Страница 10 из 24

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 14:29
FanboyHater
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 15:08
stobart
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:
За оправданную покупку дорогих видюх :pcelita:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 15:08
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:
Неибаца деньги :eddie:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 15:15
FanboyHater
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:
Неибаца деньги :eddie:
За такой же графон как на консоли за 199 :poher: :lol5: :uwe:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:05
Штрудель
FanboyHater писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:
Неибаца деньги :eddie:
За такой же графон как на консоли за 199 :poher: :lol5: :uwe:
Изображение
ога такой же, кого ты лечишь :kaz2: :kaz2: :kaz2: одно только разрешение дает пососать консолям

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:13
FanboyHater
strayder писал(а):
FanboyHater писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:
Неибаца деньги :eddie:
За такой же графон как на консоли за 199 :poher: :lol5: :uwe:
Изображение
ога такой же, кого ты лечишь :kaz2: :kaz2: :kaz2: одно только разрешение дает пососать консолям
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки. Разницы как между консольными поколениями нет :omar: :eddie:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:15
Штрудель
FanboyHater писал(а):
strayder писал(а):
FanboyHater писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
FanboyHater писал(а):
Покупка видюхи за $500 стоила того :trollface: :uwe:
Неибаца деньги :eddie:
За такой же графон как на консоли за 199 :poher: :lol5: :uwe:
Изображение
ога такой же, кого ты лечишь :kaz2: :kaz2: :kaz2: одно только разрешение дает пососать консолям
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки. Разницы как между консольными поколениями нет :omar: :eddie:
ога, не меняется, только текстуры в 4 раза лучше, тесселяция, лучшее освещение, лучшее сглаживание :uwe:

Добавлено спустя 30 секунд:
Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки.
:awesome5: :awesome5: :awesome5: :awesome5:
такую хуйню спорол. Они вообще-то решающую роль в графике играют наряду с текстурами, которые в Максе намного лучше

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:16
Diman_101
Где мои плюсы :eddie:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:18
Nihiluum
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки
между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связь :eddie:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:19
Штрудель
Nihiluum писал(а):
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки
между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связь :eddie:
:wanga: :wanga: предрекаю высер
с 5 метров разницы нет, зато есть кальмары и оболонь

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:20
EDDISON
strayder, :trollface: :trollface:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:20
FanboyHater
Nihiluum писал(а):
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки
между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связь :eddie:
Детализация - имеется в виду кол-во объектов и полигонов в сцене. Оно будет неизменным хоть в 240р хоть в 2650р. Чуть более круглые уши в ПК версии за счёт тесселяции - это не существенное преимущество в детализации. :omar:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:21
Nihiluum
с 5 метров разницы нет, зато есть кальмары и оболонь
:lol2: :lol2: :lol3:

Добавлено спустя 56 секунд:
FanboyHater писал(а):
Nihiluum писал(а):
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки
между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связь :eddie:
Детализация - имеется в виду кол-во объектов и полигонов в сцене. Оно будет неизменным хоть в 240р хоть в 2650р. Чуть более круглые уши в ПК версии за счёт тесселяции - это не существенное преимущество в детализации. :omar:
4х кратное увеличение текстур перед консольными версиями ни о чем не говорит? :omar:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:21
Штрудель
FanboyHater писал(а):
Nihiluum писал(а):
И смысл? Сама картинка ни по детализации, ни по качеству моделей нихуя не меняется. Разрешение и сглаживание - это всё свистелки и перделки
между детализацией и разрешением как раз таки есть прямая связь :eddie:
Детализация - имеется в виду кол-во объектов и полигонов в сцене. Оно будет неизменным хоть в 240р хоть в 2650р. Чуть более круглые уши в ПК версии за счёт тесселяции - это не существенное преимущество в детализации. :omar:
а лучшие текстуры при более выском разрешении и лучшее сглаживание -мелочь, по-твоему?
Изображение

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:24
FanboyHater
4х кратное увеличение текстур перед консольными версиями ни о чем не говорит?
Покажи мне где это преимущество будет реально видно :omar:
а лучшие текстуры при более выском разрешении и лучшее сглаживание -мелочь
Наглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешении и с лучшим сглаживанием, но любой без труда увидит, что это игра прошлого поколения :omar:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:26
Nihiluum
Наглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешении
там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянули :eddie: О теже GoW collection - вообще неизменные текстуры :drake:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:28
Штрудель
Nihiluum писал(а):
Наглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешении
там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянули :eddie: О теже GoW collection - вообще неизменные текстуры :drake:
вообщем смысла спорить нет...для соникрабов 720p. мыло и паршивые текстурки это норма

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:29
FanboyHater
Nihiluum писал(а):
Наглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешении
там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянули :eddie: О теже GoW collection - вообще неизменные текстуры :drake:
Дай мне два скрина макса и покажи существенную разницу в текстурах, которая бы вывела картинку на уровень следующего поколения :omar:

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:30
Штрудель
FanboyHater писал(а):
Nihiluum писал(а):
Наглядный пример - HD римейки - текстуры получше при более высоком разрешении
там текстурки то увеличены совсем немного , лишь бы корыта 2006 года потянули :eddie: О теже GoW collection - вообще неизменные текстуры :drake:
Дай мне два скрина макса и покажи существенную разницу в текстурах, которая бы вывела картинку на уровень следующего поколения :omar:
я тебе уже скинул скрин :facepalm: :facepalm: таких текстур на пс3 в Максе нет

Re: Max Payne 3. Различия дх9/дх11 версий.

: 02 июн 2012, 16:32
FanboyHater
Изображение
Вот скрин на самом максимуме, вглядись в текстуру стола перед максом - уровень МГС 1 достигнут :omar: Текстура видимо прямиком из майнкрафта :drake: :uwe: