Страница 844 из 1480

Re: Последняя пройденная игра

: 07 фев 2014, 22:24
arkaciped
наверно
То и понятно.

Re: Последняя пройденная игра

: 07 фев 2014, 22:33
narrenturm
От Данки Конга улетал в космос, а от demon's souls не улетал, ну только недавно, немного, когда попытался выбить pure bladestone, а игра такая - хуй тебе короч))))) :pcelita:

Re: Последняя пройденная игра

: 07 фев 2014, 23:06
ggSpaM
до чего деградировали некоторые игроки, что им даже марио кажется сложным :please: :nenado:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 06:52
NightlyRevenger
narrenturm писал(а):
От Данки Конга улетал в космос, а от demon's souls не улетал, ну только недавно, немного, когда попытался выбить pure bladestone, а игра такая - хуй тебе короч))))) :pcelita:
Это потому что игры серии душ имеют идеальный гейм-дизайн, а Данки конг - нет :prof:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 07:09
Alundra
NightlyRevenger писал(а):
Это потому что игры серии душ имеют идеальный гейм-дизайн, а Данки конг - нет
DeS, DaS простые по сравнению с олдскульнуми платформерами. И то, что в начале игры может выпасть нагиб-оружие, с которым все выносятся без проблем, я бы не назвал идеальным гейм дизайном.

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 08:06
NightlyRevenger
Alundra писал(а):
DeS, DaS простые по сравнению с олдскульнуми платформерами.
Не надо путать сложность и херовый гейм-дизайн :reggie:
Alundra писал(а):
И то, что в начале игры может выпасть нагиб-оружие, с которым все выносятся без проблем, я бы не назвал идеальным гейм дизайном.
Эти игры делались без учёта интернет-гайдов :omar:
Играешь в них с использованием гайдов - считай читеришь, это почти как арт-мани в данном случае.
А если нашёл имба-оружие сам, каким-то чудом, ну повезло, или ты был достаточно упорным и потратил на его поиски 20 часов, так что это награда тебе за упорство. :prof:
И играя первый раз, надо ещё понять, какое оружие имба, а какое нет :huangh:

Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
Например я смотрел прохождение енб, так он сходу обчистил кладбище рядом с файр-линком(там двуруч с трудночитаемым названием ), потом припрыгал каты, игноря скелетов, убил пайн-вил, и на эти души проапгрейдил двуруч надофига,(получилась имба пушка с бонусным огненным уроном), но ты так не сделаешь играя первый раз, да и второй, да и третий тоже :lol5:
А эта гибкость лишь в очередной раз подчёркивает божественность гейм-дизайна дкс :slepicwin:

Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
В колде тоже можно следа так, что тебя будут убивать одной пулей в любую часть тела, от этого её станет сложно проходить, но сама она от этого сложнее не станет, я думаю, ты понял аналогию :reggie:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 08:41
ggSpaM
NightlyRevenger, истину глаголишь, бро :huangstrong:
но на самом деле, нахождение имбалансного оружия(меч черного рыцаря :tobey: ) не делает как таковой погоды в dks :conf2:
ну как бы если проходишь игру чисто в силовом билде, то ладно. хоть это и не так интересно, да и в нг+ уже на большинстве боссах можно знатно отхватить пиздюлин :slepicwin:
ну а по сабжу, дкс действительно, не такой и сложный в целом, но незнание деталей и механики игры делает её пиздецки сложной для ознакомления :horosho:
пы.зы. вот что что сложное, так это dmc3. уже год не могу 12 миссию осилить, просто пиздец хардкор :boom: :pc: :nerd:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 08:54
Firex
NightlyRevenger писал(а):
narrenturm писал(а):
От Данки Конга улетал в космос, а от demon's souls не улетал, ну только недавно, немного, когда попытался выбить pure bladestone, а игра такая - хуй тебе короч))))) :pcelita:
Это потому что игры серии душ имеют идеальный гейм-дизайн, а Данки конг - нет :prof:
Гонишь вообще

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 14:16
Alundra
NightlyRevenger писал(а):
Эти игры делались без учёта интернет-гайдов
у меня есть два знакомых, которым при первой прохе выпал меч с черного рыцаря. уверен, что это довольно частый случай, а с этим мечом можно всю игру без проблем пройти. похожее есть и в DeS - взял меч в начале 4-1 и больше о оружии и не думаешь. плюс, если играем магом, то от прокачки магии повышается дамаг. это всё можно обнаружить без гайдов.
скорее бы ужа DaS2 вышла :slepicwin:
ggSpaM писал(а):
пы.зы. вот что что сложное, так это dmc3. уже год не могу 12 миссию осилить, просто пиздец хардкор
в чем сложность? недавно выбил платину и проблем не испытывал.

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 14:43
NightlyRevenger
Firex писал(а):
Гонишь вообще
:wanka:

Добавлено спустя 13 минут 14 секунд:
Alundra писал(а):
у меня есть два знакомых, которым при первой прохе выпал меч с черного рыцаря. уверен, что это довольно частый случай, а с этим мечом можно всю игру без проблем пройти. похожее есть и в DeS - взял меч в начале 4-1 и больше о оружии и не думаешь. плюс, если играем магом, то от прокачки магии повышается дамаг. это всё можно обнаружить без гайдов.
скорее бы ужа DaS2 вышла :slepicwin:
Меч черного рыцаря прямо так много не даёт, гейм-дизайн дкс является божественным потому, что игра сделана так, что она даёт тебе все возможности пройти её с первой попытки ни разу не у мерев, но ты всё равно будешь умирать и умирать. Как говорится No matter how good you are, you will still die and die again.
Я сам игру проходил за мага, и маг раскрывается только после 45-50 уровня, до этого, если не знаешь разных фишек, ты будешь страдать в 10 раз больше войнов :huang:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 14:44
arkaciped
Alundra писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Эти игры делались без учёта интернет-гайдов
у меня есть два знакомых, которым при первой прохе выпал меч с черного рыцаря. уверен, что это довольно частый случай, а с этим мечом можно всю игру без проблем пройти. похожее есть и в DeS - взял меч в начале 4-1 и больше о оружии и не думаешь. плюс, если играем магом, то от прокачки магии повышается дамаг. это всё можно обнаружить без гайдов.
скорее бы ужа DaS2 вышла :slepicwin:
ggSpaM писал(а):
пы.зы. вот что что сложное, так это dmc3. уже год не могу 12 миссию осилить, просто пиздец хардкор
в чем сложность? недавно выбил платину и проблем не испытывал.
Меч черного рыцаря выпал при первом прохождение с первого рыцаря на верхушке башни, прокачал силу и потом ходил с ним большую часть игры

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 14:55
NightlyRevenger
После збт у меня что-то плохое предчувствие по поводу dks2 :okey: :kaz3:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 15:54
Штрудель
NightlyRevenger писал(а):
Alundra писал(а):
DeS, DaS простые по сравнению с олдскульнуми платформерами.
Не надо путать сложность и херовый гейм-дизайн :reggie:
Alundra писал(а):
И то, что в начале игры может выпасть нагиб-оружие, с которым все выносятся без проблем, я бы не назвал идеальным гейм дизайном.
Эти игры делались без учёта интернет-гайдов :omar:
Играешь в них с использованием гайдов - считай читеришь, это почти как арт-мани в данном случае.
А если нашёл имба-оружие сам, каким-то чудом, ну повезло, или ты был достаточно упорным и потратил на его поиски 20 часов, так что это награда тебе за упорство. :prof:
И играя первый раз, надо ещё понять, какое оружие имба, а какое нет :huangh:

Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
Например я смотрел прохождение енб, так он сходу обчистил кладбище рядом с файр-линком(там двуруч с трудночитаемым названием ), потом припрыгал каты, игноря скелетов, убил пайн-вил, и на эти души проапгрейдил двуруч надофига,(получилась имба пушка с бонусным огненным уроном), но ты так не сделаешь играя первый раз, да и второй, да и третий тоже :lol5:
А эта гибкость лишь в очередной раз подчёркивает божественность гейм-дизайна дкс :slepicwin:

Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
В колде тоже можно следа так, что тебя будут убивать одной пулей в любую часть тела, от этого её станет сложно проходить, но сама она от этого сложнее не станет, я думаю, ты понял аналогию :reggie:
хуле ты раскукарекался, питух. Блек кнайт алебард выпадает тупо рандомно с рыцарей как и меч и топор. После этого игра превращается в казуальщину. А в купе с прокачкой в силу+тяжелая броня ты вообще становишься непобедимым. Реально. В этой игре есть один босс от которого у меня пердак горел - Толстый и тонкий

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 15:58
arkaciped
strayder, ходил в сете хейвеля, годнота :huangh:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 15:59
Штрудель
madfanboy писал(а):
strayder, ходил в сете хейвеля, годнота :huangh:
я ходил в сете Толстяка

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 16:02
arkaciped
strayder, мне вид не понравился, да и по броне тащил сет хейвеля, я еще с его щитом и мечом рыцаря ходил, иногда с его дубиной, но она слишком долгая

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 16:02
Штрудель
madfanboy писал(а):
strayder, мне вид не понравился, да и по броне тащил сет хейвеля, я еще с его щитом и мечом рыцаря ходил, иногда с его дубиной, но она слишком долгая
чето ты гонишь. У толстяка самая крутая броня вроде

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 16:04
narrenturm
заточенный giant set>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>говнохейвель

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 16:06
Штрудель
ах да, точняк. Хейвел лучше. В нем я ходил к концу игры :bad: :bad: :bad:

Re: Последняя пройденная игра

: 08 фев 2014, 16:08
arkaciped
strayder писал(а):
madfanboy писал(а):
strayder, мне вид не понравился, да и по броне тащил сет хейвеля, я еще с его щитом и мечом рыцаря ходил, иногда с его дубиной, но она слишком долгая
чето ты гонишь. У толстяка самая крутая броня вроде
Вспомнил, что я покупал броню худого, а толстого на ютюбе видел, и тогда мне вид не понравился :ww: