metallsatanist писал(а):
Пруф на то, что проц самое узкое место PS4? Ты серьёзно?
800-900p как относятся к процу? это уже косяк GPU.
и пруф я просил не на проц, а на "память висит мёртвым грузом"
metallsatanist писал(а):
С боксом похож проц, но всё же различий даже там много.
все три проца - PowerPC. у Wii U CPU архитектура как у GC/Wii: "The microarchitecture seems to be quite similar to its predecessors the Broadway and Gekko, i.e. PowerPC 750 based, but enhanced with larger and faster caches and multiprocessor support."
эта архитектура хорошо знакома девелопперам ещё с 2001 года.
проц бокса это три PPE ядра Cell'а. частота проца бокса 3.2Ghz, а не 1.2Ghz Wii U. у виию там просос полный. отсюда и тормоза в мульти (ну ещё и из-за очень медленной памяти).
metallsatanist писал(а):
У PS3 256Мб, 512 только у Xbox360.
у PS3 256 RAM + 256 VRAM. у x360 и вии ю общая память.
преимущество общей - не нужно дублировать данные. недостаток - одна шина на CPU и GPU. т.е если у Wii U проц и видяха делят жалкие 12гб/c на двоих. то у PS3 25гб/с на проц и 22гб на GPU. отсюда там проц так хорошо работал в граф. задачах.
12гб/c это полнейший пиздец. отмини на нужны CPU, и GPU получит мизер (где-то как GeForce 3 в 2001).