Разрешение игры Beyond: Two Souls.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20259
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Я за HD.

эээ...лично я по этому поводу не спорил. Тинкино высосал спор и "мою позицию" из жопыhelgast116 писал(а):Okke,
720p- это ХД разрешение и спор был по этому поводу, а не насчёт субъеутивного восприятия тохдома
Добавлено спустя 4 минуты 39 секунд:
лол. был бы провал если бы я начал утверждать что 720p по международным спецификациям - субХД. Это не так.Destructman писал(а):Вот так слив!![]()
Тоха ну это провал. Аргументы просто эпик фейл. 720p не HD просто потому что я так считаю и презираю 720p.
![]()
2560х1600.
![]()
Согласно тех. спецификациям HDTV стандартов, 720p это HD. Спорить тут не о чем.
я просто сам для себя называю 720p презрительно субХД или недоХД. И сразу это объяснил всем еще до создания спора.
Еще раз для слоу:
Будет любопытно если я проиграюМожешь создать спор. я запишусь что выше 720p в игре не будет. А значит что большинство скринов которые сюда из игры кидают - фейки, т.к. не являются сделанными из игры. А сделаны ДЛЯ РЕКЛАМЫ И ФАПАНЬЯ,
Выше 1280Х720р не будет
причина: слишком много графона
Сглаживание наверное FXAA, довольно популярный алгоритм АА в последнее время
причина: слишком много графона
Сглаживание наверное FXAA, довольно популярный алгоритм АА в последнее время
- umm what you say
- MadРыцарь

- Сообщения: 8606
- Рега: 04 апр 2010, 12:00
- Лайкнул: 32 раза
- Лайкнули: 42 раза
.brain, наоборот 
umm what you say, Что наоборот? Mlaa не мылит картинку, либо делает это очень не заметно. В отличие от того же fxaa во всех проектах он довольно сильно размывает грани. Далеко ходить не надо, стоит поиграть в max payne 3 на пк, в тот же alan wake и прочие.В той же гидрофобии mlaa на уровне движка.Единственное его достоинство, то что очень малые затраты на его работу. Но как алгоритм сглаживания он проигрывает MSAA и MLAA.Я не веду речь о том сглаживание что на уровне драйвера, это реально обычный скрин фильтр в обоих случаях. На плойка в гов 3 отчетливо видна работа mlaa.
Последний раз редактировалось .brain 12 июн 2012, 12:13, всего редактировалось 1 раз.

Как будто это что-то плохое :mujik: Вон SMAA хоть и постфильтр, но справляется не хуже чем 16xCSAA, а по производительности, так вообще не оставляет не единого шанса последнейDim4ik писал(а):Один хуй. То и другое - накладные фильтры.brain писал(а):Only MLAA.Сглаживание наверное FXAA,
А на FXAA многие подсели, потому что очень дешевое сглаживание для железа
- surgeon1979
- C4rank2

- Сообщения: 4755
- Рега: 25 авг 2010, 15:39
- Мои платформы: PC, Vita, PS4, PS5, Retro
- Лайкнул: 10 раз
- Лайкнули: 25 раз
кто победил?
- Freaking Bsod
- Графоман

- Сообщения: 13738
- Рега: 15 апр 2012, 19:11
Кстати, полоски сверху и снизу получше мыла будет.












