Re: Последняя пройденная игра
: 07 фев 2014, 22:24
То и понятно.наверно
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
То и понятно.наверно

Это потому что игры серии душ имеют идеальный гейм-дизайн, а Данки конг - нетnarrenturm писал(а):От Данки Конга улетал в космос, а от demon's souls не улетал, ну только недавно, немного, когда попытался выбить pure bladestone, а игра такая - хуй тебе короч)))))

DeS, DaS простые по сравнению с олдскульнуми платформерами. И то, что в начале игры может выпасть нагиб-оружие, с которым все выносятся без проблем, я бы не назвал идеальным гейм дизайном.NightlyRevenger писал(а):Это потому что игры серии душ имеют идеальный гейм-дизайн, а Данки конг - нет
Не надо путать сложность и херовый гейм-дизайнAlundra писал(а):DeS, DaS простые по сравнению с олдскульнуми платформерами.
Эти игры делались без учёта интернет-гайдовAlundra писал(а):И то, что в начале игры может выпасть нагиб-оружие, с которым все выносятся без проблем, я бы не назвал идеальным гейм дизайном.
Гонишь вообщеNightlyRevenger писал(а):Это потому что игры серии душ имеют идеальный гейм-дизайн, а Данки конг - нетnarrenturm писал(а):От Данки Конга улетал в космос, а от demon's souls не улетал, ну только недавно, немного, когда попытался выбить pure bladestone, а игра такая - хуй тебе короч)))))
у меня есть два знакомых, которым при первой прохе выпал меч с черного рыцаря. уверен, что это довольно частый случай, а с этим мечом можно всю игру без проблем пройти. похожее есть и в DeS - взял меч в начале 4-1 и больше о оружии и не думаешь. плюс, если играем магом, то от прокачки магии повышается дамаг. это всё можно обнаружить без гайдов.NightlyRevenger писал(а):Эти игры делались без учёта интернет-гайдов
в чем сложность? недавно выбил платину и проблем не испытывал.ggSpaM писал(а):пы.зы. вот что что сложное, так это dmc3. уже год не могу 12 миссию осилить, просто пиздец хардкор
Firex писал(а):Гонишь вообще
Меч черного рыцаря прямо так много не даёт, гейм-дизайн дкс является божественным потому, что игра сделана так, что она даёт тебе все возможности пройти её с первой попытки ни разу не у мерев, но ты всё равно будешь умирать и умирать. Как говорится No matter how good you are, you will still die and die again.Alundra писал(а):у меня есть два знакомых, которым при первой прохе выпал меч с черного рыцаря. уверен, что это довольно частый случай, а с этим мечом можно всю игру без проблем пройти. похожее есть и в DeS - взял меч в начале 4-1 и больше о оружии и не думаешь. плюс, если играем магом, то от прокачки магии повышается дамаг. это всё можно обнаружить без гайдов.
скорее бы ужа DaS2 вышла![]()
Меч черного рыцаря выпал при первом прохождение с первого рыцаря на верхушке башни, прокачал силу и потом ходил с ним большую часть игрыAlundra писал(а):у меня есть два знакомых, которым при первой прохе выпал меч с черного рыцаря. уверен, что это довольно частый случай, а с этим мечом можно всю игру без проблем пройти. похожее есть и в DeS - взял меч в начале 4-1 и больше о оружии и не думаешь. плюс, если играем магом, то от прокачки магии повышается дамаг. это всё можно обнаружить без гайдов.NightlyRevenger писал(а):Эти игры делались без учёта интернет-гайдов
скорее бы ужа DaS2 вышла
в чем сложность? недавно выбил платину и проблем не испытывал.ggSpaM писал(а):пы.зы. вот что что сложное, так это dmc3. уже год не могу 12 миссию осилить, просто пиздец хардкор
хуле ты раскукарекался, питух. Блек кнайт алебард выпадает тупо рандомно с рыцарей как и меч и топор. После этого игра превращается в казуальщину. А в купе с прокачкой в силу+тяжелая броня ты вообще становишься непобедимым. Реально. В этой игре есть один босс от которого у меня пердак горел - Толстый и тонкийNightlyRevenger писал(а):Не надо путать сложность и херовый гейм-дизайнAlundra писал(а):DeS, DaS простые по сравнению с олдскульнуми платформерами.
Эти игры делались без учёта интернет-гайдовAlundra писал(а):И то, что в начале игры может выпасть нагиб-оружие, с которым все выносятся без проблем, я бы не назвал идеальным гейм дизайном.![]()
Играешь в них с использованием гайдов - считай читеришь, это почти как арт-мани в данном случае.
А если нашёл имба-оружие сам, каким-то чудом, ну повезло, или ты был достаточно упорным и потратил на его поиски 20 часов, так что это награда тебе за упорство.![]()
И играя первый раз, надо ещё понять, какое оружие имба, а какое нет
Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
Например я смотрел прохождение енб, так он сходу обчистил кладбище рядом с файр-линком(там двуруч с трудночитаемым названием ), потом припрыгал каты, игноря скелетов, убил пайн-вил, и на эти души проапгрейдил двуруч надофига,(получилась имба пушка с бонусным огненным уроном), но ты так не сделаешь играя первый раз, да и второй, да и третий тоже![]()
А эта гибкость лишь в очередной раз подчёркивает божественность гейм-дизайна дкс
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
В колде тоже можно следа так, что тебя будут убивать одной пулей в любую часть тела, от этого её станет сложно проходить, но сама она от этого сложнее не станет, я думаю, ты понял аналогию
я ходил в сете Толстякаmadfanboy писал(а):strayder, ходил в сете хейвеля, годнота
чето ты гонишь. У толстяка самая крутая броня вродеmadfanboy писал(а):strayder, мне вид не понравился, да и по броне тащил сет хейвеля, я еще с его щитом и мечом рыцаря ходил, иногда с его дубиной, но она слишком долгая
Вспомнил, что я покупал броню худого, а толстого на ютюбе видел, и тогда мне вид не понравилсяstrayder писал(а):чето ты гонишь. У толстяка самая крутая броня вродеmadfanboy писал(а):strayder, мне вид не понравился, да и по броне тащил сет хейвеля, я еще с его щитом и мечом рыцаря ходил, иногда с его дубиной, но она слишком долгая