 2015 г: "Сюжетный трейлер":
phpBB [video]


13 мар. 2015 г: "Трейлер [Undone by the Blood]":
phpBB [video]


19 мар. 2015 г: "Трейлер [Cut You Down]":
phpBB [video]


30 мар. 2015 г: "Трейлер оценок и наград [The Hunt Begins]":
phpBB [video]


15 сент. 2015 г: "Трейлер дополнения [The Old Hunters]":
phpBB [video]

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:23
Штрудель
h4lly писал(а):
strayder писал(а):
h4lly писал(а):
strayder писал(а):
каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
3 раза проходишь игру - profit.
чето я огорчился. Поначалу игра казалась большой. А в итоге я всех боссов завалил за 30 часов
Ну NG+ относительно посложнее вроде, но боссы под конец просто какие-то тряпки, тот же Мерго например или Николаш, хули они такие простые? В начале был такой-то хардкор, а потом все слили, но атмосферка в игре все равно тащит. А музыка на последнем боссе вообще огонь :yeah:
да, тоже заметил. Под конец боссы ватные какие-то.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:47
kolombo
Error писал(а):
используем эти 3 пуповины
использовать желательно из быстрых слотов когда герману пинок останется
и соответственно проходить именно в такой последовательности, чтоб после третьего раза нг+ начинать со всеми убитыми боссами

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 13:57
gvammer
h4lly писал(а):
strayder писал(а):
h4lly писал(а):
strayder писал(а):
каков процесс откртия всех трех концовок. Дайте faq
3 раза проходишь игру - profit.
чето я огорчился. Поначалу игра казалась большой. А в итоге я всех боссов завалил за 30 часов
Ну NG+ относительно посложнее вроде, но боссы под конец просто какие-то тряпки, тот же Мерго например или Николаш, хули они такие простые? В начале был такой-то хардкор, а потом все слили, но атмосферка в игре все равно тащит. А музыка на последнем боссе вообще огонь :yeah:
Нг+ относительно проще.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 14:09
SAMAEL
Поскажите-ка, камрады, вот что. Насколько я понимаю, в игре есть скрытые локации. Можно ли каким-то образом фатально запороть условия, необходимые для их посещения? Так вот, чтобы совсем никак не было возможным в них после этого попасть.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 14:16
Штрудель
SAMAEL писал(а):
Поскажите-ка, камрады, вот что. Насколько я понимаю, в игре есть скрытые локации. Можно ли каким-то образом фатально запороть условия, необходимые для их посещения? Так вот, чтобы совсем никак не было возможным в них после этого попасть.
нет

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 14:45
h4lly
kolombo писал(а):
использовать желательно из быстрых слотов когда герману пинок останется
Нахуя? Я две пуповины от незнания сожрал в середине игры и только одну вообще перед боссом захавал и все равно Moon Presence появился. Жрите их когда хотите.

Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
SAMAEL писал(а):
Поскажите-ка, камрады, вот что. Насколько я понимаю, в игре есть скрытые локации. Можно ли каким-то образом фатально запороть условия, необходимые для их посещения? Так вот, чтобы совсем никак не было возможным в них после этого попасть.
Честно вот не знаю как попасть в Кейнхёрст если отдать приглашение Альфреду.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 14:50
Штрудель
h4lly писал(а):
kolombo писал(а):
использовать желательно из быстрых слотов когда герману пинок останется
Нахуя? Я две пуповины от незнания сожрал в середине игры и только одну вообще перед боссом захавал и все равно Moon Presence появился. Жрите их когда хотите.

Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд:
SAMAEL писал(а):
Поскажите-ка, камрады, вот что. Насколько я понимаю, в игре есть скрытые локации. Можно ли каким-то образом фатально запороть условия, необходимые для их посещения? Так вот, чтобы совсем никак не было возможным в них после этого попасть.
Честно вот не знаю как попасть в Кейнхёрст если отдать приглашение Альфреду.
я сомневаюсь, что кто-нибудь вообще додумается его отдать

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 14:57
kolombo
h4lly писал(а):
Честно вот не знаю как попасть в Кейнхёрст если отдать приглашение Альфреду.
ну так там вроде не само приглашение дается, а письмо рядом с королевой, уже после логариуса
сам лично хз, отвечали на предыдущих страницах
h4lly писал(а):
Нахуя? Я две пуповины от незнания сожрал в середине игры и только одну вообще перед боссом захавал и все равно Moon Presence появился. Жрите их когда хотите.
хз, гдет прочел что может проебаться :zhir:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 15:43
narrenturm
Так че, обязательных боссов всего семь? :wanka:
СПОЙЛЕР
Гаскойн, Амелия, Тень Ярнама, Ром, Возродившийся, Миколаш, Кормилица Мерго
:gabe:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 15:52
gvammer
narrenturm писал(а):
Так че, обязательных боссов всего семь? :wanka:
СПОЙЛЕР
Гаскойн, Амелия, Тень Ярнама, Ром, Возродившийся, Миколаш, Кормилица Мерго
:gabe:
Если есть возможность пропустить первого босса без ущерба второго, то обязательных да, всего 7.
Даже в демоне и то больше обязательных боссов.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 19:25
narrenturm
gvammer писал(а):
narrenturm писал(а):
Так че, обязательных боссов всего семь? :wanka:
СПОЙЛЕР
Гаскойн, Амелия, Тень Ярнама, Ром, Возродившийся, Миколаш, Кормилица Мерго
:gabe:
Если есть возможность пропустить первого босса без ущерба второго, то обязательных да, всего 7.
Даже в демоне и то больше обязательных боссов.
В огромном DS - 13 обязательных (если нет ключа от всех дверей (что чаще всего) - 15)
В не менее огромном DS2 - 22 :yoba_kokoko: (ну или около того)
В демонах 16
Ну, не числом, а качеством :prost)):

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 19:43
kolombo
narrenturm писал(а):
gvammer писал(а):
narrenturm писал(а):
Так че, обязательных боссов всего семь? :wanka:
СПОЙЛЕР
Гаскойн, Амелия, Тень Ярнама, Ром, Возродившийся, Миколаш, Кормилица Мерго
:gabe:
Если есть возможность пропустить первого босса без ущерба второго, то обязательных да, всего 7.
Даже в демоне и то больше обязательных боссов.
В огромном DS - 13 обязательных (если нет ключа от всех дверей (что чаще всего) - 15)
В не менее огромном DS2 - 22 :yoba_kokoko: (ну или около того)
В демонах 16
Ну, не числом, а качеством :prost)):
22 обязательных босса ? :please: :podgorelo: :yoba_kokoko:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 19:58
narrenturm
Плюс самые сложные в DS2 необязательные, ппц изьебывает игруха :yoba6: Дракона так и не убил, он жи не делал зла :yoba6:

Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
Вообщем-то, кто бы мог подумать что Кровоглот необязательный, это невозможно было предвидеть, он же держит целый район :yoba6: Охуеть :yoba6:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 20:41
kolombo
narrenturm, ну как необязательный, только после его убийства у меня открылась дверь к лифту в мастерскую :protoukr:
Да и в бб помойму тоже самые сложные боссы необязательные, как та жа Ибраитас
Кровоглот кстт показался сложным пушто наоборот все начинали его тактически разбирать, подманивать, закручивать вокруг колонн, что на самом деле в корне неверно оказалось :lol5:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 21:25
gvammer
kolombo писал(а):
narrenturm, ну как необязательный, только после его убийства у меня открылась дверь к лифту в мастерскую :protoukr:
Да и в бб помойму тоже самые сложные боссы необязательные, как та жа Ибраитас
Кровоглот кстт показался сложным пушто наоборот все начинали его тактически разбирать, подманивать, закручивать вокруг колонн, что на самом деле в корне неверно оказалось :lol5:
Так можно нафармить души и купить ключ от решетки и мастерская необязательная локация.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 07 апр 2015, 23:04
SAMAEL
Паарла убил. На удивление легкий босс. Зато вот абдукторы снимали хелсов каждым ударом - мое почтение. Открыл вторые ворота в старый город и подружился с пулеметчиком на крыше. :slepicwin:

Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
Дизайн боссов, кстати, пока какой-то однообразный. Запомнился только Гаскойн, да и то - сам бой скорее, нежели босс.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 08 апр 2015, 01:07
stig09
Я с вами, su4ki :gay: Дошёл до первого босса ток. Из прошлых частей играл только в Демонов чуть совсем и немного в ДС2, нюфажина кароч :yoba6: Но вот то, что бб стал динамичнее, очень доставляет :yoba3:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 08 апр 2015, 02:02
Alex Maslorez
stig09 писал(а):
Я с вами, su4ki :gay: Дошёл до первого босса ток. Из прошлых частей играл только в Демонов чуть совсем и немного в ДС2, нюфажина кароч :yoba6: Но вот то, что бб стал динамичнее, очень доставляет :yoba3:
Тебе нужно обязательно пройти все соулсы тогда до конца, прям после бб можно - они все охуенны(дс2 только послабее дс1 будет), bloodborne напомнила именно demon's souls причем :reggie:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 08 апр 2015, 12:03
AlexFormul@
kolombo писал(а):
narrenturm писал(а):
gvammer писал(а):
narrenturm писал(а):
Так че, обязательных боссов всего семь? :wanka:
СПОЙЛЕР
Гаскойн, Амелия, Тень Ярнама, Ром, Возродившийся, Миколаш, Кормилица Мерго
:gabe:
Если есть возможность пропустить первого босса без ущерба второго, то обязательных да, всего 7.
Даже в демоне и то больше обязательных боссов.
В огромном DS - 13 обязательных (если нет ключа от всех дверей (что чаще всего) - 15)
В не менее огромном DS2 - 22 :yoba_kokoko: (ну или около того)
В демонах 16
Ну, не числом, а качеством :prost)):
22 обязательных босса ? :please: :podgorelo: :yoba_kokoko:
Для платины да. :huangstrong:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 08 апр 2015, 12:22
SAMAEL
Что-то я, походу, в Yahar'gul, Unseen Village не все пробежал. Говорят, там еще должна быть часть локации с боровом, как в канализации, и броней.

Придется вернуться :Sashko: Хемвик подождет.