Страница 88 из 154
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:12
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):ДаниэльДэфо, и получается так, что на модельку с наложенным в 3д максе ао и нб накладываю ещё раз эти карты

Ну наложил я, и что дальше?
а все понял, у меня просто старая версия коута, там при импорте в нее, надо было еще подгружать эти все карты
Ну что делать, рисуй теперь

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:14
vendetta
ДаниэльДэфо, т.е. мне не подгружать ёкалынбатай?
А смысл рисовать, если артефакты у меня на ебаном нормалбампе?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:15
ДаниэльДэфо
надо было все же карту разрешением 4096 делать

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:26
vendetta
ДаниэльДэфо, в 3дкоате то?
Добавлено спустя 17 секунд:
Так я не пойму, мне исправлять артефакты?
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:30
FanboyHater
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:32
vendetta
ДаниэльДэфо, в общем ладно, спс большое за помощь, сейчас буду химичить с нормал бампом и т.п., и соответственно текстуры на 4к сделаю что в топогане, что в 3дкоате, а то такой уровень убогих текстур меня не устривает
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:35
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):ДаниэльДэфо, в общем ладно, спс большое за помощь, сейчас буду химичить с нормал бампом и т.п., и соответственно текстуры на 4к сделаю что в топогане, что в 3дкоате, а то такой уровень убогих текстур меня не устривает
все верно

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:38
infa
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:40
ДаниэльДэфо
кстати можно еще дисплэйс запечь и тогда геометрия будет реально выдавливаться, там где морщины и прочее

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:50
kolombo
че за счетчик под авой ?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:51
infa
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:54
vendetta
infa, да ты заебал, юзай историю журнала
Добавлено спустя 52 секунды:
ДаниэльДэфо писал(а):кстати можно еще дисплэйс запечь и тогда геометрия будет реально выдавливаться, там где морщины и прочее

что же ты молчал?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 20:59
ДаниэльДэфо
дисплэйс видно только на рендере, ну и еще нужно турбосмуф накидать, что б было с чего выдавливать

Да и развертку он любит аккуратную, тут авторазверткой не отделаться

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 21:01
vendetta
ДаниэльДэфо, т.е. мне дисплейсмент значит не нужен?

Мне главное чтобы поры и морщины были как в збраше, на остальное похуй, не собираюсь я морщины выдавливать

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 21:01
infa
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 21:02
infa
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 21:08
vendetta
ДаниэльДэфо, в дженерал мапс выставлять текстуры 4кх4к?
Добавлено спустя 5 минут 39 секунд:
Чем отличается АО на 8 бит от 32 бит флоат?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 22:57
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):ДаниэльДэфо, в дженерал мапс выставлять текстуры 4кх4к?
Добавлено спустя 5 минут 39 секунд:
Чем отличается АО на 8 бит от 32 бит флоат?

ну да ставь 4к на 4к
Да 8 бит самое норм, 32 это для большего контроля над экспозицией карты, при использовании граф редактора
Добавлено спустя 1 час 42 минуты 58 секунд:
Кста я кое что забыл. При запекании нормал мапы, не забывай флипать зеленый канал, это очень важно иначе она не корректно будет отображаться, как бы с одного ракурса там где должно быть выпукло, будет впукло
Возможно, что когда ты второй раз запекал, то забыл флипнуть грин ченел
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 23:02
vendetta
ДаниэльДэфо,

10 часов ебли не прошли напрасно
Вот только с АО проблемы, я просто не ебу, как мне нормальную текстуру АО сделать, а текстура 4кх4к запекается довольно пздц долго

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 23:04
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):ДаниэльДэфо,

10 часов ебли не прошли напрасно
Вот только с АО проблемы, я просто не ебу, как мне нормальную текстуру АО сделать, а текстура 4кх4к запекается довольно пздц долго

Во уже норм
А че там за траблы с АО