Страница 89 из 154
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 18 авг 2012, 23:43
vendetta
Во уже норм
был бы у меня комп как у тебя, то запёк бы и на 8к

вот что
п.с. деанон
http://my.opera.com/Neon206/blog/2007/0 ... o#comments
Добавлено спустя 32 минуты 19 секунд:
ДаниэльДэфо, а можно поверх затекстурированной модели кинуть АО будет?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 00:22
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):

вот что
а можно поверх затекстурированной модели кинуть АО будет?

Возможно надо поставить cage distance 10 или 15, тогда лоу поли сетка сдвинется чуть дальше относительно хай польки. Возможно тогда ао пропечется лучше.
Можно наложить ао на текстуру. Когда в коуте нарисуешь текстуру, можно отправить ее в фотошоп, потом создать новый слой и в него положить текстуру АО в режиме наложения multiply. Потом свести слои. Будет два в одном - текстура в купе с АО.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 01:30
vendetta
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 01:30
infa
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 01:31
vendetta
Можно наложить ао на текстуру. Когда в коуте нарисуешь текстуру, можно отправить ее в фотошоп, потом создать новый слой и в него положить текстуру АО в режиме наложения multiply. Потом свести слои. Будет два в одном - текстура в купе с АО.
я в фотошопе полный нуль, так что поможешь мне, ок?
И я забыл, как начать текстурирование в 3дкоате: UV развёртку делать(но её не надо делать, т.к. я её уже делал?

), потом текстурировать, а дальше как-то там сохранять и всё?

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 01:47
ДаниэльДэфо
vendetta писал(а):
Можно наложить ао на текстуру. Когда в коуте нарисуешь текстуру, можно отправить ее в фотошоп, потом создать новый слой и в него положить текстуру АО в режиме наложения multiply. Потом свести слои. Будет два в одном - текстура в купе с АО.
я в фотошопе полный нуль, так что поможешь мне, ок?
И я забыл, как начать текстурирование в 3дкоате: UV развёртку делать(но её не надо делать, т.к. я её уже делал?

), потом текстурировать, а дальше как-то там сохранять и всё?

Не, не надо делать развертку. Ты ж уже ее раз сделал и хоть в любой 3дэ пакет экспорти, эта развертка и то как ты ее сделал, она и будет всегда присутствовать с теми же координатами
В коуте можно сразу в 3-х каналах одновременно мазюкать по модели. Сама текстура, нормал мэп и спекулярити (т.е. отражающее свойства текстуры). Там те просто потренироваться еще надо, посмотреть что да как. Но вродь ничего сложного нет.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 05:26
vendetta
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 07:56
FanboyHater
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 07:57
arkaciped
Норм же

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 10:51
OИЦ
ДаниэльДэфо писал(а):кстати можно еще дисплэйс запечь и тогда геометрия будет реально выдавливаться, там где морщины и прочее

С дисплейсом моделька будет такая же как сам исходник? по количеству поликов
vendetta, отлично же, для начинающего

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 12:45
ДаниэльДэфо
Да ты че, норм же

Сыро выглядит потому, что материал не назначен, нету рендера, освещения ну и sss. Кстати у вирея есть свой мат называется sss fast skin, лучше его за место стандартного материала использовать.
OИЦ писал(а):ДаниэльДэфо писал(а):кстати можно еще дисплэйс запечь и тогда геометрия будет реально выдавливаться, там где морщины и прочее

С дисплейсом моделька будет такая же как сам исходник? по количеству поликов
vendetta, отлично же, для начинающего

Не а, для сравнения хай поли - 3 ляма полигонов и лоу поли модель с картой дисплейса всего 11к поликов.
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 12:51
infa
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 12:59
ДаниэльДэфо
vendetta, загляни плз в эту тему
http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=201570
СПОЙЛЕР
надеюсь у тебя ак остался
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:15
vendetta
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:16
ДаниэльДэфо
vendetta, я хотел сказать, что у тебя сейчас на данном этапе работы вполне неплохой результат. Что за текстуру юзал для рисования и какой ее размер?
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:17
vendetta
ДаниэльДэфо, к тому же тот чел сделал заебись ретопологию возле глаза, а я сделал, и в итоге у меня глаз не как в збраше, а как в какой-то хуйне

Глаз теперь торчит как какая-то хуйня

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:19
FanboyHater
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:19
vendetta
ДаниэльДэфо, hd текстуры того лысого хача + единственная картинка hd качества с Бейном:

вк ужал качество, но в общем она очень довольно неплохая
Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:21
FanboyHater
Чё у него за маска такая тупая вообще
Лучше бы просто лицо сделал, Вендетта

Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 19 авг 2012, 13:22
ДаниэльДэфо
vendetta, блее то что у тебя сейчас есть из всего этого уже можно заебись как все сделать. Косяки и швы это все из за авторазвертки! Для первого раза я просто не стал тебя нагружать подробностями как ее в ручную нарезать
Но уже то что сейчас есть, это ок ок результат, осталось ссс настроить и освещение для рендера...