Композитор франшизы Final Fantasy раскритиковал музыку в современных играх
Музыкант объяснил, почему она неинтересная.
Нобуо Уэмацу, сочинивший саундтрек множества выпусков франшизы
Final Fantasy, считает современную игровую музыку скучной. По его мнению, разработчики давно стали опираться на звуковое сопровождение в духе голливудских фильмов, что, в свою очередь, замедляет развитие всего направления.
Композитор вспоминает, что во времена 8-битных и 16-битных приставок создание музыки было для него настоящим вызовом из-за аппаратных ограничений. Именно тогда он отваживался на различные творческие эксперименты, что продолжилось даже с приходом первой PlayStation и эры CD-дисков.
А вот начиная с
Final Fantasy X, вышедшей в начале 00-х эксклюзивно на PlayStation 2, все границы спали, и разработчики смогли творить с музыкой все что угодно. Самому Уэмацу стало проще выражать различные жанры, например, рок или джаз. Но именно этот период композитор считает самым скучным в развитии индустрии: многие авторы удовлетворились «голливудской» музыкой, перестав экспериментировать.
Уэмацу считает, что музыка в игре может получиться действительно интересной и впечатляющей лишь тогда, когда разработчик вкладывает в ее создание весь свой опыт и знания и привносит то, что не сделает никто другой. По мнению композитора, искусственный интеллект для таких целей никогда не подойдет, потому что в этом случае не возникает ментальная связь между автором и слушателем.
В конце февраля 2024 года Нобуо Уэмацу
раскрыл, что уже не сможет сочинить полный саундтрек игры, как в прежние времена. На это у него попросту не хватит физических и психических сил. Впрочем, он продолжает создавать главные темы для некоторых игр франшизы: последней стала песня No Promises to Keep для
Final Fantasy VII Rebirth.