Есть небольшие недочеты, но в целом все заебись.
Последняя пройденная игра
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Dimok-chan
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 37506
- Рега: 14 июн 2010, 20:58
Прошел лпб картинг. Сложная зараза. 
metallsatanist писал(а):Я в какой-то COD играл ещё на PS1.
FanboyHater, достаточно взглянуть на оценки чтобы оценить любые игры
kugelblitz не спеши - майки тебе сделают приятный сюрпрайз. будет новый монстр. апрель покажет кто прав. или мне носить медаль беливера
TheTinkino писал(а):на западе еще не вышло, но судя по стримам - да.Sol1dV3X, Игра-то норм хоть?
Killzone Shadow Fall - 6,5/10. Одиночная компания посредственная, пожалуй, худшая в серии. Игра страдает от собственных амбиций, которые Guerilla не могут реализовать на должном уровне. Ни один из свежих элементов в механике не работает так, как должен был бы работать. Финал скомканный, геометрия уровней страдает, порой вообще не понятно куда нужно идти и где найти тот или иной объект. Графика хорошая, но не могу сказать что производит очень сильные впечатления, это скорее визуально доработанная Killzone 3 чем какой-то новый уровень.
Мультиплеер. Очень люблю мультиплеер 2-й и 3-й части (особенно 3-й), считаю его чуть ли не одним из лучших среди шутеров на данный момент. Мультиплеер 4-й Киллзоны всё ещё интересен, но в том заслуга скорее наработок из предыдущих игр серии. Ничего принципиально нового в нём нет, а некоторые моменты сделаны даже заметно хуже чем раньше. Дизайн карт хуже, они стали более запутанными, стало больше карт в закрытых помещениях. Всё оружие даётся с самого начала, а чтобы открывать для него улучшения нужно выполнять различные челенджи. В теории интересная задумка, но на кой тогда теперь нужны баллы по итогам матча? Раньше они имели экономическую ценность, теперь же только эстетическую. Интерфейс и раньше был не самым удобным, теперь стал ещё хуже.
Это в общем-то не плохая игра и как стартовый проект она в общем и целом удалась, но и хорошей её назвать язык не поворачивается.
Мультиплеер. Очень люблю мультиплеер 2-й и 3-й части (особенно 3-й), считаю его чуть ли не одним из лучших среди шутеров на данный момент. Мультиплеер 4-й Киллзоны всё ещё интересен, но в том заслуга скорее наработок из предыдущих игр серии. Ничего принципиально нового в нём нет, а некоторые моменты сделаны даже заметно хуже чем раньше. Дизайн карт хуже, они стали более запутанными, стало больше карт в закрытых помещениях. Всё оружие даётся с самого начала, а чтобы открывать для него улучшения нужно выполнять различные челенджи. В теории интересная задумка, но на кой тогда теперь нужны баллы по итогам матча? Раньше они имели экономическую ценность, теперь же только эстетическую. Интерфейс и раньше был не самым удобным, теперь стал ещё хуже.
Это в общем-то не плохая игра и как стартовый проект она в общем и целом удалась, но и хорошей её назвать язык не поворачивается.
Последний раз редактировалось Biggie_ 15 мар 2014, 17:34, всего редактировалось 1 раз.
Перепрошел MGS4. Взглянул на игру по-новому и вот что увидел: начиная с 3 части, Кодзима начал сливаться. Сюжет окончательно превратился в "очень хороших и очень плохих парней", некоторые сцены излишне пафосны и скучны, большинство боссов отвратительны, геймплей тормознутый, а фпс частенько проседает.
Но всё-таки это металгир и планку хороших игр он держит, так что 8\10. Надеюсь, что в фантомпейне ошибки 4 части исправят.
Но всё-таки это металгир и планку хороших игр он держит, так что 8\10. Надеюсь, что в фантомпейне ошибки 4 части исправят.
- BlackGrishka
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 25864
- Рега: 07 июн 2011, 17:34
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 4 раза
МГС:ГЗ.
Всё збс, концовка норм, 9/10
Враги слишком зрячими стали, даже через чур, привыкать к ним надо после старых врагов. ИИ неплохой, картинка для пастгена хорошая, шутерную часть и рукопашку довели до ума, укрытия сделаны аля тлоу стайл, но похуже. Единственный минус - общая тревога, как тебя спалит один солдат, будь он далеко от других солдат и самой сирены, которая вообще только из базы доносится
В общем этот фейл оставил осадок, меня это ещё в мгс1 заебало
Ну и диалог на кассете Скулл Фейса с кое-кем(сами потом узнаете) очень хорош
Всё збс, концовка норм, 9/10
Враги слишком зрячими стали, даже через чур, привыкать к ним надо после старых врагов. ИИ неплохой, картинка для пастгена хорошая, шутерную часть и рукопашку довели до ума, укрытия сделаны аля тлоу стайл, но похуже. Единственный минус - общая тревога, как тебя спалит один солдат, будь он далеко от других солдат и самой сирены, которая вообще только из базы доносится
Ну и диалог на кассете Скулл Фейса с кое-кем(сами потом узнаете) очень хорош

ни слова блять больше, пират ибаный :mujik:vendetta писал(а):МГС:ГЗ.
Всё збс, концовка норм, 9/10![]()
Враги слишком зрячими стали, даже через чур, привыкать к ним надо после старых врагов. ИИ неплохой, картинка для пастгена хорошая, шутерную часть и рукопашку довели до ума, укрытия сделаны аля тлоу стайл, но похуже. Единственный минус - общая тревога, как тебя спалит один солдат, будь он далеко от других солдат и самой сирены, которая вообще только из базы доноситсяВ общем этот фейл оставил осадок, меня это ещё в мгс1 заебало
![]()
Ну и диалог на кассете Скулл Фейса с кое-кем(сами потом узнаете) очень хорош

















