Из порталов и палок — обзор Portal: Revolution
Делимся впечатлениями от новой глобальной модификации Portal 2.
6 января вышла Portal: Revolution — глобальная модификация Portal 2 с полноценным сюжетом, полной озвучкой и общей продолжительностью в 6-8 часов. Разработчики постарались сделать так, чтобы она ощущалась как самостоятельный проект в мире Portal. Steam дает ее установить даже без оригинальной игры на жестком диске. Мы поиграли в нее и готовы поделиться впечатлениями от этого неплохого фанатского проекта — со всеми подобающими достоинствами и недостатками.
От фанатов для фанатов
События первой Portal закончились. GLaDOS разбита. Челл прозябает в анабиозе где-то посреди заброшенной лаборатории компании Aperture Science.
Другая героиня просыпается от криосна в том же подземном комплексе. Она также постоянно молчит. Ей тоже приходится проходить самые разные комнаты испытаний с помощью смекалки и портальной пушки. Только девушку ведет другой заносчивый искусственный интеллект — Стерлинг. Ему нужен кто-нибудь с пальцами, чтобы нажать на кнопку и активировать устройство, способное вернуть GLaDOS.
По ходу сюжета нам встречается еще один робот — Конли. Болтают они со Стерлингом постоянно и затыкаются, лишь когда игрок долго думает над очередной головоломкой. Хотя это фанатская игра, звучат персонажи вполне живо, а их разговоры не хочется проматывать. Ни разу не чувствуется кустарщины, хорошо знакомой по многим другим модам или старым играм, в которых разработчики, лишенные, при всем уважении, актерских талантов, бубнили реплики в плохие микрофоны.
Для Portal: Revolution даже написали новый электронный саундтрек. Он сам по себе звучит приятно. Практически каждый раз трек, играющий на фоне какой-нибудь головоломки, постепенно становится все более комплексным по ходу ее решения, что делает прохождение только интересней.
Модификации часто слишком увлекаются копированием локаций еще из первой Portal. Особо рьяные любители модов, наверное, даже во снах ходят по коридорам с грязно-белыми стенами. В Revolution же сохранен общий стиль серии, но нет тотальной копипасты из игр Valve. Помимо знакомых комнат для испытаний, игроку покажут много нового: мусоросборник, старый комплекс Aperture Science и даже полуразрушенные здания корпорации на поверхности, которые потихоньку сливаются с окружающим лесом. И все выглядит вполне неплохо.
Ну и самое главное: в моде целых 40 новых комнат с головоломками. Сперва может показаться, что они слишком просты — но первые испытания нужны скорее для разогрева. Спустя пару пазлов начнут регулярно встречаться задачки, которые заставят вас хорошенько поскрипеть мозгами.
Впрочем, не ждите чего-то запредельного. Почти все головоломки состоят из элементов, которые мы видели в официальных играх: от прыжкового геля до турелей. Разве что аэротрубы вроде бы раньше не встречались — да и то они ничего особо не меняют. Еще авторы, судя по всему, старались брать пример с самой Valve и все-таки делать пазлы доступными для обычных игроков, а не только для ветеранов жанра.
В итоге получился один из лучших модов для Portal, который должен порадовать фанатов серии, уже 13 лет жаждущих услышать хоть какие-нибудь новости о третьей части. А еще это бесплатно.
Хотя самой лучшей модификацией Revolution все-таки не назвать. Уже давно есть полноценные сюжетные проекты вроде Portal Stories: Mel и Portal: Prelude. Игроки разрабатывали куда более изощренные испытания в тех же Portal Reloaded и Rexaura. Фанаты придумывали целые новые механики: например, перемещения во времени в Thinking with Time Machine. Есть даже моды, которые по хронометражу тянут на полноценную игру и вообще не используют портальную пушку — как Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative, где нужно обрабатывать пол, потолок и стены гелями с особыми свойствами.
Звериный оскал конкуренции
Portal: Revolution — фанатская модификация, поэтому к ней, по идее, можно было бы отнестись и снисходительнее. Но мы живем в эпоху, когда доступного контента бесконечно много, а времени на него мало. Каждая новая игра вынуждена зачастую соперничать с бэклогом, в котором и так куча достойных проектов. Уже не так сильно важно даже то, что новая позиция в игровой библиотеке досталась бесплатно: этим нас разбаловал EGS.
В таком контексте Portal: Revolution выглядит уже не настолько выигрышно. Особенно если вы не жаждете сыграть именно в перепевку Portal, а хотите каких-нибудь новых ощущений.
Сюжет Revolution уж слишком напоминает проходной фанфик. На каждом шагу много параллелей с первоисточником: например, структурно перед нами копия истории второй части. Отсылки на лор звучат слишком назойливо и натужно: в финале в какой-то момент игрока просто через предложение бомбардируют намеками на Half-Life, которые звучат так, будто нужны только, чтобы «подмигнуть» фанатам. У персонажей характеры толком не прописаны, а озвучка неплоха, но не более того. Роботы регулярно пытаются шутить, но без особого успеха: им только пару раз удается вызвать легкую ухмылку.
Дизайн локаций очень быстро начинает повторяться: например, все офисы выглядят одинаково. Раздражающе часто утыкаешься в закрытые двери и коридоры, которые никуда не ведут. Каждый раз, когда заканчиваешь с головоломкой, встречаешь ложные проходы, лишь путающие игрока.
Есть несколько огромных локаций, где по сути ничего не происходит. В них нет ни головоломок, ни новых крупиц сюжета, ни каких-либо надписей или занятных деталей. Ничего впечатляющего не показывают. Ощущается как унылая трата времени.
С пазлами тоже проблемы. Комнаты испытаний спроектированы так, что регулярно не понимаешь, что в какую-то часть локации можно пройти. Есть очень странные невидимые стены.
Revolution не очень хорошо объясняет, как в нее играть. Регулярно встречаются ситуации, когда нужно выполнить действие, которое не приходилось делать раньше и которое не повторится никогда в будущем. В такие моменты дают очень мало намеков, что вообще нужно сделать для решения загадки. Из-за этого можно зря потратить кучу времени, потому что банально не понимаешь, чего вообще от тебя хотят.
Также учитывайте, что в Revolution нет ничего концептуально нового. Это просто порция новых уровней Portal 2 — только не до конца отполированных, в немного ином антураже и с невыразительными диалогами на фоне.
Наконец, модификация кишит багами. Регулярно исчезает звук — даже из-за получения ачивок. Не срабатывают скрипты. Мод в случайные моменты вылетает на рабочий стол. Можно нарваться на баг, из-за которого игра крашится через пять секунд после загрузки любого сохранения — починил я его после семи попыток загрузиться, тут же сделать быстрое сохранение и загрузить его.
В общем, если хотите еще немного Portal и можете закрыть глаза на то, что новая порция контента будет не так идеальна, как дилогия от Valve, — смело играйте. Если сомневаетесь — поищите, что у вас завалялось в бэклоге: может, вы еще не прошли Antichamber, The Talos Principle, Viewfinder, Superliminal или еще какие-то отличные головоломки, создатели которых вдохновлялись успехом Portal.
Оценка: 6/10