Страница 88 из 98

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 01:40
tohdom
HyperSun, меня бесит всю игру сражаться с "психованными", с очень странной мотивацией врагами.
Предпочитаю более реалистичные/правдоподобные/логичные истории.

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
h4lly писал(а):
Она слишком перегружена бредом
Приведи пример, пустозвон.
Баба-повстанец не признает меня и убивает детей за каким-то хуем :conf2:
Призрак женушки приплели не к месту.
Парень с грамофоном на голове в окружении псих-больных-призраков
Мужики-вороны :ploho:
Ну и не забываем про Vigors, сделанные не элегантно и скромно как в Дисхонорд (не задаешься особо вопросом откуда силы. Типа таинственная тайна), а вычурно и напоказ вплетены в антураж - продаются в вендинг-машинах, как и арсеналы оружия, за мелочовку. Шо за нах?

какого хуя пауерапы и всякая экипировка разложена по коробкам аки подарки на новый год? Отдает Джокером. Зачем? Ради чего? До тонкого юмора РПГ-механики Фоллыча не дотягивает, хотя похоже по стилю.

История с путешествием во времени/в другие варианты того же места довольно нормально сделана в Singularity (без чрезмерных усложнений, высосаных из пальца. Хотя чутка глубины туда бы добавить все же не помешало. Но глубины, а не бреда)

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 01:58
BlackGrishka
Но упаси бог рассмотреть графит чуть внимательней.
Поясню по поводу последних 2 картинок. Видимо с целью экономии ресурсов тени в игре делали только для важных объектов типа Элизабет, врагов и дверей перед носом.
Тени от других объектов либо статичны, либо отсутствуют (колеса телеги) либо убоги (тень от саркофага. А между прочим источником света там является горящее пламя, а тень у Элизабет как от статичного фонаря )
а потом ты говоришь что сюжет бред,как всегда текстурки рассматривал :facepalm:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 02:03
tohdom
а потом ты говоришь что сюжет бред,как всегда текстурки рассматривал
текстурки рассмотреть внимательно это 3 минуты. зачем их всю игру рассматривать?
А сюжет перегружен ненужным бредом, хоть и автор сюжета может все это увязать и разжевать в аудиологах. Но это перебор.

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 02:08
BlackGrishka
tohdom, кароче так и скажи что не понял :gay:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 02:11
Wander
Пека-дурень не осилил сюжетик :apple:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 02:36
Orlando
Еще один пекарь сломался в попытке осилить биошок, да чтож такое-то :apple:
Снова вместо геймдизайна пекари рассматривают ТЕНИ ТЕКСТУРКИ просто пиздец :facepalm:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 02:37
Orlando
Еще один пекарь сломался в попытке осилить биошок, да чтож такое-то :apple:
Снова вместо геймдизайна пекари рассматривают ТЕНИ ТЕКСТУРКИ просто пиздец :facepalm:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 07:11
tohdom
BlackGrishka, Wander,
что там не понимать?
СПОЙЛЕР
параллельные миры в одних букер остается букером и рожает дочь, в других после бабтизма становится карстарком. Карстарк не может родить дочь и крадет дочь у Букера.
основа истории такая, но сюжет при этом облеплен ненужным бредом.
Снова вместо геймдизайна пекари рассматривают ТЕНИ ТЕКСТУРКИ
снова консолота читает через строки
Графон местами делал приятное с художественной точки зрения.

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:14
Night
вместо геймдизайна
а он там есть? :poher:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:15
EDDISON
Night, превед новый пекавоин сливающей консолепоней :cheers: :sir:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:16
HyperSun
Карстарк
WUT

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:27
Заводной Апельсин
Только дай пк-терпилам нормальные игры пообсуждать — любой тред в говно скатят. :drake:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:39
Orlando
Night писал(а):
вместо геймдизайна
а он там есть? :poher:
Наверное лучший за последние лет 5 :prof:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:42
GideonKiller
HyperSun писал(а):
Карстарк
WUT
кто-то пересмотрел game of thrones :yoba:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:46
Штрудель
Карстарк
может Комсток? :ploho: :ploho: :ploho:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:47
tohdom
GideonKiller, а...да, я всю игру вспоминал Карстарков, т.к. книжку 5-ую как раз читал параллельно :yoba:
Наверное лучший за последние лет 5
ты о чем? о визуальном дизайне? согласен, красиво.
а гейпмлейный дизайн хуёвенько получился.

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:47
Штрудель
ы о чем? о визуальном дизайне? согласен, красиво.
а гейпмлейный дизайн хуёвенько получился.
игра шедевр :kaz3:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:52
kolombo
Тохдом опять опозорился :huang:
гейпмлейный дизайн
Изображение
СПОЙЛЕР
вангую оду о том какие все глуппые, что он имел ввиду а мы и не поняли :wanga:

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:53
CRaZy
Какие-то высосанные из пальца претензии, поругать можно разве что шутерную механику и неправильный баланс на высокой сложности

Re: Bioshock Infinite обсуждение

: 29 май 2013, 16:55
Orlando
tohdom писал(а):
а гейпмлейный дизайн хуёвенько получился.
Прости, но, ЧТО?! :lol5: :facepalm: