Re: Обьективное сравнение Crysis 2 PS3 и Xbox 360 версии
: 18 мар 2011, 18:03
CTPE/|OK, Че правда ? Даже если в крысисе дизайна нету и боты тупы и эпика нету?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Прям описал KZ3.Dimok-chan писал(а):CTPE/|OK, Че правда ? Даже если в крысисе дизайна нету и боты тупы и эпика нету?
это называется баттхёртCTPE/|OK писал(а):Dimok-chan, че ты ваще в каждой теме обсираешь крайзис, сумасшедший что-ле???

fedot0ff писал(а):Ящуры до последнего будут усираться, но так и не признают что коробка уничтожена
, графика возможна только на пк приведи пример где я спуталВсе графические термины на английском, например. Ты либо вообще не в курсе какой термин что означает и для чего нужен в игре, либо адски их путаешь.
ну ты ушел от так сказать от вопросаОт чего?
пруф не могу т.к. я уже не один раз отписывался в этой теме почему... читаем внимателньее..А ты мне объяснишь как он влияет на рендеринг и текстуры? Желательно пруфом.
я переиграл в alan wake на xbox е....Какие, блядь, чёрные дыры?
Что за космическую хуйню ты несёшь? Переиграл в Асс Деффект на хлебнице?
повторюсь пятый разСлушай, все эти забавы с контрастом на скринах и выдуманные тобой "чёрные дыры" - полнейший бред, объяснение которым даже гугл не найдёт, т.к это плод твоих фантазий.
Дебил... Вот именно зачем этот SSAO если там идет глобал иллюминтион, за счет которого не только затемнение идет уже а еще плюс и цвет при приближении обьектов изменяется!Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) это взаимное затенение ближайших объектов, чем меньше расстояние между поверхностями, тем больше они затемняются. При чём тут Global Illumination вообще?
Но это как то не спасает noshadows на xbox версии + темнынь... и т.д.Маленький вин для одного лолвута, но эпичнейший винище для эксбаукса.
ладно. есть другой способ проявить дно на 360 версии?Слушай, все эти забавы с контрастом на скринах и выдуманные тобой "чёрные дыры"
ты действительно веришь что конфиг на бетке пк копирует ps3 версию?На гафе уже конфиг файл разобрали, HDR на 360 чуть выше среднего на пека, а на ПС3 вообще вери лоу.
если ты слепой то тогда понятно почему ты не смог увидеть "кольца" на трубе которые раза в два в радиусе шире самой трубыТы вообще в демку играл? Труба там нихрена не кривая, это дерьмовые тени ПС3.
не согласен?Лоу-поли...охщи.
Xbox-Exorcist, По твоему средь бела дня должны быть настолько темные ,резкие тени как на боксе ,выгляни в окно и посмотри какие они должны быть,Скажем так - на боксе затенение есть, на плойке
lolw00t, ты видимо тоже не играл .Ты вообще в демку играл? Труба там нихрена не кривая, это дерьмовые тени ПС3
Это ты , вась - дебилко, такую ахинею здесь несешь, что просто диву даешься. Окклюжен это самозатениние, в нем вообще цвет не просчитывается. В нормальной глобалке идет честный рей-трейс, откуда и появляется отраженный цветной свет на других объектах в теневых участках, то есть рефлексы. Или изменяется по каналам sss-ки, в других случаях. Вообще, не позорься, ты уже черных дыр наделал, хрен сотрешьa-1293 писал(а):Дебил... Вот именно зачем этот SSAO если там идет глобал иллюминтион, за счет которого не только затемнение идет уже а еще плюс и цвет при приближении обьектов изменяется!
Дизайн красив, насыщен, разнообразен в МЕ2, в Алан Уэйке, в Демонс Соулс, в ГеоВ2, в Хэви Рэйн - в Слейзоне он однообразная херня, сплошные штампы, как впрочем и в Крузисе2.Dimok-chan писал(а):CTPE/|OK, Че правда ? Даже если в крысисе дизайна нету и боты тупы и эпика нету?
В зависимости от окружающего освещения. И блеклые тени на пс3=отсутствие самозатемнения объектов. И это...ща выглянул на улицу - ну нет там мыла на объектах, как в пс3-версии Крайзиса2. Ну вобщем я не прогадал, продав свою пс3 - уже 5 лет прошло, а нормальную мультиплатформу на пс3 так и не завезли, млеать :mujik:По твоему средь бела дня должны быть настолько темные ,резкие тени как на боксе


Да ну??? там есть отличная физика, дофига свободы, хороший дизайн во второй половине игрыКрайзис говно же. Там нихера крутого нет кроме графики.