Страница 915 из 1633

CyberNews | Главное за день: русский язык в Star Wars Outlaws, оценки шоу по Fallout

: 10 апр 2024, 23:21
Gillean_Jordan
Анонсирована Slay the Spire 2
Проект выпустят в раннем доступе в 2025 году.

Изображение

На конференции The Triple-i Initiative студия Mega Crit анонсировала Slay the Spire 2 — продолжение известного карточного roguelike. Игра выйдет в Steam в раннем доступе в 2025 году. Сейчас ее можно добавить в список желаемого.

phpBB [video]


В сиквеле геймеров ждут новые карты, сокровища, противники, архетипы и механики. Slay the Spire 2 создают на другом движке, поэтому авторы обещают улучшенную графику, расширенные возможности для моддинга и иные современные функции.

Системные требования продолжения пока не раскрываются. На странице игры в Steam указана только английская локализация. Какие еще языки будет поддерживать проект, неизвестно.

Оригинальная Slay the Spire вышла в январе 2019 года. Сейчас у нее 97% положительных отзывов в магазине Valve на основе 130 тыс. обзоров. В игре переведен на русский только интерфейс.

CyberNews | Анонсирована Slay the Spire 2

: 10 апр 2024, 23:45
Gillean_Jordan
В PS Plus добавят Dave the Diver, The Crew 2, Deliver Us Mars и еще 13 игр
Среди них также Lego Marvel’s Avengers, Miasma Chronicles и Lego Ninjago Movie Videogame.

Изображение

Sony рассказала, какие игры станут доступны подписчикам расширенной версии PS Plus в ближайшие недели. Многие можно будет скачать уже с 16 апреля 2024 года. Исключением станут Animal Well и Tales of Kenzera: Zau — они пополнят каталог в дни выхода, а именно 9 мая и 23 апреля соответственно.

Новые игры для PS Plus Extra и Premium
  • Animal Well;
  • Tales of Kenzera: Zau;
  • Dave the Diver;
  • Oddballers;
  • Construction Simulator;
  • The Crew 2;
  • Raji: An Ancient Epic;
  • Lego Ninjago Movie Videogame;
  • Nour: Play With Your Food;
  • Deliver Us Mars;
  • Lego Marvel’s Avengers;
  • Miasma Chronicles;
  • Stray Blade.
Новые игры для PS Plus Premium | Classics
  • Alone in the Dark: The New Nightmare;
  • Star Wars: Rebel Assault 2: The Hidden Empire;
  • MediEvil.
Изображение

До 6 мая 2024 года подписчикам PS Plus также доступны три бесплатные игры — Immortals of Aveum, Minecraft Legends и Skul: The Hero Slayer. Еще геймеры могут забрать эксклюзивный набор для Overwatch 2 со скинами и уровнями сезонного пропуска.

CyberNews | В PS Plus добавят Dave the Diver, The Crew 2, Deliver Us Mars и еще 13 игр

: 11 апр 2024, 00:19
Gillean_Jordan
Слух: EA отменила разработку ремейка Dead Space 2
Студия Motive занимается только новой Battlefield и Marvel's Iron Man.

Изображение

EA Motive прекратила разработку ремейка Dead Space 2. По словам инсайдера Джеффа Грабба, студия занимается только новой Battlefield и Marvel's Iron Man.

Ремейк Dead Space 2 действительно был запланирован, но не пережил раннюю стадию разработки. Его отменили или заморозили из-за низких продаж новой версии оригинальной Dead Space.

EA Motive назвала своим главным приоритетом Marvel's Iron Man. Глава студии Патрик Клаус отметил, что разработка экшена показывает «отличный прогресс», а авторам удалось достичь «важной вехи» и заложить фундамент для дальнейшей работы. Также EA Motive теперь занимается сюжетной кампанией новой Battlefield.

CyberNews | Слух: EA отменила разработку ремейка Dead Space 2

: 11 апр 2024, 01:27
Gillean_Jordan
В «Мире кораблей» вышло большое праздничное обновление
Геймеров ждут тематические события, новый контент, а также боевой пропуск.

Изображение

Авторы «Мира кораблей» выпустили большое обновление 13.3. Геймеров ждет празднование Дня космонавтики, соревнование «К высотам мастерства», тематические награды, ранний доступ к новой ветке «Адмиральских» линкоров СССР, а также изменения баланса и механик игры.

В соревновании «К высотам мастерства» игрокам вместе с пятью другими геймерами предстоит сойтись в различных испытаниях на выбывание. В ряде заданий боты станут целью или атакующими кораблями. За выполнение испытаний пользователям будут начисляться очки. Одной из главных наград события станет нидерландский крейсер Callenburgh.

Изображение

С выходом версии 13.3 в «Мире кораблей» появился порт «Владивосток», воссозданный на основе фотографий 1945-1950 годов. В течение обновления 13.3 локацию украсят в честь Дня Победы.

Изображение

На второй неделе версии 13.3 начнется ивент, посвященный раннему доступу к новой ветке советских линкоров 7-10 уровней: «Адмирал Сенявин», «Адмирал Истомин», «Адмирал Корнилов» и «Адмирал Лазарев». Их можно будет найти в последовательных наборах, а линкор 8 уровня станет финальной наградой боевого пропуска.

Ознакомиться с полным списком изменений можно на официальном сайте «Мира кораблей».

phpBB [video]

CyberNews | В «Мире кораблей» вышло большое праздничное обновление

: 11 апр 2024, 01:46
Gillean_Jordan
Все, что вы не знали о Fallout
Несостоявшийся фильм, истинное предназначение Убежищ, прототип Волт-Боя и другие любопытные факты про Fallout, которые могли пройти мимо вас.

Изображение

Одно из самых обсуждаемых и интригующих событий апреля — премьера сериала Fallout от стриминговой платформы Amazon Prime Video. Телевизионная версия культовой RPG станет очередной канонической главой франшизы, немного расширит ее лор, покажет еще неизведанные локации постъядерных Соединенных Штатов Америки и, конечно, познакомит с новыми героями пустошей. К выходу сериала мы решили составить подборку любопытных и неочевидных фактов про Fallout.

По Fallout однажды чуть не сняли фильм

Изображение

В конце 90-х над Interplay Entertainment сгущались тучи, но компания продолжала инвестировать в новые подразделения. Одним из них было Interplay Films. В его задачи входило взаимодействие с голливудскими студиями, поиск компетентных кинематографистов и, в конечном счете, экранизация наиболее популярных тайтлов из библиотеки компании. Fallout, разумеется, была в их числе.

Сюжет для будущего фильма наняли сочинять Брента В. Фридмана, который до этого работал над сценариями к бюджетной фантастике, такой как «Клещи» (1993) «Американский киборг: Стальной воин» (1993) и «Смертельная битва: Истребление» (1997). К производству картины проявляла интерес кинокомпания Dark Horse Entertainment, главным хитом которой на тот момент была комедия «Маска» с Джимом Керри.

Сценарий Фридмана лишь в общих чертах следовал игре Black Isle. Согласно его завязке, смотрители Убежища 13 отправляли четверку разведчиков на поверхность для поисков нового водяного чипа. Им предстояло опасное путешествие в расположенное в двух днях пути Убежище 8. В команду входили инженер, женщина-офицер, ученый и своевольный главный герой, сын одного из смотрителей.

Фридман подготовил поверхностный черновик, который без особых подробностей описывал ключевые события будущего фильма. Развить историю так и не удалось. Финансовые дела Interplay Entertainment становились все хуже. В начале двухтысячных компания погрязла в судах и приступила к сворачиванию бизнеса и распродаже активов. Interplay Films закрылась, а с ней испарился и шанс увидеть фильм по Fallout.

После перехода прав на франшизу к Bethesda Softworks и ошеломительного успеха Fallout 3 киношники сами начали приходить к разработчикам с разговорами об экранизации. Но, как признавался Тодд Говард, ни одно из предложений не выглядело достаточно убедительно. Ему не хотелось портить репутацию серии плохим фильмом. И только у Amazon и ее творческой команды получилось заинтересовать авторов Fallout.

Легендарное вступление о том, что война никогда не меняется, придумали в последний момент

Изображение

«Война. Война никогда не меняется» — культовая открывающая реплика, которую в каждой части Fallout неизменно произносит актер Рон Перлман. В 2013 году известный портал Destructoid поставил эту фразу на третье место в топе самых значимых цитат в истории видеоигр. А ведь эта строчка попала в сценарий Fallout почти случайно. Тим Кейн, продюсер и автор оригинальной концепции игры, буквально за день до записи актеров просматривал сценарий, и ему совершенно не понравились вступительные слова. Кейн не считал себя хорошим сценаристом и редко брался за работу с текстом, но в тот вечер дома придумал собственный вариант вступления. На следующий день в студии записали и вариант Кейна, и оригинал, а затем сравнили. Текст Кейна о том, что война не меняется, всем понравился больше. Теперь без этих слов серию невозможно представить. Мы не знаем, какой окажется Fallout 5, но уверены, что в заставке к игре обязательно услышим: «War. War never changes».

Создавая Волт-Боя, разработчики вдохновлялись «Монополией»

Изображение

В какой-то момент Леонард Боярский, художественный руководитель оригинальной Fallout, решил, что у корпорации Vault-Tec (она построила Убежища во вселенной игры) должен быть собственный маскот. Также ему хотелось дополнительно проиллюстрировать функции навыков в меню прокачки. Так появился жизнерадостный Волт-Бой, которого сам Боярский сначала называл просто Skill Guy.

Леонард сделал самый первый набросок Волт-Боя и передал его младшим коллегам. Он объяснил им, что хочет получить кого-то вроде Мистера Пеннибэгса, талисмана настольной игры «Монополия». Финальную версию Волт-Боя нарисовал художник Трамелл Рэй Айзек. Он до сих пор указывает в своих социальных сетях, что создал лицо Fallout. Последнее заметное место работы Айзека — Boss Key Productions, где он был арт-директором шумно провалившегося экшена LawBreakers.

После первой Fallout образ Волт-Боя продолжал развиваться. В Fallout 2 и Fallout: New Vegas талисманом Vault-Tec занимался Брайан Мензе. А для Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76 его рисовала русская художница Наталья Смирнова, которая уже много лет работает в Bethesda Game Studios. Волт-Бой прочно вошел в массовую культуру и наравне с силовой броней стал, пожалуй, самым узнаваемым элементом Fallout. Ее настоящим талисманом.

Убежища создавались ради масштабных экспериментов перед полетом в космос

Изображение

В 2023 году Тим Кейн в видеоблоге рассказал о настоящем предназначении Убежищ. Надо подчеркнуть, что это версия людей, которые работали над самой первой частью. Для Bethesda Game Studios она вряд ли считается каноном.

Кейну никогда не нравилась идея, что Убежища созданы только для того, чтобы спасти мизерный процент жителей США. Вместе с командой он придумал для подземных бункеров более оригинальную функцию. По замыслу разработчиков из Black Isle, Анклав и правительство Штатов опасались, что после крупномасштабного обмена ядерными ударами поверхность Земля станет непригодной для жизни. Они решили, что выжившим надо попытаться переселиться на другие планеты. Вот только межзвездное путешествие заняло бы тысячелетия. Для этого требовался корабль поколений. Ученые могли создать атомный двигатель для космического путешествия, однако остальные технологии были не отработаны. Требовались криогенные камеры, уникальная система фильтрации воды, новые методы выращивания растений, производства пищи и т.д. Тогда глава Vault-Tec и предложил идею построить надежные подземные Убежища, каждое из которых служило бы площадкой для различных технологических и социальных исследований.

В таком контексте несколько меняется взгляд на этическую составляющую функций Убежищ. Одно дело эксперименты ради экспериментов, и совсем другое — высшая цель в виде полета к звездам, где человечество может найти новый дом и начать все заново.

Модель Когтей смерти задумывалась для другой игры

Изображение

Когти смерти — одни из самых грозных существ во вселенной Fallout. Они и задумывались разработчиками как высшие хищники пустошей, которых неподготовленному герою лучше обходить стороной. Ранняя версия Когтя смерти сильно отличалась от той, что попала в игру. Изначально монстр напоминал диковинную помесь медведя и росомахи. Проблема заключалась в том, что из-за несовершенства технологий рендеринг существ с большим количеством шерсти представлял сложнейшую проблему для дизайнеров Fallout. Они попросили переосмыслить и упростить образ чудища.

Параллельно в Black Isle стартовал пре-продакшн Planescape: Torment. Одним из первых монстров, которого визуализировали для новой игры, оказался Тараск. Это было классическое ящероподобное чудовище из бестиария Dungeons & Dragons. Правда, почти сразу авторы Planescape: Torment решили, что Тараск им в игре все-таки не пригодится. И от модели, которую к тому моменту даже успели вылепить, отказались. К счастью, Тараска заприметили разработчики Fallout и быстро забрали его в свою игру, переименовав в Когтя смерти.

Fallout можно пройти за очень-очень глупого героя

Изображение

Одна из интересных фишек Fallout — возможность играть за тупого персонажа. Для этого в меню генерации нужно просто выбрать для героя минимальный уровень интеллекта. Такой стиль прохождения заметно отличается от классического. К примеру, можно не понять значительную часть сюжетного контента, потому что протагонист элементарно не разбирается в сложных словесных конструкциях и не умеет читать. Многие персонажи при этом будут игнорировать вас, насмехаться над вашим подопечным или оскорблять его. Сам же он в большинстве диалогов сможет выдавать лишь невразумительный набор звуков.

Разработчики задумали «глупый» режим прохождения ради забавы, но он обрел популярность и получил развитие как в следующих играх серии Fallout, так и в других известных проектах вроде Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и The Outer Worlds.

Звезда сериала «Друзья» обожал Fallout 3

Изображение

Актер Мэттью Перри, больше всего известный по роли Чендлера Бинга в ситкоме «Друзья», на одном из ток-шоу признался, что провел очень много времени за прохождением Fallout 3. Так много, что даже повредил руку.

Вскоре после этого интервью стартовала разработка Fallout: New Vegas, и в Obsidian Entertainment, помня о словах Перри, решили пригласить его озвучить харизматичного персонажа по имени Бенни. Актер с радостью согласился и даже прописал в контракте пункт, согласно которому мог бы дополнительно посетить студию как гость, чтобы просто пообщаться с командой. По воспоминаниям членов Obsidian, Мэттью воспользовался этим пунктом и действительно приходил в гости к разработчикам поболтать об играх — в основном, о проектах Bethesda Game Studios, которые он очень любил.

Интересно, что актриса Кортни Кокс, коллега Перри по сериалу «Друзья», в начале 1980-х непродолжительное время работала в Bethesda Softworks. В 2008 году она посетила вечеринку по случаю выпуска Fallout 3.

Fallout 4 могла показать постапокалиптический Нью-Йорк

Изображение

Раннюю проектную документацию Fallout 4 готовил ведущий игровой дизайнер и сценарист Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло. По его задумке, события четвертой части должны были разворачиваться в Нью-Йорке. Нет сомнений, что у команды получилось бы показать впечатляющую разрушенную версию города, который одним из первых подвергся ядерным атакам в мире Fallout. Однако у других руководителей студии имелись сомнения. Так, Тодд Говард считал, что Нью-Йорк слишком часто мелькает в видеоиграх и успел надоесть геймерам. Директор Bethesda Game Studios предложил выбрать Бостон, который был родным городом Пальяруло. Эмиль сначала сопротивлялся этой идее, но вскоре проникся ею.

Бостон из Fallout 4 до сих вызывает активные споры среди игроков. Не всем понравилась реализация города, и далеко не все посчитали его в принципе интересной локацией для приключений. Что касается Нью-Йорка — возможно, он станет местом действия Fallout 5. А на нее у разработчиков уже есть кое-какие планы.

Работа над Fallout 5 уже началась

Изображение

Не секрет, что Fallout 5 станет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6. Тодд Говард рассказал, что у команды уже имеется одностраничный документ с описанием ключевых особенностей пятой части. Каких-либо дополнительных подробностей он, естественно, не выдал.

Между тем авторы сериала по Fallout отмечали, что разработчики игры запретили им демонстрировать кое-какие вещи в своем шоу, так как они запланированы для Fallout 5. События сериала разворачиваются на западном побережье США, в Лос-Анджелесе. Может быть, создатели сериала хотели показать еще и соседние города — например, Сан-Франциско. Кстати, в свое время Bethesda Game Studios попросила Obsidian удалить из New Vegas упоминание о том, что Сан-Франциско был полностью уничтожен. Вероятно, город входит в сферу интересов команды Тодда Говарда и, как и Нью-Йорк, рассматривается в качестве локации для пятой части Fallout.

Так или иначе, не стоит забегать вперед. В ближайшие 5 или даже 10 лет мы вряд ли услышим что-то внятное про новую Fallout. А пока до выхода следующей игры в серии остается много лет, формально пятой частью можно считать и сериал от Amazon. Сами авторы примерно так и преподносят свое творение. «Каждая из игр серии Fallout — это отдельная история: разные города, новые герои — и все это внутри одной мифологии. Наш сериал связан в той же степени, в какой игры связаны между собой. Это почти Fallout 5. Не хочу показаться самонадеянным, но мы подготовили всего лишь неинтерактивную версию, разве нет?» — рассуждает исполнительный продюсер шоу Джонатан Нолан.

CyberNews | Все, что вы не знали о Fallout

: 11 апр 2024, 09:27
Gillean_Jordan
Цены на Xbox Game Pass в России выросли в 4-6 раз
Все из-за подорожания EA Play.

Изображение

Российские посредники сообщили о повышении цен на Game Pass Ultimate. Стоимость подписки у некоторых продавцов уже увеличилась в 4-6 раз. Годовой абонемент на сайте Plati.Market теперь можно приобрести за 9-10 тыс. рублей, а в некоторых случаях — даже за 14-19 тыс. рублей.

Изображение

Повышение цен напрямую связано с подорожанием EA Play. Большинство посредников в России использовали схему конвертации подписок в качестве самого выгодного способа оформления услуги. 10 апреля 2024 года стоимость EA Play увеличилась в нескольких регионах в разы. В Турции цена за год выросла с 250 до 1499 лир, а в Аргентине — с 3099 до 33 499 песо.

Сейчас часть продавцов Game Pass Ultimate активно ищет способы сохранить для клиентов относительно выгодные цены. Некоторые уже придумали, но подробности пока держатся в секрете.

Сайт GamesIndustry.biz первым сообщил, что стоимость EA Play вырастет. По словам журналистов VGC, цены для тех, кто уже оформлял подписку, должны изменить 10 мая 2024-го.

CyberNews | Цены на Xbox Game Pass в России выросли в 4-6 раз

: 11 апр 2024, 09:45
Gillean_Jordan
Вышел сериал по Fallout
Посмотреть все восемь эпизодов с русскими субтитрами можно на Amazon Prime Video.

Изображение

На стриминговом сервисе Amazon Prime Video вышел сериал по мотивам игры Fallout. Для просмотра доступны все восемь эпизодов с русскими субтитрами.

События шоу разворачиваются через сотни лет после начала Великой войны. В центре сюжета — история о приключениях жительницы «Убежища 33» Люси, бойца Братства Стали по имени Максимус, а также некого Гуля.

Сериал Fallout уже получил оценки от журналистов и зрителей. На момент написания материала средний рейтинг новинки на Metacritic равен 72 из 100 и 7,3 из 10 соответственно.

Многие рецензенты назвали шоу одной из лучших игровых адаптаций, заявив, что оно подходит как фанатам вселенной, так и тем, кто с ней не знаком. Часть аудитории похвалила сюжет и ярких персонажей, но некоторым не понравилась актерская игра и обилие современных политкорректных тем.

Главные роли в сериале Fallout исполнили Элла Пернелл («Шершни»), Аарон Мотен («Однажды ночью»), Уолтон Гоггинс («Правосудие»), Кайл МакЛоклен («Твин Пикс») и Майкл Эмерсон («Остаться в живых»). По слухам, шоу уже продлили на второй сезон.

phpBB [video]

CyberNews | Вышел сериал по Fallout

: 11 апр 2024, 10:20
Gillean_Jordan
Кто есть кто в Fallout
Небольшое пособие для тех, кто хочет подготовиться к просмотру сериала по культовой франшизе и больше узнать о сеттинге.

Изображение

Сериал Fallout от компании Amazon обещает быть довольно нестандартной адаптацией. Вместо того, чтобы пересказывать сюжет какой-то из игр, телеверсия Fallout расскажет полностью новую историю с новыми героями, однако в той же вселенной. Создатели проекта прямо говорят, что сериал можно воспринимать как следующую часть франшизы, просто неинтерактивную. Ну а раз перед нами фактически очередная глава в хронологии Fallout, то всем, кто вдруг не играл в игры франшизы или играл и все забыл, было бы неплохо предварительно узнать больше об этом уникальном постапокалиптическом сеттинге. В этой статье мы пробежимся по различным фракциям, группировкам и мутировавшим созданиям, которые унаследовали выжженную ядерным огнем американскую Пустошь после того, как США и Китай уничтожили друг друга в ходе ужасающей войны за последние ресурсы.

Братство Стали

Начать, пожалуй, следует с закованных в футуристические доспехи техно-рыцарей, давно превратившихся в визитную карточку Fallout. Организация Братство Стали, чья цель — собрать все довоенные артефакты, чтобы затормозить развитие человечества и предотвратить новый глобальный конфликт с уничтожением почти всего живого, возникла из осколков армии США на западном побережьи Северной Америки сразу же после ядерной войны. Братство основал сержант Роджер Мэксон, и с тех пор фракцией управляет совет старейшин, возглавляемый обычно одним из потомков Мэксона.

Западное Братство Стали какое-то время было довольно влиятельной локальной силой, однако постепенно утратило статус ведущей группировки региона, когда зародилась и начала разрастаться Новая Калифорнийская Республика, тоже отчасти заинтересованная в довоенных технологиях. Консервативное и небольшое Братство, не желающее пополнять свои ряды чужаками, вступило в серию противостояний с НКР, но в итоге проиграло войну более многочисленным силам молодой республики.

Изображение

Хотя на западе США Братство по сути исчезло с геополитической арены, оно успело расшириться на восток. В так называемой Столичной Пустоши в Вашингтоне начала укрепляться одна из двух восточных веток Братства Стали, которая не стала повторять прошлые ошибки и избегать рекрутинга местного населения и потому стагнировала в куда меньшей степени. На данный момент ее возглавляет последний из Мэксонов по имени Артур. Под его началом Братство прославилось на весь регион, но также приобрело некоторые черты милитаризированной фашистской группировки.

Артур поставил за цель искоренить в Пустоши всех нелюдей и развязал тотальную войну против фракции под названием Институт, создающей в Бостоне человекоподобных андроидов. Кто победил согласно канону? Узнаем уже в сериале.

Анклав

Правительство бывших Соединенных Штатов частично уцелело после Великой войны, но на десятилетия ушло в тень. Анклав — своего рода сборная солянка всех жутких конспирологических теорий, которые люди придумывают про власти своих стран. В мире Fallout верхушка США заказала строительство убежищ по всей стране не чисто ради спасения населения, но и чтобы ставить над своими гражданами и их потомками различные эксперименты. Причем негуманных убежищ было создано гораздо больше, чем обычных. На основе полученной информации Анклав должен был подготовиться к повторному заселению планеты, но перед этим в планы группировки входило истребление всех «нечистых» жителей Пустоши, испорченных, как полагалось, суровой экологией нового мира.

Изображение

Планам, правда, не суждено было сбыться: западная ветка Анклава, которая базировалась на тихоокеанской нефтяной вышке, была нейтрализована усилиями одного удачливого туземца, героя Fallout 2, причем вместе с ней погиб и последний президент Америки. Ну а восточной ветке пришел конец после того, как ее планы сорвал уже герой Fallout 3, уничтоживший разумный компьютер, который унаследовал титул президента США.

К моменту начала ТВ-сериала Fallout от Анклава практически ничего не осталось, не считая горстки бывших военнослужащих, презрительно относящихся к другим жителям Пустоши и грезящих о былом величии и временах, когда они терроризировали «унтерменшей» своим технологическим превосходством. Однако если учитывать важность Анклава в лоре франшизы и его культовый статус «величайшего зла в мире Fallout», вряд ли кто-то удивится, если окажется, что группировка каким-то чудом снова станет угрозой и в сериале.

Новая Калифорнийская Республика

В отличие от прошлых двух фракций, у НКР нет никаких прямых связей с довоенными структурами: это органически возникшее полностью новое государство на землях бывшей Калифорнии, которое благодаря таланту президента Танди превратилось в одно из самых могущественных политических формирований в постъядерном мире Fallout.

Изображение

НКР является настоящей демократией со всеми вытекающими из этого плюсами и минусами. Республика может похвастаться довольно высоким уровнем жизни: у ее граждан есть доступ к воде, электричеству, радио и даже развлечениям типа ТВ, плюс в НКР активно процветает торговля, а безопасность на ее дорогах поддерживается отрядами рейнджеров. Однако хватает и проблем: НКР прогибается под весом коррупционных и бюрократических проблем, да и полностью искоренить рейдеров с ее земель пока еще не удалось.

Новая Калифорнийская Республика расширилась далеко на восток аж до границ бывшей Невады, где молодая страна вступила в противостояние за контроль над дамбой Гувера — бесконечным источником энергии и чистой воды. Ее основные противники — независимый город Нью-Вегас, контролируемый загадочным мистером Хаусом, и рабовладельческая фракция Легион Цезаря. Кто одержал верх — узнаем, опять же, скорее всего, уже из сериала.

Супермутанты

Немаловажную роль в лоре Fallout играет вирус форсированной эволюции или FEV, который до Великой войны был создан по заказу правительства США в качестве опаснейшего биологического оружия. После Апокалипсиса FEV стал орудием уже в руках различных безумцев, мечтающих помочь людям адаптироваться к агрессивной среде постъядерного мира. Так на свет и появились супермутанты.

Супермутантов можно встретить на обоих побережьях континента. На западе целую армию этих созданий вывел так называемый Создатель — антагонист первой игры серии, тогда как на востоке супермутанты были созданы с помощью FEV в Убежище 87, одном из тех самых негуманных укрытий, упоминавшихся выше, а также стараниями Института.

Изображение

Несмотря на разное происхождение, всех супермутантов объединяют общие физиологические характеристики. Так, эти создания отличаются большим ростом, огромной силой и полным иммунитетом к радиационному облучению. Тем не менее у несостоявшейся высшей расы есть два существенных изъяна: все супермутанты после трансформации оказываются стерилизованными и в подавляющем большинстве случаев еще и крайне глупыми. Именно поэтому, и к счастью для всех остальных жителей Пустоши, данная новая разновидность человека не сумела покорить мир и вряд ли сможет.

Гули

Отдельные обитатели Пустоши смогли пережить радиационное загрязнение, а также выбросы в атмосферу вируса FEV, но из-за пагубного влияния опасных элементов превратились в жутких созданий. Ну, по крайней мере, внешне. Из-за их сходств с трупами на поздней стадии разложения (отсутствие носа, некроз кожи) таких «везунчиков» прозвали гулями.

Изображение

Пусть они и напоминают внешне зомби, далеко не все гули ведут себя как бездумные ходячие мертвецы (хотя и таких хватает). Несмотря на предвзятое отношение к ним, немалое число гулей интегрировалось в разные послевоенные общества и стало их неотъемлемой составляющей. Многие гули являются важнейшими специалистами в своей сфере деятельности, так как могут похвастаться впечатляющей продолжительностью жизни и следовательно невероятным опытом: некоторые из них даже застали мир еще до падения бомб. В числе столь древних гулей — один из персонажей сериала Fallout.

Когти смерти

Если проводить параллели с фэнтези-приключениями, то когти смерти — все равно что драконы: ультимативные монстры Fallout, являющиеся самым непростым испытанием для любого героя.

Когти были выведены из безвинных хамелеонов Джексона учеными США еще до начала Великой войны. Американцы пытались создать генетически модифицированных штурмовых бойцов, которые заменили бы на поле боя людей. Поэтому идея заключалась в том, чтобы сделать не просто гигантскую неубиваемую машину смерти (тут, к слову, исследователям все удалось на пятерку), но еще и наделить ее относительно высоким интеллектом, чтобы чудище могло понимать и выполнять комплексные приказы.

Изображение

В поздних играх серии по-настоящему разумных когтей смерти нет, зато в Fallout 2 была целая группа таких созданий, причем с достаточно развитой смекалкой, чтобы вести беседу с игроком. Один из подобных когтей мог даже стать спутником героя. Какая именно вариация когтей смерти будет представлена в сериале (дикие животные или же смекалистые грозные воины) сказать сложно, однако нет сомнений, что в том или ином виде они появятся в ТВ-адаптации: слишком уж культовые монстры, чтобы про них взять и забыть.

На этом по большому счету все. И да, поклонники Fallout тут же отметят, сколько всего интересного не было упомянуто в статье. Однако в материале затронута именно базовая информация, необходимая для просмотра сериала. Конечно, можно было бы подробно рассказать и о том же Легионе Цезаря, но вероятность того, что данная фракция будет фигурировать в сериале, — мизерная, чего нельзя сказать, например, о более важной НКР, присутствующей в нескольких играх франшизы. Ну а если вам все равно хочется больше деталей, то лучший способ познакомиться максимально близко с Fallout — сыграть в нее: Пустошь полна секретов и историй, которые стоят того, чтобы искать их самостоятельно.

CyberNews | Кто есть кто в Fallout

: 11 апр 2024, 10:46
Gillean_Jordan
На PC вышла Sky: Children of the Light — бесплатная MMO от авторов Journey
MMO уже получила положительный рейтинг в Steam.

Изображение

Студия thatgamecompany (Journey) выпустила в раннем доступе на PC свою последнюю игру — онлайновую Sky: Children of the Light. В Steam приключение уже получило рейтинг более 85% на основе почти 500 отзывов.
«Очень классная игра, отдохнуть — самое то», — ;e;
«Невероятно милая и красивая игра в очень приятном глазу стилистическом исполнении. Буквально с первых минут утягивает. А самое главное есть русский язык и бесплатно.», — Rover;
«В игре очень приятные пейзажи за счет крутого освещения и оркестровой музыки, позволяющие неплохо расслабится. Заводить новые знакомства и проходить актуальный контент действительно весело.», — Mills.
phpBB [video]


Sky: Children of the Light вышла 18 июля 2019 года на iOS. В последующие годы ее выпустили на Android, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Геймеры берут на себя роль детей Неба и путешествуют по семи мирам, которые некогда пострадали от глобального катаклизма.

Критики высоко оценили приключенческую игру: на агрегаторе Metacritic ее рейтинг достиг 82 баллов из 100, а на сайте OpenCritic — 84 баллов из 100. MMO была признана лучшей игрой 2019 года по версии App Store.

CyberNews | Кто есть кто в Fallout

: 11 апр 2024, 11:28
Gillean_Jordan
Инсайдер: серия Dead Space опять заморожена, а ремейк второй игры не делают
По словам журналиста Джейсона Шрайера, у EA Motive были другие планы на франшизу, но реализовать их не удалось.

Изображение

В апреле инсайдер Джефф Грабб объявил, что студия EA Motive разрабатывала ремейк Dead Space 2, но потом отменила его из-за низких продаж улучшенной версии оригинала. После издатель EA опроверг эту информацию в комментарии для IGN, подчеркнув, что она не имеет никаких оснований.

Спустя сутки ситуацию вокруг проекта прояснил проверенный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. По его словам, EA Motive все-таки делала не ремейк Dead Space 2, а новую часть серии. При этом разработка велась несколько месяцев и не зашла далеко — авторы лишь обсуждали идеи, но их так и не одобрили.

Шрайер утверждает, что франшизу Dead Space заморозили, так как продажи ремейка первой игры не оправдали ожиданий. Журналист попытался оправдать Грабба и объяснил, что EA Motive использовала одно кодовое название для всех проектов по франшизе. Так что это могло ввести инсайдера в заблуждение.

Сейчас EA Motive разрабатывает Marvel's Iron Man. По словамглавы студии Патрика Клауса, этот проект в приоритете. Также авторы занимаются сюжетной кампанией новой Battlefield.

CyberNews | Инсайдер: серия Dead Space опять заморожена, а ремейк второй игры не делают

: 11 апр 2024, 11:46
Gillean_Jordan
«Вы будете реветь»: исполнительница роли Джинкс — о втором сезоне «Аркейна»
Премьера шоу запланирована на ноябрь 2024 года.

Изображение

Актриса Элла Парнелл, озвучившая персонажа Джинкс в англоязычной версии, поделилась мыслями о втором сезоне сериала «Аркейн» по вселенной League of Legends. В разговоре с TechRadar она отметила, что финал последней серии довел ее до слез.

Парнелл рассказала, что недавно она посещала студию для завершения работы над продолжением «Аркейна». «Я записывала некоторые реплики для концовки второго сезона и я плакала. Я думаю, что и другие люди также будут реветь. Финал просто тяжелый, и никто не будет чувствовать себя хорошо после его просмотра», — добавила актриса озвучки.

Первые эпизоды экранизации League of Legends вышли в ноябре 2021 года. Шоу получило высокие оценки как от критиков, так и от зрителей — 9 из 10 баллов на IMDb. Сериал оказался лидером по количеству наград «Энни-2022» — главным триумфом стала победа в номинации «Лучшая анимационная программа».

Спустя некоторое время после выхода первых серий «Аркейна» студия Riot Games сообщила, что шоу продлено на второй сезон. Изначально его выход был запланирован на конец 2023 года, но премьеру перенеслина ноябрь 2024-го.

phpBB [video]

CyberNews | «Вы будете реветь»: исполнительница роли Джинкс — о втором сезоне «Аркейна»

: 11 апр 2024, 12:22
Gillean_Jordan
В Warface стартовало событие «Наследие» в честь 12-летия шутера
Геймеров ждет уникальный PvP-режим и ценные призы.

Изображение

В Warface началось особое событие «Наследие», приуроченное к двенадцатилетию игры. Геймерам предстоит поучаствовать в противостоянии двух фракций — победившая сторона получит уникальные награды, а проигравшей достанутся утешительные призы. Чтобы одолеть вражеский союз, пользователи должны выполнять миссии, проходить спецоперации и выигрывать в матчах, зарабатывая очки репутации фракции.

В рамках ивента в тактический шутер также добавили уникальный PvP-режим «Контроль». Цель игроков — сражаясь на праздничных версиях карт, захватить и удержать флаг как можно дольше. Знамя будет возникать на локациях спустя некоторое время после старта матча, а у тех, кто смог подобрать ценный символ, появятся усиленные характеристики.

Картинки (2шт): Оффтопик

Еще в Warface добавили тематическую оружейную серию и несколько камуфляжей для гранат. В качестве подарка геймеры могут бесплатно получить набор золотого оружия на 30 дней, перейдя на специальную страницу ивента. А за выполнение заданий и участие в праздничной лотерее пользователям выдадут еще больше призов. Подробнее о событии «Наследие» можно узнать на сайте игры.

phpBB [video]

CyberNews | В Warface стартовало событие «Наследие» в честь 12-летия шутера

: 11 апр 2024, 12:46
Gillean_Jordan
На MFB вышла Kritika: Zero — бесплатная экшен-MMORPG
Захватывающий сюжет, сражения с боссами и многое другое.

Изображение

На MFB вышла Kritika: Zero — экшен-MMORPG от корейского издателя VALOFE. В ней игрокам предстоит создать персонажа, выбрать один из 11 классов (Разбойник, Стрелок, Вампир и другие) и отправиться в путешествие с захватывающим сюжетом.

Разработчики Kritika: Zero обещают динамичные бои, красивую графику и постоянно развивающуюся вселенную. Сражаться с монстрами и боссами можно как в одиночку, так и в составе гильдии.

phpBB [video]

CyberNews | На MFB вышла Kritika: Zero — бесплатная экшен-MMORPG

: 11 апр 2024, 13:27
Gillean_Jordan
Авторы Helldivers 2 выпустили новый боевой пропуск с пятью видами оружия
«Демократический подрыв» обойдется в 1000 суперкредитов.

Изображение

Arrowhead Game Studios выпустила новый боевой пропуск «Демократический подрыв» для Helldivers 2. Набор обойдется в 1000 суперкредитов, которые можно найти во время матчей или купить за реальные деньги.

Игрокам стали доступны новые пять видов оружия: термитная граната G-123, бронебойная винтовка BR-14 «Эксперт», однозарядная R-36 «Извергатель» с реактивными снарядами, пистолет-гранатомет GP-31 и взрывной арбалет CB-9.

Также геймеры могут получить три вида брони — средняя CE-27 «Первопробиватель», легкая CE-07 «Мастер-подрывник» и тяжелая FS-55 «Разрушитель» и эксклюзивные плащи «Предвестник истинного равенства», «Ярость орла» или «Гобелен свободы».

phpBB [video]


9 апреля в Helldivers 2 вернулись автоматоны. После поражения роботы обзавелись огромным флотом вторжения — затишье между сражениями длилось всего два дня.

CyberNews | Авторы Helldivers 2 выпустили новый боевой пропуск с пятью видами оружия

: 11 апр 2024, 13:46
Gillean_Jordan
Вышла Broken Roads — ролевая игра в стиле Fallout
Она доступна на PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One.

Изображение

Студия Drop Bear Bytes выпустила ролевую игру Broken Roads, вдохновенную франшизой Fallout. Действие RPG разворачивается на просторах постапокалиптической Австралии, среди опасных монстров и поселений выживших людей.

phpBB [video]


Особенность игры — моральный компас главного героя. В ходе приключений персонаж придерживается особых взглядов на жизнь, согласующихся с одним из философских течений — утилитаризмом, нигилизмом, гуманизмом или макиавеллизмом. Например, герой-гуманист будет стараться угодить как можно большему числу людей, а нигилист ставит собственные интересы превыше всего. Выбор мировоззрения влияет на варианты в диалогах, отношения с напарниками и прочее.

Broken Roads получила нелестные оценки критиков. На сайте Metacritic ее рейтинг составляет 58 баллов из 100, на OpenCritic — 62 балла из 100. По мнению журналистов, в игре нет глубины: решения игрока часто мало на что влияют, а некоторые события происходят сами по себе. Большая часть квестов сводится к поиску предметов, что само по себе оправдано, учитывая антураж, но жутко утомляет. А примитивный искусственный интеллект и баги сводят на нет боевую систему.

Изображение

В то же время не обошлось без достоинств. В основном рецензенты хвалят стиль игры и попытки создателей экспериментировать с системой морали.
«Разочаровывающая RPG с интересными, но плохо реализованными идеями. Broken Roads оправдывает свое название в самом плохом смысле (с англ. переводится как «сломанные дороги» — прим.авт.)», — IGN;
«Broken Roads наполовину хорошая игра. Беда в том, что приходится играть во вторую половину», — PC Gamer;
«Несмотря на многообещающий сеттинг и основанную на философии систему морали, Broken Roads не может даже близко сравниться с постапокалиптическими играми, которыми она была вдохновлена», — PCGamesN.
Broken Roads вышла на PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Xbox One. В Steam 66% из 47 отзывов — отрицательные.

CyberNews | Вышла Broken Roads — ролевая игра в стиле Fallout

: 11 апр 2024, 14:19
Gillean_Jordan
Геймеру вернули деньги за The Crew через девять лет после покупки
Симулятор больше не доступен в сети — Ubisoft закрыла серверы.

Изображение

Игрок с ником axgx2080 поделился с пользователями Reddit, что ему удалось вернуть деньги за гоночный симулятор The Crew спустя девять лет после покупки. По словам геймера, он не так уж часто запускал игру после того, как купил ее в начале 2015 года. После окончательного закрытия серверов The Crew axgx2080 решил попробовать оформить возврат средств.

Поддержка Sony пошла геймеру навстречу. axgx2080 предоставил скриншот чека с датой покупки и суммой, после чего ему вернули все потраченные девять лет назад деньги — $94,99.

Изображение

Ubisoft изъяла The Crew из продажи еще в декабре 2023 года, а 31 марта 2024 года закрыла серверы симулятора, из-за чего тот больше не доступен ни на одной платформе — PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 и Amazon Luna. После этого ютубер Росс Accursed Farms Скотт решил подать на Ubisoft в суд.

CyberNews | Геймеру вернули деньги за The Crew через девять лет после покупки

: 11 апр 2024, 14:45
Gillean_Jordan
Объявлена дата выхода новых дополнений для The Sims 4
Комплекты посвящены вечеринкам и лондонскому стилю.

Изображение

Electronic Arts анонсировала два комплекта для симулятора жизни The Sims 4, кадры которых ранее утекли в сеть. Они выйдут 18 апреля 2024 года на всех платформах.

Первое дополнение Party Essentials Kit посвящено вечеринкам. В него войдут предметы для праздничных мероприятий: воздушные шары, светомузыка, дискошар, универсальный бар и многое другое.

Картинки (2шт): Оффтопик

Комплект Urban Homage Kit включает в себя разнообразную одежду в стиле лондонской моды 90-х годов. В дополнении появится множество различных предметов: топы, футболки, пирсинг, брюки, джинсы и другие.

Картинки (2шт): Оффтопик

На текущий момент Electronic Arts и студия Maxis разрабатывают следующую пятую часть серии The Sims, в которой появитсямногопользовательский режим. В марте в сеть утек геймплейThe Sims 5, а также полная карта. Дата выхода новой части симулятора жизни пока неизвестна.

CyberNews | Объявлена дата выхода новых дополнений для The Sims 4

: 11 апр 2024, 15:37
Gillean_Jordan
Глава Bethesda рассказал о шансах на экранизацию The Elder Scrolls
Экранизировать игровую вселенную, по слухам, хотел Netflix.

Изображение

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в разговоре с журналистом IGN рассказал, есть ли шанс у других игр компании получить адаптацию, как это произошло в случае с Fallout. По его словам, в планах студии пока нет подобных проектов, но все может измениться в любой момент при определенных обстоятельствах, как это случилось с постапокалиптическим шоу.

Топ-менеджер признался, что многие хотели экранизировать Fallout, но он долгое время отказывался от этой идеи. Дать зеленый свет сериалу он решился лишь тогда, когда нашел подходящую команду, которой смог доверить проект.
«[Как-то раз] я познакомился с Джонатаном Ноланом. Мне понравились его “Темный рыцарь”, “Интерстеллар”, “В поле зрения”, а также “Мир Дикого Запада”. Мы с ним вроде как нашли общий язык, и я такой: “Эй, не хочешь это сделать [прим. ред. — речь идет про экранизацию Fallout]? Я хочу подойти к шоу так, чтобы оно ощущалось как новая игра серии”. <...> Сейчас мы очень довольны тем, как все обернулось», — Тодд Говард.
Изображение

Сериал по Fallout запустили в работу лишь потому, что все обстоятельства удачно сошлись. Шоу не делали через силу и только потому, что его необходимо было создать. Пока Bethesda не может обещать, что другие игры точно получат адаптацию. Возможно, компания когда-нибудь и одобрит эти проекты, но только в том случае, если посчитает это правильным.
«Сейчас таких проектов нет в работе. Все спрашивают меня, например, об [экранизации] The Elder Scrolls, но я продолжаю говорить им “нет”. <...>. Но ты никогда не знаешь, щелкнет ли что-то. <...> Я не могу предсказывать будущее», — Тодд Говард.
Сериал Fallout вышел в стриминговом сервисе Amazon Prime Video 11 апреля. У шоу высокие оценки от критиков и зрителей на Rotten Tomatoes — рейтинг одобрения сейчас равен 93% и 85% соответственно.

В 2020 году инсайдер Дэниел Рихтман говорил, что Netflix хочет снять сериал по The Elder Scrolls. Тогда он утверждал, что компания желает сделать масштабное шоу, которое по популярности должно превзойти даже «Ведьмака».

CyberNews | Глава Bethesda рассказал о шансах на экранизацию The Elder Scrolls

: 11 апр 2024, 15:54
Gillean_Jordan
СМИ: продолжение хоррора «28 лет спустя» снимет режиссер «Капитана Марвел 2»
Дата выхода фильма пока неизвестна.

Изображение

Портал Deadline заявил, что второй фильм в будущей трилогии продолжений франшизы «28 дней спустя» может снять Ниа ДаКоста («Кэндимен», «Капитан Марвел 2»). Пока что компания Sony ведет переговоры с женщиной-режиссером.

О производстве новых фильмов цикла стало известно в январе 2024 года. За сюжет всех частей планируемой трилогии будет отвечать сценарист «28 дней спустя» Алекс Гарленд («Из машины», «Падение империи»). Режиссером первой из новых лент — «28 лет спустя» — выступает постановщик оригинала Дэнни Бойл («Пекло»).

Изображение

Подробности сюжета фильмов трилогии пока неясны. По данным Deadline, Sony собирается начать съемки «28 лет спустя» уже в конце 2024 года, а затем сразу примется за продолжение, которым должна заняться ДаКоста. В компании хотят сблизить производство картин, чтобы все режиссеры были на одной волне.

Последний фильм Нии ДаКосты — «Капитан Марвел 2». Кинокомикс показал худший старт среди других лент студии Marvel и в конечном итоге провалился в прокате. Вдобавок критики разнесли картину в пух и прах. Сама ДаКоста назвала всех, кому фильм не понравился, расистами и сексистами.

CyberNews | СМИ: продолжение хоррора «28 лет спустя» снимет режиссер «Капитана Марвел 2»

: 11 апр 2024, 16:23
Gillean_Jordan
По Escape from Tarkov Arena пройдет крупный турнир — разыграют 1 млн рублей
На чемпионате выступит состав киберспортивной организации Virtus.pro.

Изображение

Анонсирован онлайн-турнир Aimday All Set по Escape from Tarkov Arena. В лиге профессионалов 16 коллективов разыграют призовой фонд в размере 1 млн рублей. Участие в турнире также примет состав популярной киберспортивной организации Virtus.pro.

Чемпионат пройдет с 13 по 28 апреля, а все матчи будут сыграны в выходные. Команды начнут выступление с групповой стадии, где определят восемь участников финала сезона. Трансляции Aimday All Set пройдут на MFB Live и Twitch.

Изображение

Закрытое тестирование Escape from Tarkov Arena началось 17 декабря 2023 года. На момент публикации дата релиза шутера пока не объявлена.