Обсуждение ПК железа, технические характеристики консолей
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
25 июл 2011, 18:18
А прямо ответить на вопрос сонирелигия не позволяет? Бандана - часть контента, а контент, по твоим словам, весь, или по частям, должен передавать новые игровые ощущения. Поэтому спрошу еще раз: Какие новые игровые ощущения ты почувствовал при перепрохождении игры с БАНДАНОЙ?
Носишь бандану => бесконечные патроны ко всему твоему оружию. Эдакий год-мод — идеальное дополнение для тех, кто хочет пройти мгс в стиле рэмбо. Свободен, что ли.

Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
25 июл 2011, 18:19
Ну название да, а вот как она выглядит, нет!
Графон влияет на геймплей, очень. Человек больше погружается в атмосферу игры, если она там на должном уровне и выглядит так, как хочет разработчик. :joker:
По сути, такое возможно только на ПК

Sledge
Sledge
25 июл 2011, 18:20
Знаешь, я понимаю почему вы это считаете не-значительным.
На консолях, такие вещь называются ремейками и они не-бесплатные
Я считаю это незначительным потому, что это правда, которую ты не можешь опровергнуть, посему переводишь стрелки на консоли. Зачем? Это дорога к самосливу, учитывая, что сейчас игровая индустрия сосредоточена именно на них; пк в стороне, хоть ты тресни.

Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
25 июл 2011, 18:21
Графон влияет на геймплей, очень. Человек больше погружается в атмосферу игры, если она там на должном уровне и выглядит так, как хочет разработчик. :joker:
Атмосфера улучшается путём шикарного улучшения дизайна, а текстуры более высокого разрешения на неё никак не влияют.

Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
25 июл 2011, 18:23
игровая индустрия сосредоточена именно на них; пк в стороне, хоть ты тресни
Это гениальный инструмент для выкачивания денег. Вот почему всё внимание на консольках - экзы, платные DLC.
Но увы, они не тянут уже, так-что поживём увидем!

Sledge
Sledge
25 июл 2011, 18:24
Заводной Апельсин писал(а):
Атмосфера улучшается путём шикарного улучшения дизайна, а текстуры более высокого разрешения на неё никак не влияют.

Можешь смеятся сколько влезит, это слова человека из Bethesda

Sledge
Sledge
25 июл 2011, 18:25
Это гениальный инструмент для выкачивания денег. Вот почему всё внимание на консольках - экзы, платные DLC.
Хороший контент стоит денег. Я лучше заплачу за 2 сюжетных длс для вейка, отлично дополняющих интересный, запутанный сюжет, чем буду, как вы, ждать бесплатных обновлений какого-то графона. Смех да и только.
Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
25 июл 2011, 18:26
Можешь смеятся сколько влезит, это слова человека из Bethesda
То есть, своего мнения у тебя нет?
Может, ты ещё считаешь Дед Спейс с каррентгеновским графоном более атмосферным, чем сайлент хилл 2, к примеру? Ну, и где твоя графика теперь? Она меркнет перед дизайном.

Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
-
Edward
- Графоман

- Сообщения: 18483
- Рега: 04 июл 2011, 15:57
25 июл 2011, 18:28
Заводной Апельсин, Окай, тогда какие игровые ощущения подарил тебе Костюм Альтаира при повторном прохождении? Или например Roy Campbell Facecamo?
Edward
Последний раз редактировалось
Edward 25 июл 2011, 18:29, всего редактировалось 1 раз.
*смищная пикча*
*геймертаг*
Edward
25 июл 2011, 18:28
Может, ты ещё считаешь Дед Спейс с каррентгеновским графоном более атмосферным, чем сайлент хилл 2, к примеру? Ну, и где твоя графика теперь? Она меркнет перед дизайном
В Silent Hill не играл, но я того-же мнения - графон влияет на погружение в атмосферу игры :joker:
Амешает этому мыло и лесенки

Sledge
Sledge
25 июл 2011, 18:31
Окай, тогда какие игровые ощущения подарил тебе Костюм Альтаира при повторном прохождении?
Это не геймплейный предмет. И да, ты всё никак не уловишь одну вещь: его не добавляли патчами, как графон в к2. Он был в игре с самого начала.
но я того-же мнения - графон влияет на погружение в атмосферу игры :joker:
То есть, ты не отрицаешь, что придерживаешься неверному мнению?
Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
-
Edward
- Графоман

- Сообщения: 18483
- Рега: 04 июл 2011, 15:57
25 июл 2011, 18:33
Заводной Апельсин, То есть ты отрицаешь, что костюм Альтаира - контент, я тебя правильно понял?
Процитирую ка я тебя еще раз
новые игровые предметы стимулируют на повторное прохождение, так как зачастую дают новые игровые ощущения
Какие новые игровые ощущения подарил тебе костюм альтаира или Roy Campbell Facecamo?,
Edward
Последний раз редактировалось
Edward 25 июл 2011, 18:35, всего редактировалось 1 раз.
*смищная пикча*
*геймертаг*
Edward
25 июл 2011, 18:34
То есть ты отрицаешь, что костюм Альтаира - контент, я тебя правильно понял?
А ты заявляешь, что у меня после прохождения к2 откроется режим дх11, даже если я никаких патчей не качал?
Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
-
Edward
- Графоман

- Сообщения: 18483
- Рега: 04 июл 2011, 15:57
25 июл 2011, 18:36
Заводной Апельсин, а какая разница, контент загружаемый, или уже присутствующий в игре? И да, ты так и не ответил на мой вопрос.
Edward
*смищная пикча*
*геймертаг*
Edward
25 июл 2011, 18:38
То есть, ты не отрицаешь, что придерживаешься неверному мнению?
А что, поиграв в Silent Hill, я буду думать иначе? Не, я играл и на консолях и на ПК, графон ясно где лучше. Да и атмосферности на ПК, которую передают графоном, куда лучше.
Sledge
Sledge
25 июл 2011, 18:39
а какая разница, контент загружаемый, или уже присутствующий в игре?
Всё с тобой понятно. Мы тут обсуждаем дх11 в к2, который добавили посредством патча — то бишь, в марте, пройдя игру на пика, его открыть было нельзя, а перечисленные тобою вещи в мгс4 очень даже можно было.
Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
25 июл 2011, 18:40
Человек больше погружается в атмосферу игры, если
если в игре отличный арт-дизайн. И не говори мне, что это не так. :mujik:
Femshep
Femshep
-
Edward
- Графоман

- Сообщения: 18483
- Рега: 04 июл 2011, 15:57
25 июл 2011, 18:40
Sledge, ИМХО, апельсин больше прав чем ты. Атмосфера в первую очередь передается дизайном. Яркий пример - Fable, Btaman AA (но в пользу твоего мнения говорит, что часть атмосферности последнего пропадает со снижением графических настроек)
Edward
*смищная пикча*
*геймертаг*
Edward
25 июл 2011, 18:40
А что, поиграв в Silent Hill, я буду думать иначе?
Ты это меня спрашиваешь? Конечно, нет, если ты настолько уверен в неверной мысли о том, что разрешение текстур и объём параллакса влияют на атмосферу в игре, а дизайн — нет.
Заводной Апельсин
Заводной Апельсин
-
puddy
- нуб или бот

- Сообщения: 514
- Рега: 12 июл 2011, 18:01
- Откуда: взялись идиоты?
25 июл 2011, 18:41
Sledge писал(а):В Silent Hill не играл, но я того-же мнения - графон влияет на погружение в атмосферу игры :joker:
В таком случае, в погружении в атмосферу кино играет роль камера, на которую его сняли и спецэффекты
Sledge писал(а):А что, поиграв в Silent Hill, я буду думать иначе?
Не играй в оригинальные сайлент хиллы. Они не для твоего умственного развития, мальчик и ты увидишь там только скучный пиу-пиу и плохой графон.
puddy
puddy