Страница 892 из 1632

CyberNews | В Dota 2 теперь можно отказаться от игры — если не понравятся союзники

: 22 мар 2024, 13:45
Gillean_Jordan
Hasbro работает над новой игрой по Dungeons & Dragons
У компании большие планы на вселенную D&D.

Изображение

Глава игровой студии Hasbro Дэн Аюб пообщался с изданием GamesRadar. В интервью он рассказал о будущем игр по вселенной Dungeons & Dragons. По словам разработчика, успех Baldur's Gate 3 доказал, что у игровых адаптаций по D&D есть будущее, и успешные проекты в жанре RPG могут привлечь пользователей в оригинальную настольную игру.

Дэн Аюб сообщил, что Invoke Studios уже трудится над новым проектом. Студия выделила больше времени на создание игры, чтобы поклонники были уверены в ее качестве. В 2022 году Invoke Studios уже объявляла, что будет разрабатывать амбициозную ААА-игру по вселенной Dungeons & Dragons.

Ранее стало известно, что Hasbro сотрудничает с Gameloft Montreal — разработчиками Dreamlight Valley. Они также создают игру по D&D. Авторы хотят сочетать элементы симулятора жизни, игр на выживание и RPG.

Авторы Baldur's Gate 3 уже сообщили, что не будут делать продолжение и DLC. Разработчики выпустят несколько обновлений с правками и улучшением качества, но нового контента не планируется.

CyberNews | Hasbro работает над новой игрой по Dungeons & Dragons

: 22 мар 2024, 14:18
Gillean_Jordan
CD Projekt RED покинул сценарист Cyberpunk 2077
Разработчик перешел в другую польскую студию — Techland.

Изображение

Из CD Projekt RED ушел Дариуш Боченек — один из сценаристов, который трудился над Cyberpunk 2077 и ее дополнением Phantom Liberty. В основном он занимался дизайном и диалогами для квестов в открытом мире.

Боченек провел в CD Projekt почти шесть лет, но теперь перешел на работу в другую польскую студию — Techland, известную по франшизам Call of Juarez, Dead Island и Dying Light. Там он занял должность главного сценариста.

В прошлом в Techland переходили и другие бывшие сотрудники CDPR. Одним из последних, например, стал дизайнер открытого мира Бартош Охман, который сменил студию в феврале 2022-го.

В феврале 2024 года в вакансиях CD Project RED нашли первые детали сиквела Cyberpunk 2077. Например, выяснилось, что ведущий художник окружения займется созданием «захватывающих миров» для будущей игры.

CyberNews | Из Spider-Man 2 хотели убрать систему быстрого перемещения — она ломала игру

: 22 мар 2024, 16:21
Gillean_Jordan
Фанат воссоздал ролики из Star Wars: Republic Commando на Unreal Engine 5
Переделали только некоторые кат-сцены.

Изображение

Разработчик с опытом в создании 3D-артов Oleksandr Maziura выложил несколько вступительных роликов из Star Wars: Republic Commando. Энтузиаст воссоздал кат-сцены на движке Unreal Engine 5.

Star Wars: Republic Commando вышла в 2005 году на PC и Xbox. Игра заслужила крайне положительные отзывы от игроков и критиков. Сообщество регулярно выпускает фанатские патчи и графические улучшения.

phpBB [video]


Официальный ремастер Star Wars: Republic Commando не анонсирован.

phpBB [video]


Unreal Engine 5 — последняя версия графического движка от компании Epic. Его можно использовать бесплатно, но только в некоммерческих целях.

CyberNews | Объявлена дата выхода короткометражного спин-оффа про Майлза Моралеса

: 22 мар 2024, 17:24
Gillean_Jordan
Вышел новый трейлер высокооцененного хоррора, снятого от лица маньяка
Фильм выпустят в широкий прокат 31 мая 2024 года.

Изображение

Стриминговый сервис Shudder опубликовал второй трейлер необычного фильма ужасов под названием «Природа насилия» (In A Violent Nature). Особенность хоррора в том, что происходящие события показывают с точки зрения маньяка, охотящегося за группой молодых людей.

phpBB [video]


Режиссером и сценаристом выступил Крис Нэш («Азбука смерти 2»). В январе фильм уже показали на кинофестивале Sundance, и там лента критикам понравилась: на сайте Rotten Tomatoes рейтинг хоррора составляет 93%. В целом рецензенты отмечают оригинальную подачу с долгими планами и отсутствием музыки. В широкий прокат ужастик выпустят 31 мая 2024 года.

CyberNews | Вышел новый тизер-трейлер сериала «Пингвин» о злодее Бэтмена

: 22 мар 2024, 20:22
Gillean_Jordan
Главное за день: релиз Dragon's Dogma 2, бесплатная Battlefield 2042
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 22 марта:
  • На PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S вышлаDragon's Dogma 2. Игра получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam из-за производительности, вылетов, микротранзакций и одного слота сохранений;
  • Авторы Dragon's Dogma 2 извинилисьза неудачный релиз на PC. Разработчики обещают исправить проблемы с производительностью в ближайших обновлениях;
  • В Steam сталивременно бесплатными Battlefield 2042 и Midnight Ghost Hunt. Сыграть в них можно до 24 марта;
  • Продюсер «Смуты» поделилсяподробностями боевой системы. Автор RPG-игры рассказал о классах персонажа, особенностях боя, системе прокачки и многом другом;
  • На PlayStation 5 вышелновый эксклюзив — Rise of the Ronin. Экшен получил 76 баллов из 100 на Metacritic и OpenCritic;
  • В GOG началасьбесплатная раздача Book of Demons — ролевого экшена в стиле Diablo. Игру можно получить до 26 марта;
  • Глава Larian Studios заявил, что в Baldur’s Gate 3 больше слов, чем в трилогии «Властелин колец». Всего в книгах совокупно свыше 455 тыс. слов;
  • Разработчики Path of Exile 2 перенеслиоткрытое бета-тестирование. Теперь оно запланировано на конец 2024 года;
  • В MFB Video вышлачетвертая серия документального сериала о геймдеве в России. Эпизод можно посмотреть на MFB и получить за это небольшой подарок;
  • На MFB Cloud началасьвесенняя распродажа. Тарифы «Комфорт» и «Премиум» можно приобрести со скидкой 50% до 31 марта;
  • Horizon Forbidden West в Steam стартоваланамного хуже, чем первая часть. В день релиза пиковый онлайн достиг всего 25 тыс. геймеров;
  • Still Wakes the Deep от авторов Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получиладату выхода. Релиз запланирован на 18 июня 2024 года на PC и актуальных консолях.

CyberNews | Главное за день: релиз Dragon's Dogma 2, бесплатная Battlefield 2042

: 22 мар 2024, 20:46
Gillean_Jordan
Вышел трейлер дополнения The Rising Tide для Final Fantasy XVI
DLC доберется до PS5 18 апреля.

Изображение

Sony выпустила трейлер финального дополнения The Rising Tide для Final Fantasy XVI. Релиз запланирован на 18 апреля.

phpBB [video]


В дополнении The Rising Tide главный герой отправится в ранее недоступный регион Мисидию, который настигли трагические события. Кроме территорий в игре появится новый компаньон по имени Шула. Выход DLC сопроводят крупным патчем 1.30.

Final Fantasy XVI доступна на PlayStation 5. Чуть позже игра выйдет и на PC, но пока у нее нет даты релиза.

CyberNews | Авторы Honkai: Star Rail показали мрачный трейлер Ахерон — новой героини

: 22 мар 2024, 21:45
Gillean_Jordan
Один из лучших данжен-кроулеров — обзор «Ктулху: Смерть может умереть»
Возвращение популярной игры о борьбе с культистами и Древними Богами, которым в этот раз наконец-то можно дать сдачи.

Изображение

В марте 2024 в Россию наконец привезли новый тираж «Ктулху: Смерть может умереть». Хит от CMON уже несколько лет подряд держится в середине топ-100 лучших настольных игр, а благодаря стараниям Hobby World в стране перевыпустили не только базовую версию, но и три важных дополнения. Рассказываем, почему «Смерть может умереть» способна понравиться не только фанатам жанра и Лавкрафта, но и любым поклонникам настолок в принципе.

Изображение

Игры о хтонических чудовищах пользуются огромной популярностью, причем в России по какой-то причине особенно. «Древний ужас», «Ужас Архэма: Карточная игра», «Особняки безумия» и разные редакции обычного «Ужаса Аркхэма» регулярно попадают в топы самых популярных настолок. Центральная идея у них одна: героями выступают люди самых разных профессий, которых обобщенно называют сыщиками. Они неожиданно узнают про надвигающийся катаклизм с пробуждением злых Древних богов и пытаются его предотвратить. От игры к игре меняется масштаб: в «Особняках безумия» герои сражаются со злом в пределах одного дома, а в «Древнем ужасе» путешествуют по всему миру. И хотя у этих настолок достаточно похожих элементов, геймплейно они все же достаточно отличаются, чтобы фанаты продолжали скупать все коробки серии.

Большинство игр с монстрами Лавкрафта объединяет последовательность действий: сначала герои расследуют дело и ищут способы остановить зло, а уже потом убивают чудовищ. Поэтому сражениям отводится лишь часть времени, а иногда до них вообще не доходит. При этом битвы, как правило, очень опасны. И схватка даже с парой врагов заканчивается если не гибелью персонажа, то большим количеством ран и помутившимся рассудком.

Изображение

«Ктулху: Смерть может умереть» – это возможность отомстить за все обиды и проигрыши в других настолках по Лавкрафту. Главные герои тут уже знают, как прервать ритуал и убить Древнего, а все общение с культистами ограничивается выстрелами из дробовика в лицо. Команде надо максимально быстро выполнить какую-нибудь задачу по предотвращению ритуала и разделаться со всеми, кто попытается мешать, будь это человек или монстр. «Смерть может умереть» – воплощение того самого мема с Роршахом из «Хранителей», который кричит: «Это не меня заперли с вами, это вас заперли со мной!».

Устроена игра CMON предельно просто и среди всех «лавкрафтовских» максимально дружелюбна к новичкам. Каждая партия состоит из комбинации сценария и коробки Древнего: в базовой версии шесть историй и два больших монстра, каждый со своими способностями и набором приспешников. Получается 12 вариаций: выбрав сценарий и чудовище, игроки смешивают карты из коробок, выкладывают тайлы поля и узнают, как нарушить обряд культистов. В финале миссии на карте в любом случае появится главный монстр, которого надо уничтожить, но нанести ему урон нельзя, пока ритуал не будет прерван.

Изображение

В свой ход игрок может выполнить до трех базовых действий: переместиться, атаковать, вылечить раны и так далее. Потом он открывает карту мифа, когда с героями происходит что-то неприятное, ищет полезные предметы или получает урон от врагов, а затем выполняет финальные проверки. После этого ход сразу переходит к другому персонажу. Игра очень динамичная и отлично работает даже при полном составе из пяти человек – скучать некогда.

Результаты всех действий определяются кубиками. В игре их три основных и пять дополнительных. На гранях есть символы успеха, провала, специальный знак, результат которого зависит от способностей самого персонажа, а также символ безумия. Это одна из самых интересных механик игры: чем больше таких знаков выпадает, тем больше персонаж сходит с ума и тем сильнее становится, улучшая один из навыков. У каждого героя есть три ветки прокачки, позволяющие лучше бросать кубики, лечить себя, убегать от врагов и так далее. Однако максимально крутой боец оказывается близок к полному безумию. Если потерять слишком много рассудка, то персонаж сойдет с ума, а сценарий завершится провалом.

Изображение

«Смерть может умереть» – классический «кубомет», однако в игре доступна возможность контролировать результаты бросков. У персонажей есть шкала усталости, позволяющая перебрасывать кубики. Ее несложно обнулять, поэтому от удачи тут зависит не все, хотя и многое. Это одна из самых простых и изящных систем, позволяющих адаптироваться под развитие событие и самому решать, в какой момент стоит рискнуть.

Благодаря механике безумия образуется интересная геймплейная динамика. Где-то надо побыстрее начать съезжать с катушек, чтобы иметь возможность давать отпор стартовым врагам. Где-то лучше не торопиться, тратить усталость и перебрасывать плохие кубики, оттягивая потенциальное безумие на потом. Более того, периодически в дело вступают карты фобий, когда герои выходят из-под контроля и вытворяют всякую дичь: поджигают комнаты, атакуют своих же и так далее. Прохождение сценария напоминает смешные приключения в духе «Отряда самоубийц», где ни на кого нельзя положиться, но приходится работать вместе ради общей цели.

Изображение

Упор на экшен не делает «Смерть может умереть» простой игрой, хотя определенно менее стрессовой. Согласно статистике, в большинстве сценариев победить можно примерно с вероятностью в 50%: шанс гораздо выше, чем в других «Ужасах Аркхэма», но все еще не слишком высокий. Каждая история ощущается не такой безвыходной. Вы либо выигрываете с минимальным перевесом, либо проигрываете, когда почти одолели главного босса. Тут не бывает ситуаций, когда персонаж в начале партии потерял кучу здоровья и потом вынужден всю оставшуюся игру искать аптечку, а не помогать другим. Поэтому «Ктулху» не вызывает привычного раздражения, в отличие от других похожих настолок.

Еще одно огромное достоинство игры – модульность компонентов. В базовой версии 10 сыщиков, 6 сценариев и два Древних. Все это можно сочетать в любом формате, поэтому даже одна история будет проходиться по-разному. У персонажей разные способности, у Древних – разные приспешники, а уникальные компоненты сценариев тоже выкладываются случайным образом. Благодаря этому реиграбельность очень высокая. Один сценарий можно пройти как минимум раз пять, прежде чем он начнет казаться хоть немного предсказуемым.

Изображение

Изданием «Смерть может умереть» на Западе занималась CMON – компания, известная своей страстью к миниатюрам и высокому качеству компонентов. Мы уже писали про ее «Зомбицид», и «Ктулху» точно такая же: очень красивый арт, качественные тайлы полей и сразу 45 высоко детализированных фигурок. На форумах часто можно встретить истории, как не заинтересованные в геймплее люди покупают игру просто ради покраса миниатюр: даже по фото наверняка понятно, почему. Кроме того, большинством игр по Лавкрафту занимается FFG, которая любит использовать одни арты во всех своих играх. «Смерть может умереть» в этом плане глоток свежего воздуха: наконец-то на картах новые изображения главных героев и чудовищ.

Когда я только начинал собирать коллекцию настольных игр, обилие дополнений приводило меня в ужас. Но быстро выяснилось, что издатели почему-то не любят выпускать коробки, которые можно просто замешать в базовую версию. Часто дополнения плохо сочетаются друг с другом, а место на полке занимают, поэтому надо тщательно анализировать, что покупать. «Смерть может умереть» выделяется на фоне многих игр благодаря модульности: даже грядущие третий и четвертый сезоны будут полностью совместимы со старыми коробками.

Изображение

В России пока выпустили три важных дополнения. «Второй сезон» – это большая коробка с 10 новыми сыщиками, 8 фрагментами поля, 6 новыми эпизодами и 17 фигурками монстров. Несмотря на название, это отдельная сюжетная ветка и обязательное расширение для всех, кому хочется больше вариативности. Весь контент можно комбинировать с базовой игрой: проходить новые сценарии за старых героев или наоборот. А Древние из оригинальной игры сочетаются с монстрами из новых историй. Сами сюжеты получились отличными — с новыми геймплейными механиками, необычными локациями и жуткими монстрами. На мой взгляд, сценарии во втором сезоне вышли чуточку лучше, чем в оригинале, особенно вторая половина кампании.

«Черная Коза Чащоб» и «Йог-Сотот» – два не таких масштабных, но не менее важных дополнения, которые добавляют в игру новых Древних. Их тоже можно комбинировать со всеми сценариями из базы и второго сезона, значительно повышая реиграбельность историй. В коробке с каждым Древним – новые карты мифов, фигурки приспешников и, конечно, большие миниатюры главных злодеев.

Изображение

Йог-Сотот – самый простой из боссов, победить которого чуть проще, чем остальных. Если вам хочется не слишком сложных игр с новичками, остановиться стоит на нем. В коробке с Йог-Сототом идет Уилбер Уэйтли – персонаж из рассказа «Ужас Данвича», который пытался уничтожить человечество и впустить в наш мир страшных существ.

Черная Коза Чащоб, наоборот, самый сложный босс, особенно при игре большой командой. Помогают этому Древнему сразу шесть особей Темной молоди с очень раздражающей способностью: каждая недобитая тварь плодит еще одну. Если вам хочется настоящих страданий и высокой сложности, стоит выбрать эту коробку.

Из минусов стоит выделить организацию компонентов – она тут, мягко говоря, не радует. Все сценарии и карты Древних лежат в отдельных картонных коробочках, которые уже после пары использований выглядят потрепанными. Какими они будут к 30-й партии – страшно даже думать. При этом как-то переосмыслить расположение компонентов сложно: все лежит впритык, можно избавиться разве что от пластиковых органайзеров для миниатюр и хранить фигурки вперемешку. Но это плохое решение для тех, кто захочет покрасить их.

Изображение

С точки зрения компактности «Смерть может умереть» тоже не порадует. Многие игры позволяют избавляться от лишнего картона и хранить все в одном месте, но это не тот случай. Даже небольшие расширения в основную коробку не спрятать — все придется хранить отдельно. Это проблема не конкретно этой игры, а любой настолки со множеством миниатюр в целом. Но этот фактор все-таки стоит учитывать, если место дома у вас ограничено.

Наконец, стоит отметить почти полное отсутствие нарратива. Если вы привыкли к большим объемам текста из других «лаврафтовских» игр, «Ктулху» вас либо сильно разочарует, либо обрадует. У сценария есть завязка в несколько предложений, а карты сюжетной колоды содержат всего пару фраз и объясняют, каким образом вы получили тот или иной предмет. Это не мешает достраивать историю из геймплейных ситуаций, но именно текстовых атмосферных жутких историй в духе тех же «Особняков безумия» ждать не стоит. Тут максимум фокуса на геймплее.

«Ктулху: Смерть может умереть» – один из лучших настольных данжен-кроулеров. Новички оценят понятный игровой процесс и роскошные компоненты, а ветеранам хобби игра может понравиться из-за модульности, интересных геймплейных идей и отличных дополнений. Это большая, красивая игра, которую тем не менее легко достать с полки, быстро объяснить правила и сыграть партию за адекватное время.

CyberNews | Kotaku: GTA 6 планируют выпустить в начале 2025 года

: 23 мар 2024, 00:19
Gillean_Jordan
Авторы Dragon's Dogma 2 извинились за неудачный релиз на PC
Все баги, вылеты и проблемы с производительностью обещают исправить в будущих патчах.

Изображение

Capcom отреагировала на критику Dragon's Dogma 2 в Steam. Сейчас у игры лишь 40% положительных отзывов в магазине Valve.

Разработчики извинились за неудачный запуск и сообщили, что знают о багах и вылетах — проблемы будут решать в последующих обновлениях. Еще обещают улучшить производительность, но пока не говорят, когда ждать соответствующего патча.

В будущем в Steam-версию хотят добавить функцию рестарта кампании. Из-за того, что в Dragon's Dogma 2 есть только один слот сохранений, начать прохождение с чистого листа за нового персонажа просто так нельзя — нужно удалять файлы вручную. Когда полезная опция появится в игре, не сообщается.

Отвечая на критику микротранзакций, Capcom заявила, что некоторые полезные предметы, доступные для покупки в магазине Valve, можно просто найти по ходу прохождения. В Steam весь такой дополнительный контент стоит почти $42 (3,8 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС).

Изображение

Dragon's Dogma 2 вышла 22 марта 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ее нельзя купить в России, но она вышла с русскоязычными субтитрами и интерфейсом. Средний балл игры на Metacritic — 87 из 100. Пользовательская оценка на агрегаторе пока не сформирована.

CyberNews | В 2024 году резко выросло количество слитых личных данных россиян

: 23 мар 2024, 01:45
Gillean_Jordan
Второе DLC для Dead Island 2 посвятят музыкальным фестивалям в духе Коачеллы
Дополнение выйдет 17 апреля.

Изображение

Авторы Dead Island 2 анонсировали второе сюжетное дополнение под названием SoLA. Оно выйдет 17 апреля 2024 года.

Второе DLC посвятят музыкальным фестивалям в духе Splash House, BottleRock и Coachella. В дополнении зомби будут выглядеть как посетители мероприятий — с разноцветными волосами, аксессуарами и яркой одеждой. В игре также появятся новые персонажи, противники, локации, оружие и сюжетная линия.

Картинки (3шт): Оффтопик

Через несколько дней после релиза второго дополнения Dead Island 2 выйдет в Steam (22 апреля). В феврале игру также добавилив библиотеку подписки Xbox Game Pass.


CyberNews | Battlefield 2042 и Midnight Ghost Hunt стали временно бесплатными

: 23 мар 2024, 09:45
Gillean_Jordan
Моддер выпустил бесплатное расширение с DLSS 3 для Dragon's Dogma 2
Технология появится в игре официально, но чуть позже.

Изображение

Пользовать под никнеймом PureDark выпустил бесплатный мод для Dragon's Dogma 2, который включает скрытую поддержку DLSS 3 в игре. Скачать расширение можно с сайта Patreon (для этого не нужна подписка).

До релиза Dragon's Dogma 2 компания NVIDIA заявляла, что в игре появится поддержка DLSS 3. Однако на запуске ее не оказалось. PureDark отмечает, что модификация включает скрытую поддержку DLSS 3. Вероятно, Capcom добавит функцию для улучшения производительности в ближайших обновлениях.

Dragon's Dogma 2 вышла 22 марта 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Новинка получила восторженные отзывы от критиков, но отрицательные от геймеров. Игроки жалуютсяна проблемы с производительностью, вылеты, один слот сохранения, микротранзакции и неудобную камеру.

CyberNews | Моддер выпустил бесплатное расширение с DLSS 3 для Dragon's Dogma 2

: 23 мар 2024, 10:19
Gillean_Jordan
Horizon Forbidden West стартовала в Steam заметно хуже, чем первая часть
Пиковый онлайн ниже в два раза.

Изображение

21 марта 2024 года Horizon Forbidden West Complete Edition вышла на PC. В день релиза пиковый онлайн достиг лишь 25 тыс. геймеров.

Изображение

Новинка заняла только седьмое место в топе игр Sony по количеству одновременных пользователей в цифровом магазине Valve. Она побила рекорды Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, а также Ratchet & Clank: Rift Apart, но не смогла опередить Days Gone и The Last of Us Part 1. Также по пиковому онлайну сиквел в два раза уступил оригинальной игре, Horizon Zero Dawn, вышедшей на PC в 2020 году.

Топ-10 игр Sony по пиковому онлайну в Steam
  1. Helldivers 2 — 458 709 человек;
  2. God of War — 73 529 человек;
  3. Marvel’s Spider-Man Remastered — 66 436 человек;
  4. Horizon Zero Dawn Complete Edition — 56 557 человек;
  5. The Last of Us Part 1 — 36 496 человек;
  6. Days Gone — 27 450 человек;
  7. Horizon Forbidden West Complete Edition — 25 258 человек;
  8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales — 13 539 человек;
  9. Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 10 851 человек;
  10. Ratchet & Clank: Rift Apart — 8757 человек.
Возможно, Horizon Forbidden West улучшит показатели в выходные. Сейчас у нее 92% положительных отзывов в Steam — многие хвалят достойную оптимизацию.

В состав Complete Edition вошло дополнение Burning Shores. Компьютерная версия поддерживает технологии масштабирования изображения и генерации кадров NVIDIA DLSS 3, AMD FSR и Intel XeSS, а также инструмент для улучшения качества картинки NVIDIA DLAA и NVIDIA Reflex, позволяющий снизить задержку.

Horizon Forbidden West Complete Edition уже взломали, так как она не была защищена антипиратской программой Denuvo. Для игры на минимальных настройках нужен процессор Intel Core i3-8100, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1650 и 16 ГБ ОЗУ. С полными системными требованиями можно ознакомиться в нашем материале. Эксперты из Digital Foundry считают порт удачным — в день релиза они сравнили графику на PC и PlayStation 5.

CyberNews | Horizon Forbidden West стартовала в Steam заметно хуже, чем первая часть

: 23 мар 2024, 10:45
Gillean_Jordan
В MFB Video вышла четвертая серия документального сериала о геймдеве в России
За просмотр эпизода можно получить небольшой подарок.

Изображение

22 марта вышел четвертый эпизод документального сериала «Серьезные игры: парадоксы российского геймдева». Эпизод «Три-в-ряд и первый миллиард» рассказывает, как энтузиасты смогли прославиться на весь мир благодаря хобби по созданию игр, а смартфоны позволили разработчикам зарабатывать миллиарды.

Новая серия доступна прямо на MFB: после быстрой регистрации и просмотра зрители получат небольшой подарок. Но стоит поторопиться, количество призов ограничено.

Если вы еще не видели предыдущие эпизоды «Серьезных игр», рекомендуем с ними ознакомиться. В первой серии («На заре новой культуры») эксперты российской игровой индустрии рассказали об истории приставки Dendy, «потраченных» переводах и том, как российские пираты умудрились создать легальный рынок компьютерных игр.

Второй эпизод («Киберспорт: из подвалов на стадионы») пролил свет на зарождение отечественного киберспорта и появление в играх такого явления, как донаты. А третья серия («Треш и кэш российских игр») поведала о «золотом веке» отечественного геймдева, зарождении в России целых игровых жанров, ставших мировой классикой, а также о том, как индустрия возвращала себе доверие геймеров, подорванное из-за обилия треша.

Всего в первый сезон сериала «Серьезные игры» войдет пять эпизодов о развитии индустрии в России.

CyberNews | Объявлена дата выхода российской стратегии Revival: Recolonization

: 23 мар 2024, 13:25
Gillean_Jordan
Вышел первый патч для PC-версии Horizon Forbidden West
Улучшили поддержку геймпадов DualSense.

Изображение

Студия Nixxes выпустила первое обновление для Horizon Forbidden West на PC. Патч 1.0.38.0 устраняет несколько ошибок. Исправлено отсутствие подсказок при подключении контроллера после запуска игры при использовании Steam Input. Теперь игра не лагает, если контроллер DualSense подключен по беспроводному соединению.

Команды Nixxes и Guerrilla обещают и дальше следить за жалобами игроков и оперативно исправлять ошибки PC-версии. Однако в Horizon Forbidden West на релизе гораздо меньше багов, чем у Horizon Zero Dawn. Многие хвалят игру за отличную оптимизацию.

Ранее Horizon Forbidden West Complete Edition взломали, так как в игре не было защиты Denuvo.

CyberNews | Вышел трейлер Blockbuster Inc. — игры в духе The Movies

: 23 мар 2024, 15:36
Gillean_Jordan
Слух: Microsoft готовит несколько прототипов портативных консолей
Ожидается, что это будет полноценное игровое устройство.

Изображение

Инсайдер Джез Корден рассказал, что игровое подразделение Microsoft работает над новой портативной консолью. Сейчас у компании уже есть несколько экспериментальных устройств. 

Журналист рассказал, что все прототипы находятся в рабочем состоянии — это полноценные игровые устройства, а не аналоги, в отличие от PlayStation Portal. Последняя является тонким клиентом, с помощью которого можно транслировать геймплей с PS5.

По словам Кордена, готовые прототипы не означают, что Microsoft обязательно выпустит устройства, но исключать появление портативной консоли Xbox пока рано.

В феврале Джез Корден заявил, что в Microsoft работают над несколькими проектами, связанными с консолями. Позднее руководители игрового подразделения компании подтвердили, что рассматривают возможность создания игрового железа с уникальными характеристиками.

CyberNews | Слух: Microsoft готовит несколько прототипов портативных консолей

: 23 мар 2024, 16:21
Gillean_Jordan
Авторы Baldur's Gate 3 объяснили отсутствие инструментов для моддинга
Директор игры сообщил о будущем модификаций и отношениях с Wizards of the Coast.

Изображение

На GDC 2024 директор студии Larian объявил, что у Baldur’s Gate 3 не будет DLC и продолжения. Он объяснил, что создание дополнения «идет не от всего сердца» и многие сотрудники были счастливы, когда узнали об отмене разработки.

Игроки предположили, что между Larian Studios и владельцами D&D Wizards of the Coast возникли разногласия, но Винке объяснил ситуацию.
писал(а):
Wizards of the Coast не виноваты в том, что мы выбрали другое направление. Напротив, они действительно сделали все, что в их силах и были отличными партнерами. Решение отказаться о дальнейшей разработки BG3 было лучшим для Larian Studios.
Свен Винке
Студия продолжит выпускать обновления для Baldur's Gate 3 и добавит поддержку сторонних модификаций. Инструменты для моддинга обещают уже в 2024 году, но они будут не такими глобальными, как в Divinity: Original Sin 2. 

В интервью PCGamer Винке рассказал, что в Divinity у игроков не было большого интереса к созданию кампаний из-за высокой сложности инструментов для моддинга. Разработчики сосредоточились на том, чтобы упростить процесс создания модов. Что именно можно будет модифицировать в Baldur's Gate 3, пока неизвестно.

Винке отметил, что у студии нет большого опыта в создании удобных инструментов для моддинга, поэтому разработка затянулась. Студия обещает, что моды появятся на ПК и консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

CyberNews | Анонсировали SWORN — кооперативный рогалик по легендам о короле Артуре

: 23 мар 2024, 18:22
Gillean_Jordan
Star Wars Jedi: Survivor получила больше всего наград на G.A.N.G. Awards
Baldur’s Gate 3 тоже заслужила несколько статуэток.

Изображение

На ежегодной премии Game Audio Network Guild Awards (G.A.N.G. Awards) выдают номинации за музыку, дизайн звука и диалоги в играх. В 2024 году Star Wars Jedi: Survivor получила сразу 9 наград.

На втором месте оказалась Baldur’s Gate 3 с тремя номинациями, а третье разделили Stray Gods: The Roleplaying Musical и Diablo 4 — у игр по 3 награды.

Победители:
  • Музыка года: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Звуковой дизайн года: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Диалог года: Baldur’s Gate 3;
  • Звук года: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Лучший диалог в инди-игре: Bramble: The Mountain King;
  • Лучший кавер или ремикс: серия The Legend of Zelda — Song of Storms;
  • Лучшая главная тема: Baldur’s Gate 3;
  • Лучшая музыка в инди-игре: Stray Gods: The Roleplaying Musical;
  • Лучший звук в новой франшизе: Stray Gods: The Roleplaying Musical;
  • Лучшая оригинальная песня: Stray Gods: The Roleplaying Musical — Adrift;
  • Лучший альбом с оригинальным саундтреком: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Творческие и технические достижения в музыке: Star Wars Jedi: Survivor;
phpBB [video]

  • Лучшие искусственные шумовые эффекты (фоли): Diablo 4;
  • Лучший звуковой дизайн в инди-игре: Season: A Letter to the Future;
  • Лучший звуковой дизайн интерфейса: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Творческие и технические достижения в звуковом дизайне: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Лучшая озвучка актёрского состава: Baldur’s Gate 3;
  • Лучшая озвучка: Baldur’s Gate 3;
  • Лучшее микширование звука: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Лучший звук в казуальной или социальной игре: Diablo Immortal;
  • Лучший звук в инди-игре: Tchia;
  • Микширование звука года: Star Wars Jedi: Survivor;
  • Лучший звук в трейлере: Diablo 4;.
  • Лучший звук в синематике и кат-сцене: Diablo 4.
За прижизненные достижения наградили международного исполнительного директора и президента EA Music Group Стива Шнура (Steve Schnur). А статуэтку за выдающиеся заслуги присудили Американскому обществу композиторов, авторов и издателей.

Ранее Star Wars Jedi: Survivor получила «Грэмми» за лучший саундтрек.

CyberNews | Star Wars Jedi: Survivor получила больше всего наград на G.A.N.G. Awards

: 23 мар 2024, 19:26
Gillean_Jordan
СМИ: В Overwatch 2 отменили сюжетные миссии, а команду лишили бонусов
Blizzard хочет сфокусироваться только на PvP.

Изображение

По данным Bloomberg, Blizzard Entertainment окончательно отказалась от выпуска PvE-миссий для Overwatch 2. Ранее об этом сообщили источники издания Kotaku. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, большая часть команды, которая занималась сюжетными заданиями, была уволена.

Причиной отказа от сюжетных миссий называют плохие продажи уже вышедших одиночных кампаний. Разработчикам не выдали бонусы, которые выплачиваются каждые полгода. Премии привязаны к финансовым показателям игры, Blizzard объяснила это плохими результатами PvE-заданий. 

В Bloomberg пояснили, что ранее бонусы выдавались за показатели Blizzard в целом, а не за результаты конкретной игровой франшизы. Таким образом, компания компенсировала зарплаты — они меньше чем у других студий.

Президент Blizzard Джоанна Фарис уже изучает детали компенсационных выплат, но пока не приняла никаких решений.

CyberNews | Показали трейлер игры про крыс Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

: 24 мар 2024, 17:22
Gillean_Jordan
СМИ: разработчики ремастера Spyro и Crash Bandicoot 4 делают новую игру
Студия получила финансирование от Microsoft.

Изображение

По данным издания Windows Central, студия Toys for Bob заключила соглашение с Xbox и приступила к разработке новой игры. Авторы создали ремейк Spyro Reignited Trilogy и Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Осенью 2023 года Microsoft приобрела компанию в составе Activision Blizzard. После покупки команда помогала с созданием последних частей франшизы Call of Duty, включая Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023).

В феврале Microsoft и Toys for Bob приняли решение расстаться, и последняя стала независимой компанией. Microsoft сохраняет за собой право собственности на Skylanders, Crash Bandicoot, Spyro и другие объекты, связанные с Activision.

Разработчики пока не готовы поделиться подробностями о грядущей новинке, но намекнули, что игра будет похожа на предыдущие проекты студии.

CyberNews | Авторы Days Gone работают над игрой-сервисом

: 25 мар 2024, 10:46
Gillean_Jordan
Слух: в Resident Evil 9 будет открытый мир
Игра может выйти в 2025 году.

Изображение

Инсайдер Dusk Golem намекнул, что в Resident Evil 9 может появиться открытый мир. По его словам, на это указывает тенденция в работе Capcom.

В частности, в последние несколько лет компания создавала некоторые из своих крупных игр по определенной схеме — запускала в производство сразу по три проекта, объединенных общей идеей. После создания движка RE Engine Capcom одобрила разработку Resident Evil 7, ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5. В то же время переосмысление RE2 вдохновило разработчиков на создание ремейков третьей и четвертой частей франшизы.

Dusk Golem утверждает, что при создании Dragon’s Dogma 2 компания значительно расширила функционал RE Engine для создания открытых миров. Две другие игры, в которых разработчики планируют применить такой же подход, — Monster Hunter Wilds и Resident Evil 9. Геймер подчеркивает, что несмотря на какие-либо перемены в общей структуре, Capcom собирается сохранить суть игр неизменной.

Когда выйдет Resident Evil 9, пока неизвестно — игру еще не анонсировали. Если верить расписанию релиза некоторых игр Capcom, найденному пользователями сети, хоррор могут выпустить 24 октября 2025 года. О предполагаемых деталях RE9 читайте в нашем материале.

CyberNews | Слух: в Resident Evil 9 будет открытый мир

: 25 мар 2024, 11:26
Gillean_Jordan
Фанаты показали, как может выглядеть ремейк GTA 3 на Unreal Engine 5
В ролике продемонстрировали поездки на нескольких транспортных средствах.

Изображение

Авторы YouTube-канала flames per second показали, как выглядела бы Grand Theft Auto 3 на движке Unreal Engine 5. Энтузиасты не планируют выпускать подобный ремейк — они продемонстрировали лишь концепт.

В 11-минутном геймплейном ролике можно увидеть поездки на нескольких транспортных средствах по красочным локациям. В проекте использовали часть модов для GTA 5, в том числе Liberty City Remix (карта) и Project FromThePast (набор автомобилей).

phpBB [video]


В феврале 2024 года на YouTube-канале flames per second опубликовали видео, демонстрирующее GTA: San Andreas на Unreal Engine 5. В том же месяце блогер Cycu1 показал геймплей фанатского ремастера GTA San Andreas RTX Remix.

Сейчас в разработке находится GTA 6. По данным сайта Kotaku, релиз ожидается весной 2025 года.