Стратка с Минтарой. Нужно показать ей расположение рощи и согласиться открыть ворота, тогда она пойдёт в другую локу собирать войска. В этот момент нужно подловить её, когда она будет бежать по мосту и выстрелить/ёбнуть в ближнем бою по части моста (с хп баром). Тогда она просто упадёт в пропасть. Однако лута с неё, в таком случае, вам не видать. Заранее мост ломать бестолку - она просто перепрыгнет пропасть
Стратка по толпам врагов, боссам. Как заходите в зал с ёбобо-шаманкой, в левом ближнем углу зала есть дварф торговец, а за ней закрытая комната с горючим в бочках. Играя за рогу и отвлекая её и охрану, можно вскрыть эту комнату и стащить эти бочки: либо перемещая их, либо положив их себе и инвентарь. Бочки расставить возле скопления врагов или босса. После "поджечь" лук, т.е. "окунуть" его в пламя или в факел, наделив его на некоторое кол-во ходов огненным уроном. Сделать выстрел в одну из бочек с безопасного расстояния. За счёт цепного и мощного взрыва можно вынести почти всю арену
Стратка по разведке и харассменту. Тут нужен колдун. Тот же Уилл, которого можно позвать в пати в роще. На одном из уровней персонажа у него появляется возможность призывать фамильяров. Среди них есть бес, который имеет инвиз + полёт. Отделяем его от колдуна, заходим в инвиз и спокойно проводим разведку перед входом основным составом. Можно производить харассмент с уничтожением слабых противников, особенно в первом акте. Атакуем того, у кого мало хп из инвиза, с высокой вероятностью застаём противника в расплох. Входим обратно в инвиз и отлетаем от места, где в последний раз видели беса. Не выходя из инвиза, ждём пока противник не перестанет искать нас. Повторяем по надобности