DOOM Eternal |ОТ| Hell on Earth
: 01 май 2020, 04:14
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Пред за копро контент


Нет, просто у казуалов горит от сложности игры
Говорят, онлайн в стиме говнище.Flex писал(а): 07 май 2020, 21:56Нет, просто у казуалов горит от сложности игрыА вот истинные любители шутеров просто в восторге
![]()
![]()
![]()
Компания SuperData поделилась ежемесячным отчетом, в котором говорится, что продажи шутера Doom Eternal в марте составили три миллиона цифровых копий. По данным аналитиков, это в три раза больше, чем показатели предыдущей игры DOOM (957 тыс. копий) за аналогичный временной промежуток в мае 2016 года
Этот капитальный ремонт - попытка добавить в игру немного веселья, разнообразия и экспериментов.
ОРУЖИЕ:
атаки ближнего боя теперь могут убивать врагов. Маленькие враги умирают в нескольких ударах, большие враги нуждаются в некоторой вырубке.
Штурмовая винтовка - меньшая скорость стрельбы с увеличенным уроном, так что вы можете тратить меньше боеприпасов и сохранять точность.
Плазменная винтовка - превращается в полуавтоматическую винтовку, чтобы приспособиться к отсутствию пистолета и обеспечить разнообразие для арсенала.
Chaingun - более высокая скорость стрельбы.
Дробовик - Умеренно скорострельность, увеличенный урон.
Double Barrel - Увеличен урон.
- Альтернативные режимы стрельбы большинства оружия, перечисленного выше, усилены.
Различное другое оружие / моды, усиленные уроном.
ОБНОВЛЕНИЯ:
- Многие затраты на модернизацию оружия снижаются, чем быстрее вы разблокируете навыки, тем быстрее вы можете экспериментировать с ними в песочнице.
- Увеличено количество боеприпасов примерно на 50%, больше стрельбы, меньше мародерства.
- Модернизация брони увеличена до 50 (изначально 25), усилена, потому что большинство людей пропускают это обновление.
- Доспехи брони улучшены, а боеприпасы чаще.
- Высота двойного прыжка немного увеличена, потрясающе в паре с управлением воздухом.
ВРАГИ:
- Попытка ускорить реакцию врагов на Hard, чтобы соответствовать Nightmare (не проверено).
Ох вау.атаки ближнего боя теперь могут убивать врагов
Он и так дамажит в 4 раза сильнее обычного дробовика. Куда еще больше

ну замок и следующий ледяной еще ничего. но не делай преждевременных выводов до получения двойных дашей с продлением дашей в полёте
, прошел с первого раза, специально сейчас зашел сюда, хотел тебя немного пожурить за то что ты рукожоп и мне стала ясна причина твоей ненависти к этой игре, но ты меня уже опередил

ну посмотрим, я если честно сам не особо любитель сложной акробатикиtohdom писал(а): 06 окт 2020, 04:58Полотенце, Полотенце,
'это еще норм. Там чем дальше тем "веселее"
Я поэтому уже пол года пинаю Маслореза чтоб доконца дошел а то он на 2-ом уровне остановился думая что вся игра такая![]()
2 часть мне кстати показалась намного сложней первой, есть такие моменты когда прям нагибают сильно и за секунды можно потерять все бонусные жизни которые нашел на уровне, хотя играю на нормале. Патроны ещё вечно заканчиваются в самый неподходящий момент, враги более маневренные и труднее попасть 