Трэшодельня дядьки Дыфо
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
Не, заново уже ничего не надо делать. Посмотри сначала как в максе смотрится... В дифуз АО подгружай, ну и нормал мапу как я показывалvendetta писал(а):ДаниэльДэфо, ну я выбрал автомаппинг, мне сзаного в 3д коате что ли делать?Там мне писало, что мол чтобы сохранить в уви, должны быть что-то там выбраны, я уж и не помню даже.
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
судаА куда АО пихать?

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
vendetta, с включенной сеткой можешь скрин сделать?
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
vendetta, попробуй сгладить, или отруби AO и посмотри как без него
ДаниэльДэфо, Это видимо на нормалбампе так =( АО отключил, трещина осталась, решил нормалбамп вырубить, и трещины нет
Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
Поры и морщины в сравнении с збрашевскими на 9кк - как небо и земля

Добавлено спустя 1 минуту 54 секунды:
Поры и морщины в сравнении с збрашевскими на 9кк - как небо и земля
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
vendetta, мне кажется где то тут косяк:

Попробуй штампом в шопе заделать

Попробуй штампом в шопе заделать
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
vendetta, ладно пробуй грузить в коут, там можно все косяки с нормал мапой исправить, там когда рисуешь то и прям по самой нормал мапе делаешь деформации, если че и морщины дорисовать можно.
Саму ток нормал мапу подгрузить не забудь:
текстуры ---> импорт ---> загрузить карту нормалей

Саму ток нормал мапу подгрузить не забудь:
текстуры ---> импорт ---> загрузить карту нормалей

- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
ну ее и грузи в коут или просто которая уже с разверткой, без разницы.vendetta писал(а):ДаниэльДэфо, а модель с ао и нормал мап из 3д макса мне что делать с ней?
АО тоже можно подгрузить в коуте - текстуры ---> импорт ----> загрузить текстуру
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
vendetta, да нет же ты модель в коуте загружаешь в формате обж, в этом формате карты не сохраняются в саму модель, так что в коут их надо подгрузить
- ДаниэльДэфо
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 9152
- Рега: 04 июн 2011, 16:47
- Лайкнули: 2 раза
- Профиль и ЛС:
ну дык загружай эти карты как я выше писалvendetta писал(а):ДаниэльДэфо, я экспортнул модель из 3д макса, и импортнул в 3дкоат, и нам нем ао и нб остались
ДаниэльДэфо, и получается так, что на модельку с наложенным в 3д максе ао и нб накладываю ещё раз эти карты
Ну наложил я, и что дальше?
Добавлено спустя 57 секунд:

И как это дерьмо назвать морщинами и порами?

Добавлено спустя 29 секунд:

Вот морщины и поры, а там смазанная хуйня
Добавлено спустя 57 секунд:

И как это дерьмо назвать морщинами и порами?
Добавлено спустя 29 секунд:

Вот морщины и поры, а там смазанная хуйня





