Страница 10 из 16

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:18
Заводной Апельсин
А прямо ответить на вопрос сонирелигия не позволяет? Бандана - часть контента, а контент, по твоим словам, весь, или по частям, должен передавать новые игровые ощущения. Поэтому спрошу еще раз: Какие новые игровые ощущения ты почувствовал при перепрохождении игры с БАНДАНОЙ?

Носишь бандану => бесконечные патроны ко всему твоему оружию. Эдакий год-мод — идеальное дополнение для тех, кто хочет пройти мгс в стиле рэмбо. Свободен, что ли. :miyamoto:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:19
Sledge
А игра та же. Абсолютно.
Ну название да, а вот как она выглядит, нет!
Графон влияет на геймплей, очень. Человек больше погружается в атмосферу игры, если она там на должном уровне и выглядит так, как хочет разработчик. :joker:
По сути, такое возможно только на ПК :prof:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:20
Заводной Апельсин
Знаешь, я понимаю почему вы это считаете не-значительным.
На консолях, такие вещь называются ремейками и они не-бесплатные :trollface:

Я считаю это незначительным потому, что это правда, которую ты не можешь опровергнуть, посему переводишь стрелки на консоли. Зачем? Это дорога к самосливу, учитывая, что сейчас игровая индустрия сосредоточена именно на них; пк в стороне, хоть ты тресни. :conf2:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:21
Заводной Апельсин
Графон влияет на геймплей, очень. Человек больше погружается в атмосферу игры, если она там на должном уровне и выглядит так, как хочет разработчик. :joker:

:awesome4:

Атмосфера улучшается путём шикарного улучшения дизайна, а текстуры более высокого разрешения на неё никак не влияют. :conf2:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:23
Sledge
игровая индустрия сосредоточена именно на них; пк в стороне, хоть ты тресни
Это гениальный инструмент для выкачивания денег. Вот почему всё внимание на консольках - экзы, платные DLC.
Но увы, они не тянут уже, так-что поживём увидем! :trollface:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:24
Sledge
Заводной Апельсин писал(а):
:awesome4:

Атмосфера улучшается путём шикарного улучшения дизайна, а текстуры более высокого разрешения на неё никак не влияют. :conf2:
Можешь смеятся сколько влезит, это слова человека из Bethesda :yeah:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:25
Заводной Апельсин
Это гениальный инструмент для выкачивания денег. Вот почему всё внимание на консольках - экзы, платные DLC.

Хороший контент стоит денег. Я лучше заплачу за 2 сюжетных длс для вейка, отлично дополняющих интересный, запутанный сюжет, чем буду, как вы, ждать бесплатных обновлений какого-то графона. Смех да и только.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:26
Заводной Апельсин
Можешь смеятся сколько влезит, это слова человека из Bethesda :yeah:

То есть, своего мнения у тебя нет?

Может, ты ещё считаешь Дед Спейс с каррентгеновским графоном более атмосферным, чем сайлент хилл 2, к примеру? Ну, и где твоя графика теперь? Она меркнет перед дизайном. :gabe:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:28
Edward
Заводной Апельсин, Окай, тогда какие игровые ощущения подарил тебе Костюм Альтаира при повторном прохождении? Или например Roy Campbell Facecamo?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:28
Sledge
Может, ты ещё считаешь Дед Спейс с каррентгеновским графоном более атмосферным, чем сайлент хилл 2, к примеру? Ну, и где твоя графика теперь? Она меркнет перед дизайном
В Silent Hill не играл, но я того-же мнения - графон влияет на погружение в атмосферу игры :joker:
Амешает этому мыло и лесенки :trollface:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:31
Заводной Апельсин
Окай, тогда какие игровые ощущения подарил тебе Костюм Альтаира при повторном прохождении?

Это не геймплейный предмет. И да, ты всё никак не уловишь одну вещь: его не добавляли патчами, как графон в к2. Он был в игре с самого начала.
В Silent Hill не играл
но я того-же мнения - графон влияет на погружение в атмосферу игры :joker:

То есть, ты не отрицаешь, что придерживаешься неверному мнению?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:33
Edward
Заводной Апельсин, То есть ты отрицаешь, что костюм Альтаира - контент, я тебя правильно понял?
Процитирую ка я тебя еще раз
новые игровые предметы стимулируют на повторное прохождение, так как зачастую дают новые игровые ощущения
Какие новые игровые ощущения подарил тебе костюм альтаира или Roy Campbell Facecamo?,

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:34
Заводной Апельсин
То есть ты отрицаешь, что костюм Альтаира - контент, я тебя правильно понял?
А ты заявляешь, что у меня после прохождения к2 откроется режим дх11, даже если я никаких патчей не качал?

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:36
Edward
Заводной Апельсин, а какая разница, контент загружаемый, или уже присутствующий в игре? И да, ты так и не ответил на мой вопрос.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:38
Sledge
То есть, ты не отрицаешь, что придерживаешься неверному мнению?
:lol5: :lol5: :lol5:
А что, поиграв в Silent Hill, я буду думать иначе? Не, я играл и на консолях и на ПК, графон ясно где лучше. Да и атмосферности на ПК, которую передают графоном, куда лучше.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:39
Заводной Апельсин
а какая разница, контент загружаемый, или уже присутствующий в игре?

Всё с тобой понятно. Мы тут обсуждаем дх11 в к2, который добавили посредством патча — то бишь, в марте, пройдя игру на пика, его открыть было нельзя, а перечисленные тобою вещи в мгс4 очень даже можно было.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:40
Femshep
Человек больше погружается в атмосферу игры, если
если в игре отличный арт-дизайн. И не говори мне, что это не так. :mujik:

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:40
Edward
Sledge, ИМХО, апельсин больше прав чем ты. Атмосфера в первую очередь передается дизайном. Яркий пример - Fable, Btaman AA (но в пользу твоего мнения говорит, что часть атмосферности последнего пропадает со снижением графических настроек)

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:40
Заводной Апельсин
А что, поиграв в Silent Hill, я буду думать иначе?
Ты это меня спрашиваешь? Конечно, нет, если ты настолько уверен в неверной мысли о том, что разрешение текстур и объём параллакса влияют на атмосферу в игре, а дизайн — нет.

Re: MadОбзор: Crysis Dx11 - максимум ГРАФОН!

: 25 июл 2011, 18:41
puddy
Sledge писал(а):
В Silent Hill не играл, но я того-же мнения - графон влияет на погружение в атмосферу игры :joker:
В таком случае, в погружении в атмосферу кино играет роль камера, на которую его сняли и спецэффекты :awesome4:
Sledge писал(а):
А что, поиграв в Silent Hill, я буду думать иначе?
Не играй в оригинальные сайлент хиллы. Они не для твоего умственного развития, мальчик и ты увидишь там только скучный пиу-пиу и плохой графон.