Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66284
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3733 раза
- Лайкнули: 3228 раз
- Дизлайкнули: 9
Неибаца деньгиFanboyHater писал(а):Покупка видюхи за $500 стоила того![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
FanboyHater писал(а):За такой же графон как на консоли за 199NightlyRevenger писал(а):Неибаца деньгиFanboyHater писал(а):Покупка видюхи за $500 стоила того![]()
![]()
![]()

ога такой же, кого ты лечишь
Последний раз редактировалось Штрудель 02 июн 2012, 16:09, всего редактировалось 1 раз.
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки. Разницы как между консольными поколениями нет
ога, не меняется, только текстуры в 4 раза лучше, тесселяция, лучшее освещение, лучшее сглаживаниеFanboyHater писал(а):И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки. Разницы как между консольными поколениями нет![]()
Добавлено спустя 30 секунд:
Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки.
такую хуйню спорол. Они вообще-то решающую роль в графике играют наряду с текстурами, которые в Максе намного лучше
Последний раз редактировалось Штрудель 02 июн 2012, 16:15, всего редактировалось 1 раз.
Nihiluum писал(а):между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связьИ смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки
предрекаю высер
с 5 метров разницы нет, зато есть кальмары и оболонь
strayder,

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Детализация - имеется в виду кол-во объектов и полигонов в сцене. Оно будет неизменным хоть в 240р хоть в 2650р. Чуть более круглые уши в ПК версии за счёт тесселяции - это не существенное преимущество в детализации.Nihiluum писал(а):между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связьИ смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки

с 5 метров разницы нет, зато есть кальмары и оболонь
Добавлено спустя 56 секунд:
4х кратное увеличение текстур перед консольными версиями ни о чем не говорит?FanboyHater писал(а):Детализация - имеется в виду кол-во объектов и полигонов в сцене. Оно будет неизменным хоть в 240р хоть в 2650р. Чуть более круглые уши в ПК версии за счёт тесселяции - это не существенное преимущество в детализации.Nihiluum писал(а):между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связьИ смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки

а лучшие текстуры при более выском разрешении и лучшее сглаживание -мелочь, по-твоему?FanboyHater писал(а):Детализация - имеется в виду кол-во объектов и полигонов в сцене. Оно будет неизменным хоть в 240р хоть в 2650р. Чуть более круглые уши в ПК версии за счёт тесселяции - это не существенное преимущество в детализации.Nihiluum писал(а):между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связьИ смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки

Последний раз редактировалось Штрудель 02 июн 2012, 16:22, всего редактировалось 1 раз.
Покажи мне где это преимущество будет реально видно4х кратное увеличение текстур перед консольными версиями ни о чем не говорит?
Наглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешении и с лучшим сглаживанием, но любой без труда увидит, что это игра прошлого поколенияа лучшие текстуры при более выском разрешении и лучшее сглаживание -мелочь

вообщем смысла спорить нет...для соникрабов 720p. мыло и паршивые текстурки это нормаNihiluum писал(а):там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянулиНаглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешенииО теже GoW collection - вообще неизменные текстуры
Дай мне два скрина макса и покажи существенную разницу в текстурах, которая бы вывела картинку на уровень следующего поколенияNihiluum писал(а):там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянулиНаглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешенииО теже GoW collection - вообще неизменные текстуры

я тебе уже скинул скринFanboyHater писал(а):Дай мне два скрина макса и покажи существенную разницу в текстурах, которая бы вывела картинку на уровень следующего поколенияNihiluum писал(а):там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянулиНаглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешенииО теже GoW collection - вообще неизменные текстуры







