CyberNews | Авторов Dune: Awakening не пугает уход игроков — онлайн снизился в 18 раз

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
0
0%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
10%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
10%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
10%

Grand Jenya Tears 6
7
33%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 21
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 13:25

Слух: Аарон-Тейлор Джонсон сыграет Джеймса Бонда минимум в трех фильмах
Авторы франшизы якобы хотят уйти от реализма последних частей серии.

Изображение

Британский таблоид Daily Mail поделился эксклюзивной информацией о новом фильме франшизы «Джеймс Бонд». Согласно источникам издания, киностудия Eon Productions планирует снять не меньше трех фильмов с Аароном Тейлором-Джонсоном («Пипец», «Быстрее пули») в главной роли. Слухи о том, что актер воплотит на экране новую версию Агента 007, ходят уже некоторое время — стороны якобы уже готовы подписать контракт.

По словам инсайдеров, Джонсон — единственный кандидат на роль Бонда: съемочная команда уже подбирает ему соответствующий костюм и прическу. Сами фильмы должны отойти от реалистического тона последних пяти фильмов с Дэниэлом Крэйгом («Достать ножи»). Якобы владельцы франшизы хотят вернуться к «фэнтези-стилистике» лент с Пирсом Броснаном — с характерными злодеями и чрезмерным количеством экшена.

По информации Daily Mail, Eon Productions собирается устроить из анонса нового фильма и актера настоящее событие. На мероприятие хотят позвать четырех живых исполнителей роли Бонда — Джорджа Лэзенби, Тимоти Далтона, Пирса Броснана и Дэниэла Крэйга. Они должны символически передать Джонсону эстафету. Съемки ленты собираются начать в 2025 году, а выпустить — в 2026-м.

Отметим, что Daily Mail — ненадежный источник. Учитывая, что это таблоид, воспринимать его информацию советуем со здоровой долей скепсиса.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 15:03

Capcom раскрыла планы по улучшению Dragon's Dogma 2
Разработчики исправят баги и добавят функцию, позволяющую начать новую игру.

Изображение

Компания Capcom рассказала о серии обновлений для Dragon's Dogma 2, призванной улучшить качество игры. Сроки выпуска патчей пока не объявлены — апдейты будут выходить по мере готовности.

В версиях RPG для всех платформ исправят некоторые баги и тексты, а также добавят функцию рестарта кампании. Количество томов «Искусство преображения» увеличат до 99 штук, а задание, позволяющее обзавестись собственным домом, сделают доступным на более ранних этапах.

Запланированные изменения только для PS5 и Xbox Series X|S:
  • Добавление опции включения/отключения размытия в движении;
  • Добавление функции, позволяющей включить/отключить трассировку лучей;
  • Внедрение опции, позволяющей выбрать частоту кадров — разблокированную или с ограничением до 30 FPS;
  • Улучшения, направленные на повышение производительности.
Запланированные изменения только для PC:
  • Улучшение качества картинки при включенной технологии DLSS;
  • Устранение ошибок, из-за которых модели выглядят низкокачественными при определенных настройках.
Dragon's Dogma 2 вышла на PC, PlayStation 5, а также Xbox Series X|S 22 марта 2024 года, и сразу получила множество отрицательных отзывов от геймеров. Сейчас ее рейтинг в Steam равен 52%.

На релизе некоторые геймеры раскритиковали RPG за микротранзакции, один слот сохранения, а также проблемы с производительностью. После разработчики извинились за неудачный запуск, пообещав исправления и новые опции.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 15:36

СМИ: HBO отменила третий сезон популярного сериала «Эйфория»
Съемки продолжения были запланированы на лето 2024 года.

Изображение

HBO отменила третий сезон сериала «Эйфория». По информации портала World of Reel, компания решила не снимать продолжение, хотя начало процесса уже было запланировано на лето 2024 года.

В конце прошлой недели актерский состав уведомили, что они могут освободить свое расписание для других проектов. Вероятной причиной отмены третьего сезона «Эйфории» могла стать загруженность ключевых звезд шоу Зендеи и Сидни Суини.

Сериал начал выходить в 2019 году. На момент публикации материала шоу имеет 88% «свежести» на Rotten Tomatoes и 8,3 балла из 10 на IMDB.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 15:52

В сеть утек постер «Дэдпула и Росомахи» с новыми персонажами
На изображении видны разные версии болтливого наемника.

Изображение

Пользователь соцсети X (ранее Twitter) с ником Kepler опубликовал постер будущего кинокомикса «Дэдпул и Росомаха». На нем изображены оба главных героя фильма, а также несколько альтернативных версий болтливого наемника, которые в комиксах входили в Корпус Дэдпулов — Бэйбипул, Кидпул, Догпул и Хэдпул.

Изображение

По слухам, полноценный трейлер «Дэдпула и Росомахи» покажут в начале мая. По сюжету Уэйд Уилсон попадает в очередную передрягу — его похищают сотрудники «Управления временными изменениями». Они хотят, чтобы Дэдпул помог им спасти вселенную Marvel. На этом непростом пути герой столкнется с Росомахой. Премьера фильма запланирована на 26 июля 2024 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 17:24

СМИ сообщили дату премьеры второго сезона провального сериала «Велма»
Продолжение будет выходить с 25 апреля.

Изображение

Портал The Hollywood Handle раскрыл дату премьеры второго сезона провального сериала «Велма». Если верить утечке, продолжение шоу начнет выходить 25 апреля.

«Велма» рассказывает самостоятельную историю героини за несколько лет до оригинального мультсериала «Скуби-Ду». Шоу получило взрослый возрастной рейтинг. В нем появляются Фред, Шэгги и Дафна, но без знаменитого пса.

Первый сезон «Велмы» стал одним из худших шоу в истории IMDb по версии зрителей. На момент публикации сериал имеет всего 1,6 баллов из 10.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 17:45

Сериал «Пингвин» о злодее из «Бэтмена» будет очень мрачным и жестоким
По словам Колина Фаррелла, общее настроение шоу связано с сюжетом, в основе которого — непростая история известного преступника.

Изображение

Актер Колин Фаррелл («Залечь на дно в Брюгге») поделился подробностями «Пингвина» — спин-оффа «Бэтмена» Мэтта Ривза. Исполнитель назвал сериал тяжелым, мрачным и жестоким.

Общее настроение шоу связано с сюжетом, по которому Освальд Кобблпот пытается пробиться на вершину криминального мира Готэма. Чтобы добиться своей мечты, популярному злодею нужно преодолеть невероятные трудности. По словам Фаррелла, шоураннер Лорен ЛеФранк («Агенты Щ.И.Т.») написала достойный закрученный сценарий, показывающий нелегкий путь знаменитого преступника.
«Он [сериал] очень мрачный. И, я думаю, весьма тяжелый: во всяком случае, снимать [некоторые сцены] было трудно. Но это было круто, я здорово провел время», — Колин Фаррелл.
Премьера «Пингвина» запланирована на осень 2024 года. Зрителей ждет восемь эпизодов. Ранее авторы показали тизер-трейлер сериала.

Главные роли, помимо Колина Фаррелла, исполнили Клэнси Браун («Горец», «Побег из Шоушенка»), Кристин Милиоти («Зависнуть в Палм-Спрингс»), Майкл Зеген («Удивительная миссис Мейзел»), Майкл Келли («Эверест»), Рензи Фелиз («Беглецы»), Тео Росси («Люк Кейдж») и другие.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 18:23

CDPR сделает из сиквела Cyberpunk 2077 «уникальную смесь игры и фильма»
Информацию нашли в вакансиях студии.

Изображение

В сети обратили внимание на новую вакансию студии CD Projekt RED, связанную с Project Orion — сиквелом Cyberpunk 2077. В описании должности ведущего синематик-дизайнера указано, что кандидат будет работать над «высокоинтерактивными кинематографическими сценками с использованием библиотек анимации и захвата движения». Конечная цель — создать «уникальное сочетание фильма и игры».

В начале февраля 2024 года геймеры уже замечали некоторые детали Project Orion в вакансиях CDPR. Судя по всему, действие сиквела может не ограничиться пределами Найт-Сити, к тому же в открытом мире на этот раз будет больше различных событий.

Ранее гейм-директор продолжения Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал, почему пример Baldur’s Gate 3, долго проведшей в режиме раннего доступа и ставшей успешной, не станет образцом для CD Projekt. Он считает, что в команде Larian сложились уникальные обстоятельства, на которые его студия не может рассчитывать. CDPR предпочтет доводить игру до идеала по старинке с учетом предыдущих ошибок.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 18:46

Команда Bethesda Game Studios уже играет в ранние сборки The Elder Scrolls 6
Дата выхода игры пока неизвестна.

Изображение

Bethesda Game Studios раскрыла, что ранние сборки The Elder Scrolls 6 уже готовы, и команда в них уже играет. По словам разработчиков, все они испытывают радость, волнение и предвкушение приключений.

phpBB [video]


Это первый раз за долгое время, когда Bethesda упоминает о разработке TES 6. Об игре пока известно очень мало, и подробности появятся еще нескоро. О том, когда это случится, читайте в нашей подборке пяти главных новостей об игре.

The Elder Scrolls 6 официально анонсировали летом 2018 года — в июне 2024-го исполнится шесть лет с показа дебютного ролика. Дату релиза разработчики пока держат в секрете, но в ходе судебного заседания по поводу сделки Microsoft и Activision Blizzard выяснилось, что RPG выйдет не раньше 2026 года. О том, чего бы нам хотелось увидеть в долгожданной игре, читайте в нашем материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 19:46

Cyberpunk 2077 станет временно бесплатной на PlayStation 5 и Xbox Series X|S
Акция продлится всего три дня.

Изображение

CD Projekt RED объявила, что любой желающий сможет бесплатно сыграть в Cyberpunk 2077 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Всего геймерам будет доступно около пяти часов геймплея базовой версии игры со всему крупными обновлениями. Никаких подписок для участия в акции не понадобится (например, PS Plus или Xbox Game Pass).

Бесплатный период начнется 28 марта в 18:00 МСК и завершится 1 апреля в 09:59 МСК. По окончании акции те, кто захочет приобрести RPG, смогут перенести весь прогресс в полную версию игры.

Изображение

Ранее пользователи сети обратили внимание на новую вакансию CD Projekt RED, связанную с разработкой сиквела Cyberpunk 2077 под рабочим названием Project Orion. Ведущий синематик-дизайнер будет заниматься созданием интерактивных кинематографических сцен, которые превратят продолжение RPG в сочетание игры и фильма.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 20:23

В Baldur’s Gate 3 появятся новые концовки — они будут «по-настоящему злыми»
На момент публикации неизвестно, когда контент появится в игре.

Изображение

Baldur’s Gate 3 в скором времени получит новые концовки. По словам главы Larian Studios Свена Винке, они будут «по-настоящему злыми».

В данный момент студия работает сразу над несколькими концовками. Как заверил Винке, они «удовлетворят» всех геймеров, которые выбрали злой путь. На момент публикации неизвестно, когда контент появится в игре.

В марте глава Larian Studios также заявил, что Baldur's Gate 3 не получит продолжение и DLC. Студия хочет выпустить игру по новой вселенной.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 20:45

Тысячелетия бурной истории – обзор Millennia
Очередной претендент на трон «Цивилизации» обладает внушительным арсеналом, но разочаровывает чередой поначалу неочевидных нюансов.

Изображение

Когда в каком-то игровом жанре на протяжении десятилетий есть надежный, стабильный и не допускающий серьезных промахов лидер – это по-своему хорошо. Ну разве не здорово, что любители исторических пошаговых 4X-стратегий могут в любой момент включить актуальную часть Sid Meier’s Civilization и насладиться отличным геймплеем? Эта серия радовала поклонников и в 1994 году, и не подводит даже сейчас, в 2024-м.

Однако наличие такого явного лидера – не повод отказываться от конкуренции, и на трон «Цивилизации» периодически кто-нибудь да посягает, предлагая геймерам новые впечатления. Например, в 2021 году стратегия Humankind экспериментировала с правилами строительства, удивляла смелой системой квестов и предлагала полноценные тактические сражения. Вышло достойно, но хита не получилось.

phpBB [video]


Спустя три года за любовь геймеров борется Millennia – новинка, демо которой было увлекательным и многообещающим, о чем мы рассказали в февральском превью. Полная версия тоже не обошлась без всевозможных сюрпризов.

Основой Millennia похожа на Civilization – по крайней мере, на старте партии, когда часть геймплейных механик еще не активна или не заработала в полную силу. Перемещение армий, сражения с варварами, основание городов поселенцами, строительство зданий, изучение технологий, разведка земель, дипломатические контакты с соседями – эти классические составляющие в наличии, и поклонники жанра с ними быстро освоятся. О новичках разработчики, впрочем, тоже позаботились: в Millennia есть система советов, энциклопедия терминов и даже вполне неплохая локализация.

Захватывать мир? А домашку по экономике сделал?

Изображение

Первое отличие Millennia от Civilization, которое замечаешь почти сразу – отсутствие рабочих. Вместо них для строительства на полях-гексах используется специальный ресурс – очки улучшений. Фермы, плантации, шахты, карьеры, лагеря лесорубов и рыболовецкие флоты размещаются простым нажатием на подходящую точку в окрестностях города. Точно так же создаются прессы, винокурни, кузницы, керамические мастерские, пилорамы и кухни – улучшения, помогающие перерабатывать базовые ресурсы в более ценные товары и продукты.

Цепочки производства и связанная с ними система торговли – та составляющая Millennia, сложность и важность которой растет с каждым ходом. Если поначалу у вас полно незастроенной территории и есть выбор лишь из семи-восьми улучшений, то уже к середине партии свободное место заметно сокращается. А ассортимент всяческих предприятий, наоборот, в разы расширяется. И тут уже становится недостаточно ранее избранной для городов специализации.

Новые технологии и прежде невиданные ресурсы подталкивают к перестройке чуть ли не всей экономики. Во-первых, нужно превращать одни поселения в центры добычи, а другие – переработки. Во-вторых, хорошо бы найти партнеров для импорта/экспорта. В-третьих, придется уничтожать прежние улучшения, чтобы на их месте создать иные, более актуальные – в том числе изменив саму местность частичным терраформированием. Если наплевать на нюансы, то поражение неминуемо – нереализованный потенциал экономики сделает государство неконкурентоспособным.

Если же выставить всем соперникам низкий уровень интеллекта, то без старательной — и относительно нудной — возни с улучшениями Millennia потеряет важный пласт геймплея. Вам будет попросту нечем заняться во второй половине партии, когда все территории уже заселены и застроены. Разработчики слишком сильно акцентировались на довольно глубоких экономических механиках и забыли про такую важную для игр вещь, как простое веселье. Впрочем, самые хардкорные фанаты стратегий могут не счесть это проблемой.

Последствия глобализации

Изображение

Еще одна важная особенность Millennia – и ключевая для ее рекламной кампании – необычный подход к системе эпох, классическому элементу Civilization и ряда других представителей жанра. В новой игре участники могут влиять на развитие не только собственной нации, но и всего человечества. Например, если открыть много природных чудес, то вместо железного века наступит альтернативная эра героев, которая открывает доступ к эксклюзивным постройкам, юнитам и технологиям.

Главное – успеть направить историю в нужное русло, прежде чем кто-нибудь из соперников задействует ее базовый вариант. Выполнили условия и перешли в следующую эпоху первым? Поздравляем, теперь всему миру придется адаптироваться: нанимать уникальных героев и отправлять их в приключения — выполнять текстовые мини-квесты.

А если вы будете плохим мальчиком, часто нападая на соседей, то сможете отправить человечество не в железный или героический, а в кровавый век – период, когда все воюют со всеми, ценник на армии снижен и даже мирное население не протестует, хотя в обычные эпохи войны негативно влияют на общественное мнение.

При этом эффекты негативных эпох обычно заметнее и серьезнее, нежели у позитивных. Во время чумы, например, на каждом ходу заражается одно или несколько улучшений на гексах. Если их вовремя не «отремонтировать», население города заметно уменьшится. То есть если одна нечистоплотная нация спровоцирует наступление эпохи болезней, всем странам мира придется повысить траты на здравоохранение – вплоть до наступления следующего исторического периода. Жизнь не остановится, место одних технологий и построек займут другие, но человечество уже не будет прежним, и баланс сил так или иначе изменится. Это достаточно интересно и реалистично.

Эх, раз, да еще раз. Да еще много, много, много, много раз

Изображение

Альтернативные эпохи не делают одни партии в Millennia гораздо увлекательнее других — глубина геймплея не зависит от развития человечества. Но зато возможность по-разному направлять историю повышает реиграбельность — это дополнительный повод провести пять-десять партий, чтобы опробовать разные эры. Заодно можно поэкспериментировать с другими инструментами для построения уникального государства.

Хотя в Millennia нет национальных бонусов в духе той же Civilization, по ходу партии свой народ можно немного модифицировать. Раз в пару эпох можно выбрать специализацию – углубиться в наемничество или крестовые походы, в исследование дикой природы или сельское хозяйство. Выбранное направление будет недоступно соперникам и навсегда останется вашим эксклюзивом.

Внутри каждой специализации есть семь-восемь умений вроде получения золота за каждую битву и дополнительной пищи от незастроенных гексов. Ничего радикально меняющего геймплей тут нет — а половину талантов порой банально невыгодно изучать. Но благодаря таким мелочам можно сделать свой стиль игры немного эффективней. К тому же, эта составляющая также добавляет Millennia реиграбельности.

Выносливость – залог победы

Изображение

Мы хвалили демоверсию Millennia в нашем превью за то, что ее хотелось проходить снова и снова. Но только сейчас удалось оценить, насколько новая стратегия увлекательна на длинной дистанции. И надо признать, что она не смогла оправдать авансы и ожидания.

В дебюте партии вы регулярно исследуете ранее неизвестные земли, сражаетесь не на жизнь, а на смерть с постоянно плодящимися варварами, закладываете новые города и открываете всяческие игровые механики. Однако чем дальше, тем меньше новых и уникальных эмоций дарит Millennia.

Например, игре не хватает аналога чудес света из той же Civilization — грандиозных построек, к которым нужно стремиться ради получения крупного бонуса. Нет стратегических ресурсов, способных перевернуть баланс сил и даже заслуживающих того, чтобы начинать войны за месторождения.

Во второй половине партии в Millennia, когда нейтральных земель уже не осталось, ввязываться в конфликты просто невыгодно. Обороняться тут легче, чем нападать, а потому полезней просто держать армию на границе и терпеливо ждать ошибки самонадеянного соперника. К тому же война изматывает участников, что играет на руку всем тем соперникам, которые наблюдают со стороны, не ввязываясь в конфликт.

Изображение

При этом в Millennia довольно интересная боевая система. Есть разделение юнитов на классы, влияющее на выбор цели и эффективность атак. Есть несколько принципиально разных вариантов оружия, связанных с уязвимостями. Есть модернизация войск, награды для их усиления и возможность превратить кого-нибудь из ветеранов в лидера-тактика.

Рельеф и укрепления тоже имеют значение. Благодаря всему перечисленному сражения отнюдь не сводятся к прямому сравнению условной силы двух армий – на результат влияет целый ряд параметров, в которых при желании совсем несложно разобраться. Тут необязательно превосходить врага в экономике, чтобы побеждать его в битвах. Но лишь до тех пор, пока война не превращается в затяжную.

Количество не смогло перерасти в качество

Не все в порядке на длинной дистанции и с другой интересной особенностью Millennia – очками опыта в шести разных сферах: искусстве, строительстве, дипломатии, военном деле, исследовании и правлении. Они накапливаются как с помощью всевозможных городских зданий, так и совершением тематически связанных с ними действий.

Военный опыт копится в сражениях, а для артистов выгоднее строить театры и гобеленовые мастерские. Тратятся же эти шесть видов очков на разные свершения, многие из которых никаким другим методом не оплатить. Очки строительства позволяют ускоренно восстановить разрушенный город, а накопленные запасы правления можно обменять на чрезвычайно ценных поселенцев.

А еще именно эти очки опыта применяются для разблокировки талантов внутри специализаций. Например, наемничество требует военного опыта, а натурализм – очков исследования.

Проблема в том, что во второй части партии очков опыта больше, чем интересных способностей, что несколько обесценивает саму механику. Очки правления, например, нужные для создания поселенцев и присоединения вассальных территорий, со временем теряют важность. Как и очки исследования, которые поначалу тратятся на разведку, но по мере открытия карты становятся почти бесполезными.

Изображение

Чтобы найти накопленным ресурсам применение, порой приходится полностью перестраивать экономику государства, отменяя улучшения клеток. Не уверен, что разработчики именно так представляли себе действие созданных ими механик. Вполне возможно, что Millennia нужно перебалансировать патчами — сейчас игра порой выглядит плохо протестированной.

Еще один пример плохого баланса — острова варваров. Этот народ создает новые поселения на всех территориях, не входящих в поле зрения государств. Таким образом они заселяют и островки в морях и океанах — занимают один гекс своим лагерем, а остальные – юнитами. Игрок не может высадиться с моря на такой остров, потому что десантироваться можно только на свободные от чужих солдат клетки.

И пока вы не изобретете самолеты-бомбардировщики или не приведете к варварским островам флотилию совершенно абсурдного размера, вы не сможете расчистить берег и освоить эту землю. На ранних этапах это выглядит как дыра в дизайне, тормозящая развитие.

Ни туда и ни сюда. Но все еще можно исправить

К сожалению, далеко не все идеи и механики Millennia работают лучшим образом. Часто и технологиям, и эпохам, и специализациям, и талантам недостает значимости и эффектности. Несмотря на принятые решения, основа геймплея по ходу партии не меняется. В Millennia на поздних стадиях нечем заняться — для любых крупных шагов требуется просто многолетнее ожидание результата прошлых действий.

На высоких уровнях сложности Millennia превращается из общедоступной 4X-стратегии в чересчур специфический и преимущественно экономический симулятор. Широкая аудитория от подобного едва ли будет в восторге. Да и хардкорщики наверняка предпочтут что-нибудь более чистокровное, нежели этот странный симбиоз жанров.

Тем не менее как первый проект молодой студии Millennia точно заслуживает уважения. И у нее все еще есть огромный потенциал. Вопрос лишь в том, сумеют ли разработчики патчами и дополнениями раскрыть его на 100%.

Оценка: 7/10
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 21:26

Настоящий Терминатор: Арнольду Шварценеггеру установили кардиостимулятор
«Арни» признался, что сейчас чувствует себя хорошо.

Изображение

Актер Арнольд Шварценеггер признался, что недавно ему установили кардиостимулятор, и теперь он еще больше стал похож на своего героя — Терминатора Т-800. Об этом он рассказал на своем сайте Arnold's Pump Club.

Операцию актеру сделали еще в марте. Установка кардиостимулятора потребовалась из-за диагностированного у Шварценеггера двустворчатого аортального клапана. Он отметил, что сейчас чувствует себя хорошо, и его жизни ничего не угрожает. Всего через несколько дней после хирургии «Арни» уже принимал участие в запланированном мероприятии, посвященном защите экологии.

Кардиостимулятор — это электронное устройство, которое отслеживает ритмы биения сердца. Если орган начинает работать быстрее нормы, то кардиостимулятор посылает электрические сигналы для восстановления ритма.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 21:46

Объявлена дата выхода The Crew Motorfest в Steam
Игра появится в цифровом магазине уже 18 апреля.

Изображение

Ubisoft объявила дату выхода The Crew Motorfest в Steam. Игра появится в цифровом магазине Valve уже 18 апреля 2024 года.

В Steam уже доступна страница The Crew Motorfest — цена пока не объявлена, но гонку уже можно добавить в список желаемого. Геймерам будет доступна пятичасовая демоверсия.

The Crew Motorfest вышла 14 сентября 2023 года на РС, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S. Игра показала крупнейший старт в истории франшизы. На PC она была доступна только в магазинах Ubisoft Connect и Epic Games Store.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 22:17

Для Dragon's Dogma 2 вышел мод для разблокировки платных предметов
Их можно приобрести в магазинах Вернворта.

Изображение

Фанат под ником Crazy Potato представил модификацию для Dragon's Dogma 2 для разблокировки предметов, которые доступны только за донат. После установки Crazy's Shop они появятся в магазинах Вернворта.

Модификация позволяет приобрести комплекты лагерей, камни пробуждения, кристаллы разломов и многие другие предметы. Их ассортимент ограничен 255 экземплярами — он обновляется каждый игровой день.

Изображение

Скачать Crazy's Shop можно по ссылке. Для корректной работы мода необходимо также установить Fluffy Mod Manager — он используется и в других играх Capcom.

Энтузиасты также представили и другие пользовательские расширения для Dragon's Dogma 2. Игрокам уже доступен мод на бесплатную смену внешности и программа для перезапуска кампании.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 23:22

Разработку Mass Effect 5 все еще возглавляют создатели оригинальной трилогии
Среди ветеранов числятся исполнительный продюсер, арт-директор, гейм-директор и креативный директор.

Изображение

Исполнительный продюсер Mass Effect 5 Майкл Гэмбл, который работает в BioWare с 2010 года, подтвердил, что над новой частью франшизы действительно трудятся ветераны студии, принимавшие участие в создании оригинальной трилогии.

Наряду с самим Майклом Гэмблом среди опытных разработчиков числятся арт-директор, гейм-директор и креативный директор. Однако никаких конкретных имен фанатам пока не назвали.

Ждать следующую Mass Effect придется еще долго. Игра не перейдет в активную стадию разработки до тех пор, пока BioWare не выпустит Dragon Age: Dreadwolf, у которой до сих пор нет даты релиза.

В лучшем случае, Dragon Age выпустят в конце 2024 года, анонсировав дату на уже запланированной на лето презентации. Только после этого BioWare сможет заняться полноценной разработкой Mass Effect. Инсайдеры считают, что с такими темпами новую часть космооперы можно не ждать раньше 2029 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

25 мар 2024, 23:45

Главное за день: бесплатная Cyberpunk 2077, ремастер «Готики» на UE4
Ключевые новости за последние 24 часа.

Изображение

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 25 марта:
  • Cyberpunk 2077 станет временно бесплатной на PlayStation 5 и Xbox Series X|S с 28 марта по 1 апреля. Геймерам будет доступно около пяти часов геймплея базовой версии игры со всему крупными обновлениями.
  • Российский программист выпустил фанатский ремастер «Готики» на Unreal Engine 4. Дмитрий Калюжный разработал его в одиночку.
  • В Resident Evil 9 может появиться открытый мир. Инсайдер Dusk Golem утверждает, что при создании Dragon’s Dogma 2 компания значительно расширила функциональность RE Engine для создания подобных механик.
  • Baldur's Gate 3 получит дополнительные концовки. По словам главы Larian Studios Свена Винке, новые эпилоги будут «по-настоящему злые».
  • Авторы Days Gone работают над игрой-сервисом. Bend Studio ищет специалиста, ранее занимавшемся подобными проектами.
  • Capcom поделилась планами по улучшению Dragon's Dogma 2. Авторы исправят баги и добавят функцию, позволяющую начать новую игру.
  • Bethesda рассказала об успехах в разработке The Elder Scrolls 6. Ранняя версия игры уже готова, а команда в нее активно играет.
  • Sony назвала дату выхода демоверсии Stellar Blade. Игроки смогут оценить пролог, боевую систему и самого первого босса уже 29 марта.
  • Для Dragon's Dogma 2 вышел мод для разблокировки платных предметов. А другой энтузиаст создал программу для перезапуска кампании.
  • HBO отложила съемки третьего сезона сериала «Эйфория». Премьера продолжения сериала все еще запланирована на 2025 год несмотря на неготовый сценарий.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 мар 2024, 00:19

В новом трейлере Stellar Blade назвали дату выхода демоверсии
Опробовать экшен можно будет уже 29 марта.

Изображение

Sony выпустила новый трейлер экшена Stellar Blade, в котором подтвердила, что демоверсия выйдет 29 марта на PS5. Игроки смогут оценить пролог, боевую систему и самого первого босса.

phpBB [video]


Главная героиня Stellar Blade — Ева, прототипом внешности которой выступила модель Син Джэ-юнь. Авторы отсканировали тело девушки, но лицо персонажа сделали сами. В начале февраля гейм-директор Ким Хен Тэ заявил, что персонажи в играх должны быть красивыми и максимально приближенными к идеалу.

Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года на PlayStation 5. Игру уже можно предзаказать за $69,99 (6374 рубля по текущему курсу ЦБ РФ без НДС). В феврале авторы показали геймплейный трейлер.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 мар 2024, 00:46

Российский программист выпустил фанатский ремастер «Готики» на Unreal Engine
Сыграть в него можно в Steam, но нужна лицензионная версия оригинала.

Изображение

В Steam раннем доступе вышел ремастер «Готики» на Unreal Engine 4, над которым работал один человек — программист Дмитрий Калюжный. Различия в графике оказались не такими заметными, но вот анимации сильно улучшили.


«Проект создан в связи с тем что многие пытались перенести игру, но это у них это не вышло по разным причинам. Чем этот проект отличается от остальных потерпевших неудачу? В отличие от энтузиастов копирующих оригинальный код, работа будет выполняться программистом с опытом работы в данной сфере и не будет заброшена в любом случае», — Дмитрий Калюжный.
Чтобы опробовать «Готику» на Unreal Engine, необходимо владеть официальной копией в Steam, после чего перейти в раздел «бета-версий» и указать уникальный ключ: «TheColonyisNotUnreal».

THQ Nordic, которая сейчас работает над официальным ремейком «Готики», к данному ремастеру не имеет никакого отношения. Версия на Unreal Engine 4 никак не меняет сюжет и диалоги оригинала, но добавляет новые анимации и механики.

Что касается ремейка «Готики», то он должен выйти в 2024 году на PC, PlayStation и Xbox.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 мар 2024, 01:25

Для Cyberpunk 2077 выпустили набор 4К-текстур
Модификация делает Найт-Сити более «живым и реалистичным».

Изображение

Моддер Xerme выпустил набор 4К-текстур для Cyberpunk 2077 размером 12,4 ГБ. Скачать пак можно бесплатно с сайта Nexus Mods.

С помощью расширения геймеры могут значительно улучшить визуальную составляющую игры. Модификация заменяет текстуры NPC, фасадов зданий, дорог, оружия, растений, а также других объектов. Пока вышла лишь альфа-версия набора: в дальнейшем пак значительно усовершенствуют.

По словам Xerme, мод делает Найт-Сити более «живым и реалистичным». Журналисты отмечают, что расширение несовместимо с Cyberpunk 2077 HD Reworked.

Картинки (11шт): Оффтопик

В начале марта 2024 года YouTube-блогер DubStepZz показалCyberpunk 2077 с крутой графикой. Он сделал Reshade-сборку и добавил уникальный RTX-мод, который сильно меняет освещение. Игру контент-мейкер запустил на ПК с NVIDIA GeForce RTX 4090.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29180
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

26 мар 2024, 01:45

Энтузиаст создал программу для перезапуска кампании в Dragon's Dogma 2
Save Manager также позволяет иметь несколько персонажей и свободно переключаться между ними.

Изображение

Энтузиаст под ником TopSecretLlama создал программу для перезапуска кампании в Dragon's Dogma 2. Ее можно скачать бесплатно на GitHub.

Программа позволяет начать новую игру в любой момент прохождения, а также иметь несколько персонажей и свободно переключаться между ними. У Save Manager нет ограничений по количеству сохранений.

Изображение

25 марта Capcom рассказала о серии обновлений для Dragon's Dogma 2 для улучшения качества игры. В версиях RPG для всех платформ исправят некоторые баги и тексты, а также добавят официальную функцию рестарта кампании.
Ответить