Финал истории Индржиха и система репутации: новые детали Kingdom Come 2
Авторы подробнее рассказали о некоторых механиках и отличиях сиквела от оригинала.
Ведущий дизайнер
Kingdom Come: Deliverance 2 Прокоп Йирса в интервью чешскому YouTube-каналу раскрыл новые детали проекта. Он рассказал о некоторых отличиях сиквела от оригинала, а также подробнее остановился на работе некоторых механик, о которых уже говорилось ранее.
Автор не стал вдаваться в особенности сюжета, но заявил, что предстоящая игра закончит историю Индржиха, поставив точку в его приключениях. Пока непонятно, есть ли у команды планы на третью часть, но, если она выйдет, очевидно, ее главным героем будет другой персонаж.
По словам Йирса, Deliverance 2 будет дружелюбна к новичкам, не игравшим в оригинал. Некоторые механики специально упростят, чтобы в них было легче разобраться, но при этом игру не сделают казуальной. Сиквел станет «доступнее» в плане боевой системы: разработчики сократят количество направлений для атаки с пяти до четырех. При этом число комбо-ударов, контратак и идеальных блоков увеличат.
В Deliverance 2 фанатов ждут десятки навыков, но разобраться в ролевой системе будет несложно. Авторы попытались сделать так, чтобы геймерам не пришлось смотреть ролики на YouTube и читать гайды, чтобы не ошибиться в прокачке. Пользователям будет все интуитивно понятно — они смогут просто играть и получать удовольствие, не отвлекаясь от процесса.
Как уже
говорилось ранее, в сиквеле будет система репутации. Одним из наказаний за совершенные протагонистом злодеяния станет клеймо — оно временно снизит характеристики героя и навсегда изменит к нему отношение ряда персонажей. NPC также будут реагировать на использование огнестрельного оружия: оно будет их пугать, так как для того исторического периода пушки были в новинку.
По словам Йирса, во время встречи с Индржихом второстепенные герои будут внимательно изучать его внешний вид. Если он будет выглядеть «круто» и носить прочную броню, то персонажи с большей вероятностью убегут и не станут ввязываться в сражение. А если у протагониста ничего нет, то на него сможет напасть кто угодно — даже мельник.
Говоря о системе сохранений, ведущий дизайнер отметил, что она перекочует из оригинальной игры. В сиквеле будет больше автоматический сохранений, а «Спасительный шнапс» станет доступнее.
Kingdom Come: Deliverance 2
анонсировали 18 апреля 2024-го. Игра выйдет в 2024 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но более точные сроки пока неизвестны. Ранее в RPG был заявлен
перевод на русский язык, но 22 апреля упоминание локализации
исчезло со страницы проекта в Steam.