Прошел, только еще эпилог не досмотрел.
Ну местами красивые сцены. Местами мощные крысо-разрушения.
Но часто играть скучновато. Возишь вагонетки, бегаешь от костра к костру. Боевка..ну такое... жонглирование между камнем, арбалетом и горшочком и 6-ю видами патронов....
Нонстоп нытье Амисии.
Весь мир коридорные кишки кроме малюсенького поля где можно пробежать по кругу.
В целом пойти можно, сделано нормки. Наверное даже поиграю если будут продолжения/приквелы. (про древние византийские чумы).
Но можно и не проходить. Если есть идеи во что еще нужно поиграть.
Не оставляло ощущения, что любой Анч играется более интересно геймплейно, в Анчах нет ничего лишнего и скучного пусть они и покороче. Персонажи более колоритные.
Или скажем вся новая трилогия Ларок. Не могу сказать что Реквием лучше.
Прыжки в строгоотведенных местах напомнили Вичера 2. Опять же Реквием уступает по многим параметрам.
А в плане средневекового сеттинга та же Вальгалла может чуть-чуть уступает по графону и проработке мира но не намного. Зато там открытый этот мир и мало заскриптованности.
7.5/10 Потому что 2022 год и есть огромная куча игр вышедших 10+ лет назад, которая более "содержательней" чем эта по сути инди.
Разрабы поработали норм но не далеко ушли от первой части, а жаль.
Да, и еще после 15 часов игры я не особо понял "что хотел сказать автор". Какие-то мысли, поучения, выводы, филосовские вопросы, притчи.... Не увидел. Просто история про крыс и чуму. Тут конечно много таких игр привести можно, так что тут скорее придирка. Но всё таки хочется чтобы играл какие-то эмоции вызывала, дергала за струнки. А не просто "герой несчастный упал со скалы ему больно пошли дальше"