Популярность Assassin's Creed 4 выросла на 31% после провала Skull and Bones
К 11-летней игре стали часто возвращаться владельцы Xbox.
Геймеры стали возвращаться в
Assassin's Creed 4: Black Flag после провального запуска
Skull and Bones, сообщает сайт True Achievements. Популярность игры на консолях Xbox выросла сразу на 31%.
Количество пользователей стало расти со старта открытого бета-тестирования пиратского экшена 8 февраля. Потом оно значительно увеличилось с началом раннего доступа 13 февраля и последующим релизом. По мнению экспертов, прирост аудитории Assassin's Creed 4 обусловлен не только общим разочарованием от Skull and Bones, но и тем, что консольная версия игры долгое время продавалась по скидке.
В Steam наблюдается аналогичная ситуация. По состоянию на 21 февраля максимальный суточный онлайн Assassin's Creed 4
составил 2,5 тыс. геймеров. 18 февраля в игре и вовсе находились 3,2 тыс. пользователей, что является рекордом за последние несколько лет.
Skull and Bones вышла 16 февраля 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ее создавали 11 лет, а выросла она из идеи расширения для Assassin's Creed 4: Black Flag. Новинка получила крайне низкие оценки от журналистов и геймеров — сейчас ее рейтинг на Metacritic
составляет всего 60 из 100 и 3,1 из 10 соответственно.
Пиратский экшен
критикуют за малое количество контента, неинтересные миссии, отсутствие рукопашного боя и неоправданно высокую цену. Также пользователи ругают Skull and Bones за высказывание главы Ubisoft, который до релиза
назвал ее «АААА-игрой».