Страница 842 из 1629

CyberNews | В EGS стартовала бесплатная раздача новеллы Doki Doki Literature Club Plus!

: 08 фев 2024, 20:25
Gillean_Jordan
Marvel Studios сократит количество выпускаемых фильмов
Студия сосредоточится на самых крупных франшизах.

Изображение

Marvel Studios уменьшит количество выпускаемых фильмов, об этом сообщил руководитель Disney Боб Айгер на квартальном отчете компании. Теперь студия сосредоточится только на самых крупных и прибыльных франшизах.

В 2024 году у Marvel запланирована лишь одна премьера — «Дэдпул 3». Картина Шона Леви с Райаном Рейнольдсом и Хью Джекманом в главных ролях выйдет 26 июля.

14 декабря 2023 года СМИ сообщили, что студия отправила на досъемки «Капитана Америку 4». Премьера ленты под подзаголовком «Дивный новый мир» намечена на 14 февраля 2025 года. В том же году Marvel выпустит еще один супергеройский фильм — «Фантастическая четверка».

CyberNews | Marvel Studios сократит количество выпускаемых фильмов

: 08 фев 2024, 20:46
Gillean_Jordan
В GTA Online раздают внутриигровую валюту: акция скоро закончится
Разработчики радуют геймеров в честь Лунного Нового года.

Изображение

В Grand Theft Auto Online началось событие, посвященное Лунному Новому году в Китае. В честь этого разработчики дарят геймерам внутриигровую валюту, косметические предметы и одежду.

Фанатам GTA Online необходимо зайти в игру в период с 8 по 14 февраля и получить красный конверт, в котором находится 188 888 внутриигровых долларов. Деньги будут начислены на счет геймеров в Maze Bank в течение 72 часов.

Так как 2024 год — год дракона, помимо бесплатной валюты, пользователи также получат маску «Деревянный дракон», платье и футболку «Лунный Новый год». В магазинах также действуют скидки на все предметы, которые связаны с мифическим существом.

Изображение

В честь праздника за гонки «Дракон» и «Трансформация» можно получить удвоенные RP и GTA-доллары. У фанатов GTA Online также появилась возможность сделать в игре бесплатные татуировки с мифическими существами.

CyberNews | В GTA Online раздают внутриигровую валюту: акция скоро закончится

: 08 фев 2024, 21:25
Gillean_Jordan
Вышла Helldivers 2: все, что нужно о ней знать
Системные требования, трейлеры, будет ли русский перевод и прочее.

Изображение

8 февраля вышел кооперативный шутер Helldivers 2. Собрали в отдельном материале все, что следует знать об игре.

О чем игра?

Изображение

Helldivers 2 — продолжение шутера с видом сверху Helldivers, который вышел в 2015 году на PC, PS3, PS4 и PS Vita. Рейтинг оригинальной игры в Steam достиг 92% на основе более чем 19,7 тыс. обзоров. В сиквеле ракурс камеры изменили: теперь это шутер от третьего лица.

В Helldivers 2 геймеры вновь берут на себя роль Адских Десантников — элитного отряда по борьбе с инопланетными угрозами. Галактическая война, бушевавшая в первой игре, продолжается: бойцы защищают Супер-Землю и для этого зачастую должны выполнять опасные задания на других планетах. Как и в оригинале, в сиквеле доступен кооператив для четырех игроков, а также постоянно включенный дружественный огонь.

Изображение

Населяющие иные миры противники, будь то монстры или роботы, обладают отличительными характеристиками и поведением, поэтому против каждого из врагов нужно применять разные тактические приемы. Арсенал у воинов обширен — от обычного огнестрельного оружия до напалмовых бомбардировок и орбитальных лазеров. Чтобы получить доступ к наиболее мощным возможностям, базу нужно постоянно прокачивать: материалы для этого придется искать на планетах.

На каких платформах доступна?

Helldivers 2 вышла на PC и PlayStation 5. Игра поддерживает кроссплей между обеими платформами.

Как критики оценили игру?

Изображение

На момент написания этого материала рейтинг Hellduvers 2 в Steam составляет 53% на основе 3125 обзоров. В основном геймеры ругают стабильность работы серверов и проблемы с подключением и неважную оптимизацию. Из достоинств выделяют отличную графику и захватывающий геймплей.

Системные требования Helldivers 2

Изображение

Минимальные (1080p, 30 FPS, «низкие» настройки графики):
  • ОС — Windows 10 64-бит;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 470;
  • Процессор — Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1500X;
  • Оперативная память — 8 ГБ (DDR4);
  • Место на диске: 100 ГБ (HDD 7200 об/мин).
Рекомендованные (1080p, 60 FPS, «средние» настройки графики):
  • ОС — Windows 10 64-бит;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 XT;
  • Процессор — Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X;
  • Оперативная память — 16 ГБ (DDR4);
  • Место на диске: 100 ГБ (SSD).
«Производительность» (1440p, 60 FPS, «высокие» настройки графики):
  • ОС — Windows 10 64-бит;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800;
  • Процессор — Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • Оперативная память — 16 ГБ (DDR4);
  • Место на диске: 100 ГБ (SSD).
«Ультра» (4K, 60 fps, «очень высокие» настройки графики):
  • ОС — Windows 10 64-бит;
  • Видеокарта — NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti / AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • Процессор — Intel Core i5-12600K / AMD Ryzen 7 5800X3D;
  • Оперативная память — 16 ГБ (DDR4);
  • Место на диске: 100 ГБ (SSD).
Трейлеры Helldivers 2

Релизный трейлер:

phpBB [video]


Обзорный трейлер:

phpBB [video]


Трейлер боевой системы:

phpBB [video]


Ролик с особенностями игры на PC:

phpBB [video]


Есть ли в игре перевод на русский язык?

Изображение

Да, Helldivers 2 локализовали на уровне интерфейса и субтитров. Озвучка же доступна лишь на английском, французском, итальянском, немецком, испанском, португальском и японском языках.

Есть ли в игре защита Denuvo?

Изображение

Нет, игра вышла без анти-пиратской защиты Denuvo. Однако Helldivers 2 поддерживает анти-чит систему nProtect GameGuard.

CyberNews | Вышла Helldivers 2: все, что нужно о ней знать

: 08 фев 2024, 21:46
Gillean_Jordan
Вышел новый трейлер «Головоломки 2» — нового мультфильма Pixar
Мировая премьера пройдет 14 июня.

Изображение

Pixar опубликовала тизер-трейлер «Головоломки 2» — продолжения оскароносного мультфильма про одушевленные эмоции.

phpBB [video]


«Головоломка» — история об эмоциях, которые живут внутри каждого человека. Главная героиня — 11-летняя девочка Райли, которой тяжело дается переезд из родного городка в большой и шумный мегаполис.

Первая часть вышла в 2015 году и собрала в прокате 857 млн долларов. На церемонии «Оскар-2016» лента удостоилась награды за «Лучший анимационный фильм».

Премьера сиквела запланирована на 14 июня 2024 года.

CyberNews | Вышла Helldivers 2: все, что нужно о ней знать

: 08 фев 2024, 22:17
Gillean_Jordan
Главное за день: бесплатная раздача хита в EGS, намек на новую Half-Life
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 8 февраля:
  • В цифровом магазине Epic Games Store началась новая бесплатная раздача. До 15 февраля можно получить визуальную новеллу Doki Doki Literature Club Plus!. Критики высоко оценили игру: на сайте OpenCritic ее рейтинг составляет 87 баллов из 100;
  • В некоторых файлах шутера CS2 обнаружили аббревиатуру «HLX». Одни геймеры считают, что речь идет о новой Half-Life., например, вероятном продолжении VR-шутера Alyx. Другие подняли находку на смех;
  • На PC и PlayStation 5 вышел кооперативный шутер Helldivers 2. В первые же 15 минут после релиза в Steam игра обогнала Suicide Squad: Kill the Justice League по пиковому онлайну. Пока рекорд игры — свыше 64 тыс. одновременных игроков. Все, что нужно знать о шутере, мы собрали в отдельном материале;
  • Компания Ubisoft раскрыла в финансовом отчете, когда планирует выпустить Assassin's Creed: Codename Red, действие которой развернется в Японии. Судя по всему, релиз новой игры франшизы стоит ждать не позднее марта 2025 года;
  • Началось открытое бета-тестирование пиратского экшена Skull and Bones. До 11 февраля опробовать игру можно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Геймеры уже столкнулись с первыми проблемами;
  • Творческий директор Final Fantasy VII Rebirth Тэцуя Номура поделился подробностями игры и рассказал, чем она отличается от оригинала. Разработчики расширили игровой мир, добавили новых персонажей и так далее. Прочие детали — по ссылке;
  • Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковски высказался насчет гипотетической эксклюзивности будущих игр студии. По его словам, польская команда никогда не будет ограничивать геймеров одной платформой;
  • Актер озвучки Илайас Туфексис, известный по роли Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, написал проникновенное открытое письмо на фоне отмены новой игры франшизы и увольнений в студии Eidos. Туфексис поблагодарил фанатов за любовь и поддержку, а также выразил надежду, что серия еще вернется;
  • Корпорация Disney приобрела долю в Epic Games за $1,5 млрд. Цель такого шага — совместная разработка вселенной Fortnite и добавление в игру персонажей Marvel, «Звездных войн», «Аватара» и других франшиз;
  • Сериал «Пацаны» продлили на пятый сезон. Съемки пройдут с 8 апреля по 22 августа 2024 года.

CyberNews | Главное за день: бесплатная раздача хита в EGS, намек на новую Half-Life

: 08 фев 2024, 22:46
Gillean_Jordan
Ubisoft назвала сроки релиза Assassin's Creed: Codename Red
Экшен планируют выпустить до конца марта 2025 года.

Изображение

Ubisoft выпустит Assassin's Creed: Codename Red, одну из частей грядущей вселенной Assassin’s Creed Infinity, до конца марта 2025 года. Об этом стало известно из финансового отчета компании.

История Assassin's Creed: Codename Red расскажет о девушке Наоэ, которая присоединяется к ассасинам-ниндзя, чтобы отомстить за своего отца. Еще одним ключевым персонажем станет темнокожий самурай Ясукэ — это реальная историческая личность.

В конце января инсайдер BunnyTheVillain, которая является партнером Ubisoft, заявила, что релиз запланирован на ноябрь 2024 года. Она также добавила, что в мае этого года пройдет презентация игры, на которой покажут первый трейлер. А уже в июле фанатов ждут геймплейные кадры.

CyberNews | Ubisoft назвала сроки релиза Assassin's Creed: Codename Red

: 08 фев 2024, 23:21
Gillean_Jordan
Авторы «Ходячих мертвецов» хотят сделать кроссовер между сериалами
Создатели уже оставляют намеки и подготавливают почву.

Изображение

Исполнительный директор франшизы «Ходячие мертвецы» Скотт Гимпл рассказал порталу TVLine, что планирует в будущем сделать кроссовер между спин-оффами основного шоу. Он оставляет намеки в новых сериалах и рассчитывает, что ему удастся создать своеобразный аналог фильма «Мстители: Финал», в котором собрались почти все супергерои киновселенной Marvel.

В настоящее время осталось три действующих сериала франшизы «Ходячие мертвецы» — «Мертвый город» о приключения Нигана и Мэгги в Нью-Йорке, «Дэрил Диксон» о похождения Дэрила во Франции и «Выжившие» о долгожданной встрече Рика и Мишонн. Первые два шоу уже продлили на вторые сезоны, а премьера «Выживших» пройдет 25 февраля 2024 года. Также авторы франшизы анонсировали антологию «Больше историй вселенной «Ходячих мертвецов».

phpBB [video]


Впрочем, Гимпл может задействовать и персонажей уже завершенных спин-оффов. Например, Морган Джонс появлялся в оригинальном сериале, а затем стал героем «Бойтесь ходячих мертвецов». При завершении спин-оффа он отправился на поиски Рика Граймса, и скорее всего, тоже может заглянуть в запланированный кроссовер.

Хотя Скотт Гимпл прорабатывает связи между сериалами, он не знает, когда и как случится глобальное пересечение всех шоу. Но в том, что оно когда-нибудь обязательно произойдет, исполнительный директор не сомневается.

CyberNews | Авторы «Ходячих мертвецов» хотят сделать кроссовер между сериалами

: 08 фев 2024, 23:46
Gillean_Jordan
Глава Ubisoft предположил, когда выйдет GTA 6
Ив Гиймо считает, что релиз экшена принесет пользу всей игровой индустрии.

Изображение

В ходе финансового отчета перед инвесторами руководитель Ubisoft Ив Гиймо высказался о будущем релизе Grand Theft Auto 6. Глава компании не знает точно, когда выйдет экшен Rockstar Games, но считает, что это произойдет не раньше апреля 2025 года.
«Мы полагаем, что игра выйдет ближе к 2026 финансовому году, чем 2025-му», — Ив Гиймо, глава Ubisoft.
При этом Гиймо не пугает потенциальная близость GTA 6 к собственным релизам Ubisoft. Совсем наоборот: руководитель считает, что выход столь крупных игр привлекает геймеров, оставивших индустрию позади, а также новичков. В итоге это благотворно влияет на продажи других участников рынка. Например, именно такая ситуация, по словам Гиймо, наблюдалась во время релиза Grand Theft Auto 5.

Судя по официальному трейлеру, GTA 6 действительно выйдет в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Впрочем, когда именно это произойдет, пока неизвестно. Немаловажно, что в прошлом Rockstar неоднократно переносила выход своих крупных игр, например, GTA 5 и Red Dead Redemption 2.

CyberNews | Глава Ubisoft предположил, когда выйдет GTA 6

: 09 фев 2024, 00:19
Gillean_Jordan
Главный герой, жаба и пылесос: как звучит русская локализация It Takes Two
Mechanics VoiceOver поделилась видео со звукозаписи.

Изображение

Mechanics VoiceOver поделилась записью процесса работы над русской локализацией It Takes Two. В ролике можно услышать как зазвучат главный герой Коди, жаба из Нью-Йорка, пылесос, Бабунавт, королева ос и другие персонажи.

phpBB [video]


В работе над локализацией приняли участие Константин Карасик (Ваас из Far Cry 3), Анна Киселева (Миа Уинтерс из Resident Evil: Village), Сергей Чихаев (Кровавый барон из «Ведьмака 3»), Александр Скиданов (Александр из «Черной книги») и другие известные актеры озвучки.

Mechanics VoiceOver собрала на озвучку It Takes Two около 350 тыс. рублей. Никаких сроков выхода неофициальной локализации пока нет.

CyberNews | Главный герой, жаба и пылесос: как звучит русская локализация It Takes Two

: 09 фев 2024, 00:46
Gillean_Jordan
88-летний геймер попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример
Житель Китая увлекается играми с 1996 года.

Изображение

88-летний Ян Бинлин попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример и обзорщик игр. Житель Китая увлекается видеоиграми с момента выхода на пенсию — 1996 года.

88-летний геймер снимает обзоры, а также проводит прямые трансляции на платформе Bilibili — на него подписано свыше 280 тыс. человек. Бинлин сначала проходил небольшие игры, а позже перешел на знаменитые франшизы, такие как Tomb Raider, Resident Evil и Sniper. Всего геймер опробовал около 500 тайтлов на PC, Xbox и PlayStation. К слову, Sony совместно с фанатами подарила пожилому геймеру консоль PlayStation 5.

Изображение

Бинлин отметил, что близкие поддерживают его увлечение видеоиграми. Один из сыновей 88-летнего геймера считает, что игры помогли отцу узнать много нового о разных культурах, живописных городах и людях.
«Несмотря на отсутствие реального опыта вождения, отец получает удовольствие от виртуальной езды в играх, показывая свой высокий игровой уровень», — сын Бинлина.
Изображение

При этом 88-летней геймер придерживается дисциплины, выделяя определенное количество времени на игры. Бинлин также посоветовал молодому поколению увлекаться играми в более зрелом возрасте, а в юности заниматься образованием, карьерой и семьей.

CyberNews | 88-летний геймер попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример

: 09 фев 2024, 01:24
Gillean_Jordan
Nioh, Lords of the Fallen и не только: soulslike, которые нас удивили
Вспоминаем игры, которые принесли в популярный поджанр новые идеи и механики.

Изображение

Хидетака Миядзаки, создавая Demon's Souls, вряд ли думал, что становится основателем популярнейшего поджанра экшен-RPG. Концепцией Souls вдохновилось немало разработчиков, выпустивших свои вариации на тему хита FromSoftware. Кто-то открыто копировал игру Миядзаки, в то время как другие старались привнести в soulslike новизну и оригинальность. В этом материале мы расскажем о проектах, которые более или менее успешно отошли от созданного Хидетакой канона.

Серия Nioh

Изображение

Создатели культовых Ninja Gaiden и Dead or Alive в 2017 году успешно выступили в жанре soulslike. В их Nioh удачно показана эстетика японского средневековья: во всех мелочах и на неплохом графическом уровне. Но самое ценное — богатая и гибкая боевая система. Европейский самурай Уильям разит демонов множеством видов оружия, меняя при этом стойки. Приемов становится все больше по мере прокачки, так что скоро попросту перестает хватать кнопок на геймпаде.

Менять привязку клавиш можно в меню, получая доступ к разным смертоносным движениям. И все эти боевые па отлично анимированы и эффективны в различных ситуациях. Например, экзотическая кусаригама особенно хороша, когда нужно разогнать толпу хилых, но решительных зомби.

Серия Remnant

Изображение

Попытка скрестить soulslike с шутером предпринималась еще в 2018 году в игре Immortal: Unchained. Но эта смелая идея была успешно реализована только через год в Remnant: From the Ashes.

Разработчики перенесли действие на постапокалиптическую Землю, причиной конца света стало вторжение орды монстров. Впрочем, на пути к источнику зла предстояло посетить еще несколько незабываемых миров.

Remnant взяла из игр Миядзаки общий мрачный настрой, высокую сложность и схему возрождения. А собственный узнаваемый облик серия, в которой уже две полновесные игры, обрела за счет отличной реализации стрельбы. Здесь чувствуется мощь и отдача оружия, у каждого ствола уникальный дизайн, а система попаданий приводит фанатов экшена в чистый восторг — простреливать коленки всяческим людоедам можно бесконечно.

Hollow Knight

Изображение

Это один из лучших 2D-экшенов вообще и отличный soulslike в частности. А ведь австралийские разработчики собирали средства на Kickstarter, и в теории игра могла бы и не появиться. Хотя интерес пользователей был столь высок, что нужную сумму австралийцы получили за сутки. А сейчас в разработке находится вторая часть, анонсированная четыре года назад.

История в Hollow Knight отходит на второй, если не на третий план. У главного героя-рыцаря даже нет имени. Зато место действия запоминается влет — это королевство насекомых.

На первый взгляд, Hollow Knight принадлежит к soulslike весьма условно, из значимых жанровых маркеров тут лишь система воскрешения. Но после нескольких часов игры появляются привычные для поклонников Souls ощущения: постоянная тревога между островками безопасности, высокая сложность, изобретательный дизайн монстров (их в игре больше 140 видов!) и бескомпромиссные драки с боссами.

Code Vein

Изображение

Эта вампирская вариация soulslike отличается оригинальным сеттингом: конец света сгубил всех людей, и на развалинах цивилизации обитают вампиры — бессмертные, но потерявшие память. Игра рассказывает о борьбе вампиров-спецназовцев с упырями, обезумевшими от жажды крови. Впрочем, безумие грозит и главному герою.

В Code Vein, в отличие от Dark Souls, много внимания уделено сюжетной линии и деталям истории. Здесь есть, например, интерактивные флэшбеки, показанные со стильными цветовыми фильтрами.

А еще разработчики прекрасно справились с переносом soulslike в стилистику аниме. Картинка Code Vein порадует глаз, даже если вы равнодушны к такой эстетике. Особенно же понравился поклонникам экшен-RPG мир игры: мертвые небоскребы, огромные провалы в асфальте, брошенные авто и иссохшие трупы повсюду. Причем любой из последних может неожиданно вскочить и броситься на героя. Сильные эмоции обеспечены.

Mortal Shell

Изображение

В 2020 году независимая студия Cold Symmetry смогла удивить играющее сообщество собственным видением жанра, выпустив Mortal Shell. Не было громкой рекламной кампании, не было большого бюджета, зато был талант и опыт работы над Starcraft 2 и Ghost of Tsushima. В итоге игра продалась полумиллионным тиражом за полгода.

Позаимствовав из серии Souls систему сохранений, мрачную стилистику и основы боя с клинками, Mortal Shell внесла в жанр несколько собственных интересных механик.

Так, мы — вновь — управляем нежитью, и для достижения успеха нам нужно обрести тело-оболочку, ту самую Mortal Shell. Оболочек в игре несколько, они обладают разными способностями, и играть в теле ученого — совершенно не то же самое, что в теле убийцы или воина. Смена оболочек похожа на изменение класса, как в недавней Baldur's Gate 3. А вот механика «второго шанса» полностью оригинальна. Смертельный удар не сразу отправляет нас к ближайшей точке сохранения. Героя буквально выбивают из тела, время замедляется, и в слоу-мо протагонист получает несколько секунд, чтобы вернуться в опустевшую «скорлупу» для реванша.

Добавьте сюда неплохой дизайн локаций и монстров, отличную боевку, где чувствуется тяжесть меча и мощь ударов — получите достойный инди-soulslike.

Серия Lords of the Fallen

Изображение

Две части этой серии вышли без подзаголовков, вторая стала перезапуском, различать их нужно по годам релиза: 2014 и 2023.

Первая игра позаимствовала очень многое в работах Миядзаки, от атмосферы повсеместного разложения до приемов фехтования. Но Lords of the Fallen 2014 была действительно красива, а боевка прибавила в динамике и доступности по сравнению с серией Souls. Это выделило игру на фоне конкурентов. К тому же LotF 2014 была вообще одной из первой soulslike.

Вторая Lords of the Fallen стала еще красивей и добавила неординарную механику Мира мертвых. Борясь с очередным злым божеством, герой перезапуска использует волшебный фонарь для трипов по потустороннему миру. Именно там прячутся самые ценные сокровища, там же находятся и недоступные проходы, обязательные для продвижения по сюжету. Да, подобный геймплей был еще в старинной серии Legacy of Kain, но в суровой soulslike он ощущается свежо.

После поражения в бою протагонист, опять же, попадает в измерение мертвых — уже против своей воли. И только там его могут окончательно пришибить местные монстры. А за возможность самому создавать точки возрождения, пускай и дорогой ценой, разработчикам особый респект.

Критики приняли Lords of the Fallen 2023 благосклоннее первой части (75 баллов на Metacritic вместо 68). Игра удалась, несмотря на долгую и болезненную разработку.

Morbid: The Seven Acolytes

Изображение

Мир этой пиксельной игры от независимой студии Still Running может по праву считаться самым неуютным — в хорошем смысле слова — среди всех упомянутых в этом материале. Разработчики не скрывали, что черпали вдохновение в творчестве Говарда Лавкрафта, фильмах Дэвида Кроненберга («Муха») и в эстетике стимпанка и готики. Результат получился настолько убедительным, что сейчас компания разрабатывает сиквел.

Изометрический мир Morbid — место, где повсюду дождь, сумрак, разруха, кровавые ошметки, грязь, уныние и безнадежность. Играть придется за последнего охотника на демонов, весь орден которого был уничтожен.

Игра отличается богатым бестиарием. Земли Morbid: The Seven Acolytes населены действительно жуткими тварями, они вызывают настоящее омерзение, хоть и нарисованы в ретро-стилистике, крупными пикселями. Создается впечатление, будто сам Ктулху поиграл с биологическим конструктором, скрепив воедино все эти щупальца, зубастые пасти и ложноножки. Тем приятнее предавать их мечу и огню (в сеттинге Morbid есть огнестрельные агрегаты). Правда, череда неудачных стычек с такими «красавцами» может довести охотника до помешательства, сделав попросту недееспособным. Следите за специальной шкалой и вовремя принимайте соответствующие препараты!

Боевая система с перекатами бережно перенесена из серии Souls в 2D и работает, как швейцарские часы. То есть быстро затягивает.

Ashen

Изображение

Студия А44 обратилась, как и Миядзаки, к теме противостояния богов и смертных. Из Demon's Souls была позаимствована система сохранения (рунные камни вместо костров), боевая механика с перекатами, бурдюк с аналогом эстуса и хардкорность. В остальном А44 пошла собственным путем, за что ей честь и хвала.

Радует нетривиальный дизайн мира и картинка. Все здесь сработано в нарочито низкополигональном стиле, а к изображению применен фильтр, приглушающий тона, ведь здешние страны переживают эру без света. В итоге перед игроком предстал один из красивейших soulslike. Причудливая флора, фантастические изгибы скал и огромный летающий зверь где-то на горизонте — все это так и просится на скриншоты.

Мир Ashen, в отличие от Souls, полностью открыт и просторен, он скорее напоминает немецкую Gothic. В странствие мы отправляемся с одним из колоритных напарников (управляет им ИИ или другой игрок), а ваше поселение-хаб можно развивать, превращая унылый лагерь с палатками в аккуратный райцентр, куда приятно возвращаться из опасного похода.

Серия The Surge

Изображение

Первая часть этой soulslike в сеттинге НФ ближнего прицела сразу же обратила на себя внимание: здесь, пожалуй, самый оригинальный старт кампании. Мы управляли инвалидом-колясочником, прибывшим в технологическую корпорацию для обретения утраченных способностей. И пользователю во всех жутких подробностях показывали процесс буквально вкручивания экзоскелета в тело протагониста, после чего мы уже вживались в роль могучего воина версии 2.0. Биться предстояло с полоумными роботами, а отличия от Dark Souls не сводились к футуристическому окружению.

В The Surge мы применяли зрелищную систему расчленения в бою, а отрубленные части вражеских экзоскелетов дозволялось прицепить на свой собственный, если на то хватало мощности. На увеличение этой характеристики шли очки опыта, и к финальным титрам можно было превратиться в брутальную версию Оптимуса Прайма.

Вторая часть подоспела через два года после первой, в 2019-м. Она стала больше, удобнее и чуть красивее. Игра выбралась из промышленных цехов и складов, теперь игрок попадал в изолированный мегаполис, где бедокурили взбесившиеся наночастицы. Количество NPC приблизилось к классическим RPG вроде Dragon Age. Геймплейные нововведения сделали прохождение более драйвовым: для возврата потерянного при поражении опыта отводилось ограниченное время, которое можно было продлить, побеждая врагов. В боевку ввели больше тактики, при парировании нужно указывать направление блока — в случае успеха следует эффектное фаталити. Вертикальными и горизонтальными ударами герой может выцеливать незащищенные точки на противнике. Игры серии The Surge дарят действительно свежий опыт, и это радует после мытарств по фэнтезийным королевствам Dark Souls.

Tails of Iron

Изображение

Этот успешный (81 балл на Metacritic) инди-soulslike приглашает игроков в мир антропоморфных зверей. Играем мы за принца крысиного царства Реджи и становимся свидетелем опустошительного набега на наши земли армии воинственных жаб.

Нарратив игры построен на мощном контрасте между детской сказкой и темным фэнтези. Перед нами говорящие звери, но после битвы повсюду пожары, трупы и подвешенные к потолку тела побежденных. И это, как ни странно, не вызывает диссонанса.

Визуал Tails of Iron способен покорить даже самого циничного геймера. Все здесь нарисовано вручную, с тщанием и талантом. На экране будто оживает книжка с картинками. Даже главное меню оформлено под книгу в изящном переплете. Погружение наступает мгновенно.

Также Tails of Iron нужно отметить за идеальный перенос боевой системы в 2D. Драки стали чуть легче, выносливость не расходуется, а окна для парирования немного просторнее. Но расслабляться не стоит: одна метко пущенная стрела снимет у Реджи не меньше половины здоровья.

В процессе прохождения нужно восстанавливать свое королевство, и мы видим результат успешных действий в реальном времени, что особенно приятно. После череды побед на улицах появятся пожарные, тушащие огонь. Затем — деловитые строители со свежими досками. На площадь выйдет менестрель со скрипкой. Застучит молотом кузнец и так далее. Зрелище того, как оживает родное королевство, действительно вдохновляет на новые свершения.

А в этом время Миядзаки…

Изображение

Крестный отец жанра, Хидетака Миядзаки, не стал бесконечно продолжать серию Souls. Он экспериментирует с формулой успеха и делает это блестяще.

При разработке Bloodborne дизайнер обратился к викторианской готике, сменившей условное средневековье из Demon's Souls и Dark Souls. Боевая система стала быстрее и агрессивнее — исчезли щиты, а успешные контратаки восстанавливают бесценное здоровье. Появились мушкеты и прочие стволы. А еще Миядзаки умело вплел в игру элементы ядреного хоррора. Порой Bloodborne становится настоящим ночным кошмаром, и этому даже есть сценарное объяснение.

В самурайской Sekiro: Shadows Die Twice появилась грамотная система стелс-атак и немыслимая прежде механика быстрого перемещения по вертикали при помощи крюка-кошки. А недавняя Elden Ring перенесла формулу Souls в просторный, красивый и наполненный контентом открытый мир.

Очевидно, что лучше всех новые вариации на тему Souls делает тот, благодаря кому жанр появился на свет. И не нужно ходить к гадалке, чтобы знать: Хидетака Миядзаки еще удивит поклонников хардкора и мрачной красоты.

CyberNews | Nioh, Lords of the Fallen и не только: soulslike, которые нас удивили

: 09 фев 2024, 01:28
Link
Gillean_Jordan писал(а): 09 фев 2024, 00:46
88-летний геймер попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример
Житель Китая увлекается играми с 1996 года.

Изображение

88-летний Ян Бинлин попал в Книгу рекордов Гиннеса как самый старый стример и обзорщик игр. Житель Китая увлекается видеоиграми с момента выхода на пенсию — 1996 года.

88-летний геймер снимает обзоры, а также проводит прямые трансляции на платформе Bilibili — на него подписано свыше 280 тыс. человек. Бинлин сначала проходил небольшие игры, а позже перешел на знаменитые франшизы, такие как Tomb Raider, Resident Evil и Sniper. Всего геймер опробовал около 500 тайтлов на PC, Xbox и PlayStation. К слову, Sony совместно с фанатами подарила пожилому геймеру консоль PlayStation 5.

Изображение

Бинлин отметил, что близкие поддерживают его увлечение видеоиграми. Один из сыновей 88-летнего геймера считает, что игры помогли отцу узнать много нового о разных культурах, живописных городах и людях.
«Несмотря на отсутствие реального опыта вождения, отец получает удовольствие от виртуальной езды в играх, показывая свой высокий игровой уровень», — сын Бинлина.
Изображение

При этом 88-летней геймер придерживается дисциплины, выделяя определенное количество времени на игры. Бинлин также посоветовал молодому поколению увлекаться играми в более зрелом возрасте, а в юности заниматься образованием, карьерой и семьей.
С 1996 года.. Да у него стаж меньше чем у половины мфб.. Только и может что на машинках ездить.. Уровень бабки, научившийся на пульте каналы переключать.. :huang: :huang:

CyberNews | Nioh, Lords of the Fallen и не только: soulslike, которые нас удивили

: 09 фев 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Глава CDPR высказался о потенциальной эксклюзивности игр студии
Команда работает над продолжениями Cyberpunk 2077 и «Ведьмака».

Изображение

Коммерческий директор и соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковски прокомментировал в соцсетях ситуацию вокруг корпорации Microsoft и слухах о будущей потере эксклюзивности некоторых хитов Xbox. По мнению разработчика, польская студия никогда не будет выпускать свои игры лишь на одной платформе.
«Видя текущие сплетни об эксклюзивности, я рад, что это не моя головная боль. Игры CDPR [никогда] не будут зависеть от [конкретных] платформ. Нам нравится, что вы играете в созданные нами игры. И вы сами вольны выбирать площадку для этого», — Михал Новаковски, соруководитель CD Projekt RED.
Пользователи указали в комментариях к сообщению Новаковски, что в прошлом студия все-таки избегала выпуска игр на всех платформах. Например, первая часть «Ведьмака» вышла только на PC, а сиквел так и не заглянул на PlayStation 3. Соруководитель CDPR пояснил, что у этого были свои причины. Во время разработки оригинальной игры команда пыталась создать консольные версии, но едва не обанкротилась. Финансовые трудности коснулись и «Ведьмак 2: Убийцы королей»: в итоге свет увидела лишь версия для Xbox 360, и то через год после выхода основного издания. Разработка же для PS3 оказалась слишком сложной.

phpBB [video]


Начиная с третьей части «Ведьмака», CDPR старалась охватить большое количество платформ при выпуске новых игр. «Дикая Охота», кроме PC, вышла на PlayStation 4 и Xbox One, а позже — на Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Там же, за исключением Switch, появилась и Cyberpunk 2077.

В настоящий момент команда работает над продолжениями серий «Ведьмак» и Cyberpunk, а также рядом других проектов. Среди них — ремейк первой The Witcher от Fool’s Theory, мультиплеерный спин-офф «Ведьмака» (Project Sirius) и игра в новой франшизе (Project Hadar).

Слухи о возможном изменении политики Microsoft в отношении эксклюзивов Xbox ходят с конца 2023 года. Глава игрового направления корпорации Фил Спенсер уже пообещал прояснить ситуацию, но некоторые фанаты, включая известных блогеров, уже раскритиковали возможные перемены.

CyberNews | Глава CDPR высказался о потенциальной эксклюзивности игр студии

: 09 фев 2024, 09:26
Gillean_Jordan
Авторы ATOM RPG анонсировали новую игру в духе Baldur's Gate
Сроков выхода у Swordhaven: Iron Conspiracy пока нет.

Изображение

Студия Atom Team, известная по ATOM RPG, анонсировала новый проект Swordhaven: Iron Conspiracy. Это — фэнтезийная RPG, вдохновленная классическими ролевыми играми Baldur’s Gate и Icewind Dale.

Она расскажет историю о страннике, путешествующем по землям Новой Драконии. Герой находит загадочный артефакт, после чего попадает в вереницу приключений.

Авторы заявили об уникальных квестов с несколькими вариантами прохождения, сражения в пошаговом режиме или в реальном времени (с паузой), а также бесклассовую ролевую систему и интерфейс, который можно кастомизировать.

Сроков выхода у Swordhaven: Iron Conspiracy пока нет. У игры есть страница в Steam, где ее можно добавить в список желаемого.

CyberNews | Авторы ATOM RPG анонсировали новую игру в духе Baldur's Gate

: 09 фев 2024, 09:46
Gillean_Jordan
Авторы Subnautica 2 успокоили геймеров — в игре не будет сезонных пропусков
Разработчики объяснили, что имели в виду, называя новую часть лайв-сервисом.

Изображение

Сотрудники студии Unknown Worlds прокомментировали появившиеся подробности Subnautica 2, вызвавшие бурное обсуждение в сети. Они объяснили, что имели в виду, когда называли новую часть игрой-сервисом.

Разработчики пообещали, что в продолжении не будет подписки, а также сезонных и боевых пропусков. Под сервисной моделью они подразумевали не более чем постоянный выпуск обновлений в течение нескольких лет. Подобной стратегии авторы придерживались в предыдущей игре.

Subnautica 2 разрабатывают на движке Unreal Engine 5. В игре будет как одиночный, так и кооперативный режим до четырех человек. Новая часть не выйдет в раннем доступе в 2024 году, как ранее писали СМИ.

Дата релиза Subnautica 2 пока неизвестна. Позднее авторы поделятся более подробной информацией.

CyberNews | Авторы Subnautica 2 успокоили геймеров — в игре не будет сезонных пропусков

: 09 фев 2024, 10:18
Gillean_Jordan
Helldivers 2 установила рекорд по пиковому онлайну в Steam среди игр Sony
9 февраля в шутере одновременно находились более 81 тыс. человек.

Изображение

9 февраля 2024 года пиковый онлайн Helldivers 2 в Steam превысил 81 тыс. человек. Кооперативный шутер занял первое место в топе игр Sony по количеству одновременных пользователей в цифровом магазине Valve.

Изображение

Всего за сутки после релиза он побил рекорды God of War и Marvel’s Spider-Man Remastered. Несмотря на это, сейчас у новинки всего 66% положительных отзывов в Steam на основе 9 тыс. рецензий — на запуске игроки жаловались на сетевые проблемы.

Топ-5 игр Sony по пиковому онлайну в Steam
  1. Helldivers 2 — 81 840 человек;
  2. God of War — 73 529 человек;
  3. Marvel’s Spider-Man Remastered — 66 436 человек;
  4. Horizon Zero Dawn Complete Edition — 56 557 человек;
  5. The Last of Us Part 1 — 36 496 человек.
Helldivers 2 вышла на PC и PlayStation 5. Узнать о деталях игры и системных требованиях можно в нашем материале.

CyberNews | Helldivers 2 установила рекорд по пиковому онлайну в Steam среди игр Sony

: 09 фев 2024, 10:46
Gillean_Jordan
В Dota 2 вышла новая сокровищница — что можно получить из Dragon’s Hoard
В сундуке появился первый косметический предмет для Древнего.

Изображение

В ночь на 9 февраля вышла новая сокровищница в Dota 2. В Dragon’s Hoard вошли 17 косметических наборов на тему Лунного Нового года.

В сокровищнице появился первый в истории Dota 2 аксессуар для Древнего. The Ancient Dragon King выполнен в стиле мифического дракона и имеет уникальные стили для сил Света и Тьмы.

Изображение

Содержимое Dragon’s Hoard:

Картинки (18шт): Оффтопик

Также Valve анонсировала новый геймплейный патч — «Павшая корона». На момент публикации материала дата выхода обновления неизвестна.

CyberNews | В Dota 2 вышла новая сокровищница — что можно получить из Dragon’s Hoard

: 09 фев 2024, 11:24
Gillean_Jordan
Летающие кошки: авторы Hogwarts Legacy показали ролик со смешными багами
На кадрах можно увидеть бегающих на голове героев, персонажей с жуткими выпученными глазами и «поломанных» врагов.

Изображение

10 февраля 2024 года исполнится год с момента релиза Hogwarts Legacy. В честь приближающегося праздника студия Avalanche Software поделилась роликом со смешными багами.

На кадрах показали бегающих на голове героев, персонажей с неестественной анатомией, «поломанных» врагов, летающих кошек, а также исчезающую в полу Мирабель Чесноук. Некоторые ошибки выглядят немного жутко — например, баг с выпученными и дрожащими глазами.

phpBB [video]


Hogwarts Legacy сейчас доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. У игры высокие оценки от критиков и геймеров — сейчас ее рейтинг на Metacritic составляет 84 из 100 и 8,5 из 10 соответственно. К концу января 2024 года авторы продали более 24 млн копий ролевого экшена.

В 2024-м Hogwarts Legacy получит крупное обновление. По словам разработчиков, задание в Хогсмиде, которое сейчас доступно только на консолях PlayStation, появится на других платформах. Иные подробности апдейта пока неизвестны.

CyberNews | Летающие кошки: авторы Hogwarts Legacy показали ролик со смешными багами

: 09 фев 2024, 11:46
Gillean_Jordan
Microsoft ответила на жалобу антимонопольной службы из-за сокращений штата
Руководство корпорации считает претензии необоснованными.

Изображение

Компания Microsoft отреагировала на обвинения со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC) в том, что нарушила условия сделки при покупке Activision Blizzard в конце 2023 года. По мнению представителей корпорации, претензии регулятора не отражают полной картины и вводят всех в заблуждение.

Microsoft утверждает, что массовые увольнения, произошедшие в январе 2024 года в стенах ActiBlizz, все равно были запланированы еще до самой сделки.
«В соответствии с более широкими тенденциями в игровой индустрии Activision уже планировала сократить значительное количество рабочих мест, функционируя еще как независимая компания. Поэтому недавнее объявление [об увольнениях в ActiBlizz] нельзя целиком объяснить слиянием», — из заявления Microsoft в суде.
Изображение

В конце января 2024 года Microsoft анонсировала серию сокращений в своем игровом подразделении. Из 1900 подлежащих увольнению работников, 899 оказались сотрудниками Activision Blizzard. Корпорация объяснила жесткие меры тем, что ей необходимо структурировать расходы и уменьшить число работников с похожими должностями, число которых увеличилось после покупки новой компании. В итоге FTC подала жалобу в суд, считая, что Microsoft открыто противоречит ранее согласованным требованиям.

По данным портала Kotaku, к 7 февраля 2024 года игровые компании уже уволили свыше 6,3 тыс. сотрудников. Цифра выглядит внушительно, особенно если учесть, что за весь 2023 год, по разным оценкам, работы в той же сфере лишились от 6 до 11 тыс. человек. Возможно, Microsoft права, заявляя, что общая тенденция сокращений в индустрии затронула бы и Activision Blizzard, и разработчики потеряли бы свои должности в любом случае.

CyberNews | Microsoft ответила на жалобу антимонопольной службы из-за сокращений штата

: 09 фев 2024, 12:21
Gillean_Jordan
СМИ: HBO активно работает над еще одним спин-оффом «Игры престолов»
В центре сюжета проекта — история о завоевании Вестероса Таргариенами.

Изображение

По информации The Hollywood Reporter, компания HBO сейчас активно работает над «Завоеванием Эйгона» — еще одним спин-оффом «Игры престолов». Сюжет проекта расскажет о захвате Вестероса знаменитым Эйгоном Таргариеном и его сестрами Рейнис и Висеньей.

Другие подробности шоу пока неизвестны. Сценарий напишет Маттсон Томлин, который работал над двумя частями «Бэтмена» режиссера Мэтта Ривза. Кто исполнит главные роли в сериале, не сообщается.

Впервые о существовании «Завоевания Эйгона» рассказали в апреле 2023 года. Тогда источники Variety говорили, что проект только обсуждают. Инсайдеры не исключали, что спин-офф выйдет в формате полнометражного фильма, который затем станет основой для сериала.

На текущий момент HBO занимается несколькими подтвержденными проектами по «Игре престолов» — вторым сезоном «Дома Дракона», а также шоу «Рыцарь Семи Королевств: Межевой рыцарь». Подробнее о будущих шоу мы рассказали в специальном материале.