Новости железа
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
Dim4ik, ни ты ни я не играли в вичера 3, но на данный момент игры выходившие за 5 лет с серьезным физиксом на ГПУ лагали если задача перекладывалась на проц.
Так что пока нет оснований утверждать, что ситуация изменится. (учти, что СДпроджект не нотидоги, и их Вичер 2 подлагивать и сейчас может)
можем поспорить на медальку, что отсутствие нвидия-видяхи будет снижать фпс минимум на -33% (настройки вери хай).
Так что пока нет оснований утверждать, что ситуация изменится. (учти, что СДпроджект не нотидоги, и их Вичер 2 подлагивать и сейчас может)
можем поспорить на медальку, что отсутствие нвидия-видяхи будет снижать фпс минимум на -33% (настройки вери хай).
GTX6хх в плане вычислений провальная. 7хх(на ядре GK110) намного лучше.Dim4ik писал(а):Кинь пруф, что в Ведьмаке 3 не будет многопоточной оптимизации.tohdom писал(а):или в 24 фпс
Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду:Я нашёлkvidix писал(а):OpenCL лучше работает на картах хуанга все равноEDDISON писал(а):Где-то были тесты.
Последний раз редактировалось kvidix 12 авг 2013, 17:18, всего редактировалось 1 раз.
На последнем патче бордерлендс с высоким физиксом летал в 60 FPStohdom писал(а):игры выходившие за 5 лет с серьезным физиксом на ГПУ лагали если задача перекладывалась на проц.
Если на все потоки распараллелят, то легко можно с ускорением физики на ЦПУ играть в 60 FPStohdom писал(а):можем поспорить на медальку, что отсутствие нвидия-видяхи будет снижать фпс минимум на -33% (настройки вери хай).
Даkvidix писал(а):7хх намного лучше.

Последний раз редактировалось Dim4ik 12 авг 2013, 17:20, всего редактировалось 2 раза.
Dim4ik, если если. спорить будешь?
или так еще 5 лет будешь кормить меня синтетикой?
что касается бордерсов2, их все кого они интересовали прошли до выхода патча к сожалению. ну судя по твоей медальке
тебя это не сильно волнует.
да, и кинь мне еще раз нормальный бенч бордерсов2, в сравнении с каким-нить хуангом (а не ютуб видео где кто-то там играет).
Если не найдешь - лишнее подтверждение того, что это уже не актуально
эт как ща спорить на какой карте в кризухе 1 больше фпс.
или так еще 5 лет будешь кормить меня синтетикой?
что касается бордерсов2, их все кого они интересовали прошли до выхода патча к сожалению. ну судя по твоей медальке
тебя это не сильно волнует.да, и кинь мне еще раз нормальный бенч бордерсов2, в сравнении с каким-нить хуангом (а не ютуб видео где кто-то там играет).
Если не найдешь - лишнее подтверждение того, что это уже не актуально
эт как ща спорить на какой карте в кризухе 1 больше фпс.

А что спорить? Я не знаю запилят ли они много потоков.tohdom писал(а):если если. спорить будешь?
Считай спор про это
Добавлено спустя 29 секунд:
Готику 3 тоже прошёл до комьюнити патчей?tohdom писал(а):что касается бордерсов2, их все кого они интересовали прошли до выхода патча к сожалению.
АМД опять не может в норм дроваГрафические решения на основе первого поколения архитектуры Graphics Core Next, которые применяются в составе видеокарт семейств Southern Islands и Sea Islands (Radeon HD 7xxx и Radeon HD 8xxx), не полностью поддерживают интерфейс программирования DirectX 11.2, пишет немецкий сайт Heise. Новый API станет частью операционной системы Windows 8.1 и обзаведётся некоторыми интересными функциями вроде мозаичных текстур (использование системной памяти для рендеринга текстур высокого разрешения) или HLSL-шейдеров.
По словам Лайлы Ма, одного из инженеров AMD, финальная версия спецификаций DirectX 11.2 отличается от той, что ожидала AMD. Что характерно, поддержка API обеспечена на уровне аппаратного обеспечения, сложности возникли с реализацией в драйверах. При этом графические решения в консолях нового поколения, которые не имеют фундаментальных отличий от существующих GPU с архитектурой GCN, поддержкой DirectX 11.2 обделены не будут.
А проблемы у юзеров обычно на нвидииkvidix писал(а):АМД опять не может в норм дроваГрафические решения на основе первого поколения архитектуры Graphics Core Next, которые применяются в составе видеокарт семейств Southern Islands и Sea Islands (Radeon HD 7xxx и Radeon HD 8xxx), не полностью поддерживают интерфейс программирования DirectX 11.2, пишет немецкий сайт Heise. Новый API станет частью операционной системы Windows 8.1 и обзаведётся некоторыми интересными функциями вроде мозаичных текстур (использование системной памяти для рендеринга текстур высокого разрешения) или HLSL-шейдеров.
По словам Лайлы Ма, одного из инженеров AMD, финальная версия спецификаций DirectX 11.2 отличается от той, что ожидала AMD. Что характерно, поддержка API обеспечена на уровне аппаратного обеспечения, сложности возникли с реализацией в драйверах. При этом графические решения в консолях нового поколения, которые не имеют фундаментальных отличий от существующих GPU с архитектурой GCN, поддержкой DirectX 11.2 обделены не будут.
У нвидии лучшие карты, такшто слитDim4ik писал(а):А проблемы у юзеров обычно на нвидииkvidix писал(а):АМД опять не может в норм дроваГрафические решения на основе первого поколения архитектуры Graphics Core Next, которые применяются в составе видеокарт семейств Southern Islands и Sea Islands (Radeon HD 7xxx и Radeon HD 8xxx), не полностью поддерживают интерфейс программирования DirectX 11.2, пишет немецкий сайт Heise. Новый API станет частью операционной системы Windows 8.1 и обзаведётся некоторыми интересными функциями вроде мозаичных текстур (использование системной памяти для рендеринга текстур высокого разрешения) или HLSL-шейдеров.
По словам Лайлы Ма, одного из инженеров AMD, финальная версия спецификаций DirectX 11.2 отличается от той, что ожидала AMD. Что характерно, поддержка API обеспечена на уровне аппаратного обеспечения, сложности возникли с реализацией в драйверах. При этом графические решения в консолях нового поколения, которые не имеют фундаментальных отличий от существующих GPU с архитектурой GCN, поддержкой DirectX 11.2 обделены не будут.
kvidix писал(а):У нвидии лучшие карты, такшто слитDim4ik писал(а):А проблемы у юзеров обычно на нвидииkvidix писал(а):АМД опять не может в норм дроваГрафические решения на основе первого поколения архитектуры Graphics Core Next, которые применяются в составе видеокарт семейств Southern Islands и Sea Islands (Radeon HD 7xxx и Radeon HD 8xxx), не полностью поддерживают интерфейс программирования DirectX 11.2, пишет немецкий сайт Heise. Новый API станет частью операционной системы Windows 8.1 и обзаведётся некоторыми интересными функциями вроде мозаичных текстур (использование системной памяти для рендеринга текстур высокого разрешения) или HLSL-шейдеров.
По словам Лайлы Ма, одного из инженеров AMD, финальная версия спецификаций DirectX 11.2 отличается от той, что ожидала AMD. Что характерно, поддержка API обеспечена на уровне аппаратного обеспечения, сложности возникли с реализацией в драйверах. При этом графические решения в консолях нового поколения, которые не имеют фундаментальных отличий от существующих GPU с архитектурой GCN, поддержкой DirectX 11.2 обделены не будут.
карты то мб и лучше у хуанга но тк нексген фул амд, все движки и игрухе будут под графикококоренекст точиться
поэтому брать нада будет АМД (видхе онле ибо цпу у амд насткоа отстают от интела что даже заточка движка им непоможет)

Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

tohdom, а у пс3 нвидия , так что игры точились под обоих 
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Вот кстати да, на ПК ведь нет прямого доступа к железу.tohdom писал(а):у хбокс 360 видео от АМД, все игры точились под бокс.
на производительности портов на ПК на картах АМД это не влияло
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgFirex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Кроме как клепать движки, они больше нихуя не умеютEDDISON писал(а):
скажи это 91 баллу первого крузиса и 89 баллам первого фар краяstig09 писал(а):Кроме как клепать движки, они больше нихуя не умеютEDDISON писал(а):
Последний раз редактировалось kotik 21 авг 2013, 20:06, всего редактировалось 1 раз.
gtx 790 все-таки выпустят в этом году
Максвелл представят в первом квартале 2014В текущем году основные обновления модельного ряда видеокарт NVIDIA сведутся к переименованию решений на базе GK104 и GK106, а также появлению бюджетных продуктов на основе GK208. Возможно, какие-то из существующих продуктов примерят более агрессивный режим автоматического разгона и получат суффикс "Titanium" в названии.
Рецепт "флагмана на скорую руку" должен выглядеть так: либо это будет однопроцессорная видеокарта на базе GK110 с полностью включёнными функциональными блоками, либо двухпроцессорный гигант на базе двух GK110 на одной печатной плате. Из рабочих названий упоминается "GeForce GTX 790". Анонс продукта может состояться через пару месяцев.
Настоящая новость заключается в том, что в первом квартале 2014 года NVIDIA может представить графические решения поколения Maxwell. Первые продукты этого семейства должны быть анонсированы в феврале или марте. Скорее всего, выпускаться они будут по 28-нм технологии, поскольку в указанные сроки TSMC не сможет освоить производство с использованием 20-нм техпроцесса.















