Страница 823 из 1627

CyberNews | Авторы Honkai: Star Rail проведут тематическое мероприятие в России

: 26 янв 2024, 19:27
Gillean_Jordan
На российском ТВ выйдет отечественная версия «Зорро»
Съемками займется канал ТВ-3.

Изображение

ТВ-3 создаст российскую версию «Зорро», об этом заявил продюсер канала Константин Обухов. Сроки премьеры шоу не сообщаются.
«После ухода мэйджоров с российского рынка ТВ-3 смог не только стабилизировать свои показатели, но и вновь начать привлекать новых зрителей, представителей целевой аудитории канала. Этого удалось добиться как за счет продвижения проектов собственного производства, включая громкие новинки, так и благодаря возвращению в эфир больших и знаковых международных премьер. А теперь мы решили объединить эти два компонента успеха и снять собственный сериал по мотивам всем известной истории», — Константин Обухов.
Телеканал также эксклюзивно покажет новый международный сериал Хавьера Кинтаса о герое в маске. По сюжету главный герой переезжает из Испании в Лос-Анджелес, чтобы найти убийц отца и отомстить им. Главную роль исполнил Мигель Бернардо («Элита»). Продюсер сериала — Джон Герц, известный по «Маске Зорро» и «Легенде Зорро» с Антонио Бандерасом.

CyberNews | На российском ТВ выйдет отечественная версия «Зорро»

: 26 янв 2024, 19:46
Gillean_Jordan
CDPR анонсировала патч с исправлением багов в Cyberpunk 2077
Обновление выйдет после 29 января.

Изображение

Студия CD Projekt Red анонсировала патч для Cyberpunk 2077, который исправит большинство ошибок и багов. Релиз обновления запланирован на следующей неделе.

Разработчики Cyberpunk 2077 исправят ошибку анимации, которая возникает при добивании оружием ближнего боя. CD Projekt RED также наладит возможность получения транспорта из Phantom Liberty с «Автофиксера». Полный список изменений авторы RPG опубликуют при выходе патча.

В январе стало известно, что в России официально выйдет настольная игра по Cyberpunk 2077. Она поступит в продажу в конце 2024 года.

CyberNews | CDPR анонсировала патч с исправлением багов в Cyberpunk 2077

: 26 янв 2024, 20:23
Gillean_Jordan
Панам, Шэдоухарт и Цири: геймер показал реалистичные версии девушек из игр
Энтузиаст воспользовался нейросетью Stable Diffusion.

Изображение

Пользователь Reddit с ником Adnane_Touami представил, как могли бы выглядеть женские персонажи видеоигр, если бы жили в реальном мире. При помощи нейросети Stable Diffusion он изобразил портреты Цири и Йеннифэр из «Ведьмака», Шэдоухарт и Джахейры из Baldur’s Gate 3, Панам и Джуди из Cyberpunk 2077, Мии Уинтерс из Resident Evil Village и других героинь.

Картинки (13шт): Оффтопик

В прошлом Adnane_Touami уже показывал реалистичные версии разных девушек из игр. Например, он «оживил» леди Димитреску из Resident Evil Village, Гвиневер из Dark Souls и других.

Ранее пользователь Reddit с ником LegalCan4801 представил, как выглядели бы персонажи разных франшиз, если бы их миры смешались. Получились любопытные гибриды Железного чловека с Гарри Поттером, Дедпула с Нео и Багз Банни с Джокером.

CyberNews | Панам, Шэдоухарт и Цири: геймер показал реалистичные версии девушек из игр

: 26 янв 2024, 20:46
Gillean_Jordan
Краткий пересказ событий Final Fantasy VII Remake перед выходом продолжения
Релиз Rebirth запланирован на 29 февраля 2024 года для PS5.

Изображение

В преддверии выхода Final Fantasy VII Rebirth компания Square Enix опубликовала краткий пересказ событий, которые произошли в первой части ремейка. Как утверждали разработчики, игрокам необязательно играть в FF7: Remake, чтобы насладиться новинкой в полной мере.

phpBB [video]


Final Fantasy VII Rebirth — вторая часть ремейка Final Fantasy VII, которая продолжит историю переосмысления 2020 года. В ней Клауд и его друзья продолжат поиски Сефирота. Игроков ждет большой открытый мир, изучение которого займет порядка 100 часов.

Игра выйдет 29 февраля 2024 года и будет доступна только на PlayStation 5.

CyberNews | Краткий пересказ событий Final Fantasy VII Remake перед выходом продолжения

: 26 янв 2024, 21:25
Gillean_Jordan
Главное за день: релиз Tekken 8 и новой части Like a Dragon, трейлер «Смуты»
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 26 января:
  • Tekken 8 вышлана PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игру можно приобрести в России за 4199 рублей;
  • Авторы «Смуты» опубликовалинебольшой геймплейный ролик. В нем показали главного героя, который прогуливается по набережной. Вскоре разработчики сообщат «большие новости» об игре;
  • Like a Dragon: Infinite Wealth вышлана PC, PlayStation 4/5, Xbox One и Series X|S. Сразу после релиза новинка поставила рекорд по онлайну среди других частей франшизы;
  • В СМИ появилась информация, что Microsoft в рамках массовых сокращений уволила почти весь отдел техподдержки Blizzard. В подразделении компания оставила лишь несколько сотрудников;
  • Россияне пожаловалисьна проблемы с консолями Xbox Series — они перестали подключаться к интернету. Для исправления ошибки необходимо заново ввести DNS;
  • Игра «Русы против ящеров» получилакрупное обновление. В нем авторы добавили кооператив до пяти человек, карту «Африка» и персонажей Мстислава Дуболюба и Виктора.
  • Ubisoft рассказалао планах на поддержку Skull and Bones. Открытое бета-тестирование пиратского экшена пройдет с 8 по 11 февраля, а полноценный релиз намечен на 16 февраля;
  • Российский магазин RuStore назвалсамые популярные игры 2023 года. В список лидеров попали Tanks Blitz, «Симулятор автобуса 3D», «Плюс Сити» и другие;
  • Авторы кооперативного симулятора выживания Palworld началиработу над новой игрой. «Гибридно-казуальная» онлайн-игра предназначена для мобильных устройств.
  • Аналитики Boxoffice Pro предреклипровал фильму «Мадам Паутина». Эксперты сошлись во мнении, что картина соберет от $25 млн до $35 млн;
  • Журналисты поделились подробностями нового extraction-шутера Exoborne от разработчиков The Division. Игра не получит систему прокачки, а будет строиться вокруг сбора снаряжения и экипировки.

CyberNews | Главное за день: релиз Tekken 8 и новой части Like a Dragon, трейлер «Смуты»

: 26 янв 2024, 21:46
Gillean_Jordan
На стриме по D&D игроки отправятся в детородный орган огромного монстра
Акция призвана послужить доброму делу.

Изображение

Авторы стрима Science & Sorcery время от времени играют в настолку Dungeons & Dragons с учеными, чтобы собирать деньги на благотворительность. Для очередного сеанса организаторы скооперировались с первым в мире музеем вагины, который открылся в Лондоне в 2019 году. Тему для блица (одиночной законченной сессии игры) выбрали соответствующую: геймерам придется спасать своего мастера из репродуктивной системы самого большого монстра вселенной D&D — Тараска.

Изображение
«История вращается вокруг отряда [воинов] под названием «Клитический урон» (игра слов — прим. авт.), чьего мастера похитил злобный дракон. Группа должна объединиться со своими величайшими фанатами и проникнуть в логово дракона, которое расположено в репродуктивной системе очень хорошо сохранившегося Тараска», — из описания блица.
Гостями стрима станут основательница музея вагины Флоренс Шехтер, а также неназванные нейробиолог, фармаколог и продюсер D&D. Трансляция пройдет 2 февраля на Twitch-канале ScienceAndSorcery.

Изображение

Целью мероприятия станет сбор денег на функционирование музея: некоторое время он находился под угрозой закрытия из-за проблем с арендой и вновь открылся лишь в ноябре 2023 года. Обычно организаторы выставок занимаются просвещением посетителей на тему гинекологического здоровья и полового воспитания.

CyberNews | Главное за день: релиз Tekken 8 и новой части Like a Dragon, трейлер «Смуты»

: 26 янв 2024, 22:17
Gillean_Jordan
Hogwarts Legacy получит крупное обновление в 2024 году
В игре появятся дополнительные возможности и контент.

Изображение

Warner Bros. Games сообщила, что в 2024 году Hogwarts Legacy получит крупное обновление. В игру добавят контент и дополнительные возможности.

Warner Bros. Games отметила, что эксклюзивное задание в Хогсмиде, которое на текущий момент доступно только на консолях PlayStation, появится на других платформах летом этого года. Поэтому награды за выполнение квеста смогут получить владельцы игры на остальных устройствах. Авторы Hogwarts Legacy не раскрыли других деталей обновления, но назовут их в ближайшие месяцы.

В конце декабря 2023 года GamesVoice выпустиларусскую локализацию Hogwarts Legacy. Ее можно бесплатно скачать на официальном сайте студии.

CyberNews | Hogwarts Legacy получит крупное обновление в 2024 году

: 26 янв 2024, 22:46
Gillean_Jordan
Avatar Reckoning отменили — игра была почти готова
Экшен планировали выпустить уже в этом году.

Изображение

Мобильную MMO Avatar Reckoning на Unreal Engine 4 отменили. Разработка была почти завершена, а игру планировали выпустить в первой половине этого года.

Созданием игры занималась компания Archosaur Games. Она не раскрыла причин принятия такого решения, но его связывают с уходом Tencent из проекта после неудачных тестирований.

Игроки должны были взять на себя роль одного из жителей планеты Пандора из народа На'ви, которые обороняют планету от армии, пришедшей забрать ценные ресурсы. Бороться предстояло как с агрессивными животными, так и с людьми.

CyberNews | Avatar Reckoning отменили — игра была почти готова

: 26 янв 2024, 23:21
Gillean_Jordan
Покемоны с пушками в трудовых лагерях: впечатления от Palworld
Иллюстрация технологического прогресса на примере человека, управляющего покемонами с огнестрельным оружием. Увлекательно и утомительно одновременно.

Изображение

Едва ли сами разработчики могли предугадать успех Palworld. Восемь миллионов игроков в одном только Steam за первые шесть дней, более двух миллионов человек, единовременно занятых ловлей «палов» (больше игроков — только у PUBG), многочисленные угрозы от Интернет-защитников прав животных и осторожные комментарии юристов The Pokemon Company о том, что в ситуации будут разбираться. На фоне происходящего безумия молва об игре расползается быстрее, чем люди успевают ее как следует изучить. Мы провели безвылазно семь дней в Palworld, чтобы разобраться что к чему и понять, насколько «законченной» она попала в ранний доступ.

phpBB [video]


Первое, на что стоит обратить внимание — на разницу между сообщением, которое разработчики везде пихают, и тем, что игра представляет собой на самом деле. Это не «покемоны с пушками», но «ARK c покемонами», и точность определения здесь на самом деле важна. Если вы ожидали увидеть современную версию портативной RPG от Nintendo, но на Unreal Engine и с умеренно взрослым содержанием, придется сделать шаг назад. Palworld — игра про выживание, в которой часть работ в хозяйстве можно поручить условным «животным», а также использовать их в бою с другими «животными» или людьми. Все остальные детали, тонкости и нюансы, частично позаимствованные у уже упомянутых RPG про покемонов, частично — у других успешных «выживачей», остаются на втором плане.

Palworld поддерживает несколько вариантов прохождения: в полном одиночестве, вместе с несколькими друзьями (тогда один игрок становится хостом, то есть есть прогресс сохраняется у него) и на серверах, либо официальных, либо управляемых вручную. Кроссплея между Steam и GamePass Xbox / PC пока нет, но его обещают добавить в будущем. Кроме того, версия для Xbox Series S /X, судя по разнице в интерфейсе и номеру сборки, немного отстает от Steam. Конечно, всегда можно начать игру в одиночестве и потом просто «открыть» мультиплеер для друзей, но не торопитесь строить совместные базы — товарищество поначалу будет представляться полезным, но в перспективе окажется обузой.

Изображение

По сюжету свежесозданный персонаж переносится в фантастический мир, где по лугам бегают не привычные животные, а «палы» — покемоны, иными словами. О происхождении этого мира практически ничего не известно, случайно оказавшиеся в нем «попаданцы» либо жалуются на жизнь, либо дают простенькие советы по выживанию и ни в какие объяснения не вдаются. Выглядит все так, будто либо это компьютерная симуляция, либо новая цивилизация после глобальной катастрофы. Чтобы хоть как-то приблизиться к разгадке происходящего, игроку с первых же кадров дадут совет искать башни и допытывать их обитателей — сильных тренеров вроде сюжетных боссов из все тех же игр про покемонов. Также по миру разбросаны дневниковые записи в электронном виде, плюс что-то можно почерпнуть из описания пойманных зверей. Наконец, на некоторых островах можно встретить небольшие поселения с торговцами и внушительно выглядящими охранниками с пулеметами, но большей ясности в сюжет это не внесет. Приходится держать в уме, что по словам разработчиков игра готова всего лишь на 60%, а значит, никакого красивого финала, последнего босса, сюжетного откровения и прочего лучше не ждать.

Выживание в дивном новом мире проходит не слишком напряженно. То, что начинается с хрестоматийной постройки базы из камня и палок, довольно стремительно эволюционирует в полноценную индустриальную революцию со всей ее тяжелой промышленностью. Игрок за несколько дней преодолеет путь от каменного века до практически полной автоматизации производства с конвейерными лентами, электрогенераторами, высоким забором с колючей проволокой и ручными пулеметами на крыше зданий. Оборона, к слову, невероятно важна на протяжении всего прохождения, поскольку базу игрока будут рейдить и браконьеры, и монстры, и защитники прав животных.

Изображение

Звучит как трудовой лагерь? В общем-то так оно и есть, если игрок пожелает превратить свое поселение в имитацию китайской фабрики. По мере выполнения заданий (построить то-то, победить того-то), игрок увеличивает уровень базы и получает дополнительные слоты для палов, которые могут на ней работать. Максимальное количество палов в одном лагере задается хозяином сервера, но по умолчанию это значение равно пятнадцати. Каждый «покемон» обладает набором боевых и личностных характеристик, а также рядом расовых предрасположенностей и талантов. Иными словами, ему надо найти максимально подходящее занятие и дальше следить, как он с ним справляется и что вообще происходит. Некоторые «покемоны» способны помогать изготавливать предметы, распределять материалы по ящикам, другие — выращивать и собирать урожай ягод, третьи — поливать посевы. Электрические ежики и единороги будут заряжать генераторы, а огненные лисички раздувать пламя в жаровнях, чтобы плавилось железо. Ночью будут работать те, кто в целом ведет ночной образ жизни, и никого из «дневных» сверхурочно работать не заставить. Палы могут проявлять характер, заболевать, получать производственные травмы, страдать от язвы, испытывать упадок сил и вырабатывать расстройство питания после эмоционального истощения. Каждая особь в игре уникальная: пойманный в лесах розовый котенок может оказаться гением добычи ресурсов и вообще на все руки мастером, в то время как вылупившийся в инкубаторе из яйца такой же котяра на деле покажет себя ленивой истеричной размазней, которого придется ловить по всем лагерю и насильно заставлять работать — и он еще демонстративно откажется и ляжет отдыхать.

Разновидностей палов в игре великое множество, и все они выглядят миловидно, а самое главное — ужасно похоже на тех самых покемонов, в плагиате которых разработчиков старательно обвиняют с самого первого дня. Есть у них и некоторые боевые качества, то есть их вполне можно применять в охоте и исследовании мира. На первых этапах все выглядит знакомо и достаточно безобидно. Чтобы поймать кого-нибудь, надо его поколотить и перед самой смертью швырнуть в него покебол, простите, сферу. В активную команду можно брать до пяти зверей — они будут в быстром доступе игрока. Активным может быть только один зверь — его можно выпустить из шарика и дать побегать рядом, заодно он будет защищать хозяина от врагов. Все палы повышают уровни, прокачиваются вместе с игроком, им можно скормить специальные фрукты и открыть новые умения.

Изображение

Дальше начинается интересное. Некоторым покемонам можно приобрести улучшения вроде пулемета для обезьяны — хорошее подспорье в сражениях с боссами. Другим же можно приделать седло, и тогда игрок сможет на них кататься. Олень, например, поможет быстро перемещаться по земле, морской дракон — не уставая плавать от острова к острову, а огромный орел — парить высоко в небе и легко добираться до самых потаенных уголков карты. Но все это станет возможным при выполнении двух условий. Во-первых, нужно прокачать самого персонажа и разучить нужные технологии. Каждый уровень дает несколько очков технологии, дополнительные можно изучить в специальных книгах, открыв новые точки телепорта или победив боссов. Есть также очки древних (а по факту — футуристических) технологий, для которых придется как раз побеждать обитателей башни. Во-вторых, нужны будут ресурсы. И именно в обращении с ними Palworld впервые продемонстрирует полную несбалансированность второй половины доступного в игре контента.

Довольно скоро базовые ресурсы удастся добывать прямо на базе — при правильной застройке и распределении ролей, палы будут сами громить камни и рубить деревья и относить богатства в сундуки. Шерсть, мед и прочие прелести они произведут в загонах, если, опять же, все с умом настроить. Но с появлением огнестрельного оружия в игру вводится первый ресурс, который нужен до самого финала, и объем его производства просто зашкаливающий. Речь о железе — в виде больших заметных залежей оно разбросано по всей карте мира, но его долго собирать и оно тяжелое, много с собой не унесешь. Плавится оно только с помощью палов, у которых есть специальный скилл. Вся броня, инструменты, патроны и оружие делаются с применением железа, при починке он тоже нужен. Пережив первую волну отчаяния, игрок, скорее всего, догадается делать дополнительные добывающие лагеря по следующему принципу: находится место на карте, где много залежей скопилось в одном месте, ставится телепорт и ящик рядом с ним и призываются покемоны, которые умеют работать с рудой, а также один носильщик. Таким образом железо будет фармиться само по себе. И хотя это вроде бы решает одну проблему, остаются две другие — обработка и изготовление. Плавление можно ускорить, заменив базовых огненных «покемонов» на высокоуровневых с сильно прокачанным скиллом дыхания огнем. Изготовление предметов можно ускорить, лишь прокачав скорость работы самого персонажа, поскольку помощь от других зверей после тридцатого уровня будет практически незаметной. Вот и получается, что во второй половине игры азарт ловли уступит бытовухе, и это будет невероятно раздражать.

Изображение

Прокачка персонажа тоже даст сбой в районе тридцатого уровня. Вообще с появлением огнестрельного оружия прохождение превращается в какое-то сафари верхом на «покемонах», причем убивать их совершенно необязательно — только ради ресурсов. На этом этапе уровень персонажа растет главным образом от поимки зверей, причем нужно ловить до десяти особей одинакового вида — тогда получаемый опыт будет более-менее заметным. И если на базовых зверях, которых можно поймать стандартными шарами, все проходит более-менее спокойно, то позднее останутся только высокоуровневые животные, которым надо снимать здоровье дорогостоящим в починке оружием или такими же дорогостоящими патронами и ловить дорогостоящими в производстве сферами, а это возвращает нас к фарму железа. Совсем под конец появятся дополнительные ресурсы вроде серы, угля (не путать с тем, что производится в лагере, — есть еще один уголь, который надо именно добывать) и кварца (который встречается только в одном месте на заснеженном острове). И все же ни один из этих ресурсов не нужен так сильно, как железо, потому что оно образует сплавы чуть ли не со всем перечисленным и служит основой для производства новых ингредиентов для буквально всего.

Приведенные выше примеры — самые яркие иллюстрации того, что в долгосрочной перспективе над игрой еще работать и работать. В ней нет завершенности и сильно нарушен баланс, она не выдерживает темп событий, которые могли направлять путешествие игрока. Большую часть времени он проводит на базовом острове и впервые ощущает необходимость выбраться куда-то только к тридцатому уровню (из пятидесяти, поощряющих технологическое развитие, — дальше качаться можно, но нужно несколько миллионов XP, так что лучше даже не начинать). Там внезапно он осознает, что с собой лучше носить все комплекты брони — и на холодную погоду, и на жару. Где-то локации совершенно не заселены палами, где-то они пасутся одним тесным стадом, которое еще надо найти. Шансы поимки зверей неочевидны, но еще более непонятно, почему прокачанные до максимального уровня покемоны, которые с героем с самого начала прохождения, получаются слабее тех, кого поймали, например, на 45-м уровне. Искусственный интеллект зверей нуждается в доработке, никакого PvP пока нет и в помине, и дорожная карта пока выглядит размыто.

Тем не менее, это очень красивое и увлекательное приключение, которое, если играть дозировано, дарит уйму эмоций и позволяет совершать маленькие открытия тут и там. То, как ладно игра скроена, как убедительно удалось скопировать миловидность покемонов, как красиво все выглядит и пристойно работает (ни вылетов, ни проблем оптимизации — почти невероятный результат), не может оставить равнодушным. Надеемся, разработчикам удастся довести задуманное до конца, не отвлекаясь на судебные иски.

CyberNews | Покемоны с пушками в трудовых лагерях: впечатления от Palworld

: 26 янв 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Авторы Palworld начали работу над новой игрой
Проект выйдет на мобильных устройствах.

Изображение

Издательство KLab анонсировало работу над новой мобильной игрой. Проектом занимается студия Pocket Pair, известная по самому громкому релизу 2024 года — Palworld. Это будет «гибридно-казуальная» онлайн-игра, в которую можно играть в течение долгого времени.

В пресс-релизе KLab отмечается, что команда использует свой опыт работы с мобильными играми, ориентированными на глобальный рынок. До Palworld студия выпустила Bleach: Brave Souls, BLEACH Soul Rising и Captain Tsubasa: Dream Team.

Palworld вышла 19 января 2024 года на PC, Xbox One и Xbox Series X|S. Симулятор выживания продался тиражом более 8 млн копий и стал второй игрой в истории Steam, чей онлайн превысил 2 млн человек.

25 января The Pokemon Company объявила о проведении расследования в отношении Palworld. Владелец прав на «Покемона» проверит разработчиков игры на факт плагиата или кражи ассетов.

CyberNews | Авторы Palworld начали работу над новой игрой

: 27 янв 2024, 00:19
Gillean_Jordan
PC-версию Horizon Forbidden West сравнили с оригиналом
Полное издание игры выйдет 21 марта 2024 года.

Изображение

Автор YouTube-канала Cycu1 сравнил между собой версии Horizon Forbidden West Complete Edition для PC и PlayStation 5. В ролике геймер использовал кадры из трейлеров, показывающих особенности игры на компьютерах.

Полное издание получит поддержку ряда технологий — DLSS 3 (улучшение производительности на базе искусственного интеллекта), Reflex (снижение задержки ввода), DLAA (сглаживание с помощью ИИ). В настройках будут доступны и аналоги DLSS — AMD FSR и Intel XeSS.

phpBB [video]


Horizon Forbidden West выйдет на PC 21 марта 2024 года. В состав издания войдет дополнение Burning Shores. На компьютерах игра будет поддерживать Microsoft DirectStorage — функцию, ускоряющую загрузки. В сети уже появились и первые скриншоты PC-версии.

CyberNews | PC-версию Horizon Forbidden West сравнили с оригиналом

: 27 янв 2024, 00:46
Gillean_Jordan
Авторы Suicide Squad представили трейлер с реальными актерами
Главные роли исполнили Рон Фанчес, Уилл Арнетт и Джоди Хилл.

Изображение

Warner Bros. представила трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League с реальными актерами. Главные роли исполнили Рон Фанчес, Уилл Арнетт и режиссер Джоди Хилл.

В ролике Отряд самоубийц успешно сражается с монстрами и отпускает шутки, но на поле боя внезапно пребывает злая Лига справедливости. У злодеев появляется новая цель — уничтожить команду супергероев.

phpBB [video]


Suicide Squad: Kill the Justice League выходит уже 2 февраля на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Владельцы Deluxe-издания смогут играть на 72 часа раньше — с 30 января. В отдельном материале мы рассказали все, что известно про игру.

CyberNews | Авторы Suicide Squad представили трейлер с реальными актерами

: 27 янв 2024, 01:25
Gillean_Jordan
Создатели «Смуты» показали прогулку главного героя по Нижнему Новгороду
Разработчики добавили, что вскоре фанатов ожидают «большие новости» об игре.

Изображение

Авторы «Смуты» опубликовали новый геймплейный трейлер под названием «Нижегородская командировка Юрия». В ролике показали главного героя, который неспешно прогуливается по локации.

Создатели «Смуты» добавили, что уже 29 января вернутся с «большими новостями» об игре. Возможно, разработчики покажут новый ролик.



В январе руководитель разработки «Смуты» дал большое интервью MFB. В нем Алексей Копцев рассказал, чего ждать от игры, о процессе ее создания и многое другое.

Релиз «Смуты» намечен на 26 февраля 2024 года. Игра будет доступна на PC эксклюзивно на платформе MFB. Сейчас геймеры могут оформить предзаказ со скидкой 20% — 1612 рублей вместо 2015 рублей.

CyberNews | Создатели «Смуты» показали прогулку главного героя по Нижнему Новгороду

: 27 янв 2024, 01:46
Gillean_Jordan
«Довод» снова покажут в кинотеатрах перед премьерой «Дюны 2»
Картина выйдет в повторный прокат 23 февраля.

Изображение

С 23 февраля в повторный прокат выйдет фильм «Довод» Кристофера Нолана, премьера которого изначально состоялась в 2020 году. Фильм будут показывать всего неделю, в том числе в формате IMAX.

Премьера «Довода» приурочена к выходу «Дюны 2». Фильм Дени Вильнева появится в кино уже 2 марта — он станет следующим крупным мировым IMAX-релизом.

phpBB [video]


Нолан выразил благодарность Warner Bros. за повторную премьеру «Довода». В 2020 году запуск картины несколько раз откладывали из-за COVID-19 и даже планировали выпустить в онлайне вместе с премьерой в кинотеатрах, однако режиссер был против такого подхода. Фильм стал первым голливудским блокбастером, вышедшим в кинотеатрах после ограничений в связи с пандемией.

CyberNews | «Довод» снова покажут в кинотеатрах перед премьерой «Дюны 2»

: 27 янв 2024, 09:24
Gillean_Jordan
Серверы NieR: Re[in]carnation закроют спустя 2,5 года после релиза игры
Перед закрытием разработчики выпустят последний новый контент.

Изображение

29 апреля 2024 года Square Enix закроет серверы мобильной игры NieR: Re[in]carnation. До этого авторы выпустят обновление с финальной главой кампании The People and the World. Новый контент будет доступен 28 марта.
«Мы выражаем глубочайшую благодарность нашим игрокам за то, что вы были с нами на протяжении двух с половиной лет с момента запуска игры. До окончания обслуживания мы будем продолжать добавлять контент и персонажей, а также проводить различные мероприятия и кампании, поэтому мы надеемся, что вы продолжите наслаждаться NieR: Re[in]carnation до самого конца», — представители Square Enix.
Сейчас игроки ежедневно могут получить 10 бонусных призывов и другие награды. Акция продлится до 4 февраля.

NieR Re[in]carnation вышла 28 июля 2021 года. События RPG с пошаговыми боями происходят во вселенной NieR, а во время прохождения фанаты могут встретить всех известных персонажей оригинальной игры.

CyberNews | Серверы NieR: Re[in]carnation закроют спустя 2,5 года после релиза игры

: 27 янв 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Моддер показал фотореалистичную графику Cyberpunk 2077 в 8K
DubStepZz опубликовал новый ролик.

Изображение

Ютубер DubStepZz показал фотореалистичную графику в Cyberpunk 2077 в разрешении 8K. Автор использовал несколько десятков модов, включая собственную Reshade-сборку, и запустил игру на PC с RTX 4090.

Пользователи высоко оценили работу моддера. Некоторые отметили, что не видели такого уровня графики ни в одной игре.

phpBB [video]


В январе руководители CD Projekt RED рассказали о прогрессе в разработке Project Orion — сиквела Cyberpunk 2077. По их словам, к концу 2024 года над проектом будут работать около 80 человек, причем команда задумывается о мультиплеере.

CyberNews | Моддер показал фотореалистичную графику Cyberpunk 2077 в 8K

: 27 янв 2024, 10:19
Gillean_Jordan
В Deluxe-издании Suicide Squad геймеры получат супергеройские костюмы
Его владельцы смогут играть уже с 30 января.

Изображение

Авторы Suicide Squad: Kill the Justice League показали содержимое Deluxe-издания экшена. Его обладатели получат костюмы Лиги справедливости, а также черно-белый фильтр и другие бонусы.

Игроки смогут примерить образы, напоминающие Бэтмена, Флэша, Супермена и Чудо-женщину. Также обладателям Deluxe будет доступно оружие Черной маски, подвески на оружие в виде кукол Отряда самоубийц и один жетон боевого пропуска. Черно-белый фильтр для персонажей станет эксклюзивом цифровой версии издания.

phpBB [video]


Suicide Squad: Kill the Justice League выходит уже 2 февраля на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Владельцы Deluxe-издания смогут играть на 72 часа раньше — с 30 января. В отдельном материале мы рассказали все, что известно про игру.

CyberNews | В Deluxe-издании Suicide Squad геймеры получат супергеройские костюмы

: 27 янв 2024, 10:46
Gillean_Jordan
КМС по киберспорту и «Ведьмак 4»: видеоновости недели от MFB
Рассказали о главных событиях игровой индустрии и гик-культуры последних семи дней.

Изображение

MFB выпустило новый видеодайджейст с главными событиями игровой индустрии и гик-культуры за прошедшую неделю. Из свежего выпуска об оценках Tekken 8, продолжении «Ведьмака» и Cyberpunk 2077, съемках сиквела экранизации Mortal Kombat и многом другом.


CyberNews | КМС по киберспорту и «Ведьмак 4»: видеоновости недели от MFB

: 27 янв 2024, 11:23
Gillean_Jordan
Патч за деньги: обзор The Last of Us: Part 2 – Remastered
Впечатления от очень спорного переиздания отличной игры.

Изображение

The Last of Us гордо называют франшизой, а не дилогией, но теперь баланс окончательно сместился: в серии Naughty Dog больше переизданий, чем самих игр. Первая часть уже получила ремастер и ремейк, а теперь обновленную версию выпустили и для Part 2. Делимся впечатлениями от The Last of Us: Part 2 – Remastered и рассказываем, кому стоит играть в новое издание, а кому лучше не тратить на него деньги.

phpBB [video]


Если вы никогда не играли в сиквел The Last of Us, но очень хотите, найти причины отказаться от покупки переиздания будет сложно. С точки зрения новых игроков это самая полная и красивая версия стелс-экшена. Задуматься перед покупкой стоит только в двух случаях: вы хотите пройти Part 2 позже на PC или очень хотите сэкономить. У компьютерной версии пока нет даты релиза, но она точно выйдет, а оригинальная PS4-копия на скидках обойдется вам в разы дешевле. Если все это вас не останавливает, The Last of Us: Part 2 – Remastered наверняка подарит вам бурю эмоций.

А вот сомневающихся игроков, у которых уже есть копия игры, убедить будет сложнее. Авторы называли три основные причины обновиться – технологические улучшения, вырезанные уровни с комментариями разработчиков и роуглайк-режим No Return. И если есть возможность просто обновить свою PS4-копию (около $10), то с ценой еще можно смириться. Но если Part 2 у вас была, например, на российской учетной записи, и теперь для игры в ремастер вам надо покупать игру заново за $50 – то я бы очень хорошо подумал.

В этом обзоре не будет подробного технического анализа, потому что анализировать, прямо говоря, нечего. Разработчики уверяют, что провели серьезную работу по улучшению всех ассетов, пересобрали игру и прокачали картинку там, где могли. Но рядовой игрок не увидит никакой разницы – разве что дистанция прорисовки немного улучшилась, да и то если включить рядом PS4-версию. Все остальные нюансы надо искать в сравнительных 4K-роликах, авторы которых увеличивают изображение в 10 раз. И даже так едва заметные отличия в швах на одежде героев не убедят вас потратить свои деньги. Повторюсь, что визуально разницы никакой.

Изображение

Среди заметных отличий – быстрые загрузки и функции геймпада DualSense. Даже на SSD в PS5 оригинальная версия грузилась по 40-50 секунд, хотя происходило это редко: между некоторыми главами и при загрузке из меню отдельных битв. В Remastered-варианте игрок попадает в игру в худшем случае секунд за 10, а чаще даже быстрее. С DualSense все тоже ожидаемо хорошо: например, курки передают сопротивление тетивы лука.

Еще одна причина обновиться – Lost Levels. Это три вырезанных уровня с видео-вступлением от гейм-директора Нила Дракманна и внутриигровыми комментариями от одного из разработчиков. Миссии доступны в отдельном меню и попали в игру в разном уровне завершенности: в первой нет даже озвучки, а третью вырезали на позднем этапе производства, поэтому она была почти готова. Весь этот контент проходится примерно за 20 минут и ничего кардинально нового не раскрывает: один из уровней показывает мирные активности в Джексонвилле, второй – головоломку в канализации Сиэтла, а в третьем Элли охотится на раненого кабана.

Lost Levels любопытны тем, что позволяют заглянуть за ширму разработки и узнать, какие еще идеи были у авторов. Например, сразу в двух уровнях показывают проявление посттравматического расстройства у Элли: она видит лицо Джоэла в мертвых кликерах и умирающем кабане. Однако Naughty Dog уже анонсировала Grounded 2 – большой документальный фильм о создании игры. И если он будет похож на первую часть, то там таких интересных фактов наверняка будет больше. Поэтому ради Lost Levels покупать ремастер точно не стоит.

Изображение

Главная особенность переиздания – роуглайк-режим No Return. В нем игроки выбирают одного из персонажей и пытаются выжить в ходе нескольких столкновений, а в последней битве победить одного из боссов. Гибель героя заканчивает прохождение, и весь путь придется начинать сначала. Суммарно один заход в No Return длится примерно 30-50 минут в зависимости от сложности.

Naughty Dog постаралась разнообразить режим с помощью различных модификаторов боя, специальных умений, рандома и так далее. У каждого главного героя свои сильные и слабые стороны: Джоэл, например, слишком грузный и не умеет уворачиваться от ударов, зато начинает игру с полностью прокаченным револьвером. А Дина – эксперт по взрывчатке, поэтому сразу умеет в большом количестве крафтить ловушки и бомбы.

Режимов боя несколько: поэтапные сражения с волнами врагов, защита союзника, битва с таймером с бесконечным числом противников и так далее. Каждая миссия, как правило, сопровождается дополнительными модификаторами: от приятных бонусов до очень раздражающих преград. Например, герой может наносить повышенный урон из дальнобойного оружия или поджигать врагов ударами. Но при этом противники после смерти начнут ронять бомбы или вообще будут невидимыми.

Поначалу кажется, что No Return – мечта для фанатов серии. Много персонажей на выбор, разных модификаторов, опциональных заданий и всего остального. Первые несколько забегов создается впечатление, что реиграбельность режима бесконечная. Однако из-за ряда особенностей даже большим фанатам серии советовать его можно с осторожностью.

Изображение

Во-первых, при всем обилии модификаторов, контента в No Return не так уж много. Несколько карт, четыре фракции и около пяти режимов, суть которых, как правило, все равно сводится к уничтожению всех противников. За пару дней игры можно открыть весь ключевой контент, который будет повторяться из прохождения в прохождение. Уникальных локаций для режима делать не стали.

Во-вторых, ряд механик No Return делает The Last of Us: Part 2 экшеном, убирая из жанра слово «стелс». Прятаться от противников из-за ограниченного пространства иногда почти невозможно, а чаще – просто бессмысленно. Игрока подгоняют различные таймеры, а зараженные, например, обладают чутьем, которое ведет их к персонажу. Из-за этого по привычной формуле играть не получается: надо уметь метко стрелять, быстро замечать угрозы и еще быстрее адаптироваться к разным сценариям.

Этот подход освежает формулу игры, хотя поначалу и вызывает раздражение. От врагов пытаешься прятаться, но они почему-то сразу бегут к тебе, а в некоторых режимах не сразу понимаешь, что лучше просто начать стрелять и не пытаться перехитрить противников. Но если в самой Part 2 вам надоело ползать по кустам и хотелось устраивать яростные перестрелки, то No Return дает для этого ресурсы и патроны.

Отмечу, что такое обилие экшена очень меняет впечатление от самой игры. После No Return играть в сюжет The Last of Us: Part 2 не так интересно: когда за час убиваешь больше врагов, чем за всю кампанию, противники уже не кажутся такими страшными, опасными и умными. Поэтому если вы планировали перепройти основную игру, лучше оставить роуглайк-режим на потом.

Изображение

Наконец, некоторые особенности The Last of Us совсем не подходят новому режиму. Взять, например, прокачку оружия: все эти долгие красивые анимации с кастомизацией винтовок выглядят уместно в сюжетной кампании. Но смотреть на них после очередной смерти в No Return совсем не хочется. Примерно спустя пять забегов я просто перестал совершенствовать оружие – лишь бы не тратить на это драгоценные секунды.

Другие элементы напоминают о сетевой игре по The Last of Us, которую отменили в конце года. Видимо, часть идей в последний момент решили добавить в No Return: тут много различных испытаний, открываемые скины для персонажей и оружия, а также таблица лидеров. При этом достижения нельзя получить за один забег, их придется медленно открывать и выполнять по одному. Даже награды, которые игрок получает после каждого боя, не выдаются просто так – надо каждый раз тратить время и залезать в местный лутбокс.

В общем, у No Return вроде нет критических недостатков, но и покупать ради него переиздание тоже большого смысла нет. В Part 2 с самого начала было меню, позволяющее переигрывать бои из кампании, и большинству этого наверняка хватало. Конечно, в новом режиме больше разных модификаторов и персонажей, но этого богатства хватает скорее на несколько дней, чем недель.

Возможно, если бы Naughty Dog заявила о планах на развитие No Return, интереса к нему было бы больше. Фанаты уже просят новых персонажей, уровни из первой части (тем более их уже перенесли на движок сиквела), а также кооператив. Но учитывая, что студия впустую потратила пять лет работы на онлайн-экшен The Last of Us, приоритет у нее наверняка будет другой – поскорее выпустить большую новую игру, а не заниматься развитием PvE-режима для хита четырехлетней давности.

The Last of Us: Part 2 Remastered – хорошее, хотя и ненужное переиздание отличной игры. Обычно такие патчи выпускают бесплатно, но Sony явно понравилось зарабатывать при минимальных усилиях. Если у вас есть возможность обновить PS4-копию за небольшую плату, сделать это можно – если очень хочется попробовать новый режим. Всем остальным переживать не стоит: ускоренные загрузки и незаметные для глаза графические улучшения едва ли того стоят.

CyberNews | КМС по киберспорту и «Ведьмак 4»: видеоновости недели от MFB

: 27 янв 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Косплей недели: Diablo 4, NieR: Automata и Fate/Grand Order
Лучшие образы от моделей со всего мира.

Изображение

Суббота — день традиционной рубрики лучшего косплея за последнее время. В этот раз представляем образы из Diablo 4, NieR: Automata и Fate/Grand Order.

Мордред из Fate/Grand Order в исполнении ShaeUnderscore.

Картинки (5шт): Оффтопик

Cinderys в роли Лилит из Diablo 4.

Картинки (5шт): Оффтопик

Sladkoslava в образе 2B из NieR: Automata.

Картинки (7шт): Оффтопик