CyberNews | «Миллиарды прибыли»: в России предложили создать аналог Roblox

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
0
0%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
10%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
10%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
10%

Grand Jenya Tears 6
7
33%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 21
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 11:46

Итоги 2023 года: электроника в России подорожала на 10-15%
iPhone взлетели в цене сразу на 37%.

Изображение

За 2023 год в России цены на ноутбуки, смартфоны и планшеты в среднем выросли на 9-18%, сообщает «Коммерсант» со ссылкой на исследование компании GfK.

Средняя стоимость ноутбуков с диагональю от 12 до 17 дюймов возросла на 13% до 61 тысячи рублей. Ноутбуки с диагональю более 17 дюймов стали дороже на 12,5%, их средняя стоимость составила 87 тысяч рублей. Цены на планшеты выросли на 9% — до 16,5 тысячи рублей в среднем. Стоимость смартфонов в общем выросла на 10-18%. Наиболее заметный рост цен зафиксирован на iPhone, которые подорожали на 37% и теперь стоят около 100 тысяч рублей за единицу.

Эксперты, которых опросило издание, выделяют несколько основных факторов, повлиявших на рост цен. Среди них – увеличение ключевой ставки ЦБ с 7,5% до 16% в течение 2023 года и колебания курсов валют. В частности, курс доллара по итогам 2023 года вырос на 29%, что отразилось на стоимости импортируемых товаров. Также сказываются и проблемы с логистикой.

Ранее ЕС запретил поставлять в Россию процессоры, видеокарты и прочую электронику. Полный перечень попавших под санкции товаров насчитывает свыше 70 наименований.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 12:22

Авторы Rainbow Six Siege готовы поддерживать тактический шутер «вечно»
По словам разработчиков, игра не нуждается в сиквеле.

Изображение

Креативный директор Tom Clancy’s Rainbow Six Siege Александр Карпазис заявил, что тактический шутер не нуждается в сиквеле. По его словам, разработчики готовы поддерживать игру «вечно».

Карпазис отметил, что Rainbow Six Siege разработана на Ubisoft Anvi — «одном из лучших в мире движков для PvP-шутеров». При этом создатели движка улучшают его каждый месяц, чтобы игроки быстро и стабильно получали новый контент.

Креативный директор Ubisoft сравнил Rainbow Six Siege с другими шутерами, которые получали множество контентных патчей, а после — сиквелы. Он считает, что в итоге все продолжения игр провалились, потому что разработчикам приходилось тратить большую часть времени на создание ранее имеющихся функций на новых движках.
«Мы знаем, что Rainbow Six Siege может существовать вечно с теми людьми и возможностями, которые у нас есть», — Александр Карпазис, креативный директор Ubisoft.
25 февраля Ubisoft поделиласьпланами на поддержку Rainbow Six Siege в 2024 году. Разработчики сообщили, что в тактическом шутере пройдет четыре сезона с новыми операциями, появятся два оперативника, а также улучшится система блокировки нечестных игроков.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 12:46

Исследование: какие настолки любят россияне, и сколько они тратят на игры
Опрос сайта «Тинькофф Журнал» и издательства Hobby World.

Изображение

Сайт «Тинькофф Журнал» и издательство Hobby World провели опрос среди любителей настольных игр. Исследование позволило составить полноценный портрет фанатов настолок: сколько им лет, какие игры они любят, и как много денег тратят на хобби. В этот топ попали только игры издательства Hobby World.

Больше всего к подобному роду развлечений тяготеют мужчины — 63,8% против 36,2% женщин. При этом чаще всего настольными играми увлекаются люди в возрасте от 27 до 35 лет (46% опрошенных). 76% респондентов работают, а 11,9% — учатся и работают одновременно. Половина участников исследования играет в настолки больше пяти лет.

Подавляющее число респондентов предпочитает скоротать время за настольными играми с друзьями — такой ответ дали 80% опрошенных. С партнерами или супругами проводит сессии 51% фанатов, а с родственниками — 37%. По 19% участников исследования признались, что играют в одиночку, с коллегами или с детьми. Меньше всего людей предпочитают игротеки — лишь 16,2%.

Изображение

39,2% респондентов играют в настолки несколько раз в месяц. 31,3% участников опроса делают это раз в неделю или чаще, а 29,4% — раз в месяц и реже. Большая часть геймеров покупает себе игры самостоятельно — таким образом поступают 83,8% ответивших. Лишь 8% получают новинки в подарок, 3% — одалживают, а 5,3% — знакомятся с ними другими способами.

Около 68% респондентов готовы платить за настолки от 1500 до 2999 рублей и от 3000 до 5000 рублей. 13,1% фанатов покупают игры дешевле 1500 рублей, а 12,5% тратят на них от 5000 до 7500 рублей.

Для большинства россиян настолки — это способ развлечься и весело провести время. Так, например, считают 89% опрошенных. 79% геймеров нравится соревновательный дух, а 41% — возможность узнать что-то новое и потренировать мышление.

Изображение

Любители настольных игр, помимо своего увлечения, также интересуются компьютерными играми — к ним обращаются 66,7% респондентов. 56,8% участников исследования привлекает научная фантастика и фэнтези. Меньше всего человек предпочитают рыбалку и охоту — всего 5%.

В конце опроса фанаты настолок перечислили самые любимые игры. Наиболее популярными стали «Ужас Аркхэма» и «Каркассон» — их вспомнили по 5% опрошенных. За ними следуют «Манчкин» с результатом 3,1% голосов, «Древний Ужас» — 2,9%, а также Ticket to Ride — 2,8%.

Изображение
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 13:27

Авторы Helldivers 2 увеличили вместимость серверов до 800 тысяч игроков
Теперь у геймеров не должны возникать проблемы с подключением к шутеру.

Изображение

Разработчики Helldivers 2 вновь увеличили вместимость серверов — теперь до 800 тыс. пользователей. Об этом сообщил глава студии Arrowhead Йохан Пилестедт.

Пилестедт добавил, что расширение серверов должно решить проблемы с подключением игроков. Однако, несмотря на это, в час пик геймеры все еще могут сталкиваться с очередями.

Helldivers 2 вышла 8 февраля на PC и PlayStation 5. 23 февраля разработчики увеличиливместимость серверов до 700 тыс. человек, а также выпустилипатч с исправлением ошибок и вылетов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 13:46

Стартовал спин-офф «Ходячих мертвецов» про Рика и Мишонн
В России сериал легально можно будет посмотреть на «Амедиатеке».

Изображение

26 февраля на американском канале AMC вышла первая серия мини-сериала «Ходячие мертвецы: Выжившие». Это — спин-офф про приключения Рика и Мишонн после девятого сезона «Ходячих». Всего планируется шесть эпизодов, которые будут выходить до 31 марта.

К своим ролям из основного сериала вернулись Эндрю Линкольн (Рик Граймс), Данай Гурира (Мишонн) и Поллианна МакИнтош (Джедис). Также в сериале сыграют Лесли-Энн Брандт (сериал «Люцифер»), Терри О’Куинн (сериал «Остаться в живых»), Фрэнки Киньонес (сериал «Чем мы заняты в тени») и другие.

В России сериал легально можно будет посмотреть на «Амедиатеке» — в онлайн-кинотеатре дебютный эпизод появится в ближайшее время.

phpBB [video]


На момент публикации материала рейтинг шоу «Ходячие мертвецы: Выжившие» на Rotten Tomatoes составляет 87%. Критики хвалят новый сериал за напряженную атмосферу и отличную игру актеров, но критикуют за слабый сюжет и отсутствие новизны.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 14:17

Глава FromSoftware выступил в защиту худшей части Dark Souls
По словам Миядзаки, вторая игра положительно повлияла на всю серию.

Изображение

Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки в интервью IGN поделился мнением о спорной Dark Souls 2, которую часто называют худшей в серии. Глава студии вступился за игру и заявил, что она оказала положительное влияние на последующие тайтлы, так как породила множество важных идей.
«Что касается Dark Souls 2... Я считаю, что это был действительно отличный проект, и без него у нас не было бы стольких связей и идей, которые получили развитие и перекочевали в другие части серии», — Хидэтака Миядзаки.
Топ-менеджер отметил, что наличие двух глав разработки помогло Dark Souls 2 выделиться и подготовить почву для дальнейших игр серии. По его словам, делегирование обязанностей другим гейм-дизайнерам — это плодотворная стратегия, поэтому компании следует придерживаться ее в будущем.
«[Благодаря наличию нескольких руководителей разработки] мы смогли придать игре другой импульс, предложить новые идеи и установить иные связи, которых в противном случае у нас могло бы и не быть. На самом деле неизвестно, что было бы с серией без Dark Souls 2», — Хидэтака Миядзаки.
Dark Souls 2 — первая SoulsBorne-игра, которая не была создана под личным руководством Хидэтаки Миядзаки: командой управляли Томохиро Сибуя и Юи Танимура. На релизе ролевой экшен получил высокие оценки как от журналистов, так и от геймеров, но его все равно много критиковали за отсутствие инноваций по сравнению с оригиналом и низкую сложность.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 14:46

«Мадам Паутина» стал самым низкооцененным фильмом в Spider-Man Universe
Пользовательский рейтинг картины на IMDb — 3,8 балла.

Изображение

«Мадам Паутина» заняла последнее место в списке всех фильмов Sony’s Spider-Man Universe на портале IMDb. Пользовательский рейтинг фильма — всего 3,8 из 10. Это ниже, чем у провального «Морбиуса» (5,2 балла) и спорного сиквела «Венома» (5,9 балла). Наиболее высокая оценка среди фильмов SSU у первой части «Венома» — 6,6.

Ранее СМИ сообщили, что из-за провала «Мадам Паутины» Sony отказалась от всех продолжений франшизы. Отмечалось, что студия задумывалась об отдельной вселенной вокруг героини Дакоты Джонсон, однако скромные кассовые сборы в $77 млн по всему миру при бюджете фильма в $100 млн поставили крест на этих планах.

Одной из причин провала The Hollywood Reporter называет присутствие исключительно женских персонажей на главных ролях, хотя основная аудитория данного жанра — мужчины. «Мадам Паутина» показала худший старт среди спин-оффов «Человека-паука». Прежний антирекорд принадлежал «Морбиусу», который вышел в 2022 году.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 15:36

СМИ: Nintendo Switch 2 выйдет не раньше марта 2025 года
Журналисты считают, что компания действительно перенесла релиз консоли.

Изображение

Портативная консоль Nintendo Switch 2 поступит в продажу не раньше марта 2025 года. Об этом сообщило японское издание Nikkei со ссылкой на собственные источники.

По информации Nikkei, компания Nintendo действительно перенесла выход Switch 2 с конца 2024 года на март (или чуть позже) 2025-го. Это обусловлено тем, что издатель планирует наладить первоначальное производство, чтобы избежать дефицита, а также расширить стартовую игровую линейку для новой консоли.

В феврале другое издание, OX do Controle, также подтвердило, что Nintendo перенесла релиз Switch 2 на 2025 год. Инсайдеры предполагают, что консоль получит 8-дюймовый ЖК-дисплей, 16 ГБ оперативной памяти и будет поддерживать игры со Switch по обратной совместимости.

Официально компания Nintendo не анонсировала Switch 2. По слухам, портативную консоль презентуют во второй половине 2024 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 15:53

В Baldur's Gate 3 нашли забавную отсылку к скандальному Гордону Рамзи
Обнаружить ее можно на кухне в поместье госпожи Джаннат.

Изображение

Пользователь TikTok с ником JustANerdyGal обнаружил в Baldur's Gate 3 отсылку к Гордону Рамзи — скандальному ведущему шоу «Адская кухня», известному своим вспыльчивым нравом. Разработчики запрятали «пасхалку» в поместье госпожи Джаннат в Нижнем городе.

Исследуя здание, геймер забрел на кухню, где повстречал шеф-повара, кричащего на своего подчиненного. В порыве гнева кулинар разбил некий предмет и провопил фразу «It's raw!» («Оно сырое!»), которая давно стала мемом среди фанатов творчества Рамзи. В ответ на крики начальника бедный повар лишь машинально бросил реплику «Yes, Chef» («Да, шеф»), что часто произносят провинившиеся участники шоу.



Baldur's Gate 3 вышла в начале августа 2023 года, но пользователи продолжают время от времени находить в ней интересные «пасхалки». Например, в январе 2024-го геймеры обнаружили в RPG трогательную отсылку к истории одного из поклонников — в игре есть NPC, внешне похожий на страдающего от болезни Альцгеймера отца фаната.

22 февраля для Baldur’s Gate 3 вышел очередной хотфикс, который исправил некоторые ошибки и сбои. Разработчики устранили баг с удалением предметов на легком уровне сложности, а также избавились от проблем с производительностью при начале торговли в режиме «Доблесть».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 16:22

СМИ: «Гладиатор 2» сильно превысил начальный бюджет — ушло свыше $310 млн
По словам журналистов, создатели фильма рассчитывали на меньшую сумму.

Изображение

Создатели продолжения популярного фильма «Гладиатор» потратили на сиквел свыше $310 млн. Об этом сообщило издание The Hollywood Reporter со ссылкой на собственные источники.

По информации издания, изначально авторы «Гладиатора 2» рассчитывали на бюджет в $165 млн, однако финальная смета увеличилась до $310 млн. Как отмечают журналисты, только $250 млн пришлось на 49 дней съемок, а также свыше $10 млн — на поддержку картины во время забастовок актеров и сценаристов.

Съемки «Гладиатора 2» завершилисьв середине января 2024 года. Главную роль в фильме исполнил Пол Мескал («Мы все чужие»). В актерский состав также вошли Педро Паскаль («Одни из нас»), Дензел Вашингтон («Гангстер»), Джозеф Куинн («Очень странные дела»), Конни Нильсен («Гладиатор»), Мэтт Лукас («Вонка») и другие. Режиссером выступил Ридли Скотт.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 16:46

В России открылись предзаказы Xiaomi 14 Ultra — от 100 тысяч рублей
Смартфон будут продавать в МТС, DNS, «М.Видео» и других магазинах.

Изображение

Российские ретейлеры объявили о старте предзаказов на глобальную версию Xiaomi 14 Ultra. Смартфон обещают привезти МТС, DNS и «М.Видео».

Ценовая сетка у всех трех продавцов одинаковая: Xiaomi 14 (256 ГБ) — 99 990 рублей, Xiaomi 14 (512 ГБ) — 109 990 рублей. МТС при предзаказе подарит умные часы Xiaomi Watch S3, подписку на онлайн-кинотеатр Kion и МТС Premium на 12 месяцев, а также подарочный бокс с чехлом, линзами, съемной вспышкой и ремешком для умных часов. О дополнительных подарках у других ритейлеров информации нет.

У DNS старт продаж намечен на 1 марта, «М.Видео» также планирует завезти смартфоны в московские магазины в первый день весны.

На CDEK.Shopping устройство стоит от 94 911 рублей за версию с 256 ГБ памяти. Версия с 512 ГБ обойдется в 102 030 рублей, «терабайтник» — в 113 722 рубля.

Xiaomi 14 Ultra оснащены новейшим процессором Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, экраном AMOLED TCL C8 и объективом Leica Summilux с плавающей фокусировкой.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 17:25

Огненные метеориты и ураганы: новый ролик Dragon's Dogma 2 посвятили чародею
Игра выйдет 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PS5.

Изображение

Capcom продолжает делиться роликами, посвященными отдельным классам персонажей Dragon's Dogma 2. На этот раз разработчики показали умения чародея, который сможет призывать разрушительные ураганы и обрушивать на врагов огненные метеориты.

phpBB [video]


Dragon's Dogma 2 станет прямым продолжением оригинальной игры. События развернутся на территории двух королевств — Вермунда и Баттала. Разработчики обещают, что в сиквеле открытый мир будет в четыре раза больше.

Игра выйдет 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PS5. По слухам, RPG может обзавестись демоверсией.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 17:46

Lenovo показала первый ноутбук с прозрачным экраном
В серийное производство устройство не запустят — пока это лишь концепт.

Изображение

На выставке MWC 2024 Lenovo представила свой новый прозрачный ноутбук Lenovo ThinkBook Transparent Display Laptop, который оснащен 17,3-дюймовым прозрачным дисплеем с разрешением 720p и технологией micro-LED с пиковой яркостью 1000 нит.

Картинки (2шт): Оффтопик

У новинки — безрамочный дизайн, он также оснащен сенсорной клавиатурой и тачпадом, которые позволяют использовать нижнюю часть ноутбука как единую панель для письма и рисования при использовании стилуса. В задней части ноутбука расположена камера, предназначенная для использования в режиме дополненной реальности и для функций ИИ.

Картинки (2шт): Оффтопик

Lenovo ThinkBook Transparent Display Laptop пока не появится в продаже — Lenovo показала концепт устройства. Однако эксперты не исключают, что в компании могут рано или поздно наладить серийное производство прозрачного ноутбука.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 18:22

Игроки начали возвращаться в Elden Ring после объявления даты выхода DLC
Пиковый онлайн игры преодолел отметку в 100 тыс. геймеров впервые с января 2023 года.

Изображение

Объявление даты выхода DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring и демонстрация его геймплея снова привлекли в игру многих геймеров. 25 февраля ее пиковый онлайн превысил 100 тыс. пользователей.

Добиться данного показателя творению FromSoftware не удавалось с января 2023 года. Тогда пиковый онлайн составил 106 тыс. игроков, а сейчас он остановился на отметке в 107 тыс.

Изображение

Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring выйдет 21 июня на всех платформах, где доступна игра. Хидэтака Миядзаки также поделился подробностями DLC — оно станет самым большим аддоном, над которым когда-либо работала FromSoftware.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 18:46

СМИ: создатели Until Dawn и The Quarry сократят 30% штаба
Работу потеряют 90 сотрудников.

Изображение

Британская студия Supermassive Games намерена уволить 90 сотрудников. Об этом сообщило издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники.

Bloomberg отмечает, что трудовое законодательство Великобритании обязывает руководство студии предупреждать сотрудников о массовых увольнениях заранее. Supermassive Games сообщила 150 людям, что они находятся под «угрозой сокращения». При этом неизвестно, входят ли 90 уволенных разработчиков в это число или компанию покинет больше людей.

В Supermassive Games работают более 300 сотрудников — всего руководство сократит 30% от штаба. В феврале студию покинулиее основатели, Пит и Джо Сэмюэлсы, они проработали в Supermassive Games более 15 лет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 19:27

Разработчики Baldur's Gate 3 столкнулись с угрозами из-за поддержки модов
Сообщество хочет, чтобы Larian поскорее выпустила функцию, позволяющую фанатским работам запускаться на всех платформах.

Изображение

Студия Larian, ответственная за Baldur's Gate 3, столкнулась с многочисленными оскорблениями и угрозами от недовольных фанатов. Они хотят добиться скорейшего выхода поддержки модов, которая позволит работам сообщества функционировать на всех платформах.

Сейчас Larian работает над тем, чтобы добавить подобную поддержку в Baldur's Gate 3, но для этого им требуется еще немного времени. Когда в игре появится такая функция, обновления должны перестать ломать существующие моды, заставляя фанатов все время вносить изменения и перезаливать свои работы на Nexus и другие сайты.

Глава издательского отдела Larian Майкл Доус обратился к фанатам и попросил их держать себя в руках. Различные угрозы никак не способствуют скорейшему выходу обновления, а как раз наоборот, замедляют процесс.
«Мы расскажем подробнее о новой функции для поддержки модов уже совсем скоро. Работаем над ней с самого запуска. <...> Угрозы и токсичность в сторону разработчиков лишь вредят взаимоотношениям [с фанатами]. Пожалуйста, прекратите», — Майкл Доус.
23 февраля для Baldur's Gate 3 вышел новый патч. Он исправляет ошибки и сбои, включая проблемы с удалением предметов на легком уровне сложности, неправильные назначения кнопок на контроллерах Xbox и проблемы с производительностью при начале торговли в режиме «Доблести».
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 19:46

Авторы Helldivers 2 провели «успешные» выходные — серверы выдержали игроков
Arrowhead Studios впервые не столкнулась с проблемами в уик-энд.

Изображение

Глава Arrowhead Йохан Пилестедт поделился достижениями студиями на прошедших выходных. Серверы Helldivers 2 впервые с релиза игры выдержали поток игроков в уик-энд.

Прошлые две недели фанаты шутера сталкивались с большими трудностями при подключении к игре. Сейчас Arrowhead вернется к планам по улучшению Helldivers 2, но Йохан Пилестедт не поделился подробностями грядущих обновлений.

25 февраля авторы шутера увеличили вместимость серверов до 800 тысяч геймеров. Данное расширение должно решить все проблемы с подключением к игре.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 20:22

На дноооооооо: впечатления от Skull and Bones
Одна из худших современных игр, из которой будто бы специально попытались удалить все, за что любят пиратские истории.

Изображение

16 февраля до релиза наконец добралась Skull and Bones – многострадальная игра Ubisoft о пиратах. Кажется, ждать ее перестали еще пару лет назад: слишком много проблем возникло в ходе разработки, и слишком странно их обещали решить авторы. После первых разгромных рецензий в компании заявили, что снижать на нее цену не планируют, потому что Skull and Bones – это новая «АААА-игра», продукт премиум-класса. Разбираемся, действительно ли это так.

phpBB [video]


В детстве я зачитывался книгами о пиратах и приключениях в море. «Одиссея капитана Блада», «Остров сокровищ», «Черный корсар», «На странных берегах», «Морской волк», «Пираты Мексиканского залива» – сотрудники библиотеки уже закатывали глаза, когда я в очередной раз приходил за чем-то из этого списка. А сами книги, кажется, даже не убирали далеко, ожидая моего возвращения. Советский мультфильм «Остров сокровищ» я с удовольствием пересматриваю и сейчас, а про фильмы «Пираты Карибского моря» вообще молчу – и сейчас у этой франшизы нет конкурентов.

Неудивительно, что зимой 2004 года все мое внимание захватила Sid Meier’s Pirates! – ремейк культовой пиратской игры. И хотя сейчас она, пожалуй, выглядит достаточно примитивно, в те времена о чем-то большем я и не мечтал. Бесконечные морские сражения, абордажи, штурм фортов, найм команды, охота за сокровищами и флирт с дочками губернаторов.

Квесты в пиратской тематике меня почему-то не интересовали, поэтому серию The Monkey Island я пропустил. Поэтому следующим открытием стала Assassin's Creed 4: Black Flag — игра, которая одним своим анонсом взбесила фанатов серии. Но к тому времени уже стало понятно, что Ubisoft не планирует придерживаться какого-то единства жанров и стиля, поэтому пиратский экшен стоит оценивать независимо. И Black Flag оказалась настолько хороша, что ради нее я обновил компьютер: возможность бороздить моря, слушать пиратские песни и нырять в затонувшие корабли того стоили.

Изображение

Идея превратить морской Assassin's Creed в самостоятельную серию появилась у разработчиков сразу же, после феноменального успеха Black Flag. Игра получила высокие оценки и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года, уступив только гигантам вроде GTA 5, Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4. Но Skull and Bones анонсировали только в 2017 году, а выпустить планировали в 2018. Разработчики подчеркивали, что черпают вдохновение из Assassin's Creed 4, поэтому многие надеялись на эдакий Black Flag 2.0.

В итоге игра застряла в производственном аду и до релиза добралась только в 2024. Разработку несколько раз перезапускали с нуля, а по редким роликам быстро стало понятно, что Skull and Bones спасет только чудо. Чуда не случилось: новинка Ubisoft получила смешанные отзывы от прессы, а игроки оценили ее на 3,1 балла из 10.

Пиратский экшен действительно расстраивает, причем с первых минут. Игра начинается с абсурдного масштабного сражения, в котором вы на небольшом корабле уничтожаете целый вражеский флот из нескольких десятков противников. В конце концов команда все же терпит поражение, а игрок берет на себя роль одного из выживших членов экипажа. Дальше позволяют создать своего персонажа, дают под управление маленький дау (легкое арабское судно) и предлагают завоевать звание самого грозного пирата.

Изображение

В последующие часы сразу становится понятно, что это типичная игра Ubisoft в худшем смысле этого термина: с огромным количеством одинаковых квестов, отсутствием новых идей и низким качеством технического исполнения. Выглядит Skull and Bones в лучшем случае удовлетворительно, но чаще – просто позорно. В редкие моменты игре удается показать красивый закат, а все остальное время приходится смотреть на посредственную картинку, особенно в режиме производительности на консолях. Хуже всего вышли анимации, устаревшие лет на 10: от бега до гримас в диалогах. Главный герой вообще не разговаривает и просто смотрит на всех остальных с выражением наивного щенка, который не понимает, что происходит вокруг.

Но визуал можно было простить, если бы геймплейно Skull and Bones удалась. От игры про пиратов ждешь всего и побольше: морских сражений, абордажей, таин, мистических чудовищ, сокровищ, подводных исследований, интриг и так далее. Но в Skull and Bones, к сожалению, ничего этого либо нет, либо реализовано совсем плохо. Даже лучшие идеи просто скопированы из старых игр без попыток хоть как-то их улучшить.

Взять, например, абордажи. Точнее, их отсутствие: корабли захватываются одной кнопкой, когда игрок нанес достаточно урона противнику и подплыл поближе. После этого включается одна на всю игру катсцена, а игрок может выбрать, какой груз забрать. Наземных битв и исследований подводного мира в игре тоже нет. Персонаж игрока не может пройтись по собственному кораблю или забраться на чужой. Подплыть к берегу и спрыгнуть в воду, подплыть к земле и срубить какой-нибудь фрукт тоже не получится. Нельзя отправиться в ближайшую таверну и набрать новую команду – плавать придется с одной. Отсутствие всех эти важных моментов вызывает полное недоумение.

Заниматься в игре предлагают двумя основными вещами: плавать и сражаться. Обычная рутина в Skull and Bones выглядит так: выслушать унылый монолог от NPC, получить квест на сбор определенного количества ресурсов, доплыть до нужного места, забрать ресурсы и вернуться. Практически все миссии, от сюжетных до побочных, строятся по этому сценарию. В некоторых случаях награду придется забрать силой, уничтожив определенное количество противников.

Изображение

Битвы в Skull and Bones – главное развлечение, которого, впрочем, тоже надолго не хватает. Сражения устроены максимально просто: зажми кнопку, наведи прицел и стреляй, учитывая баллистику. У большинства кораблей есть уязвимые точки, подсвечиваемые ярким красным цветом, а по ходу игры открываются некоторые возможности, позволяющие нанести дополнительный урон. Например, подплыть поближе и дать залп из мушкетов. Есть и абсурдные умения вроде катапульты, которая каким-то образом лечит союзников. Так Ubisoft пыталась сделать разделение по классам, чтобы морские битвы между игроками в эндгейме были похожи на Overwatch.

Топить суда даже с такой примитивной боевой системой весело, особенно если давно не играл во что-то похожее, но только первые несколько часов. Потом вся мотивация нападать на проплывающие мимо корабли пропадает: их все равно придется уничтожить еще сотни и даже тысячи. Сражения быстро становятся похожи друг на друга, а добыча того не стоит: если это не сюжетный корабль, лучше проплыть мимо и не тратить время.

А тратить драгоценные часы авторы Skull and Bones умеют. Даже обычные морские путешествия тут обременили шкалой выносливости команды, поэтому на полной скорости корабль может плыть секунд 30: дальше надо замедлиться и ждать, пока выносливость восстановится. Уже от знакомства с этой механикой хочется игру выключить: разработчики будто боятся, что Skull and Bones слишком быстро надоест, поэтому постоянно придумывают, какие палки вставить вам в колеса. Вернее, каким ветром порвать парус.

Не обошлось и без крафта, а также сопровождающего его гринда. Просто так приплыть в город и сделать себе какую-нибудь новую пушку нельзя: в игре, кажется, с десяток разных условий, которые надо утомительно выполнять. Еще не достигли нового звания? Как жаль, придется часик подкачаться. Получилось? Теперь найдите нужный чертеж. Принесли? Ах, осталось только собрать все нужные материалы, ура! Нет-нет, ну это не те материалы, сначала их надо переработать в более крутые материалы. А как вы думали?

Изображение

В другой провальной игре-сервисе, Suicide Squad: Kill the Justice League, тоже были эти бесконечные меню, где игрока уверяли, что крафтить и собирать ресурсы – это очень весело. Но это были худшие эпизоды, от которых хотелось просто поскорее убежать и продолжить следить за сюжетом. В Skull and Bones эти системы – основа игры, а кроме них она почти ничего предложить и не может.

В Ubisoft нашли способ даже поиск сокровищ превратить в какую-то бездушную и скучную рутину. Думать не надо: на каждой карте есть точное указание области, острова и даже поселения, где искать награду. Приплыв туда, игрок оказывается в крошечной локации, по которой надо пробежаться и найти место с зарытым сундуком. Не переживайте: как только вы хотя бы немного приблизитесь к нужной точке, из земли начнет светить огромный красный луч. Не приведи Посейдон, если спустя 10 секунд такого «исследования» у глупого игрока появятся сомнения, где искать сундук.

Самая первая версия Skull and Bones строилась вокруг сессионных сражений 6v6 и была больше похожа на какой-нибудь «Мир танков». Если смотреть на финальный релиз с этой перспективы, то все проблемы легко объяснить: кардинально менять формулу не захотели, но решили превратить рискованный проект в более понятную и типичную игру в открытом мире. Увы, придумать интересных занятий авторы не смогли, а в сеттинге, от которого постоянно ждут приключений и чего-то нового, Skull and Bones выглядит особенно плохо.

С похожими проблемами как раз в 2018 стартовала Sea of Thieves – другая пиратская игра, но от Microsoft. На релизе там тоже было очень мало контента, но она хотя бы находила способы удивить и рассмешить. Нападение кракена в ночном открытом море действительно пугало, а игрокам дали много возможностей подурачиться: воровать чужие корабли и добычу, брать друг друга в плен, напиваться и играть на инструментах – в общем, просто страдать веселой ерундой. Со временем авторы добавили новые квесты и сюжетные арки с героями «Пиратов Карибского моря», так что даже фанатам нарратива теперь есть чем заняться. Но в целом Sea of Thieves осталась игрой для тех, кто хочет собраться с друзьями после работы и поболтать о жизни, любуясь на красивейшие морские виды.

Изображение

Skull and Bones больше похожа на вторую работу: в каждом квесте рутина, одинаковые задачи и десятки иконок ресурсов, которые надо искать. Игроки прикованы к своему кораблю, а с друзьями тут можно разве что совместно выполнять квесты. Эндгейм заточен под PvP и более сложные задания, но к этому времени пиратский экшен наверняка утомит настолько, что его захочется удалить и забыть, как страшный сон.

Большинству похожих игр не хочется желать провала. Казалось бы, пусть авторы разберутся в проблемах, добавят больше разнообразного контента и выпускают обновления – пиратских игр очень не хватает. Но геймплейное ядро Skull and Bones совершенно не подходит финальному продукту: это просто сессионый шутер, в котором до сражений с другими игроками надо несколько десятков часов собирать ресурсы для крафта своего оружия. Правильнее будет сделать выводы из этого провала и с учетом ошибок собрать совсем другую игру. По слухам, этот план уже частично в работе: компания готовит ремейк Black Flag.

Можно ли получить от Skull and Bones хоть какое-то удовольствие? Можно, если вам ну очень хочется просто плавать и топить корабли парой кнопок, а Black Flag вы уже перепрошли раз пять. Но игровой процесс тут настолько примитивен, что столько же впечатлений вы, скорее всего, получите от какой-нибудь «три в ряд» в пиратском сеттинге.

В конце мне хотелось похвалить хотя бы музыку Skull and Bones: мрачная тема из главного меню получилась хорошей. Но даже тут игра не выдерживает никакого сравнения с той же Black Flag. Стоило включить OST Брайана Тайлера из Assassin's Creed 4, как я сразу вспомнил, насколько мощным может быть саундтрек в пиратской игре.

Skull and Bones только бы выиграла, если бы была намного хуже: например, со смешными багами или большим количеством абсурда. Но получилась просто невыносимо скучная и посредственная во всех смыслах игра, над которой не хочется даже смеяться.

А больше расстраивает даже не качество самой Skull and Bones, а отсутствие какого-то вектора развития издателя в целом. Если в бюджетном сегменте Ubisoft еще может выпускать хорошие игры (Prince of Persia: The Lost Crown), то в ААА (а теперь и АААА)-рамках, кажется, ничего предложить не может, пытаясь использовать давно устаревшие идеи.

Оценка: 4/10
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 20:46

В Far Cry 5 воссоздали одну из лучших игр Nintendo
В фанатскую версию The Legend of Zelda: Link's Awakening теперь можно сыграть на PlayStation.

Изображение

Пользователь Perfect-Dark1982 воссоздал The Legend of Zelda: Link's Awakening в редакторе карт для Far Cry 5. Умелец перенес мир игры в трехмерное измерение.

phpBB [video]


Сыграть в фанатскую версию культовой классики могут все пользователи PlayStation, у которых куплена Far Cry 5. Для этого необходимо запустить шутер и перейти в режим Arcade, где через поиск нужно будет найти пользователя Perfect-Dark1982, а затем добавить карту Link's Awakening в «избранное» и запустить.

The Legend of Zelda: Link's Awakening — одна из самых высокооцененных игр серии, изначально вышедшая на Game Boy в 1993 году. В 2019 году Nintendo выпустила ремейк для Switch.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29139
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 фев 2024, 21:25

Онлайн Counter-Strike 2 достиг рекордных показателей с момента релиза
25 февраля пиковый показатель шутера составил 1,34 млн пользователей.

Изображение

После нескольких крупных обновлений игроки начали возвращаться в Counter-Strike 2. 25 февраля пиковый онлайн шутера превысил 1,34 млн пользователей.

На момент публикации это лучший показатель после успеха на релизе CS2. Тогда пиковый онлайн составил 1,47 млн, после чего он снижался на протяжении пяти месяцев.

Изображение

В ночь на 7 февраля вышло крупнейшее обновление для Counter-Strike 2. Разработчики вернули режим «Гонка вооружений», а также представили новый кейс, капсулу с наклейками и контейнер с музыкальными наборами.
Ответить