EA хочет использовать ИИ для ускорения разработки и увеличения прибыли
Компания может значительно измениться в ближайшие пять лет.
Глава EA Эндрю Уилсон рассказал, что в компании всерьез изучают влияние искусственного интеллекта на разработку игр. Руководитель с оптимизмом смотрит в будущее и надеется, что в ближайшие пять лет ИИ-технологии сильно преобразят индустрию.
По мнению Уилсона, генеративный искусственный интеллект может существенно сократить скорость создания игр. В качестве примера он привел разработку спортивных симуляторов. В прошлом команда трудилась над стадионами в подобных проектах по шесть месяцев, а к 2023 году на это тратили уже шесть недель. Уилсон уверен, что срок можно сократить и до шести дней, если активно прибегать к помощи ИИ.
Руководитель считает, что в конечном итоге студии будут разрабатывать игры не за шесть-семь лет, а гораздо быстрее. Пока что Уилсон обдумывает, как можно с помощью искусственного интеллекта повысить эффективность компании хотя бы на 30%.
Еще одна польза ИИ при разработке игр — увеличение контента и повышение разнообразия. Уилсон привел наглядный пример: в
FIFA 23 у персонажей было лишь 12 циклов бега, тогда как в
EA Sports FC 24 это число увеличили в сто раз благодаря генеративному ИИ — до 1200.
Глава EA считает, что расширение масштаба игр, большее количество контента и проработка «вглубь» в конечном итоге привлекут большую аудиторию. А это, по словам Уилсона, непременно означает и увеличение прибыли на 10-20%.
О применении искусственного интеллекта задумываются многие крупные компании. Например, CD Projekt RED хочет с помощью ИИ
оптимизировать производственные процессы, а глава Take-Two Interactive Штраус Зельник
считает, что технология может кардинально улучшить диалоги NPC. Также внедрять искусственный интеллект в рабочие процессы собираются Microsoft, Ubisoft, Square Enix и прочие компании.