Отличная статья, плюсанул.
Про симуляторы. При управлении вертолетом задействовано четыре оси: шаг винта ("газ"), тангаж, крен, рысканье.
Тангаж и рысканье лучше контролируются устройством с аналоговыми осями, но! Мышка тоже прекрасно справляется с этой задачей, причем еще и будет точней иного навороченного джойстика (у геймпада точность никакая, особенно в околонулевой зоне). Предвосхищая вопрос "А в центр-то как возвращать?!", отвечаю: а никак, в центр возвращать РППУ вообще не нужно. На скриншоте положение РППУ при горизонтальном полете по прямой на скорости 234 км/ч, ручка не в центре!
Ось газа удобней контролировать кнопками, т.к. постоянно держать палец на нажатом курке дольше нескольких минут неприятно. А кнопки, понятное дело, есть и на клавиатуре.
Остаются педали, тут выигрывает геймпад.
Что касается авионики, то тут все зависит от игры: в симуляторах с интерактивной кабиной удобней всего все нажимать мышкой и только мышкой, геймпад там и близко не подойдет - точности не хватит.
В симуляторах с не интерактивной кабиной список доступных команд занимает с десяток листов А4, поэтому не обойтись уже без клавиатуры.
Итого на откуп геймпаду остается одна ось - негусто. И это не говоря уже про симуляторы подлодок, ракет, танков и т.д., там только клавиатура+мышь, иначе никак.